O documento discute se existe vida após o Arduino, apresentando alternativas como Raspberry Pi, BeagleBone Black, KiCad e Eagle. Ele também destaca os contras do Arduino e lista diversos microcontroladores e onde pedir ajuda.
A internet da maneira que conhecemos está para mudar drasticamente. Nos próximos anos a maior parte de dispositivos conectados à internet não será de PCs, smartphones ou tablets. Praticamente qualquer “coisa” ao nosso redor, através de sensores e microcontroladores, terá a capacidade de gerar e consumir informação.
Esta palestra apresenta o microcontrolador Arduino, hardware e software livre de grande sucesso, e sua relação com a Internet das Coisas.
Tópicos abordados na apresentação:
Arduino - HW e SW livre !
Como programar
Sensores e atuadores
Porque faz tanto sucesso
Qual a relação do Arduino com os temas internet das coisas, cloud computing e big data.
Exemplos de uso do Arduino em diversas áreas: medicina, veículos, automação residencial.
Demonstração prática com Arduino, recebendo dados de sensores, atuando sobre sistemas e se comunicando com a internet.
O documento apresenta uma introdução à construção de robôs com a plataforma Arduino. Ele discute a motivação para o uso de microcontroladores, exemplos de projetos, componentes como motores e sensores, e fornece informações sobre onde encontrar mais recursos como livros e grupos de usuários.
Este documento fornece uma introdução ao Arduino, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Arduino e suas principais características;
2) Detalhes sobre o ambiente de desenvolvimento e como escrever programas;
3) Exemplos de como usar portas digitais e analógicas.
O Arduino Hack Day foi realizado em Ilheus, Brasilia, Campo Grande e São Paulo. Uma iniciativa Globalcode e EletronLivre em conjunto com diversas pessoas e instituições locais. http://www.globalcode.com.br/noticias/ArduinoHackDay
Introdução a Sistemas Embarcados com Arduino - mini-cursoFelipe Martins
O documento apresenta uma introdução ao sistema Arduino para sistemas embarcados. Em 3 frases:
O documento discute o que são sistemas embarcados e a plataforma Arduino, apresentando suas características de hardware e software, conceitos básicos de eletrônica e microcontroladores, e exemplos de programação e aplicações práticas com sensores e atuadores. O autor é Felipe Nascimento Martins e o documento é licenciado com Creative Commons.
V2 - Microcontroladores: a revolucao do arduinoSamir Siqueira
Palestra dada na Semana da Computacao da Universidade Plinio Leite. detalhes em :
http://blog.arduinrio.cc/2010/10/03/palestra-hardware-livre-na-semana-de-computacao-da-universidade-plinio-leite-niteroi/
TDC2014 - Internet das Coisas - Arduino & OpenDeviceRicardo Rufino
O documento discute a Internet das Coisas e apresenta a plataforma Arduino. Apresenta exemplos de uso de sensores e shields com Arduino, além de projetos como automação residencial. Por fim, discute alternativas de comunicação entre dispositivos como Arduino, Raspberry Pi e Android utilizando a plataforma OpenDevice.
O documento descreve o projeto Arduino, uma plataforma de hardware livre para desenvolvimento eletrônico. O Arduino surgiu na Itália em 2005 com o objetivo de tornar projetos interativos mais acessíveis e baratos. Hoje é uma plataforma popular com hardware e software livres, comunidade ativa e diversos modelos de placas como a Arduino UNO.
A internet da maneira que conhecemos está para mudar drasticamente. Nos próximos anos a maior parte de dispositivos conectados à internet não será de PCs, smartphones ou tablets. Praticamente qualquer “coisa” ao nosso redor, através de sensores e microcontroladores, terá a capacidade de gerar e consumir informação.
Esta palestra apresenta o microcontrolador Arduino, hardware e software livre de grande sucesso, e sua relação com a Internet das Coisas.
Tópicos abordados na apresentação:
Arduino - HW e SW livre !
Como programar
Sensores e atuadores
Porque faz tanto sucesso
Qual a relação do Arduino com os temas internet das coisas, cloud computing e big data.
Exemplos de uso do Arduino em diversas áreas: medicina, veículos, automação residencial.
Demonstração prática com Arduino, recebendo dados de sensores, atuando sobre sistemas e se comunicando com a internet.
O documento apresenta uma introdução à construção de robôs com a plataforma Arduino. Ele discute a motivação para o uso de microcontroladores, exemplos de projetos, componentes como motores e sensores, e fornece informações sobre onde encontrar mais recursos como livros e grupos de usuários.
Este documento fornece uma introdução ao Arduino, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Arduino e suas principais características;
2) Detalhes sobre o ambiente de desenvolvimento e como escrever programas;
3) Exemplos de como usar portas digitais e analógicas.
O Arduino Hack Day foi realizado em Ilheus, Brasilia, Campo Grande e São Paulo. Uma iniciativa Globalcode e EletronLivre em conjunto com diversas pessoas e instituições locais. http://www.globalcode.com.br/noticias/ArduinoHackDay
Introdução a Sistemas Embarcados com Arduino - mini-cursoFelipe Martins
O documento apresenta uma introdução ao sistema Arduino para sistemas embarcados. Em 3 frases:
O documento discute o que são sistemas embarcados e a plataforma Arduino, apresentando suas características de hardware e software, conceitos básicos de eletrônica e microcontroladores, e exemplos de programação e aplicações práticas com sensores e atuadores. O autor é Felipe Nascimento Martins e o documento é licenciado com Creative Commons.
