Datas: 29/11 e 06/12 | Horário(s): das 19h30 às 22h
Objetivo: Conhecer a abordagem do Design Thinking.
Maneira como os designers abordam problemas e como
propõem resoluções, a fim de promover uma experiência mais
completa para pessoas.
DESIGN:
Algumas vezes dá para
substituir por “Projeto”,
“Criação”, “Plano” e
outras vezes por
nenhuma palavra
mesmo.
THINKING:
Do verbo em Inglês “to
think”, significa “pensar”
ou “achar”.
DESIGN THINKING:
"Design do pensar".
Organizações e instituições de
ensino do mundo todo começam a
adotar a abordagem.
Inovação é valor percebido!
https://www.youtube.com/watch?v=v_QNG75Fj00
 Ter um senso crítico e ser flexível com mudanças;
 Ter empatia pelas atitudes e comportamentos das pessoas;
 Ser paciente para permanecer em um ambiente cheio de
problemas, até que as perguntas certas (desafios) possam surgir;
 Trabalhar em grupo, ser colaborativo, somatória de ideias;
 Considerar o ERRO como uma parte importante do processo.
MOTES
 Captação de recursos
 Gestão de pessoas
 Captação de voluntários
 Capacitação de educadores e grupos
 Elaborar ações sociais inovadoras
 Fomentar ações socioculturais
DESEJOS
“Como podemos...?"
OBSTÁCULOS
(o que pode atrapalhar ?)
Momento INDIVIDUAL
Momento COLETIVO
COMO PODEMOS...?
 Conectar
 Criar
 Fortalecer
 Estabelecer
 Aumentar
 Estimular
 Favorecer...
DEFINA SUA AÇÃO e com
quem o desafio fala
Momento INDIVIDUAL
Momento COLETIVO
https://www.youtube.com/watch?v=1dYukOrq5RI
Que é amada
 Feliz
Esperança
Que é criativa
Que é ativista
Que a internet
conecta pessoas
Atua / Dança
OITNB
Remake RHPS
Inspira pessoas
Que tem um irmão
gêmeo
Sua história de
superação
Violência
Preconceito
 Violência
 Sophia
 Parabéns
 Críticas
 Elogios
 Time mag. Inspirar
Transformar
Um mundo
sem preconceitos
Maquiagem
 Um mundo em
transformação
Momento INDIVIDUAL
Momento COLETIVO
STORYTELLING
Contar Histórias
FOFA
Forças e Fraquezas
Oportunidades e Ameaças
FLUXOGRAMA
COMPARTILHE COM OS OUTROS GRUPOS!!!
Trecho: de 39’14” a 42’31”
https://www.youtube.com/watch?v=74UI0L5GrDo
 O que os faz ficar animados com essa ideia?
 Qual a importância dela para o seu público?
 Qual necessidade a ideia atende?
 Quem se oporia a ideia?
 O que será mais difícil de superar?
Momento INDIVIDUAL
Momento COLETIVO
FEEDBACK GRUPOS
COMO DEMONSTRAR ESSA IDEIA ATRAVÉS DE UM PROTÓTIPO?
DRAMATIZAÇÃO
Encenar a experiência da ideia
HISTÓRIA EM QUADRINHOS
Visualizar a experiência ideia
INFOGRÁFICO
Expressão de uma ideia em
desenho, esquema ou esboço
gráfico
MATERIAL DIGITAL
Vídeo animação, vídeo-entrevista,
stop-motion, ... (com o celular)
MAQUETE
Representação tridimensional
da ideia
COMPARTILHE COM OS OUTROS GRUPOS!!!
COMO PODEMOS ACOMPANHAR E AVALIAR
A IMPLEMENTAÇÃO DO PROTÓTIPO?
 A Evolução abrange o desenvolvimento
da ideia representada pelo protótipo, ao
longo de um tempo pré-determinado;
 Envolve planejar os próximos passos,
documentar o processo, além de comunicar
a ideia a outras pessoas que podem dar
feedback;
 O que não está dando certo? Por que?
 É possível incorporar algo ao protótipo?
 Vamos precisar de ajuda? Como
conseguir essa ajuda?
