PROJETO FEIRA DE INFORMÁTICA
DURAÇÃO Três dias, mais o tempo de preparação das atividades.
SOFTWARES Diversos (Microsoft Word, Excel e PowerPoint,enciclopédias eletrônicas, Internet etc.).
ATIVIDADES DE IMPRESSÃO Imprimir cartazes da feira.
Estimular o trabalho de modo multidisciplinar na escola, através da Informática.  Mostrar ao público os desafios e novidades da informática, além de riscos e o proveito que podemos ter.
DESCRIÇÃO DO PROJETO Realizar uma Feira de Informática entre os estudantes da escola, com atividades envolvendo todas as disciplinas. A feira acontecerá na semana da criança, em outubro, durante o período normal de aula. Formar equipes mistas, envolvendo todos os alunos. A participação na feira deve ser facultativa.
As atividades da feira serão elaboradas pelos professores das disciplinas, com o auxílio do professor de Informática, que verificará a possibilidade técnica da execução da atividade. Para os professores aderirem à feira, providenciar um plano de atividade e entregar antecipadamente aos mesmos, os quais devem ser entregues em tempo hábil para a preparação das atividades no computador, pelo professor de Informática.
Desenvolvimento Ciências: produzir slides com esquema de cadeia e teia alimentar; produzir um cartaz multimídia sobre um grande cientista (utilizando enciclopédias eletrônicas e a Internet, para colher os dados e fotos);  Matemática: desafios matemáticos (problemas instigantes e jogos matemáticos);  Língua Portuguesa: análise e produção de propagandas; adivinhas;  Inglês: tradução de história contada em CD-ROM;
Artes: slides com fotos e história de um grande pintor;  Geografia: navegação no Google Earth, localizando pontos ou residências;  Informática: além de estar participando de toda a organização, deverá promover oficinas com os temas: Internet, Multimídia e Informatização.
O professor de Informática encarregou-se da criação das atividades no micro e organizou os ambientes das exposições. Assim, foram dispostos vários microcomputadores nos stands do GPI e em algumas salas dos mesmos. Cada ambiente apresentava diferentes atividades, com graus de dificuldade variáveis. Iniciadas as atividades, os estudantes tinham um tempo pré-estabelecido pela "organização da feira" para cada apresentação.
A feira foi tão motivada e aderida que houve uma exposição paralela de Aparelhos 3d conseguidos por patrocinadores.
AVALIAÇÃO   A avaliação constitui-se de uma "roda da conversa" com todos os estudantes, ao final das atividades, quando todos puderam dar o parecer sobre as atividades. Além disso, os professores das disciplinas também comentaram a atuação das equipes .

Projeto feira de informática

  • 1.
    PROJETO FEIRA DEINFORMÁTICA
  • 2.
    DURAÇÃO Três dias,mais o tempo de preparação das atividades.
  • 3.
    SOFTWARES Diversos (MicrosoftWord, Excel e PowerPoint,enciclopédias eletrônicas, Internet etc.).
  • 4.
    ATIVIDADES DE IMPRESSÃOImprimir cartazes da feira.
  • 5.
    Estimular o trabalhode modo multidisciplinar na escola, através da Informática. Mostrar ao público os desafios e novidades da informática, além de riscos e o proveito que podemos ter.
  • 6.
    DESCRIÇÃO DO PROJETORealizar uma Feira de Informática entre os estudantes da escola, com atividades envolvendo todas as disciplinas. A feira acontecerá na semana da criança, em outubro, durante o período normal de aula. Formar equipes mistas, envolvendo todos os alunos. A participação na feira deve ser facultativa.
  • 7.
    As atividades dafeira serão elaboradas pelos professores das disciplinas, com o auxílio do professor de Informática, que verificará a possibilidade técnica da execução da atividade. Para os professores aderirem à feira, providenciar um plano de atividade e entregar antecipadamente aos mesmos, os quais devem ser entregues em tempo hábil para a preparação das atividades no computador, pelo professor de Informática.
  • 8.
    Desenvolvimento Ciências: produzirslides com esquema de cadeia e teia alimentar; produzir um cartaz multimídia sobre um grande cientista (utilizando enciclopédias eletrônicas e a Internet, para colher os dados e fotos); Matemática: desafios matemáticos (problemas instigantes e jogos matemáticos); Língua Portuguesa: análise e produção de propagandas; adivinhas; Inglês: tradução de história contada em CD-ROM;
  • 9.
    Artes: slides comfotos e história de um grande pintor; Geografia: navegação no Google Earth, localizando pontos ou residências; Informática: além de estar participando de toda a organização, deverá promover oficinas com os temas: Internet, Multimídia e Informatização.
  • 10.
    O professor deInformática encarregou-se da criação das atividades no micro e organizou os ambientes das exposições. Assim, foram dispostos vários microcomputadores nos stands do GPI e em algumas salas dos mesmos. Cada ambiente apresentava diferentes atividades, com graus de dificuldade variáveis. Iniciadas as atividades, os estudantes tinham um tempo pré-estabelecido pela "organização da feira" para cada apresentação.
  • 11.
    A feira foitão motivada e aderida que houve uma exposição paralela de Aparelhos 3d conseguidos por patrocinadores.
  • 12.
    AVALIAÇÃO A avaliação constitui-se de uma "roda da conversa" com todos os estudantes, ao final das atividades, quando todos puderam dar o parecer sobre as atividades. Além disso, os professores das disciplinas também comentaram a atuação das equipes .