V2 - Microcontroladores: a revolucao do arduinoSamir Siqueira
Palestra dada na Semana da Computacao da Universidade Plinio Leite. detalhes em :
http://blog.arduinrio.cc/2010/10/03/palestra-hardware-livre-na-semana-de-computacao-da-universidade-plinio-leite-niteroi/
TDC2014 - Internet das Coisas - Arduino & OpenDeviceRicardo Rufino
O documento discute a Internet das Coisas e apresenta a plataforma Arduino. Apresenta exemplos de uso de sensores e shields com Arduino, além de projetos como automação residencial. Por fim, discute alternativas de comunicação entre dispositivos como Arduino, Raspberry Pi e Android utilizando a plataforma OpenDevice.
O documento descreve o projeto Arduino, uma plataforma de hardware livre para desenvolvimento eletrônico. O Arduino surgiu na Itália em 2005 com o objetivo de tornar projetos interativos mais acessíveis e baratos. Hoje é uma plataforma popular com hardware e software livres, comunidade ativa e diversos modelos de placas como a Arduino UNO.
Domótica - Automatizando ambientes com ArduinoDesiree Santos
O documento apresenta o tema da domótica e ambientes automatizados utilizando Arduino. Resume conceitos como sensores, atuadores e shields, além de apresentar a criadora do Arduino, Massimo Banzi, e demonstrar projetos como o acionamento de lâmpadas através de um sensor LDR e da aplicação JLamp.
Slides da palestra que ministrei online no Lab de Garagem, no dia 19 de julho de 2011 às 20h.
http://www.CursoDeArduino.com.br/
http://blog.justen.eng.br/
http://twitter.com/turicas
O documento apresenta um workshop sobre Arduino ministrado por dois professores, Marcus Vinícius de Sousa Lemos e Francisco Marcelino Almeida. O workshop introduz conceitos básicos sobre microcontroladores, a plataforma Arduino e como programá-la usando exemplos simples como acender um LED.
O documento apresenta uma aula introdutória sobre Arduino ministrada por Wellington Cássio Faria. A aula introduz conceitos básicos como portas digitais, comunicação serial e LCD. Também apresenta exemplos de exercícios práticos com portas digitais e informações sobre funções como pinMode(), digitalWrite() e digitalRead().
Palestra: Robótica com Arduino
Apresentada no Workshop de Robótica Educacional realizado durante a RoboCup, em 23 de julho de 2014.
Apresentada pela primeira vez no VII Encontro Técnico Estudantil organizado pela ISA-ES, em 13 de agosto de 2011.
Autor: Felipe Nascimento Martins
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica de código aberto baseada em placas de microcontrolador. Explica que o Arduino possui um processador Atmel de 8 ou 32 bits e portas para conectar periféricos. Também descreve brevemente a história do Arduino, exemplos de modelos, como funciona e projetos possíveis usando placas de expansão chamadas "shields".
O documento descreve o projeto Arduino, seu criador Massimo Banzi e as principais características das placas Arduino. O Arduino foi criado em 2005 na Itália com o objetivo de permitir a interação em projetos escolares de forma barata. Atualmente possui mais de 50.000 placas vendidas e comunidade crescente de usuários.
O documento descreve o Arduino, uma plataforma de hardware e software livre para prototipagem eletrônica. O Arduino permite que as pessoas "inventem" usando microcontroladores de baixo custo e fácil programação. O documento explica o que é o Arduino, sua história, modelos populares como o UNO, e aplicações como robótica e educação.
O impacto do arduino no mundo dos embarcados - TRILHA EMBEDDED - TDC2014Fabio Souza
A plataforma Arduino esta cada vez mais presente em projetos de sistemas embarcados, seja para estudo ou para aplicações comerciais. As placas arduino estão em constantes desenvolvimento e já deixou de ser um plataforma simples baseada apenas em microcontroladores de 8 bits. Hoje existe uma grande variedades de placas Arduino que vão desde microcontroladores de 8 bits a microcontroladores de 32 bits com núcleo ARM. Conhecer essa plataforma de hardware e software é de grande importância para o profissional da área de sistemas embarcados, onde é possível aprender e aplicar diversas tecnologias de uma forma fácil e divertida, além de participar da comunidade open source.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source que pode receber, gerar e interpretar dados. Ele explica os principais componentes de hardware do Arduino, como os pinos digitais e analógicos, e como conectá-lo ao computador. Também apresenta alguns projetos exemplo e onde adquirir equipamentos Arduino.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino, seus modelos mais comuns como UNO e MEGA, e seus principais componentes hardware como LEDs, relés e sensores. Também discute shields, a IDE de software e estrutura básica de código, e exemplos de projetos de estudantes com Arduino.
1. Introdução ao Arduino, incluindo sua história e hardware. 2. Sete projetos práticos com Arduino: Olá Mundo, leitura digital, comunicação UART, leitura analógica, barra LED com LDR, PWM e controle de motor CC. 3. Conceitos básicos de eletrônica como circuitos digitais e analógicos.
Este documento apresenta um mini curso sobre Arduino ministrado pelo professor Rodrigo Santa Maria. O curso inclui uma introdução ao Arduino, seus modelos, sensores, programação e projetos práticos.
Minicurso Arduino e Blynk - Introdução a IoT (Internet das coisas)Maurício Barfknecht
O documento introduz o Arduino e a Internet das Coisas (IoT). Apresenta o Arduino UNO como hardware mais utilizado, descrevendo suas principais características técnicas. Explica também o funcionamento básico do Arduino, como lê valores de sensores e controla atuadores.
O documento discute a programação C para Arduino. Resume que a IDE do Arduino não é adequada para desenvolvimento profissional e que é necessário conhecer a programação C e a arquitetura do microcontrolador ATmega328 para projetos eficientes. O Arduino Uno possui 20 pinos de I/O digitais e analógicos controlados pelo ATmega328.
Introdução a plataforma arduino, com exemplos de codigos para serem feitos na hora da codificação.
