O documento discute a importância das categorias de softwares educativos, abordando sua classificação em simulações, tutoriais, linguagens de programação e aplicativos. Destaca as vantagens e desvantagens de cada categoria, enfatizando que as simulações podem complementar, mas não substituir, práticas em sala de aula. Menciona a necessidade de avaliar cuidadosamente a pertinência e eficácia dos softwares quanto aos objetivos curriculares e estratégias pedagógicas.