Modelo de investimento da Companhia Desenvolvimento de Minas Gerais (Codemig)
Audiovisual MG
1.
2. Audiovisual Brasileiro
O mercado do Audiovisual no
Brasil vem crescendo nos últimos
anos e se tornando um espaço de
desenvolvimento profissional,
n o v o s e m p r e e n d i m e n t o s e
produção de conteúdos culturais
com valor de mercado cujos os
impactos são cada vez mais
i d e n t i f i c á v e i s n a c h a m a d a
econômica da cultura.
3. Com o surgimento da Lei do Cabo (Nº:
12.485/2011), a criação do Programa Brasil
de Todas as Telas e o fortalecimento do
Fundo Setorial do Audiovisual (FSA), o
mercado deste segmento tem tido
estimativa de crescimento que chega até
150% em relação aos modelos anteriores
de desenvolvimento.
Em 2014 o setor gerou R$ 24,5 bilhões de
reais em renda para a economia do Brasil,
registrando uma expansão de 9% ao ano.
As estimativas apontam para um
crescimento em 2018 na ordem de 10% ao
ano.
4. Contexto do Audiovisual MG
Nos últimos anos a produção mineira vem
apresentando resultados significativos,
mostrando resultados poucas vezes obtidos,
expandindo o nosso mercado, criação de
marcos legais, revelando novos talentos e
consolidando realizadores e empresas
produtoras. O cinema mineiro vem sendo
consagrado como representante brasileiro em
diversos festivais internacionais, como os de
Cannes, Veneza, Clermmont Ferrant, Berlim,
Bilbao, Rotterdam, Karlovy Vary, Sidney,
Sundance, Locarno, São Petersburgo,
Mannheim-Heidelberg e Munique.
5. Hoje temos um cenário que compreende:
• 87 Cinemas
• 199 Salas de Cinema
• 281 Produtoras de Audiovisual*
• 15 Festivais
• 03 Distribuidora
• 03 Escolas de Formação em Audiovisual
• 10 Projetos dedicados a formação de público*
• 600 Técnico e Profissionais envolvidos no setor*
• 01 Museu da Imagem e do Som
• 13 Entidades representativas do setor
• 02 Leis de Incentivo
• 07 Editais de Fomento
• 02 Fundos de Fomento
• 03 Pesquisas de Diagnóstico situacional
* Valores aproximados
6. O Mercado de Minas Gerais
• Total de Municípios 853
• População Estimada 2007 19.273.533
• PIB (2005) R$ 192,61 bilhões
• Total de municípios com cinema 60
• Total de cinemas 87
• Total de salas 199
• Cinemas multiplex 15
• Salas multiplex 86
• Market share salas 9,5%
• Público 5.649.426
• Market share público 6,3%
• Habitante por sala 96.852
• Ingressos per capita 0,3
• Média público por sala 28.389
• Renda R$ 38.035.455,00
• p.m.i. R$ 6,73 * Fonte DATA BASE FILME B
7. Ação Política
Setor audiovisual em Minas reúne as
principais entidades do setor dedicado a
construção estratégicas de políticas,
programas, marcos legais e organização de
mercado.
Trabalho que vem desde a criação do Fórum
Mineiro do Audiovisual em 2001 até a
constituição da Câmara da Indústria da
Comunicação e Audiovisual da FIEMG 2018.
8. SINDAV/MG – Sindicato da Indústria Audiovisual de MG
Associação de Trabalhadores do Cinema Independente de MG
Associação Curta Minas / ABD-MG
ABPI – Associação Brasileira das Produtoras Independentes
Sindicato de Artistas e Técnicos em Espetáculos de Diversão
APOLO – Agência de Des. do Polo Audiovisual da Zona da Mata
Comissão do Direito do Audiovisual – OAB/MG
Fórum dos Festivais
ABRACCINE – Associação Brasileira de Críticos de Cinema
ABPA – Associação Brasileira de Preservação Audiovisual
ONG Contato – Contato Filmes
COMA – Coletivo Mineiro de Animação
Curso de Cinema e Audiovisual do Centro Universitário – UNA
Curso de Cinema da PUC MINAS
9. Demandas apresentadas
AÇÕES EM NÍVEL FEDERAL:
• Aumento da representatividade de Minas Gerais na
distribuição dos recursos para o audiovisual nos editais de
fomento do MinC-SAV, ANCINE, BNDES e PETROBRAS bem
como nas ações diretas de patrocínio das estatais BANCO
DO BRASIL, FURNAS, ELETROBRAS e CAIXA ECONÔMICA
FEDERAL.
• Representação do estado de Minas Gerais na ANCINE,
Conselho Superior de Cinema e nas comissões de seleção
dos editais através da indicação em lista tríplice.
• Confluência de ações públicas intercaladas entre
Municípios, Estado e Governo Federal.
