SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 53
Capacitação
2014
Aula 01
A Capacitação
17/05/2014 Oficina 01 2
Duas etapas:
 Primeira etapa seis aulas
presenciais
 Segunda etapa desenvolvimento de
uma atividade extra classe
A Capacitação
17/05/2014 Oficina 01 3
Carga horária total de trinta e duas
horas:
 Primeira etapa vinte e quatro
horas.
 Segunda etapa oito horas.
A Capacitação
17/05/2014 Oficina 01 4
.
Estrutura
 Aula 01: Ferramenta (kit)
 Aula 02: Aplicação Pedagógica
(Livro 3 Atividade 5)
 Aula 03: Aplicação Pedagógica
(Livro 1 Atividade 2)
A Capacitação
17/05/2014 Oficina 01 5
.
Estrutura
 Aula 04: Ferramenta (kit)
 Aula 05: Aplicação Pedagógica
(Livro 3 Atividade 5)
 Aula 06: Aplicação Pedagógica
de livre criação
Kit Alfa
17/05/2014 Oficina 01 6
Peças Estruturais
Peças em Alumínio Reciclável
Rodas Plásticas
Porcas e Parafusos
17/05/2014 Oficina 01 7
Facilidade em usar outros materiais.
Peças Estruturais
17/05/2014 Oficina 01 8
Facilidade em usar outros materiais.
Atuadores
Os atuadores do Kit Alfa estão divididos em duas
categorias:
Atuadores Sinalizadores, que tem a função de
informar ao usuário algum fato ou situação importante,
são exemplo de atudores sinalizadores:
• Cabos de Luz
• Gerardor de som so módulo
• Luzes no painel do módulo
Atuadores
Atuadores de Movimento que permitem ao seu projeto se
deslocar ou modificar o mundo ao seu redor.
Motor DC com reduçãoServomotor
Atuadores
Na figura você pode ver três atuadores (motor, cabo de
luz e servomotor) conectados ao Módulo de Controle:
Sensores
Sensor de Contato
Sensor de Luz
Sensor de Cor
Sensor de Temperatura
Sensor de Faixa
Sensor de Proximidade
etc
Oficina 01 12
Para saber mais consulte a Ajuda do LEGAL.
Módulo de Controle: MC3.0
Programável
8 entradas
4 saídas para servomotores
2 saídas para motores DC
Emite som
17/05/2014 Oficina 01 13
Painel de Botões
17/05/2014 Oficina 01 14
Painel de Luzes
17/05/2014 Oficina 01 15
17/05/2014 Oficina 01 16
Modo de Funcionamento
A luz Indicadora de Modo de Operação ficar acesa enquanto o MC
estiver ligado. Quando ela estiver vermelha o módulo estará em
modo conectado e quando ela estiver verde o módulo estará em
modo execução.
Modo ExecuçãoModo Conectado
Colocar Pilhas
17/05/2014 Oficina 01 17
17/05/2014 Oficina 01 18
Baterias Recarregáveis
O MC funciona com baterias recarregáveis.
Não misture baterias
diferentes.
Verifique sempre a carga
antes das aulas.
Não guarde elas sem carga.
Testar as Pilhas e/ou Baterias
17/05/2014 Oficina 01 19
Quando o robô estiver em modo conectado (com a luz
indicadora de modo acesa na cor vermelha), se você
apertar o botão Enter , por cerca de 3 segundos, as
luzes vermelhas indicarão o nível das pilhas.
Baterias Ok!
Bateria com meia
carga!
Baterias quase sem
carga!
Atividade
17/05/2014 Oficina 01 20
Coloque as pilhas em seu
módulo, ligue-o e faça o teste
pressionando o botão Enter.
O MC 3.0 permite que você use até oito sensores, ao mesmo tempo em seus
projetos.
17/05/2014 Oficina 01 21
Entradas dos Sensores
As entradas para os sensores
estão localizadas nas laterais
do MC 3.0, sendo quatro de
cada lado. Estas entadas são
denominadas: S1, S2, S3, S4,
S5, S6, S7, S8.
Saídas dos Servomotores
17/05/2014 Oficina 01 22
São quatro as saídas para
servomotores: duas à esquerda
do módulo e duas à direita.
Estas saídas são denominadas:
servo 1, servo 2, servo 3 e
servo 4
Saída dos
Servomotores
3 e 4.
Saída dos Motores
17/05/2014 Oficina 01 23
MC 3.0 tem quatro saídas para motores,
estas saídas estão localizadas na parte
traseiras do módulo.
As duas saídas ME são controladas
simultaneamente e de polaridade
invertida, desta forma, se conectarmos
dois motores em ME (um em cima e outro
em baixo) eles irão girar com a mesma
velocidade, porém, em sentidos opostos. O
mesmo acontece com as saídas MD.
MC 3.0 tem quatro saídas para motores, estas saídas estão localizadas na parte traseiras do
módulo.
Oficina 01 24
Saída dos Motores
Quando o robô estiver em modo conectado (com a
luz indicadora de modo acesa na cor vermelha) se
você apertar o botão Enter os motores serão
ligados por alguns segundos. Assim você poderá
verificar se eles estão conectados corretamente
e qual o sentido de giro dos mesmos.
Use este recurso para facilitar
suas montagens.
Atividade
17/05/2014 Oficina 01 25
Conecte os motores em seu
módulo, um na saída M1
superior e outro na M2
superior, faça o teste
