2. O Computador Pode Ser Péssimo
É uma máquina, não tem discernimento, não pode
saber o que convém a cada pessoa e sociedade.
3. Computador e Escola
Tira a criança do foco da aprendizagem;
O que atrai são os efeitos “cosméticos”, vídeo –games
e multimídia;
Leva ao pensamento abstrato numa faixa etária
inadequada;
A abstração excessiva nas atividades levam as
crianças a detestarem a escola.
4. Computador e a Interação Social
Pobre interação social;
Afasta as pessoas de um contato pessoal direto;
Dá as pessoas um controle enganoso das relações,
tendo como base o controle do computador;
Relações rápidas e superficiais.
5. Computador e Família
Pervertem os valores familiares;
Roubam o tempo dos pais com o filhos;
Anulam o diálogo;
Banalizam papéis importantes.
6. Computador e a Visão de Mundo
Pensamento maquinal;
O mundo previsível como um computador;
Visão abstrata do mundo e das pessoas;
Criação de adultos insensíveis e amorais.
7. Computador e o Sistema Educacional
Os estudantes são individualidades completas, não
somente como cérebros intelectuais;
Mudança humana no sistema de ensino não
tecnológica.
8. O Que é o Computador?
Máquina que age num espaço virtual.
9. Luz no Fim do Túnel
Estamos convencidos de que apenas preservando-se
a sua infância e juventude deliciosa, simples, ingênua
e semi-consciente podemos educar futuros adultos
equilibrados, criativos, socialmente integrados e com
atuação positiva.
10. Conclusão
Em particular, tememos que os computadores
usados cedo demais contribuirão para criar adultos
insensíveis e amorais, comportando-se e reagindo
como máquinas, incapazes de sentir interesse e
compaixão por outras pessoas e sem
responsabilidade de agir socialmente. Isso significa a
destruição de algumas de nossas mais essenciais
características humanas, que nos distinguem dos
animais e das máquinas.