Vigésima segunda aula de Introdução ao Autocad R14.da autoria do Arquitecto Alexandre Ribeiro, fundador da Ibercad e responsável pela introdução do ZWCAD em Portugal desde 2005. Este manual também pode ser utilizado para aprender a trabalhar no ZWCAD uma vez que os programas continuam muito idênticos. Pode fazer o download da versão trial e também recolher mais informações sobre este Software CAD alternativo em http://bit.ly/18KqE5q.
1. Os comandos de desenho
XLINE, RAY, SKETCH,
MLINE, SPLINE e DONUT
Os comandos de edição
MLEDIT e SPLINEDIT
2. Objectivos
• O formando deve trabalhar correctamente
com os comandos XLINE, RAY, SKETCH,
MLINE, SPLINE e DONUT, explicando a
funcionalidade de cada um e as diferenças
entre eles e editando-os usando os
comandos MLEDIT e SPLINEDIT
3. O comando XLINE
Command: xline
DRAW > CONSTRUCTION LINE
• Permite desenhar rectas
(infinitas) que servem de
linhas de chamada como
referência, por exemplo, para
o desenho de alçados.
• Após se cortar esta recta, com
o comando Trim, esta
transforma-se numa semi-recta
e depois num segmento de
recta tal como seria desenhado
com o comando line
4. Trabalhar com o comando XLINE
Command: xline
Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset/
<From point>:
(seleccione o ponto por
onde vão passar todas as
rectas que vai desenhar ou
uma das opções)
Through point: (seleccione
outro ponto por onde vai
passar a recta)
Through point: (seleccione
outro ponto por onde vai
passar a recta até
confirmar com o botão
direito)
5. Opções do comando XLINE
• Hor - Desenha automaticamente linhas de referência
horizontais, bastando para isso definir um ponto por onde
ela irá passar
• Ver - Igual a HOR, excepto que esta opção desenha
linhas verticais
• Ang - Cria uma recta a passar num ponto com uma
inclinação dada por um ângulo que pode ser introduzido
por valores globais ou fazendo-o referenciar a dois pontos
existentes (subopção reference)
• Bisect - Desenha a bissectriz de um ângulo definido pelo
seu vértice e dois pontos das linhas que o definem
• Offset - Desenha uma recta paralela a um objecto
existente em função de uma distância e um lado dados
6. O comando RAY
Command: ray
DRAW > RAY
• Permite desenhar semirectas através da
definição do ponto inicial
e de uma direcção
• Após se cortar esta recta,
com o comando Trim,
esta transforma-se num
segmento de recta tal
como seria desenhado
com o comando line
7. Trabalhar com o comando RAY
Command: ray
From point: (seleccione o
ponto por onde vão passar
todas as rectas que vai
desenhar)
Through point: (seleccione
outro ponto por onde vai
passar a recta)
Through point: (seleccione
outro ponto por onde vai
passar a recta até
confirmar com o botão
direito)
8. O comando SKETCH
Command: sketch
• Permite executar desenhos
como se se estivesse a
desenhar á mão livre com
base numa medida de
incremento de linhas
• Depois de desenhadas, as
linhas têm de ser registadas
• De cada vez que se prime o
botão esquerdo a caneta
baixa ou sobe
• ATENÇÃO: as linhas
desenhadas não são
polilinhas
9. Trabalhar com o comando SKETCH
Command: sketch
Record increment: (introduza os valores do incremento que vão
influir na definição gráfica da linha)
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect: (seleccione
uma opção bastando premir uma das teclas mencionadas sem
carregar em Enter)
10. Opções do comando SKETCH
• Pen - Levanta ou baixa a caneta tal como o botão direito
do rato
• eXit - Permite sair do comando tal como o botão direito
• Quit - Sai do comando mas sem registar as linhas
desenhadas pelo que anula toda a operação executada
• Record - Regista todas as linhas desenhadas até aí sem
sair do comando
• Erase - Apaga uma dada porção de linha anteriormente
desenhada
• Connect - Liga a nossa caneta ao último ponto da última
linha desenhada, desde que ela não esteja já registada
11. O comando MLINE
Command: mline
DRAW > MULTILINE
• Desenha um conjunto de
linhas paralelas, tendo por
base uma linha definida
pelo utilizador, podendo as
suas características ser
definidas pelo utilizador
numa caixa de diálogo
• Cada multilinha criada
constitui um conjunto que
tem de ser explodido para
ser editado tal como uma
polilinha
12. Trabalhar com o comando MLINE
Command: mline
Justification=Botton, Scale=40, Style= standard
Justification/Scale/Style/<From point>: (seleccione o
primeiro ponto ou uma das opções; o comando funciona tal
como o comando line e pline)
Close/Undo/<To point>: (seleccione outro ponto ou uma das
opções até terminar o comando com o botão direito)
13. Opções do comando MLINE
• Justification - Altera a localização
do ponto de inserção da multilinha
relativamente ao eixo desta dentro
de três possíveis: zero, top e botton
(ponto zero, extremo superior e
inferior). Ver figura
• Scale - Permite alterar a largura
total da polilinha em valores
absolutos
• STyle - Permite alterar o estilo de
multilinha corrente dentro dos que
estão configurados com o comando
MLEDIT
14. O comando MLEDIT
Command: mledit
MODIFY > OBJECT > MULTILINE...