pressionando o botão Enter.
Repita o teste conectando nas
saídas inferiores.
Você notou como os sentidos de
giro inverteram?
17/05/2014 Oficina 01 26
Conexão com o PC
Para conectar seus projetos ao computador, você precisará
utilizar o cabo USB que acompanha o kit. Você deve
conectá-lo ao seu computador e ao módulo de controle. A
entrada no MC para o cabo USB é mostrada na figura a
seguir.
O Programa LEGAL
27
Para programar nossos robôs com a linguagem
LEGAL é preciso usar o ambiente de programação
desenvolvido pela PNCA; este ambiente faz parte
do Sistema de Programação e Controle de
Dispositivos Mecatrônicos LEGAL, para
simplificar chamaremos este sistema de Programa
LEGAL.
Para executar o Programa LEGAL
você deve clicar no ícone :
17/05/2014 Oficina 01 28
Tela Principal do LEGAL
17/05/2014 Oficina 01 29
Tela Principal do LEGAL
Nas próximas oficinas vamos explorar com detalhes e exemplos todo o
ambiente LEGAL.
17/05/2014 Oficina 05 30
Configurar Nível
Para modificar o
nível basta você
ir para a Janela
de Configuração do
Ambiente e
selecionar o nível
desejado.
17/05/2014 Oficina 01 31
O Programa LEGAL
Algumas características do
LEGAL:
Funciona em Windows ou
Linux
O ambiente de programação
LEGAL pode ser configurado
em quatro níveis diferentes
Módulo Programar Robô
17/05/2014 Oficina 05 32
Para ir para o ambiente de
programação você deve
clicar no botão Programar
robô, que está visível no
menu principal do LEGAL.
O ambiente de programação do LEGAL pode
ser configurado em quatro níveis
diferentes:
 Nível 1,
 Nível 2,
 Nível 3 e
 Nível 4.
17/05/2014 Oficina 05 33
Módulo Programar Robô
Para aprender a
programar em LEGAL
você deve
configurar o nível
do sistema para
nível 1,
configurar o
idioma para
Português e entrar
no ambiente de
programação. Feito isto, ao entrar você verá
uma tela com esta.
34
Entenda os níveis do LEGAL
Nível 1, contem os comandos básico
para você controlar seu robô. É o
nível ideal para você iniciar na
programação de seus projetos.
35
Entenda os níveis do LEGAL
Nível 2 , além de poder utilizar
todos os comandos do nível 1, você pode
escrever programas que reajam a eventos
do mundo ao redor de seu robô. Neste
nível você criará robôs mais
“inteligentes” e divertidos.
36
Entenda os níveis do LEGAL
Nível 3, permite um melhor controle
do funcionamento do MC, tornando
possível o desenvolvimento de projetos
mais sofisticados e desafiadores.
37
Entenda os níveis do LEGAL
Nível 4, indicado para
os programadores com
alguma experiência na
linguagem LEGAL ou
similar
Tela Principal do LEGAL
17/05/2014 Oficina 02 38
Tela Principal do LEGAL
17/05/2014 Oficina 02 39
Módulo Controlador de Dispositivos
17/05/2014 Oficina 02 40
O módulo controlar dispositivos
permite que você comande seu MC
diretamente do computador sem a
necessidade de escrever um
programa em LEGAL.
Você pode usar este módulo para fazer o controle
de estruturas animadas que, apesar de se
moverem, não se deslocam sobre a bancada como:
maquetes (por exemplo, uma porta automática, um
carrossel, uma casa automatizada, uma roda
gigante, etc.) ou bonecos (denominados
animatrônics).
Atividade
17/05/2014 Oficina 01 41
Conecte os motores em seu
módulo, um na saída ME
superior e outro na MD
superior, faça o teste
movendo o controle
deslizante e observe as
diferentes velocidades de
funcionamento dos motes DC.
Atividade
17/05/2014 Oficina 01 42
Monte um pequeno elevador
utilizando apenas um motor e
faça o controle do mesmo
usando o Controlar
Dispositivos.
Exemplo
17/05/2014 Oficina 01 43
Exemplo
17/05/2014 Oficina 01 44
Robô Zero
17/05/2014 Oficina 07 45
Este é um robô muito simples de ser montado e
serve de base para inúmeros outros projetos.
Este robô utiliza o módulo de
controle, dois motores e
nenhum sensor.
Montagem da base/motores
17/05/2014 Oficina 07 46
Montagem da Roda Livre
17/05/2014 Oficina 07 47
Instalação da Roda Livre e conexão dos
motores
17/05/2014 Oficina 07 48
Robô Zero
17/05/2014 Oficina 07 49
17/05/2014 Oficina 07 50
Antes de iniciar a programação
teste os motores pressionando o
botão “Enter”.
Não esqueça de conferir o sentido
da rotação dos mesmos.
Teste os Motores
Atividade
17/05/2014 Oficina 01 51
Programe se robô Zero com o
comando Frente de tal forma
que ele partindo do ponto
inicial, pare dentro da
região demarcada.
Atividade
17/05/2014 Oficina 01 52
Tende fazer ele fazer uma
dancinha quando chegar na
área demarcada.
Partida Chegada
Aula 01