Do basico ao avançado ,com exemplos que vai do blink ate exemplos com o ethernet shield.
Ensina de um simples loop, ate ligar um led usando a internet.
O documento apresenta uma introdução à computação física com Arduino, discutindo o que é Arduino e computação física, a plataforma Arduino, a IDE de programação, componentes de eletrônica, onde comprar e implementações de projetos com Arduino.
O documento discute o que é Arduino, uma plataforma de hardware e software open-source popular para prototipagem eletrônica. Ele destaca que o Arduino tem uma curva de aprendizado baixa e custo baixo, assim como o Lego Mindstorms e PIC, e possui uma grande comunidade participativa. O documento também lista alguns aplicativos e projetos populares que usam Arduino, como TV OUT, aquecedor de café e quadricóptero, além de mencionar shields, IDE e referências úteis.
Este documento descreve a primeira aula de um curso de Automação com Arduino realizado em Quixadá, Ceará em Outubro de 2013. A aula introduz conceitos básicos de computação física, eletricidade e eletrônica e apresenta a plataforma Arduino.
O documento apresenta o Arduino, uma placa de hardware livre para robótica e automação. O palestrante discute o que é o Arduino, exemplos de outros hardwares livres, como programar o Arduino usando a IDE, e exemplos básicos de projetos como acender LEDs e usar sensores. O documento fornece também dicas e referências para iniciantes interessados em aprender sobre Arduino.
Este documento fornece instruções para construir um carrinho robótico controlado por Arduino. Ele explica os componentes necessários, incluindo chassi, motores DC, circuito integrado L293D, ponte H e Arduino. Detalha como cada componente funciona e fornece um esquema elétrico e código para controlar a direção e movimento do carro. O objetivo é ensinar estudantes a construir o carrinho e compreender o papel de cada componente.
O documento discute as opções para plataformas de desenvolvimento após o Arduino, mencionando o Raspberry Pi, BeagleBone Black, Intel Edison e outras. Também aborda softwares de design eletrônico como KiCad e Eagle para projetar circuitos impressos. Por fim, fornece dicas sobre onde pedir ajuda para projetos eletrônicos.
Domótica - Automatizando ambientes com ArduinoDesiree Santos
O documento apresenta o tema da domótica e ambientes automatizados utilizando Arduino. Resume conceitos como sensores, atuadores e shields, além de apresentar a criadora do Arduino, Massimo Banzi, e demonstrar projetos como o acionamento de lâmpadas através de um sensor LDR e da aplicação JLamp.
Slides da palestra que ministrei online no Lab de Garagem, no dia 19 de julho de 2011 às 20h.
http://www.CursoDeArduino.com.br/
http://blog.justen.eng.br/
http://twitter.com/turicas
O documento apresenta um workshop sobre Arduino ministrado por dois professores, Marcus Vinícius de Sousa Lemos e Francisco Marcelino Almeida. O workshop introduz conceitos básicos sobre microcontroladores, a plataforma Arduino e como programá-la usando exemplos simples como acender um LED.
O documento apresenta uma aula introdutória sobre Arduino ministrada por Wellington Cássio Faria. A aula introduz conceitos básicos como portas digitais, comunicação serial e LCD. Também apresenta exemplos de exercícios práticos com portas digitais e informações sobre funções como pinMode(), digitalWrite() e digitalRead().
Palestra: Robótica com Arduino
Apresentada no Workshop de Robótica Educacional realizado durante a RoboCup, em 23 de julho de 2014.
Apresentada pela primeira vez no VII Encontro Técnico Estudantil organizado pela ISA-ES, em 13 de agosto de 2011.
Autor: Felipe Nascimento Martins
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica de código aberto baseada em placas de microcontrolador. Explica que o Arduino possui um processador Atmel de 8 ou 32 bits e portas para conectar periféricos. Também descreve brevemente a história do Arduino, exemplos de modelos, como funciona e projetos possíveis usando placas de expansão chamadas "shields".
O documento descreve o projeto Arduino, seu criador Massimo Banzi e as principais características das placas Arduino. O Arduino foi criado em 2005 na Itália com o objetivo de permitir a interação em projetos escolares de forma barata. Atualmente possui mais de 50.000 placas vendidas e comunidade crescente de usuários.
O documento descreve o Arduino, uma plataforma de hardware e software livre para prototipagem eletrônica. O Arduino permite que as pessoas "inventem" usando microcontroladores de baixo custo e fácil programação. O documento explica o que é o Arduino, sua história, modelos populares como o UNO, e aplicações como robótica e educação.
O impacto do arduino no mundo dos embarcados - TRILHA EMBEDDED - TDC2014Fabio Souza
A plataforma Arduino esta cada vez mais presente em projetos de sistemas embarcados, seja para estudo ou para aplicações comerciais. As placas arduino estão em constantes desenvolvimento e já deixou de ser um plataforma simples baseada apenas em microcontroladores de 8 bits. Hoje existe uma grande variedades de placas Arduino que vão desde microcontroladores de 8 bits a microcontroladores de 32 bits com núcleo ARM. Conhecer essa plataforma de hardware e software é de grande importância para o profissional da área de sistemas embarcados, onde é possível aprender e aplicar diversas tecnologias de uma forma fácil e divertida, além de participar da comunidade open source.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source que pode receber, gerar e interpretar dados. Ele explica os principais componentes de hardware do Arduino, como os pinos digitais e analógicos, e como conectá-lo ao computador. Também apresenta alguns projetos exemplo e onde adquirir equipamentos Arduino.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino, seus modelos mais comuns como UNO e MEGA, e seus principais componentes hardware como LEDs, relés e sensores. Também discute shields, a IDE de software e estrutura básica de código, e exemplos de projetos de estudantes com Arduino.