10. AÇÕES EM NÍVEL ESTADUAL:
• Criação do Decreto do PRODAM – Programa de
Desenvolvimento do Audiovisual em Minas.
• Criação e Acompanhamento da Lei do Audiovisual MG.
• Regulação das atividades audiovisuais no Estado.
• Participação do setor na discussão e elaboração dos
Editais da Lei de Incentivo, Fundo Estadual de Cultura e
Políticas do PRODAM.
• Ampliação das políticas públicas do audiovisual com base
no diálogo entre o setor e a Secretaria de Cultura, Secretaria
de Planejamento e Secretaria de Fazenda, em função de
entendermos que nossa atividade não é apenas cultural,
mas também econômica, social e estratégica.
• Aumento dos recursos de fomento em áreas estratégicas
para o crescimento do Mercado.
11. AÇÕES EM NÍVEL MUNICIPAL:
• Participação do setor na discussão e elaboração do
Programa BH – Nas Telas.
• Criação dos Marcos Legais para fomento e regulação das
atividades audiovisuais em BH.
• Criação e fortalecimento da FILM COMMISSION.
• Estabelecimento de critérios mais transparentes para os
processos de seleção na Lei Municipal de Incentivo à
Cultura.
• Edital específico para projetos de audiovisual e inclusão
social.
12. • Confluência de ações públicas intercaladas entre
Municípios, Estados e Governo Federal.
13. CAPACIDADE DE PRODUÇÃO
Minas Gerais busca alcançar a meta de 100 milhões
investidos no fomento a atividade do setor num
período de 04 anos, incluindo os investimentos da
capital, estado e interior.
• Editais de Produção de Longas Metragens
• Edital de Desenvolvimento de Projetos
• Edital de Séries de TV e Web.
• Edital de Fomento aos Festivais
• Edital de Curtas Metragens
• Edital para Animação e Jogos Eletrônicos
• Edital para Publicações e Ações Comunitárias
14. QUADRO 01
Projetos Ativos em 2007 por UF
Valores Autorizados e Valores Captados (R$)*
*Fonte : ANCINE
UF
Número de
Projetos
Valores
Autorizados
% por
Recursos
% por
Projetos
RJ 126 267.426.235,99 55,49. 50,60.
SP 86 158.640.579,89 32,92. 34,54.
MG 11 9.828.902,29 2,04. 4,42.
RS 6 15.067.511,71 3,13. 2,41.
PE 5 8.021.943,79 1,66. 2,01.
PR 4 5.171.274,85 1,07. 1,61.
BA 4 8.477.627,97 1,76. 1,61.
SC 2 3.658.620,00 0,76. 0,80.
DF 2 1.781.108,73 0,37. 0,80.
ES 1 949.827,59 0,20. 0,40.
TO 1 2.000.000,00 0,41. 0,40.
GO 1 908.423,23 0,19. 0,40.
Total 249 481.932.056,04
15. % DE PROJETOS POR ESTADO
Lei do Audiovisual
35%
51%
4% 2%2%
*Fonte : ANCINE
16. RETORNO FINANCEIRO
Do valor total captado para obras de longa-
metragem, aproximadamente 63% permanecem no
Estado por meio da contratação de fornecedores e
de mão de obra. Sendo que o restante é direcionado
a fornecedores (Equipamento de Luz, Maquinária,
Câmera e Laboratórios) de outros Estados, devida a
não existência destes em Minas ou da incapacidade
de atendimento por parte dos existentes devido a
grande demanda.
19. CRIANDO UM MERCADO REAL
A partir de um maior fomento a produção e exibição
os valores destinados a prestadores de serviços de
outros estados tende a diminuir drasticamente,
gerando assim mais emprego, mais impostos e
maior especialização dos técnicos e empresas
situados em Minas Gerais. Além de aumentar
significativamente a visibilidade de nosso estado, de
nossa cultura e de nosso produtos culturais,
gerando mais negócios na cadeia produtiva.
20. SISTEMA PERMANENTE DE
FOMENTO
Intuito de desenvolver este segmento de mercado está
ligado a criação de um Sistema Permanente de
Fomento a ser desenvolvido pela parceria entre o
Estado, os agentes produtores e a iniciativa privada,
detentora dos direitos de investimentos de recursos
oriundos das lei de incentivo federais.
Valorização da Economia do Audiovisual como carro
chefe da Economia Criativa em Minas.
21. APOIO A PRODUÇÃO E A DIFUSÃO
As vinte maiores empresas de Minas Gerais possuem
a capacidade de investimento entre quinze e vinte
milhões de reais, recursos estes que terminam por
serem destinados a produtos culturais de outros
Estados ou simplesmente vão para o Tesouro
Nacional, deixando de serem reaplicados no Estado
de origem, onde poderiam gerar empregos, lucros,
dividir renda.