Este documento descreve um módulo de formação sobre redes de computadores. O objetivo é ensinar os participantes a instalar e configurar redes locais. Os conteúdos incluem definição de modelos de rede, tipos de redes e configuração de adaptadores de rede. A avaliação consiste em testes para avaliar os conhecimentos adquiridos.
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Conexões de Rede
Formador: Carlos Pereira
Objectivos:
• No final deste módulo, todos os formandos
deverão ser capazes de instalar e configurar
redes locais.
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Conteúdos:
• Definição de modelo de rede.
• Tipos de rede e de ligação.
• Configuração do adaptador de rede por tipo
de rede.
• Instalação de Hubs e sua ligação aos
computadores.
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Avaliação do módulo:
• Realização de algumas fichas formativas de
consolidação de conhecimentos.
• No final do módulo, será realização de um
teste de avaliação, com a duração máxima de
60 minutos.
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1. Introdução
• As redes surgiram da necessidade de partilhar
informação e periféricos em tempo real.
• Com isto, permitiu aumentar a produtividade
dos utilizadores que pertenciam a um grupo
de trabalho e reduzir os custos inerentes ao
hardware.
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1. Introdução
• Uma rede de computadores pode ser definido,
como um grupo de computadores que são
ligados entre si, de forma a permitir a partilha
de ficheiros e periféricos de forma simultânea
e que utilizam um meio de transmissão
comum.
• Na sua forma mais elementar, uma rede pode
ser composta de, no mínimo, 2 computadores.
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1. Introdução
• As redes têm, como objectivos principais:
– Partilha de informação (dados)
– Partilha de hardware e software
– Administração centralizada e suporte
Mais especificamente, os computadores podem partilhar:
- documentos
- impressoras
- discos
- software
- mensagens de e-mail
etc…
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2. Comunicação de dados
• A comunicação entre computadores ocorre
segundo regras pré-definidas que permitem que
a máquina possa receber, de forma inteligível, os
dados enviados pela máquina transmissora.
• Este conjunto de regras dá-se o nome de
Protocolos.
• Vamos fazer uma analogia para facilitar o
entendimento:
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2. Comunicação de dados
• O João e a Maria desejam comunicar…
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2. Comunicação de dados
• Para isso, utilizam o ar como meio de partilha.
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2. Comunicação de dados
• O simples facto de João falar não garante que
Maria irá entender e consequentemente não
haverá comunicação entre eles.
• Para que Maria entenda o que João diz, eles
devem falar a mesma língua (protocolo), e
assim haverá comunicação.
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2. Comunicação de dados
• Componentes de um sistema de comunicação:
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2. Comunicação de dados
• Mensagem – é a informação (dados) a ser
transmitida. Pode ser constituída por texto,
figuras, áudio ou vídeo, ou qualquer combinação
destes.
• Transmissor – é o dispositivo que envia a
mensagem de dados. Pode ser um computador,
uma estação de trabalho (workstation), um
telefone, uma câmara de vídeo, etc…
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2. Comunicação de dados
• Receptor – é o dispositivo que recebe a
mensagem. Aqui também pode ser um
computador, uma workstation, etc…
• Meio de transmissão – é o caminho por onde
viaja a mensagem originada no transmissor e
dirigida ao receptor. Pode ser um cabo de
rede, um cabo coaxial, fibra óptica, ou ondas
de rádio.
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2. Comunicação de dados
• Codificador (encoder) - é o processo de
codificação de uma mensagem no formato que
permite ao receptor receber essa mesma
mensagem. (Ex: descrever por palavras um
determinado acontecimento).
• Descodificador (decoder) - É o processo de
descodificação de uma mensagem para um
formato que permita ao receptor percepciona-la
de outra forma. (Ex: Pela descrição de um
acontecimento eu consigo imaginá-lo).
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2. Comunicação de dados
• Protocolo – é um conjunto de regras que gere a
comunicação de dados. Representa um acordo
entre os dispositivos que se comunicam.
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2. Comunicação de dados
• Quais são as regras que um protocolo pode
estabelecer:
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2. Comunicação de dados
• Timing - Tempo que é estabelecido para o envio/recepção
da mensagem.
• Message size – tamanho da mensagem, em bytes. Esta deve
ter um tamanho adequado.
• Encapsulation - Invólucro da mensagem (no mundo
informático, por exemplo, em frames ou em pacotes).
• Message format - Formato da mensagem.
• Encoding – A forma como é feita a codificação da mensagem
(no mundo informático, por exemplo, codificada em sinais
eléctricos para a sua passagem pelo cabo).
• Message pattern - Padrão da mensagem (No mundo
informático, por exemplo, o indicador de final
de
frame tem o padrão “10110”).
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2. Comunicação de dados
• Exemplo:
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2. Comunicação de dados
CARTA
Equivalente no mundo dos Computadores
Envelope
Mensagem Encapsulada
Endereço do Remetente
Source/Fonte
Endereço do Destinatário
Destination/Destino
Mensagem de Saudação
Conteúdo da Carta
Selo
Indicador do inicio da Mensagem
Dados Encapsulados
Indicador de que a mensagem foi transmitida
(Passou pelo meio de transmissão)
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2. Comunicação de dados
• A eficiência de um sistema de comunicação de dados
depende, fundamentalmente, de três características:
– Entrega (delivery) – o sistema deve entregar os dados ao
destino correcto.