1. Introdução ao Arduino, incluindo sua história e hardware. 2. Sete projetos práticos com Arduino: Olá Mundo, leitura digital, comunicação UART, leitura analógica, barra LED com LDR, PWM e controle de motor CC. 3. Conceitos básicos de eletrônica como circuitos digitais e analógicos.
Este documento apresenta um mini curso sobre Arduino ministrado pelo professor Rodrigo Santa Maria. O curso inclui uma introdução ao Arduino, seus modelos, sensores, programação e projetos práticos.
Minicurso Arduino e Blynk - Introdução a IoT (Internet das coisas)Maurício Barfknecht
O documento introduz o Arduino e a Internet das Coisas (IoT). Apresenta o Arduino UNO como hardware mais utilizado, descrevendo suas principais características técnicas. Explica também o funcionamento básico do Arduino, como lê valores de sensores e controla atuadores.
O documento discute a programação C para Arduino. Resume que a IDE do Arduino não é adequada para desenvolvimento profissional e que é necessário conhecer a programação C e a arquitetura do microcontrolador ATmega328 para projetos eficientes. O Arduino Uno possui 20 pinos de I/O digitais e analógicos controlados pelo ATmega328.
Introdução a plataforma arduino, com exemplos de codigos para serem feitos na hora da codificação.
Do basico ao avançado ,com exemplos que vai do blink ate exemplos com o ethernet shield.
Ensina de um simples loop, ate ligar um led usando a internet.
O documento apresenta uma introdução à computação física com Arduino, discutindo o que é Arduino e computação física, a plataforma Arduino, a IDE de programação, componentes de eletrônica, onde comprar e implementações de projetos com Arduino.
O documento discute o que é Arduino, uma plataforma de hardware e software open-source popular para prototipagem eletrônica. Ele destaca que o Arduino tem uma curva de aprendizado baixa e custo baixo, assim como o Lego Mindstorms e PIC, e possui uma grande comunidade participativa. O documento também lista alguns aplicativos e projetos populares que usam Arduino, como TV OUT, aquecedor de café e quadricóptero, além de mencionar shields, IDE e referências úteis.
Este documento descreve a primeira aula de um curso de Automação com Arduino realizado em Quixadá, Ceará em Outubro de 2013. A aula introduz conceitos básicos de computação física, eletricidade e eletrônica e apresenta a plataforma Arduino.
O documento apresenta o Arduino, uma placa de hardware livre para robótica e automação. O palestrante discute o que é o Arduino, exemplos de outros hardwares livres, como programar o Arduino usando a IDE, e exemplos básicos de projetos como acender LEDs e usar sensores. O documento fornece também dicas e referências para iniciantes interessados em aprender sobre Arduino.
Este documento fornece instruções para construir um carrinho robótico controlado por Arduino. Ele explica os componentes necessários, incluindo chassi, motores DC, circuito integrado L293D, ponte H e Arduino. Detalha como cada componente funciona e fornece um esquema elétrico e código para controlar a direção e movimento do carro. O objetivo é ensinar estudantes a construir o carrinho e compreender o papel de cada componente.
O documento discute as opções para plataformas de desenvolvimento após o Arduino, mencionando o Raspberry Pi, BeagleBone Black, Intel Edison e outras. Também aborda softwares de design eletrônico como KiCad e Eagle para projetar circuitos impressos. Por fim, fornece dicas sobre onde pedir ajuda para projetos eletrônicos.
O documento apresenta Tiago Barros e resume seus principais tópicos de ensino sobre Arduino e computação física, incluindo conceitos básicos de eletricidade e eletrônica, a plataforma Arduino, sensores, atuadores, comunicação serial, bibliotecas e práticas com protótipo.
O documento discute que embora carros elétricos não emitam poluentes localmente, eles emitem indiretamente dióxido de carbono durante o processo de geração de eletricidade, que na maioria dos lugares ainda depende de combustíveis fósseis. Além disso, explica que a fabricação de carros elétricos teve início na indústria automobilística de países como EUA e Japão, enquanto no Brasil foi liderada por Itaipu através do desenvolvimento do protótipo Palio elétrico.
1. O documento apresenta as etapas de avaliação de alternativas para o projeto de um carrinho de bebê, incluindo a geração de ideias, análise de referenciais, alternativa inicial e matrizes de avaliação.
2. Foram analisados diversos produtos referenciais, como diferentes modelos de carrinhos, e abordagens de suporte ao usuário. Uma alternativa inicial foi desenvolvida com sketches e renders 3D.
3. Matrizes como Mudge, Morfológica e Pugh foram utilizadas para avaliar alternativas
Facilitando a vida com Raspberry Pi e ArduinoThiago Da Silva
O documento discute projetos com Raspberry Pi e Arduino, incluindo como começar com Arduino usando a plataforma Arduino.cc e exemplos. Também descreve um projeto de fechadura social que usa Arduino Ethernet, teclado, RFID, LCD e um shield customizado com conversor I2C.
Este documento discute o desenvolvimento de aplicações JavaFX para o Raspberry Pi. Ele explica como instalar JavaFX e configurar o Raspberry Pi para rodar aplicações JavaFX, incluindo overclock da CPU e alocação de memória para vídeo. Também fornece instruções para baixar o JavaFX 8 para o Raspberry Pi e enviar aplicações JavaFX para execução no dispositivo.
Construindo protótipos IoT com sucata, Lego e Raspberry PIVinicius Ribeiro
Demonstrar conceitos e como rapidamente criar protótipos utilizando sucata, várias pecinhas de Lego e um simples Raspberry PI, em conjunto com a filosofia Maker e do Open Source.