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

15 anexo aula 01 bingo humano
15 anexo aula 01 bingo humano15 anexo aula 01 bingo humano
15 anexo aula 01 bingo humanoJanaina Ferreira
 
Gerenciamento do serviço de urgência e emergência: previsão e provisão de rec...
Gerenciamento do serviço de urgência e emergência: previsão e provisão de rec...Gerenciamento do serviço de urgência e emergência: previsão e provisão de rec...
Gerenciamento do serviço de urgência e emergência: previsão e provisão de rec...Aroldo Gavioli
 
Processo de esterilização
Processo de esterilizaçãoProcesso de esterilização
Processo de esterilizaçãoAmanda Amate
 
AULA 10 POSIÇÃO CIRURGICA.pptx
AULA 10 POSIÇÃO CIRURGICA.pptxAULA 10 POSIÇÃO CIRURGICA.pptx
AULA 10 POSIÇÃO CIRURGICA.pptxFabianaRomoGuimares
 
Matrizes de referencia para a avaliação
Matrizes de referencia para a avaliaçãoMatrizes de referencia para a avaliação
Matrizes de referencia para a avaliaçãoprisciladamico
 
Vários tipos de cartazes
Vários tipos de cartazesVários tipos de cartazes
Vários tipos de cartazesherciliasilva
 
Carta de reclamação sobre serviços prestados
Carta de reclamação sobre serviços prestadosCarta de reclamação sobre serviços prestados
Carta de reclamação sobre serviços prestadossindiconet
 
Termo de responsabilidade
Termo de responsabilidadeTermo de responsabilidade
Termo de responsabilidadekksemb
 
Questionário de pesquisa de campo
Questionário de pesquisa de campoQuestionário de pesquisa de campo
Questionário de pesquisa de campoGecilene Silva
 
Inclusão digital
Inclusão digitalInclusão digital
Inclusão digitalDanny Cunha
 
Jogral elaborado da leitura em classe de O Pequeno Príncipe , de Antoine de...
  Jogral elaborado da leitura em classe de O Pequeno Príncipe , de Antoine de...  Jogral elaborado da leitura em classe de O Pequeno Príncipe , de Antoine de...
Jogral elaborado da leitura em classe de O Pequeno Príncipe , de Antoine de...Anna Servelhere
 
Classificação das cirurgias
Classificação das cirurgiasClassificação das cirurgias
Classificação das cirurgiasJéssica Ferreira
 
Poesias afro-brasileiras
Poesias afro-brasileiras Poesias afro-brasileiras
Poesias afro-brasileiras Mary Alvarenga
 
Termo de responsabilidade - Obras na unidade
Termo de responsabilidade - Obras na unidadeTermo de responsabilidade - Obras na unidade
Termo de responsabilidade - Obras na unidadesindiconet
 

Mais procurados (20)

15 anexo aula 01 bingo humano
15 anexo aula 01 bingo humano15 anexo aula 01 bingo humano
15 anexo aula 01 bingo humano
 
Gerenciamento do serviço de urgência e emergência: previsão e provisão de rec...
Gerenciamento do serviço de urgência e emergência: previsão e provisão de rec...Gerenciamento do serviço de urgência e emergência: previsão e provisão de rec...
Gerenciamento do serviço de urgência e emergência: previsão e provisão de rec...
 