– Fiabilidade – o sistema deve garantir a entrega de dados. Dados
modificados ou corrompidos numa transmissão são inúteis.
– Tempo de atraso – o sistema deve entregar os dados num
tempo finito e pré-determinado.
• Por exemplo, no caso de transmissões de áudio e vídeo, os atrasos não
são desejáveis. Estes devem ser entregues praticamente no mesmo
instante em que foram produzidos, isto é, sem atrasos significativos.
Este tipo de entrega é denominada de transmissão em tempo real.
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2. Comunicação de dados
• Uma comunicação entre dois dispositivos
pode acontecer de 3 formas diferentes:
Simplex ; Half-Duplex ; Full-Duplex.
• Simplex – no modo Simplex, a comunicação é
unidirecional. Unicamente, um dos dois
dispositivos na ligação é capaz de transmitir;
logo, o outro é capaz de receber.
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2. Comunicação de dados
• Half-Duplex – neste modo, cada estação pode
transmitir e receber, mas nunca ao mesmo
tempo. Quando um dos dispositivos está a
transmitir, o outro está a receber, e vice-versa.
• Numa transmissão half-duplex, toda a
capacidade do canal é dada ao dispositivo que
estiver a transmitir nesse momento.
• Ex: walkie-talkies
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2. Comunicação de dados
• Full-Duplex – neste modo, ambas as estações podem transmitir e
receber simultaneamente. Isto é, sinais em direções opostas
partilham a capacidade da ligação ou canal.
• Esta partilha pode acontecer de duas formas:
– A ligação possui dois caminhos físicos de transmissão distintos
(separados), um para enviar e o outro para receber.
– A capacidade do canal é dividida entre os sinais, viajando em direções
opostas.
Ex: canal de voz da rede telefónica. Quando duas pessoas estão a
comunicar através do telefone, ambas podem ouvir e falar ao mesmo
tempo.
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Existem três modos diferentes de
transmissão de dados usados para
fins de comunicação.
Eles representam formas de
comunicação. Não são termos
exclusivos de redes de
computadores.
Portanto, vamos ter em mente
que estamos a falar de
comunicação em geral (pode ser
inclusivé, numa conversa entre
pessoas, conforme iremos ver de
seguida).
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O Unicast, apesar de ser
o menos conhecido, é o
mais comum, ou seja, é
quando a comunicação
é feita de um-para-um.
Por exemplo, o diálogo
entre duas pessoas.
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O Multicast, é quando a
comunicação se faz de um
emissor para um ou mais
receptores.
Normalmente o destino da
mensagem é um grupo
particular de receptores, de
entre os demais.
Ex: Discurso político
direccionado para os
Professores.
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O Broadcast, é quando
a comunicação é feita
de um – para – TODOS.
Ex: quando um
professor numa sala de
aulas expõe a matéria
da aula (o professor fala
e os alunos escutam).
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• No universo da informática, a comunicação de
uma rede é feita também destas três formas:
Unicast; Multicast; Broadcast
• Vamos ver de seguida, o funcionamento de
cada um deles.
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•
Unicast
– Comunicação na qual um pacote é enviado de um host e endereçado a um destino específico.
– Na transmissão unicast, há apenas um remetente e um receptor. A transmissão unicast é a
forma predominante de transmissão em redes locais e na Internet.
– Entre os exemplos de protocolos que usam transmissões unicast estão HTTP, SMTP, FTP e
Telnet.
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• Multicast
•
É um método ou técnica de transmissão de um pacote de dados para múltiplos destinos ao mesmo
tempo.
•
Durante uma transmissão multicast, o transmissor envia os pacotes de dados somente uma vez,
ficando a cargo dos receptores captarem esta transmissão e reproduzi-la.
•
Esta técnica diminui consideravelmente o tráfego em diversas situações, como por exemplo,
quando vários clientes estão a assistir à transmissão de um jogo de futebol, propagado por um
servidor.
•
Um exemplo de transmissão multicast é a televisão por assinatura, que utiliza a transmissão
multicast para enviar o sinal aos assinantes. Portanto, somente as pessoas que pagarem pelo
serviço terão acesso à programação.
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•
Vantagens e desvantagens do Multicast:
– Em aplicações com múltiplos destinatários, a transmissão via Multicast é vantajosa em relação
às alternativas de Unicast e Broadcast, porque não há envio desnecessário de pacotes: os
mesmos são encaminhados exactamente ao conjunto de destinatários pretendidos.
– Considerando o crescimento da Internet, existem hoje em dia aplicações que tem o potencial
para atingir milhares de cibernautas simultaneamente. Por exemplo, milhares de pessoas
assistirem em directo a um concerto ou a um jogo de futebol, transmitido com áudio e vídeo
via Internet. O Multicast permite que se sirva um grande número de utilizadores sem
sobrecarregar a rede.
– O encaminhamento eficiente da pacotes aos múltiplos destinatários não garante entretanto a
entrega confiável dos dados; mais precisamente, serviços importantes como o controle de
erro, controle de fluxos e de congestionamento.
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• Broadcast
• É o processo pelo qual se transmite ou se difunde determinada
informação, tendo como principal característica, que a mesma
informação será enviada para muitos receptores ao mesmo tempo.
• No mundo informático, por exemplo, quando um host (dispositivo
na rede) envia uma mensagem para o meio e pergunta qual pode
ser o seu IP.
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Identifique os dispositivos quanto ao
tipo de comunicação?
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