• Chama uma caixa de
diálogo onde é possível
configurar a forma de unir
várias multilinhas
sobrepostas ou como
introduzir quebras
15. O comando MLSTYLE
Command: mlstyle
FORMAT > MULTILINE STYLE...
• Permite criar
diferentes tipos de
multilinhas através
de uma caixa de
diálogo,
configurando o
espaçamento das
linhas, a sua cor e
tipo de linha sendo
possível gravar os
tipos de multilinha
num ficheiro
16. A caixa de diálogo Multiline Styles
Estilo corrente
Gravar estilo novo
Adicionar estilo
Estilo a editar
Descrição do estilo
Carregar estilo
Alterar nome
do estilo
Previsão
Propriedades
dos elementos
Propriedades
das multilinha
17. A caixa de diálogo Load
Multiline Styles
Procurar ficheiro
de estilos
(extensão mln)
Estilos disponíveis
no ficheiro
18. A caixa de diálogo Save
Multiline Styles
Localização do
ficheiro
Nome dado ao
ficheiro criado
19. A caixa de diálogo Element properties
Elementos existentes
Adicionar elementos
Eliminar elementos
Dar cor ao elemento
Tipo de linha do
elemento
Afastamento da linha criada
relativamente ao eixo de inserção
20. A caixa de diálogo Multiline properties
Mostra a bisectriz do
ângulo das multilinhas
Permite definir uma
linha de fecho da
multilinha que pode
ser um segmento de
recta ou um arco
Permite encher o miolo das
multilinhas com uma cor
a definir
21. O comando SPLINE
Command: spline
DRAW > SPLINE
• Desenha um
conjunto de curvas
definidas ao longo
de pontos dados
• As curvas adaptamse em relação á
posição desses
pontos definidos
pelo utilizador
• É bastante útil no
desenho de
topografia
22. Trabalhar com o comando SPLINE
Command: spline
Object/<Enter first point>:
(indicar P1)
Close/Fit tolerance/<Enter
point>: (seleccione outro
ponto ou uma das opções
até terminar o comando
com o botão direito)
Enter Start Tangent:
(indicar Px - ponto que
ditará a tangente ao início
da spline)
Enter End Tangent:
(indicar Py - ponto que
ditará a tangente ao fim da
spline)
23. Opções do comando SPLINE
•
•
Close - Fecha a SPLINE, criando uma polilinha fechada
Fit tolerance - Permite fazer com que a spline passe a
uma certa distância do ponto sendo que, se o seu valor for
igual a zero, a spline passará precisamente no ponto
• Object: - Permite transformar polilinhas existentes em
splines, tal e qual como o faz o comando PEDIT
24. O comando SPLINEDIT
Command: splinedit
MODIFY > OBJECT > SPLINE
• Permite alterar algumas das características das
splines com as seguintes opções:
• Fit data - permite definir os pontos da spline
• Close - fecha a spline se esta estiver aberta
• Move vertex - move um ponto de definição da spline
• Refine - permite ajustar a definição gráfica da spline
• Reverse - reverte a direcção da spline
• Undo - desfaz a última acção do comando SPLINEDIT
• Exit - sai do comando
25. Subopções da opção Fit Data
•
•
•
•
•
•
Add - Adiciona pontos de definição da spline
Close - Fecha uma spline
Delete - Elimina um dos pontos de definição da spline
Move - Permite mover um ponto de definição
Purge - Limpa todos os dados da spline
Tangents - Permite redefinir as tangentes iniciais e
finais da spline
• toLerance - Readapta a spline em função de uma nova
distância desta relativamente aos seus pontos de
definição
• Exit - Sai da opção
26. O comando DONUT
Command: donut
DRAW > DONUT
• Permite desenhar
uma roda com o
miolo preenchido,
tal como um
Donut, definindose apenas um
diâmetro interior,
um diâmetro
exterior e o centro
do mesmo.
27. Trabalhar com o comando DONUT
Command: donut
Inside diameter: (definir o diâmetro interior)
Outside diameter: (definir o diâmetro exterior)
Center of Doughnut: (Seleccionar o centro do Donut)