SUGESTÕES DE LEITURAS E VÍDEOS
https://www.youtube.com/watch?v=HX6P6P3x1Qg&feature=youtu.be
http://globallives.org/
https://challenges.openideo.com/challenge/creative-confidence/ideas
https://www.youtube.com/watch?v=G9jC1ThqTNo
EVENTOS DE DESIGN E EDUCAÇÃO
https://designthinkingformuseums.net/
http://www.teachthought.com/pedagogy/45-design-thinking-resources-for-educators/
http://dschool.stanford.edu/makespace/
http://igovsp.net/govjam/
http://www.dfcworld.com/
http://criativosdaescola.com.br/
http://escolastransformadoras.com.br/br/
DOWNLOADS
http://www.dtparaeducadores.org.br/site/
http://livrodesignthinking.com.br/
Design Thinking | Carina Jakitas

Design Thinking | Carina Jakitas

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    Datas: 29/11 e06/12 | Horário(s): das 19h30 às 22h Objetivo: Conhecer a abordagem do Design Thinking.
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    Maneira como osdesigners abordam problemas e como propõem resoluções, a fim de promover uma experiência mais completa para pessoas. DESIGN: Algumas vezes dá para substituir por “Projeto”, “Criação”, “Plano” e outras vezes por nenhuma palavra mesmo. THINKING: Do verbo em Inglês “to think”, significa “pensar” ou “achar”. DESIGN THINKING: "Design do pensar".
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    Organizações e instituiçõesde ensino do mundo todo começam a adotar a abordagem. Inovação é valor percebido!
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     Ter umsenso crítico e ser flexível com mudanças;  Ter empatia pelas atitudes e comportamentos das pessoas;  Ser paciente para permanecer em um ambiente cheio de problemas, até que as perguntas certas (desafios) possam surgir;  Trabalhar em grupo, ser colaborativo, somatória de ideias;  Considerar o ERRO como uma parte importante do processo.
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    MOTES  Captação derecursos  Gestão de pessoas  Captação de voluntários  Capacitação de educadores e grupos  Elaborar ações sociais inovadoras  Fomentar ações socioculturais
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    COMO PODEMOS...?  Conectar Criar  Fortalecer  Estabelecer  Aumentar  Estimular  Favorecer... DEFINA SUA AÇÃO e com quem o desafio fala
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    Que é amada Feliz Esperança Que é criativa Que é ativista Que a internet conecta pessoas Atua / Dança OITNB Remake RHPS Inspira pessoas Que tem um irmão gêmeo Sua história de superação Violência Preconceito  Violência  Sophia  Parabéns  Críticas  Elogios  Time mag. Inspirar Transformar Um mundo sem preconceitos Maquiagem  Um mundo em transformação
  • 20.
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    STORYTELLING Contar Histórias FOFA Forças eFraquezas Oportunidades e Ameaças FLUXOGRAMA
  • 22.
    COMPARTILHE COM OSOUTROS GRUPOS!!!
  • 23.
    Trecho: de 39’14”a 42’31” https://www.youtube.com/watch?v=74UI0L5GrDo
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     O queos faz ficar animados com essa ideia?  Qual a importância dela para o seu público?  Qual necessidade a ideia atende?  Quem se oporia a ideia?  O que será mais difícil de superar?
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    COMO DEMONSTRAR ESSAIDEIA ATRAVÉS DE UM PROTÓTIPO?
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    DRAMATIZAÇÃO Encenar a experiênciada ideia HISTÓRIA EM QUADRINHOS Visualizar a experiência ideia
  • 31.
    INFOGRÁFICO Expressão de umaideia em desenho, esquema ou esboço gráfico MATERIAL DIGITAL Vídeo animação, vídeo-entrevista, stop-motion, ... (com o celular)
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    COMPARTILHE COM OSOUTROS GRUPOS!!!
  • 34.
    COMO PODEMOS ACOMPANHARE AVALIAR A IMPLEMENTAÇÃO DO PROTÓTIPO?  A Evolução abrange o desenvolvimento da ideia representada pelo protótipo, ao longo de um tempo pré-determinado;  Envolve planejar os próximos passos, documentar o processo, além de comunicar a ideia a outras pessoas que podem dar feedback;  O que não está dando certo? Por que?  É possível incorporar algo ao protótipo?  Vamos precisar de ajuda? Como conseguir essa ajuda?
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    SUGESTÕES DE LEITURASE VÍDEOS https://www.youtube.com/watch?v=HX6P6P3x1Qg&feature=youtu.be http://globallives.org/ https://challenges.openideo.com/challenge/creative-confidence/ideas https://www.youtube.com/watch?v=G9jC1ThqTNo EVENTOS DE DESIGN E EDUCAÇÃO https://designthinkingformuseums.net/ http://www.teachthought.com/pedagogy/45-design-thinking-resources-for-educators/ http://dschool.stanford.edu/makespace/ http://igovsp.net/govjam/ http://www.dfcworld.com/ http://criativosdaescola.com.br/ http://escolastransformadoras.com.br/br/ DOWNLOADS http://www.dtparaeducadores.org.br/site/ http://livrodesignthinking.com.br/