A arte eletrónica utiliza ferramentas digitais como computadores, vídeo e internet para criar obras. Inclui estilos como videoarte, robótica e realidade virtual. Surgiu na década de 1960 com objetos eletrónicos e videoarte, abrindo novas formas de representação gráfica. Um pioneiro foi Nam June Paik, que perturbou circuitos de televisão para distorcer imagens.