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Scrum
Aqui não existem indivíduos, existe time!
O que é?
• Uma framework de Desenvolvimento Ágil;
• Método de reinício de uma jogada no rugby;
• Implantada de acordo com a necessidade da
empresa/projeto;
• Leve
• Simples de entender
• Extremamente difícil de dominar
Time!!!!
• Acaba por aqui:
• Fulano de tal fez algo errado;
• Ele não é comprometido;
• A gente só conseguiu 

graças a mim;
Quem Faz parte?
• Development Team
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Development Team
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produto
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Scrum Master
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Sprint
• Ciclo de Trabalho
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• Sprint Planning
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(Daily Scrum)
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• Todas as estórias do projeto
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Sprint Planning
• Reunião de organização da Sprint
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• Define:
• Qual objetivo da Sprint?
• O que vai ser feito?
• Como vai ser feito?
Sprint Review
• Revisar tudo que foi feito na Sprint
• Verificar o que é ou não aprovado pelo P.O.
• Apresentar dificuldades
• Mostrar para todo o time, principalmente ao P.O.
o produto "pronto"
Sprint Retrospective
• Verificar o que se passou na Sprint
• Cada um diz:
• Keep Doing
• Stop Doing
• Actions
Planning Poker
• Estimar com dados empíricos a sprint;
• Estimar baseado em uma tarefa de menor
pontuação;
• Pontuar as atividades: 1/2,1,2,3,5,8,13,20,40,100
Daily Scrum (SUM)
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• Local e horário definido
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  • 1. Scrum Aqui não existem indivíduos, existe time!
  • 2. O que é? • Uma framework de Desenvolvimento Ágil; • Método de reinício de uma jogada no rugby; • Implantada de acordo com a necessidade da empresa/projeto; • Leve • Simples de entender • Extremamente difícil de dominar
  • 3. Time!!!! • Acaba por aqui: • Fulano de tal fez algo errado; • Ele não é comprometido; • A gente só conseguiu 
 graças a mim;
  • 4. Quem Faz parte? • Development Team • Scrum Master • Product Owner
  • 5. Development Team • Composto por todos os que desenvolvem o produto • De 3 a 9 membros • Multi-funcional • Auto-organizado • Proativo
  • 6. Scrum Master • Líder-servidor • Faz com que o Scrum Seja seguido • Remover impedimentos • Planeja todos os Eventos do Scrum
  • 7. Product Owner • É o entendedor do produto • A representação do cliente 
 dentro da empresa
  • 8. Sprint • Ciclo de Trabalho • Máximo de 1 mês • Sequentes • Tempo Fixo • Meta
  • 9. Eventos • Sprint Planning • Sprint Review • Sprint Retrospect • Stand Up Meeting 
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  • 10. Product Backlog • Todas as estórias do projeto • Para inserir na Sprint Backlog • Detalhadas e Claras
  • 11. Fluxo
  • 12. Sprint Planning • Reunião de organização da Sprint • Time Boxed (Máximo 8 horas) • Define: • Qual objetivo da Sprint? • O que vai ser feito? • Como vai ser feito?
  • 13. Sprint Review • Revisar tudo que foi feito na Sprint • Verificar o que é ou não aprovado pelo P.O. • Apresentar dificuldades • Mostrar para todo o time, principalmente ao P.O. o produto "pronto"
  • 14. Sprint Retrospective • Verificar o que se passou na Sprint • Cada um diz: • Keep Doing • Stop Doing • Actions
  • 15. Planning Poker • Estimar com dados empíricos a sprint; • Estimar baseado em uma tarefa de menor pontuação; • Pontuar as atividades: 1/2,1,2,3,5,8,13,20,40,100
  • 16. Daily Scrum (SUM) • Reunião Diária • Local e horário definido • Máximo 15 minutos • De pé!!
  • 17. “Fácil de entender, difícil dominar, prazeroso praticar”