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Arte Eletrónica
A arte electrónica é uma forma artística, a expressão de uma lógica recombinante que
abusa de processos abertos, colectivos, inacabados. É aquela que as ferramentas de suporte
estão no computador, na computação gráfica, samples digitais e câmara de vídeo. A principal
característica desse tipo de arte está na utilização da informática e dos meios de comunicação.
Ou seja, a Internet é o principal condutor da arte electrónica, apesar de já ser exibida em
ambientes físicos, e em exposições específicas.
Os exemplos de maior relevância desta corrente artistica sao a video-arte, a tecnobody-arte, a robótica, as esculturas virtuais, a arte holográfica e informática, a realidade virtual e
é claro a dança, teatro e a musica tecno-eletrónica
A arte eletrónica abriu novas dimensões de representação gráfica, muitas delas muito
próximas da realidade. Na decada de 60 este estilo surgiu devido á construção de objectos
eletrónicos e video-arte.
Desde a video-arte até pintura e foto digital, tudo se começou a designar por arte
eletrónica.
Um dos pioneiros da arte electrónica em rede é Douglas Davis que, em 1976, criou a
performance "Seven Thoughts" utilizando satélites.
A distorção e desintegração do sistema figurativo moderno surge quando o coreano
Nam June Paik inverte os circuitos de um aparelho receptor, perturbando a constituição das
imagens. A video-arte lançava assim, a pulverização do sistema renascentista perpetuado pela
fotografia e o cinema. A video-arte não pretende representar a verdade (Godard dizia que o
cinema é a verdade 24 vezes por segundo). Para Paik, não existe verdade, pois não existe aquilo
que podemos afirmar ser o real. Tudo não passa de pura invenção e re-arranjos sucessivos.
Portfólio
Filipe Martins – 58036
História das Artes Visuais e Comtemporâneas – Pedro Rosário
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2013
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http://www.infoescola.com/informatica/arteeletronica/
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  • 2. A arte electrónica é uma forma artística, a expressão de uma lógica recombinante que abusa de processos abertos, colectivos, inacabados. É aquela que as ferramentas de suporte estão no computador, na computação gráfica, samples digitais e câmara de vídeo. A principal característica desse tipo de arte está na utilização da informática e dos meios de comunicação. Ou seja, a Internet é o principal condutor da arte electrónica, apesar de já ser exibida em ambientes físicos, e em exposições específicas. Os exemplos de maior relevância desta corrente artistica sao a video-arte, a tecnobody-arte, a robótica, as esculturas virtuais, a arte holográfica e informática, a realidade virtual e é claro a dança, teatro e a musica tecno-eletrónica A arte eletrónica abriu novas dimensões de representação gráfica, muitas delas muito próximas da realidade. Na decada de 60 este estilo surgiu devido á construção de objectos eletrónicos e video-arte. Desde a video-arte até pintura e foto digital, tudo se começou a designar por arte eletrónica. Um dos pioneiros da arte electrónica em rede é Douglas Davis que, em 1976, criou a performance "Seven Thoughts" utilizando satélites. A distorção e desintegração do sistema figurativo moderno surge quando o coreano Nam June Paik inverte os circuitos de um aparelho receptor, perturbando a constituição das imagens. A video-arte lançava assim, a pulverização do sistema renascentista perpetuado pela fotografia e o cinema. A video-arte não pretende representar a verdade (Godard dizia que o cinema é a verdade 24 vezes por segundo). Para Paik, não existe verdade, pois não existe aquilo que podemos afirmar ser o real. Tudo não passa de pura invenção e re-arranjos sucessivos.
  • 4.
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  • 6.
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  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Filipe Martins – 58036 História das Artes Visuais e Comtemporâneas – Pedro Rosário Comunicação e Multimédia ECT – UTAD 2013