Vigésima quarta aula de Introdução ao Autocad R14.da autoria do Arquitecto Alexandre Ribeiro, fundador da Ibercad e responsável pela introdução do ZWCAD em Portugal desde 2005. Este manual também pode ser utilizado para aprender a trabalhar no ZWCAD uma vez que os programas continuam muito idênticos. Pode fazer o download da versão trial e também recolher mais informações sobre este Software CAD alternativo em http://bit.ly/18KqE5q.
2. Objectivos
• O formando deve trabalhar correctamente
com os comandos LAYER, DDLTYPE,
DDCOLOR, DDCHPROP e
MATCHPROP, atribuindo propriedades de
camadas temáticas às entidades de desenho
criadas.
3. As camadas temáticas
• As camadas temáticas, ou
layers, é um dispositivo criado
pelo AutoCAD que permite
definir propriedades para os
objectos (cor, tipo de linha)
consoante o layer a que este
pertença.
• Os layers funcionam como se
fossem um conjunto de acetatos
sobrepostos, sendo que em cada
um deles apenas estão
registados os objectos que lhe
são pertencentes
• Desta forma, é possível desligar
um layer tornando-o invisível,
mas sem o eliminar do desenho
4. Função das propriedades dos layers
• Nome - permite identificar um layer que é possível tornar
corrente o que torna todos os objectos criados com os comandos
de desenho pertencentes a esse layer a partir daí
• On/Off, Frezze/Thaw - Ligam e desligam a visualização do
layer apesar das entidades continuarem no desenho. Para as
tornar novamente visíveis é preciso ligar o seu layer novamente
• Lock/Unlock - Bloqueia e desbloqueia o layer pelo que deixa de
ser possível editá-lo quando bloqueado apesar deste poder
permanecer visível
• Cor - Além de servir de indicação para o utilizador identificar o
layer de um objecto, é a partir dela que se vão definir as
espessuras das canetas aquando da plotagem
• Tipo de linha - permite diferenciar visualmente os tipos de linha
(tracejados, ponteados, etc.)
5. O Comando LAYER
Command: Layer
FORMAT > LAYER...
• Este comando permite criar e editar as
propriedades de todos os layers existentes no
desenho através de uma caixa de diálogo
• É também através desta caixa de diálogo que se
liga ou desliga a visualização de um layer sendo
também possível bloqueá-lo
6. A caixa de diálogo layer & linetype properties
O separador Layer
Tipo de layers
visíveis na
listagem
Listagem de
Layers e
seus estados
Nome do
layer
seleccionado
Cor
Tipo de linha
Layer activo
Criar layer
Eliminar
layer
7. Simbologias do separador layer
Aos nomes dos layers está associado um conjunto de
símbolos que permite editar a propriedade com
um clique simples sobre o símbolo
correspondente
• Liga ou desliga a visualização de um layer
• Congela/Descongela a visualização de um layer
• Bloqueia/Desbloqueia a selecção de uma entidade
pertencente ao layer
• Define a cor associada ao layer
• Define o tipo de linha associado ao layer
8. A caixa de diálogo layer & linetype properties
O separador Linetype
Tipos de linha
visíveis na
listagem
Listagem de
tipos de linha
Nome do
tipo de linha
seleccionado
Descrição do
tipo de linha
Tipo de linha activo
Carregar tipo de linha
Eliminar o
tipo de linha
da listagem
Escala do
tipo de linha
9. A caixa de diálogo Select Color
Cores
Standard *
Cinzentos
standard
Palette de
cores (255)
Código da
cor seleccionada
* Para efeitos de plotagem a preto e branco, procure restringir-se a estas
10. A caixa de diálogo Select Linetype
Tipos de linha
carregados
Carregar outros tipos de linha
11. O Comando DDLTYPE
Command: ddltype
FORMAT > LINETYPE...
• Abre a caixa de diálogo Layer & Linetype
Properties directamente no separador Linetype
12. O Comando AI_MOLC
Command: Ai_molc
• Este comando permite tornar um layer activo
apenas clicando sobre um objecto existente no
desenho que seja pertencente a esse layer
13. O Comando DDCHPROP
Command: ddchprop
MODIFY > PROPERTIES...
• Este comando permite alterar TODAS as propriedades
de uma entidade com especial incidência no layer, tipo
de linha e cor
• A caixa de diálogo que aparecerá será diferente
consoante se seleccionar um ou vários objectos
• Se se seleccionar apenas um objecto, a caixa de diálogo
será diferente consoante o tipo de objecto (single line
text, multiline text, linhas, círculos, etc..)
14. Selecção de várias entidades
Cor das entidades *
Layer das entidades
Tipo de linha *
Escala do tipo de linha
* a cor do objecto e o seu tipo de linha não têm obrigatoriamente de ser
os mesmos que estão aplicados no seus layer resultando daí que,
aquando da plotagem estes objectos, embora pertencentes ao mesmo
layer tenham expressão diferente em termos de espessura de linha
15. Selecção de uma linha
Cor da linha
Layer da linha
Tipo de linha
Coordenadas das
extremidades
Escala do tipo de linha
16. Selecção de uma MultiLine Text
Chama a caixa de diálogo de edição da Multiline Text
Propriedades
da entidade
Conteúdo do
texto
Coordenadas
do ponto inicial
Características
dos caracteres
17. Selecção de uma Single Line Text
Propriedades
da entidade
Conteúdo do
texto
Coordenadas
do ponto inicial
Características
dos caracteres
18. Selecção de uma trama
Propriedades
da entidade
Chama a caixa de diálogo HATCHEDIT
19. O Comando MATCHPROP
Command: matchprop
MODIFY > MATCH PROPERTIES
• Este comando permite associar TODAS as
características de um objecto existente no desenho a
outros objectos incluindo layer, cor, tipo de linha,
trama e suas propriedades, propriedades de texto,
etc..
• É possível configurar os campos de acção deste
comando
20. Trabalhar com o comando MATCHPROP
Command: matchprop
Select Source object: (seleccionar o objecto cujas propriedades
vão ser copiadas)
Settings/<Select Destination Object(s)>: (seleccionar os objectos
que vão assumir as propriedades do primeiro ou a opção settings)
21. A opção SETTINGS
• A opção settings
permite definir o
campo de
actuação do
comando
MATCHPROP
chamando a
caixa de diálogo
da figura