The document summarizes a business plan for a go kart racing entertainment business called "Go Karts" that aims to provide adventure and risk-taking for youth ages 15-35. It outlines the company structure, marketing research on customers, financial projections, and marketing plan including pricing, placement, product details, and promotional strategies.
Aplicações multicore com Linux Embarcado usando Raspberry Pi 2 - TDC2015André Curvello
O documento apresenta uma palestra sobre programação paralela em sistemas embarcados usando a Raspberry Pi 2. Ele discute o uso do Linux embarcado, Single Board Computers como a Raspberry Pi 2, programação paralela usando bibliotecas como OpenMP e TBB, e demonstra a multiplicação de matrizes de forma sequencial e paralela. Os resultados mostram um ganho de desempenho de aproximadamente 4 vezes ao usar programação paralela em comparação com a abordagem sequencial.
This document discusses the process of building a go-kart from parts and basic mechanical understanding. The author's goal was to build a finished kart for their younger brother to use. Key steps included creating motor mounts, wiring an on/off switch, replacing the spark plug, and installing a sprocket and chain. A family friend provided guidance and experience with small motors. The author learned through hands-on problem solving as plans changed during the build process. The project was very relevant for the author's career as a mechanical engineer.
Low-power: Como reduzir o consumo de energia do seu produto e aumentar a vida...Daniel Rodrigues de Sousa
O documento discute técnicas de baixo consumo de energia em microcontroladores. Apresenta os modos de consumo dinâmico, estático e médio e como reduzir cada um. Também descreve as tecnologias nanoWatt e nanoWatt XLP da Microchip, que permitem consumos abaixo de 1μW e 100nA respectivamente. A agenda inclui definição de consumo, tecnologia nanoWatt XLP e considerações de sistema para projetos de baixo consumo.
The document discusses go-karts. It begins by defining a go-kart as a simple four-wheeled racing car with a small engine that was initially created in the 1950s in the United States. It notes that go-karts have no suspension or differential. The document then discusses the parts of a go-kart including the chassis, engine, steering, transmission, tires, brakes, and electric starter. It provides some specifications of go-karts including engine size, maximum speed, weight, and dimensions. The document concludes by mentioning that many people are trying to build go-karts for under $1,000 USD to make them more affordable and popular.
Implementação do controle PID e validação real utilizando a plataforma robóti...Daniel Rodrigues de Sousa
O documento descreve a implementação e validação de um controlador PID usando a plataforma robótica RoboDeck. O algoritmo PID foi testado com sucesso no controle da velocidade do robô ao subir e descer uma rampa, apesar de atrasos na comunicação. Futuramente, outros algoritmos de controle e navegação serão testados na plataforma.
PALESTRA SOBRE COMPETIÇÕES DE ROBÓTICA NA SECOMP – UESBWellington Azevedo
A palestra teve como tema “Competições de Robótica” onde contamos a nossa experiência em eventos que participamos, comentamos também como funciona as competições e demostramos os processos de criação dos robôs para as competições.
1. O documento descreve um projeto de implementação de interface entre o sensor de distância ultrassônico HC-SR04 e o microcontrolador PIC 18F4550.
2. O sensor mede a distância entre o alvo e o sensor usando pulsos ultrassônicos, e a interface calcula a distância e velocidade com base nos tempos de pulso.
3. Embora o protótipo tenha sido construído, problemas no cabo do LCD e na porta RB0 impediram que fosse totalmente testado.
1) O documento discute a aplicação de tiristores na indústria, especificamente como dispositivos semicondutores de estado sólido que fornecem controle de potência mais preciso do que contatoras e relés.
2) Os principais tipos de tiristores discutidos incluem SCR, SCS, GTO, DIAC e TRIAC. Cada um tem características e aplicações específicas para controle de potência e corrente.
3) Um estudo de caso comparou o controle de temperatura usando contatoras mecâ
Uso do Hardware Livre Arduino em Ambientes de Ensino-aprendizagem - JAIE2012Projeto Uca Na Cuca
O projeto Uca na Cuca marcou presença na Jornada de Atualização em Informática na Educação (JAIE 2012), evento integrante do Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE), realizado no Rio de Janeiro nas dependências da UFRJ. A equipe Uca na Cuca apresentou o mini-curso intutulado "Uso do Hardware Livre Arduino em Ambientes de Ensino-aprendizagem". O Este mini-curso tem como objetivo apresentar e explorar as possibilidades educacionais de kits robóticos com componentes de baixo custo utilizando o hadware livre Arduino.
[1] O documento discute as opções para microcontroladores além do Arduino, incluindo modelos como Intel Edison, Intel Galileo, ESP8266 e ferramentas de desenho como KiCad e Eagle. [2] Também aborda shields, licenças open source e onde encontrar ajuda para projetos eletrônicos. [3] O objetivo é mostrar que existem vida e alternativas para projetos embarcados além do Arduino.
Palestra sobre o uso do Arduino e as possibilidades que existem além dessa plataforma. É abordado um pequeno histórico do desenvolvimento do Arduino, o seu uso e diversas placas.
Este documento fornece um resumo sobre Arduino e domótica. Ele introduz o Arduino como uma plataforma de hardware e software open source, popular e acessível. Também discute vários modelos de Arduino, sensores, shields, projetos iniciais e como começar com Arduino. Por fim, aborda brevemente o tema da domótica e como o Arduino pode ser usado para automatizar e controlar dispositivos domésticos.
O documento discute conceitos e aplicações do Arduino, com foco na arquitetura ARM. Apresenta perguntas sobre uso comercial do Arduino e respostas. A programação inclui introdução ao palestrante e temas como linguagem de programação, microcontroladores, modelos de Arduino, arquitetura ARM e como começar.
