O documento discute a materialidade da arte tecnológica e como a tecnologia pode ser usada de diferentes maneiras nas obras de arte. Ele descreve como a eletricidade e outros componentes tecnológicos promovem a arte digital e como a máquina pode ser usada como recurso, participar da obra ou ser a própria obra. O documento também fornece exemplos de obras de arte que ilustram essas diferentes abordagens.
Palestra introdutória sobre o uso de programação computacional como ferramenta de criação em arte e design. Parte do curso de Processing desenvolvido pelo grupo LED, Laboratório de Experiência Digital, da Universidade Federal do Ceará.
Oficina de Robótica e Automação Casa de Vovó Dedé: IntroduçãoLucas Cabral
Slides apresentados na primeira aula da Oficina de Robótica e Automação Casa de Vovó Dedé.
A Casa de Vovó Dedé é uma organização sem fins lucrativos que tem como missão promover a educação através das artes, a disseminação do saber, contribuindo para o desenvolvimento humano e comprometendo-se com a justiça social, com a democracia e com a cidadania, com vistas a ser um forte agente transformador da sociedade.
Palestra introdutória sobre o uso de programação computacional como ferramenta de criação em arte e design. Parte do curso de Processing desenvolvido pelo grupo LED, Laboratório de Experiência Digital, da Universidade Federal do Ceará.
Oficina de Robótica e Automação Casa de Vovó Dedé: IntroduçãoLucas Cabral
Slides apresentados na primeira aula da Oficina de Robótica e Automação Casa de Vovó Dedé.
A Casa de Vovó Dedé é uma organização sem fins lucrativos que tem como missão promover a educação através das artes, a disseminação do saber, contribuindo para o desenvolvimento humano e comprometendo-se com a justiça social, com a democracia e com a cidadania, com vistas a ser um forte agente transformador da sociedade.
Materialidade é quando a qualidade do material é trabalhado com tal potência que se torna a identidade do produto. Nesse caso a cor, a consistência, a densidade, a textura do material. Bem como as possibilidades e limitações formais são definidas pelo material utilizado.
Materialidade é quando a qualidade do material é trabalhado com tal potência que se torna a identidade do produto. Nesse caso a cor, a consistência, a densidade, a textura do material. Bem como as possibilidades e limitações formais são definidas pelo material utilizado.
Redes de Transformação, Ciber-sociedade, Espaço e o Ser digitalRoosewelt Lins
Parte da apresentação do trabalho referente a disciplina Estética das Redes e o Ciberespaço ministrada pela Profa. Dra. Maria Cristina Villanova Biazus.
Interfaces Tangíveis:Representação Física e Controle Digital nas Artes Intera...Patricia Barbosa
O presente trabalho busca a compreensão de como as atuais tecnologias trouxeram conseqüências no papel do receptor, agora é co-autor da obra e suas ações sobre ela a modifica e controla, mantendo um diálogo com o sistema através das interfaces técnicas. Para isso, esta tem como proposta descrever análises históricas e teóricas das interfaces tangíveis, e como o seu uso pode promover a interação na arte interativa.
Sequência Didática - Cordel para Ensino Fundamental ILetras Mágicas
Sequência didática para trabalhar o gênero literário CORDEL, a sugestão traz o trabalho com verbos, mas pode ser adequado com base a sua realidade, retirar dos textos palavras que iniciam com R ou pintar as palavras dissílabas ...
Slides Lição 9, Central Gospel, As Bodas Do Cordeiro, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 9, Central Gospel, As Bodas Do Cordeiro, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Projeto de articulação curricular:
"aLeR+ o Ambiente - Os animais são nossos amigos" - Seleção de poemas da obra «Bicho em perigo», de Maria Teresa Maia Gonzalez
regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins regulamento de uniformes do colegio da policia militar do estado do tocantins
livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
1. IDENTIFICAÇÃO INSTITUIÇÃO DE ENSINO SUPERIOR : Universidade Tecnológica Federal do Paraná PROFESSOR ORIENTADOR IES : Marilda Lopes Pinheiro Queluz PROFESSOR PDE : Paulo Roberto da Veiga Buzetti NRE : Curitiba ÁREA/DISCIPLINA : Arte TÍTULO DA PRODUÇÃO DIDÁTICO-PEDAGÓGICA : “As Novas Tecnologias como Expressão Artística” 5ªPARTE : A Materialidade da Arte
2. desligada a tomada a eletricidade não percorre o fio... A importância da Tomada parece besteira mas...
3. A penas uma H istória ... U ma amiga estava visitando uma exposição de Arte Digital e houve um blackout ... ... as obras em segundos desapareceram... ... blackout ... ... as obras em segundos desapareceram... ...
4. A penas uma H istória ... U ma amiga estava visitando uma exposição de Arte Digital e houve um blackout ... ... as obras em segundos desapareceram... ...
14. Uma parafernália tecnológica fios, monitores, sensores, eletrodos, engrenagens, tela e muitos outros equipamentos promovem a arte nas novas tecnologias.
26. A máquina como apenas um recurso para o surgimento da O bra de A rte
27. Obra: Imágina - 2000 Instalação Multimídia Interativa - Evento: Senac de São Paulo - Lapa - SP. Imágina carrega em seu bojo o conceito de Obra de Arte como Sistema. Aqui a obra já não é mais um objeto estático com limites bem definidos mas uma dinâmica, uma processualidade que se desdobra e evolui no tempo e no espaço. Imágina propõe a criação de um sistema no qual imagens e sons de diversos locais, internos e externos à instalação, se engendrem através da movimentação das pessoas e da ação do software de controle, definindo uma imagem que alimentará uma outra rede-sistema, a internet. No processo de Imágina estão envolvidos, numa densa relação, o lúdico, a repercussão e a interação entre interator e obra de arte.
29. Obra: Re-Trato Instalação Multimídia Interativa – 1998) “ Re-Trato” é uma instalação que reelabora o processo de percepção visual humana, partindo de um sistema cartesiano de observação. É um sistema de re-modelagem da perspectiva do olhar, permitindo que o observador veja outros pontos de vista de si mesmo, diferente do usualmente visto no espelho. Participação: Fernando Fogliano, Luiz Galhardo, Milton Sogabe, Rejane Cantoni,Renato Hildebrand e Rosangella Leote.
31. Obra: Projeto Gira S.O.L. Escultura Interativa O projeto GIRA S.O.L. (Sistema de Observação da Luz) utiliza-se de uma estrutura (uma escultura interativa) que possui a propriedade de se organizar diante de um estímulo ambiental tal como uma flor girassol. A relação entre a natureza e a tecnologia, através da utilização da energia solar e de materiais inteligentes, constroem a poética de GIRA S.O.L.
32. Sugestões de Leituras BRITO, Gláucia da Silva; PURIFICAÇÃO, Ivonéia . Educação e novas tecnologias: um repensar . Curitiba, Pr: IBPEX, 2006 COUCHOT,E. “Da representação à simulação das técnicas e das artes da figuração”. In Imagem máquina: a era das tecnologias do virtual . Org. André Parente, Editora 34, 1993. p. 37-48. DOMINGUES, Diana (org.). A arte no século XXI: a humanização das tecnologias . São Paulo: Fundação da UNESP, 1997. JANA, Reena; TRIBE, Mark. New Media Art . Colónia: Taschen Ed., 2007. MACHADO, Arlindo. Arte e mídia . Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2007. MARTIN, Sylvia. Video art . Colónia: Taschen Ed., 2006. www.cibercultura.org.br/tikiwiki/home.php http://sciarts.org.br/index1p.html