Este documento discute um estudo sobre o uso de um jogo eletrônico cooperativo chamado "Ilha dos Nativos" com crianças participantes de um programa esportivo. O estudo avaliou como o jogo influenciou as atitudes e interações das crianças durante e após o uso do jogo, observando suas expressões faciais e tipos de interação, além de avaliar os comportamentos dos participantes antes e depois com a ajuda do instrutor. Os resultados mostraram que o jogo apresenta características de aprendizagem cooperativa e pode aliar valores do programa es