O documento discute a história e conceito do Arduino, comparando-o com outras plataformas como Raspberry Pi e BeagleBone. O Arduino é uma plataforma de prototipagem open-source baseada em hardware e software flexíveis. Ele pode ler sensores, controlar dispositivos e ser programado para diversas aplicações como automação residencial. Suas vantagens incluem preço baixo e suporte da comunidade, enquanto sua desvantagem é limitar mudanças na arquitetura.
O documento apresenta um curso introdutório sobre Arduino, abordando sua história, concepção, modelos disponíveis e outras plataformas como o Raspberry Pi. É descrito que o Arduino foi criado em 2005 para facilitar o ensino de eletrônica e programação e se tornou uma plataforma aberta e popular. Diferentes modelos como UNO, Leonardo, Ethernet e MEGA são explicados.
O documento apresenta uma introdução à programação embarcada com Arduino. Resume os principais tópicos da palestra, incluindo uma introdução aos sistemas embarcados, as características do hardware e software da plataforma Arduino e exemplos de projetos como acender um LED, controlar um motor e criar um sensor de estacionamento.
Oficina apresentada no dia 10 de agosto de 2016 como parte do evento "ICMC de Portas Abertas", realizado pelo Intituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da Universidade de São Paulo (USP), São Carlos, SP, Brasil.
O documento apresenta o Arduino, uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre. Detalha a história do Arduino, os tipos de placas existentes como Arduino Uno, Mega e Nano, e mostra exemplos básicos de código para acender LEDs e controlar intensidade de luz.
O documento descreve a placa Arduino Mega, que possui um microcontrolador ATmega1280. Possui 54 pinos digitais, 16 entradas analógicas, 4 portas seriais e memória flash de 128KB. Permite receber energia via USB ou fonte externa e é compatível com escudos do Arduino Duemilanove ou Diecimila. Pode ser programado via software Arduino ou diretamente no microcontrolador.
Como montar sua própria placa Arduino e compartilhar seus projetos de hardwareFabio Souza
O documento descreve como construir sua própria placa Arduino, compartilhar projetos de hardware open source e a história e comunidade em torno da plataforma Arduino. Ele fornece instruções sobre como montar uma placa Arduino usando diferentes microcontroladores e ferramentas, além de discutir licenças open source e formas de publicar projetos para que outros possam aprender e contribuir.
O documento apresenta uma introdução à plataforma Franzininho, um Arduino de baixo custo desenvolvido no Brasil. Apresenta os palestrantes Eronides da Silva Neto e Rodrigo Alves Oliveira e explica conceitos básicos de eletrônica e programação com Arduino, incluindo atividades práticas com LEDs, buzzer e sensores.
Montando sua própria placa arduino e compartilhando seus projetos de hardwareFabio Souza
O palestrante apresenta como construir sua própria placa Arduino, compartilhar projetos de hardware open source e contribuir para a comunidade maker. Ele discute as ferramentas e licenças open hardware, além de projetos como Franzininho que visam tornar a eletrônica acessível.
Nesse momento , em que é amplamente noticiada a venda da Arm, os olhos do mundo se voltam para o RISC-V.
Falamos sobre essa tecnologia no ano passado no webinar "RISC-V Forças e Fraquezas", no Seminário de Sistemas Embarcados e IoT 2019, e hoje disponível para todos no canal do YouTube do Embarcados.
O que será que aconteceu com essa tecnologia em um ano ? Por que ela é vista como uma forte opção para substituir a ARM? Qual é o futuro do movimento de hardware livre? Quais as vantagens e desvantagens ? Existem novos produtos disponíveis?
As desvantagens apontadas anteriormente continuam válidas? É possível avaliar a tecnologia em uma aplicação real e prática? O acesso aos produtos é igual aos concorrentes?
Assista o webinar em: https://www.embarcados.com.br/webinars/webinar-risc-v-novidades-de-2020/
1) O documento apresenta a plataforma Arduino, descrevendo suas características como hardware e software.
2) É detalhada a placa Arduino UNO, incluindo seu microcontrolador ATmega328, memória, pinos de entrada e saída, alimentação e comunicação.
3) Instruções básicas de programação em Arduino são apresentadas, como variáveis, operadores, estruturas de controle e comunicação serial.
1) O documento apresenta a plataforma Arduino, descrevendo suas características como hardware e software.
2) É detalhada a placa Arduino UNO, incluindo seu microcontrolador ATmega328, memória, pinos de entrada e saída, alimentação e comunicação.
3) Instruções básicas de programação em Arduino são apresentadas, como variáveis, operadores, estruturas de controle e comunicação serial.
Palestra realizada no encontro BH Arduiners Meetup, em Belo Horizonte, dia 25 de junho de 2016 no FabLab Newton.
Objetivo: mostrar como funciona o Arduino e como ele pode ser usado por fazedores (makers) durante seus projetos e em suas oficinas.
Programe a STM32L4 Discovery kit IoT node com ARM mbedFabio Souza
O documento apresenta como programar a placa STM32L4 Discovery kit IoT node com a plataforma ARM mbed. É mostrado como criar uma conta no site do mbed, adicionar a placa ao compilador online, compilar e enviar códigos como piscar LEDs e ler sensores. Também é demonstrado como conectar a placa à nuvem usando a plataforma Pelion para IoT.
O documento descreve o Arduino, uma plataforma de hardware livre para computação física. Ele discute como o Arduino permite "hardware hacking" para todos através de pinos genéricos, microcontroladores baratos e código aberto. Também apresenta exemplos de uso do Arduino na educação e projetos, assim como o Coding Dojo, um treino de programação coletivo e divertido usando o Arduino.
