O documento fornece uma introdução às características básicas dos computadores, descrevendo: 1) O esquema básico de processamento de informações, com dados de entrada e saída; 2) As divisões de hardware e software, com hardware referindo-se à parte física e software à parte lógica de programas; 3) Exemplos de hardware como processador, memória e periféricos.
2. 2
Esquema Básico de
Processamento de Informações
Dados de
Entrada
[ Execução de Processamento ]
Dados de
Saída
• Dados pessoais de clientes
• Dados estatísticos
• Consultas à Internet
• Digitação de textos
• Arquitetura e engenharia
Relatório com perfil da clientela
Planilhas eletrônicas
Páginas da Web
Texto formatado e personalizado
Área Grafica
Ex.:
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Características do Computador
O computador é dividido em duas partes:
Hardware
Software
Hardware - é a parte física do computador.
Software - é a parte lógica do computador
(programas).
4. HARDWARE
4
Se aplica à unidade central de processamento, à memória e aos dispositivos de entrada e
saída. O termo "hardware" é usado para fazer referência a detalhes específicos de uma dada
máquina, incluindo-se seu projeto lógico pormenorizado bem como a tecnologia de embalagem
da máquina
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Característica do Computador
Podemos fazer uma analogia entre o computador
e um aparelho de som:
O HARDWARE DE SEU APARELHO DE SOM É A MÁQUINA
QUE O COMPÕE: PRATO, CAIXAS, AGULHA, ETC...
PRECISA DE DISCOS PARA FUNCIONAR!
Da mesma forma que o aparelho de som
necessita do disco para funcionar, o hardware dos
computadores necessita de programas, chamados
SOFTWARES, para seu funcionamento.
8. Software
8
Software: logiciário ou suporte lógico é uma sequência de
instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação,
redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou
acontecimento. Software também é o nome dado ao comportamento
exibido por essa seqüência de instruções quando executada em um
computador ou máquina semelhante além de um produto
desenvolvido pela Engenharia de software, e inclui não só o
programa de computador propriamente dito, mas também manuais e
especificações. Para fins contábeis e financeiros, o Software é
considerado um bem de capital.[2]
9. Classificação de Software
Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos computadores pessoais,
por exemplo), drivers de dispositivos, osistema operacional e tipicamente
uma interface gráfica que, em conjunto, permitem ao usuário interagir com o
computador e seus periféricos.
Software aplicativo, que permite ao usuário fazer uma ou mais tarefas específicas.
Aplicativos podem ter uma abrangência de uso de larga escala, muitas vezes em
âmbito mundial; nestes casos, os programas tendem a ser mais robustos e mais
padronizados. Programas escritos para um pequeno mercado têm um nível de
padronização menor.
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Características do Computador
Classificação dos Periféricos
Os periféricos podem ser classificados como de
entrada, saída, ou entrada e saída.
Entrada: Mouse, Teclado, Scanner
Saída: Impressora, Monitor de vídeo
Entrada e saída: Drivers de disco flexível
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Características do Computador
Memória
Da mesma forma que o cérebro humano, o
Computador também possui uma memória onde
são armazenadas as informações que ele
manipula.
Quando nos referimos às informações
armazenadas em um computador utilizamos
portanto o termo byte, correspondendo a um
caractere.
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Características do Computador
Memória
Tendo em vista que a unidade byte é
consideravelmente pequena quando indicamos
valores mais extensos, utilizamos múltiplos do
byte:
Kbyte equivalente a 1.024 bytes
Mbyte equivalente a 1.024 kbytes
Gbytes equivalente a 1.024 Mbytes
15. Memória RAM
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Memória de acesso aleatório. (do inglês Random Access Memory,
freqüentemente abreviado para RAM) é um tipo de memória que
permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em
sistemas eletrônicos digitais.
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Características do Computador
Para efetuar os cálculos, comparações,
rascunhos e outras operações necessárias ao
seu funcionamento, os microcomputadores
possuem uma memória de trabalho.
Memória RAM(Random Acess Memory) –
Memória de acesso aleatório.
A informação armazenada nessa memória é
apenas temporária.
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Características do Computador
Memória ROM(Read Only Memory)
Permite apenas a leitura das informações nela
contidas.
Contém informações do fabricante. Esta memória
não perde as informações ao ser desligado o
equipamento, nela estão contidos os códigos
básicos de operação do equipamento, suas
rotinas de inicialização e auto-teste. Tais
informações não podem ser alteradas, apenas
lidas.
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Características do Computador
Memórias Auxiliares
Também conhecidas como memórias
secundárias.
Exemplos: HD, CD-ROM, fitas, disquetes, DVD.
Memória útil para guardar quantidades grandes
de informações.
Acesso considerado lento comparado a outras
memórias, por utilizar processo mecânico.