Semelhante a CPBR7 - Existe vida depois do Arduino? (20)
A Internet das Coisas (Internet of Things - IoT) está presente nas aplicações industriais e residenciais. Modismo tecnológico ou não, a conectividade dos serviços e de objetos abre caminho para muitas possibilidades de novos negócios, seja em serviços quanto em desenvolvimento de novas tecnologias. Neste contexto será apresentado o conceito de IoT e como implementar um exemplo prático usando o Arduino com o uso do protocolo MQTT conectando a um servidor.
Desenvolvendo aplicações gráficas com a família PIC32MZ (DA) e ® MPLAB HarmonyDaniel Rodrigues de Sousa
O documento apresenta a família PIC32MZ da Microchip para desenvolvimento de aplicações gráficas. Apresenta os recursos de hardware para aceleração gráfica como controlador de display, memória DDR2 e unidade de processamento gráfico. Discute técnicas de desenvolvimento para otimizar aplicações gráficas, incluindo a utilização de recursos de hardware para aceleração.
O documento descreve como criar sua própria nuvem particular usando um Raspberry Pi e o software ownCloud. Ele explica porque usar a nuvem, os benefícios de usar um servidor caseiro em vez de serviços pagos, como instalar e configurar o servidor com o Raspberry Pi, banco de dados MySQL e ownCloud, e como acessar a nuvem particular remotamente usando um serviço DNS gratuito.
Implementação com Validação Real de um Controle Proporcional, Integral e Deri...Daniel Rodrigues de Sousa
Este documento descreve a implementação de um controle PID na plataforma robótica RoboDeck para controlar sua velocidade. O controle PID combina ações proporcionais, integrais e derivativas para minimizar o erro entre a velocidade desejada e a real. Os resultados validam que o robô consegue subir e descer rampas usando este controle.
Robótica Educacional: Estudo com Validação Real do Controlador Proporcional I...Daniel Rodrigues de Sousa
1) O documento descreve um estudo sobre o uso da plataforma educacional McLab2 para validar experimentalmente o algoritmo de controle PID na área de robótica educacional.
2) O PID é um algoritmo amplamente utilizado no controle de robôs móveis e a plataforma McLab2 permite que estudantes implementem e testem o PID de forma prática, sem precisar construir hardware.
3) Os resultados obtidos no estudo pretendem auxiliar no ensino e aprendizagem de conceitos de controle através da robótica educacional.
O documento apresenta diversas aplicações do microcontrolador PIC, incluindo conversores DC-DC e controle de motores, além de exemplos como teclado capacitivo, comunicação USB, TCP/IP e LCD touchscreen. Finaliza descrevendo usos do PIC em controle de processos, telecomunicações, saúde, estética e segurança.
O documento discute a história e aplicações dos microcontroladores. Começa descrevendo as origens dos microprocessadores na década de 1970 e como os primeiros microcontroladores combinavam CPU, memória e periféricos em um único chip. Em seguida, explica como os microcontroladores evoluíram para incluir mais recursos e são usados hoje em diversas aplicações como controle industrial, comunicações, saúde e domótica.
O documento discute teoria e implementação de bootloaders para microcontroladores PIC, incluindo: 1) Razões para usar bootloaders como atualização de firmware via USB; 2) Concepção básica de bootloaders com partições de memória flash; 3) Implementação prática abordando mapeamento de memória, registradores de configuração e ferramentas de compilação.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
2. Sobre o palestrante…
Daniel Rodrigues de Sousa
Caiu de cabeça do berço
Nerd desde pequeno
Aos cinco anos diz a mãe que quer ser engenheiro eletrônico
Autodidata
Curioso
Hardware, software, Tupperware
De vez em quando utiliza técnicas POG (Programação Orientada a
Gambiarra)
Quase um MacGyver…
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3. Sobre o palestrante…
Daniel Rodrigues de Sousa
Engenheiro eletricista formado pela Universidade Cruzeiro do Sul 2001
Autor dos livros Microcontroladores ARM7 – O poder dos 32 bits,
Desbravando o PIC24 – Conheça os Microcontroladores de 16 bits,
Desbravando o PIC18 – Recursos Avançados, Desbravando o
Desbravando o PIC18 – Ensino Didático, todos pela Editora Érica
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6. ATmega328p - Características
Arquitetura RISC
131 instruções
32x8 registradores de uso geral
20MIPS @ 20MHz
32kBytes de Memória Flash
1kBytes de EEPROM
2kBytes de SRAM
Ciclo de escrita/apagamento: 10000
Flash e 100000 EEPROM
Gravação ISP (In-System
Programming)
Programming Lock for Software
Security
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7. ATmega328p - Características
2 Timers/Contadores de 8 bits com
prescaler e compare
1 Timer/Contador de 16 bits com
prescaler, compare e capture
RTC com oscilador separado
6 ou 8 canais de ADC
USART
SPI
I2C
Wachdog Timer
2 Comparadores de tensão
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8. Arduino – tipos de hardware
Modelo
Serial Arduino 20
Arduino Extreme 20
Arduino Mini 20
Arduino Nano35
LilyPad Arduino36 37
Arduino NG12
Arduino NG plus38
Arduino BT12 20
Arduino Diecimila39
Arduino Duemilanove20
Arduino Mega20
Arduino Uno40
Controlador
ATmega8
ATmega8
ATmega168
ATmega168/328
ATmega168
ATmega8
ATmega168
ATmega168
Atmega168 encapsualmento DIL28
Atmega168 (Atmega328 para a versão mais nova)
ATmega1280 para E/S adicionais e memória
ATmega368
Modelo
Descrição
Sistema desenvolvido pela BRTOS baseada em arquitetura
Freescale Coldfire V1
Placa baseada em ARM, programável em BASIC ou C.