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Características do Computador
Memórias Auxiliares
Disco Rígido(Hard Disk - HD)
O Winchester (normalmente determinado como
unidade C:) está dentro do gabinete da CPU e portanto
não é visível.
Possui capacidade variada, existem HDs de 800Mb,
2Gb, 4.1Gb, 10Gb, ...
É importante lembrar que estes discos podem ser
danificados por excesso de trepidação no local de
instalação.
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Características do Computador
Memórias Auxiliares
CD-ROM
Os CD-ROM’s prestam-se ao armazenamento de grandes
volumes de informação, tais como enciclopédias. Os
acionadores, ou drives, de discos CD-ROM podem
reproduzir normalmente os CD’s de áudio (o que significa
que podemos ouvir músicas em nossos micros). Capacidade
de 650Mb (em média).
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Características do Computador
Memórias Auxiliares
DVD
Os DVD’s são a última tecnologia em armazenamento de
dados. Sua capacidade pode chegar a aproximadamente
4,7 Gbytes. A tecnologia utilizada nos acionadores
encontrados nos microcomputadores ainda não difundiu
sua regravação, devido ao alto custo envolvido.
Especula-se que eles substituirão por completo as fitas
de vídeo.
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Software
O termo software é utilizado para indicar a
parte funcional de um computador, e refere-
se aos programas.
Softwares são programas que tornam o
computador utilizável.
Programas são seqüências de instruções
dadas ao computador para resolver um
determinado problema.
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Software
Os softwares podem ser divididos em três
tipos:
Sistema Operacional(SO)
Linguagens de Programação
Softwares Aplicativos
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Software
Sistema Operacional
É o meio de comunicação entre o usuário e o
computador, isto é, serve de interface entre a
pessoa e o computador. É a “cara” do computador.
Gerencia todos os recursos do hardware do
computador.
O SO permite que o usuário “diga” o que quer e
ele então “diz” ao hardware que solicite o pedido
do usuário.
Exemplos: MS-DOS, Windows 9x e NT, Unix, OS/2
Os computadores, qualquer que seja o
seu tamanho, não funcionam sem um
sistema operacional.
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Software
Linguagens de Programação
São softwares que permitem aos programadores
desenvolverem tarefas que não eram possíveis
anteriormente.
Podem ser de alto, médio ou baixo nível.
Exemplos: Pascal, Fortran, Assembly, Basic, Delphi,
Visual Basic, C, C ++, Java, etc.
28. Unidade de Medida
As unidades de informação: bit e byte
Em Informática é muito importante considerar a
capacidade de armazenamento, já que quando se
faz algo no computador, trabalha-se com
arquivos que podem ser guardados para uso
posterior. Evidentemente, quando se armazena
algo, isto ocupa um certo espaço de
armazenamento.
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29. Unidade de Medida
Assim como a água é medida em litros ou o
açúcar é medido em quilos, os dados de um
computador são medidos em bits e bytes. Cada
valor do código binário foi denominado "bit"
(binary digit), que é a menor unidade de
informação.
Vide Tabela
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30. Unidade de Medida
Cada conjunto de 8 bits forma o byte, o qual corresponde a
um caracter, seguindo o código binário.
Por que 1 Kb equivale a 1024 bytes?
No caso do quilo e de outras medidas de nosso dia a dia, a estrutura numérica é
construída sobre a base 10. O termo quilo representa a milhar constituída de
alguma coisa. Nossa base de trabalho numérica, sendo 10, faz com que, quando a
base é elevada à terceira potência, atinja a milhar exatamente com 1000 unidades.
Mas, quando falamos em bytes, grupos de bits, não estamos falando em base 10,
mas sim em uma estrutura fundamentada no código binário, ou seja, na base 2,
nos 2 modos que o computador detecta, geralmente chamados de 0 e 1.
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31. Unidade de Medida
Assim, quando queremos um quilo de bytes, temos
que elevar essa base a algum número inteiro, até
conseguir atingir a milhar.
Mas não há número inteiro possível que atinja
exatamente o valor 1.000. Então, ao elevarmos a base
2 à décima potência, teremos 1024.
Com esse raciocínio agora podemos entender
a seguinte tabela:
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32. Unidade de Medida
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Unidade de medida Número de caracteres Espaço
1 byte 1 8 bits
1 Kilobyte (Kb) 1.024 1024 bytes
1 Megabyte (Mb) 1.048.576 1024 Kb
1 Gigabyte (Gb) 1.073.741.824 1024 Mb
1 Terabyte (Tb) 1,099511628 x e12 1024 Gb
Com esse raciocínio agora podemos entender a seguinte tabela:
Portanto, concluímos que, por exemplo, quando se diz que um disco rígido tem capacidade de
armazenamento de 4,3 Gb, são armazenados aproximadamente 4 milhões e 500 mil caracteres.
33. Unidade Medida - mais
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A partir do byte a unidade de medida muda a cada 1.024 vezes, ou 210, já que é um sistema binário (base 2).