Fabricada pela Coridium
Sistema desenvolvido para ARM 32-bit, com um
microprocessador Cortex M3
Placa baseada num microcontrolador PIC, com suporte USB
nativo e programável pelo programa oficial mais um IDE
construída em Python
Colduino
ARMmitePRO
Cortino
Pinguino
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9. Shields Arduino
317 cadastrados e 125 fabricantes
Ranking de licenças:
Sem identificação: 178 shields
CC BY-SA 3.0: 45 shields
Unknown / closed source: 43 shields
TAPR Open Hardware License: 17 shields
CC BY-SA 2.5: 13 shields
CC BY-NC-SA 3.0: 5 shields
GPL v2: 3 shields
CC BY-SA 3.0 US: 3 shields
GPL v3: 3 shields
CC BY-SA 2.5 AU: 2 shields
CC BY 3.0: 2 shields
BSD: 1 shield
CC BY-NC 3.0: 1 shield
MIT Expat: 1 shield
422 shields a ser avaliadas (aproximadamente 739 shields)
Fonte: http://shieldlist.org/
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10. Shields Arduino
Shield Arduino Wireless Proto
Utiliza módulo Xbee
(http://www.digi.com)
Licença Attribution-ShareAlike 2.5*
*http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/deed.pt_BR
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11. Shields Arduino
Licença Attribution-ShareAlike 2.5
Você tem o direito de:
Compartilhar — copiar e redistribuir o material em qualquer suporte ou formato
Adaptar — remixar, transformar, e criar a partir do material
O licenciante não pode revogar estes direitos desde que você respeite os termos
da licença.
De acordo com os termos seguintes:
Atribuição — Você deve atribuir o devido crédito, fornecer um link para a licença,
e indicar se foram feitas alterações. Você pode fazê-lo de qualquer forma
razoável, mas não de uma forma que sugira que o licenciante o apoia ou aprova o
seu uso.
Não Comercial — Você não pode usar o material para fins comerciais.
Compartilha Igual — Se você remixar, transformar, ou criar a partir do material,
tem de distribuir as suas contribuições sob a mesma licença que o original.
Sem restrições adicionais — Você não pode aplicar termos jurídicos ou medidas
de caráter tecnológico que restrinjam legalmente outros de fazerem algo que a
licença permita.
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13. Raspberry Pi e BeagleBone Black
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14. Raspberry Pi - FM Stream Tech Report
Transmissão de stream FM
Rack composto por:
18 para sinal de rádio streaming e
hot-swappable
2 fixas para gerenciamento de
energia
Mais detalhes do projeto:
http://artica.cc/blog/2013/11/07/fm-stream-tech-report.html
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15. Raspberry Pi - FM Stream Tech Report
Transmissão de stream FM
Módulos de rádio streaming:
Raspberry Pi
Arduino Nano
CI Si4705 (receptor de FM – Silicon
Labs)
CI PCM2900C (CODEC de áudio
USB – Texas Instruments)
*Comunicação entre Raspberry Pi e
Arduino através da porta serial GPIO
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16. Raspberry Pi - FM Stream Tech Report
Si4705
receptor de FM
http://www.silabs.com/Support Documents/TechnicalDocs/Si4704-05-d50.pdf
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17. Raspberry Pi - FM Stream Tech Report
PCM2900C
CODEC de áudio
USB
http://www.ti.com/lit/ds/symlink/pcm2900c.pdf
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22. KiCad EDA Software Suite
Tutoriais recomendados!
Texto:
http://www.wayneandlayne.com/blog/category/kicad-tutorials/
http://store.curiousinventor.com/guides/kicad
http://teholabs.com/knowledge/kicad.html
http://happyrobotlabs.com/posts/tutorials/tutorial-3d-kicad-parts-usingopenscad-and-wings3d/
Vídeos:
http://www.kicad-pcb.org/display/KICAD/Videos+by+DPRG
http://www.kicad-pcb.org/display/KICAD/Videos+by+zupnikal
http://www.kicad-pcb.org/display/KICAD/Videos+from+EEVblog
http://www.kicad-pcb.org/display/KICAD/Videos+fron+sandeep
Versões Windows, Linux, Mac
http://www.kicad-pcb.org/
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24. CadSoft Eagle
Versões Windows, Linux e Mac
Versão gratuita para placas até 100 x 80mm, dois layers, uma página de
esquemático
http://www.cadsoftusa.com/
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25. Como é cobrado o serviço de layout?
Área da placa
Número de pads
Complexidade da placa
Número de layers
Tipo de aplicação (rádio frequência,
fonte chaveada, etc.)
Modelagem 3D aplicado a um modelo
de uma caixa
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26. Arduino: os contras
Editor com poucos recursos
Bootloader ocupa cerca de 2 kBytes de memória
Poucas opções de memória
Difícil mudar a frequência do clock
Funções de I/O digital como digitalWrite() gastam 56 ciclos
de máquina
Não dá para desativar a biblioteca de hardware padrão
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27. Microcontroladores diversos
Microchip: PIC, dsPIC, PIC24 e PIC32
Atmel: AVR, ATtiny, XMEGA, AT89C51
NXP: LPC2xxxx, LPC11xxx, LPC43xxx
Cypress: PSoC
Analog Devices: Blackfin, ADuC7xxx
Texas Instruments: MSP430, OMAP
Freescale: Coldfire, HCS12, Kinetis
Holtek: HT68Fxx, HT46Fxx, HT66Fxx
ST: STM8, STM32
etc...
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28. Onde posso pedir ajuda?
Empresas de engenharia
Empresas de desenvolvimento de software
Empresas integradoras
Engenheiros eletrônicos
Consultores
Layoutistas
Empresas fornecedoras de módulos
Notas de aplicação
Artigos acadêmicos
SEBRAE
Comunidades Facebook, Twitter, etc...
Livros de eletrônica analógica
Livros de eletrônica digital
Livros de microcontroladores
Revistas de eletrônica
...
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