Processo de esterilização
Processo de esterilizaçãoProcesso de esterilização
Processo de esterilização
 
AULA 10 POSIÇÃO CIRURGICA.pptx
AULA 10 POSIÇÃO CIRURGICA.pptxAULA 10 POSIÇÃO CIRURGICA.pptx
AULA 10 POSIÇÃO CIRURGICA.pptx
 
Matrizes de referencia para a avaliação
Matrizes de referencia para a avaliaçãoMatrizes de referencia para a avaliação
Matrizes de referencia para a avaliação
 
Vários tipos de cartazes
Vários tipos de cartazesVários tipos de cartazes
Vários tipos de cartazes
 
Instrumentaocirrgica 140224072052-phpapp01
Instrumentaocirrgica 140224072052-phpapp01Instrumentaocirrgica 140224072052-phpapp01
Instrumentaocirrgica 140224072052-phpapp01
 
Carta de reclamação sobre serviços prestados
Carta de reclamação sobre serviços prestadosCarta de reclamação sobre serviços prestados
Carta de reclamação sobre serviços prestados
 
Termo de responsabilidade
Termo de responsabilidadeTermo de responsabilidade
Termo de responsabilidade
 
Questionário de pesquisa de campo
Questionário de pesquisa de campoQuestionário de pesquisa de campo
Questionário de pesquisa de campo
 
Pensamento Computacional - V Semana Digital Ananindeua-PA
Pensamento Computacional - V Semana Digital Ananindeua-PAPensamento Computacional - V Semana Digital Ananindeua-PA
Pensamento Computacional - V Semana Digital Ananindeua-PA
 
Inclusão digital
Inclusão digitalInclusão digital
Inclusão digital
 
Jogral elaborado da leitura em classe de O Pequeno Príncipe , de Antoine de...
  Jogral elaborado da leitura em classe de O Pequeno Príncipe , de Antoine de...  Jogral elaborado da leitura em classe de O Pequeno Príncipe , de Antoine de...
Jogral elaborado da leitura em classe de O Pequeno Príncipe , de Antoine de...
 
PLANO DE ENSINO ANUAL 2023.pdf
PLANO DE ENSINO ANUAL 2023.pdfPLANO DE ENSINO ANUAL 2023.pdf
PLANO DE ENSINO ANUAL 2023.pdf
 
Classificação das cirurgias
Classificação das cirurgiasClassificação das cirurgias
Classificação das cirurgias
 
Poesias afro-brasileiras
Poesias afro-brasileiras Poesias afro-brasileiras
Poesias afro-brasileiras
 
Portifólio
 Portifólio Portifólio
Portifólio
 
Termo de responsabilidade - Obras na unidade
Termo de responsabilidade - Obras na unidadeTermo de responsabilidade - Obras na unidade
Termo de responsabilidade - Obras na unidade
 
Discursos de abertura e encerramento do MAKE Award 2009
Discursos de abertura e encerramento do MAKE Award 2009Discursos de abertura e encerramento do MAKE Award 2009
Discursos de abertura e encerramento do MAKE Award 2009
 
Volta às aulas professores
Volta às aulas professoresVolta às aulas professores
Volta às aulas professores
 

Semelhante a Aula 01

Semelhante a Aula 01 (20)

Slide robótica Educacional
Slide robótica EducacionalSlide robótica Educacional
Slide robótica Educacional
 
Alguns toks abb bmw
Alguns toks abb bmwAlguns toks abb bmw
Alguns toks abb bmw
 
Básico sobre Debugging com Java
Básico sobre Debugging com JavaBásico sobre Debugging com Java
Básico sobre Debugging com Java
 
Programacao com sistema ladder usando app de celular
Programacao com sistema ladder usando app de celularProgramacao com sistema ladder usando app de celular
Programacao com sistema ladder usando app de celular
 
Clp exercicio
Clp  exercicioClp  exercicio
Clp exercicio
 
Treinamento robolab intermediario 20100316
Treinamento robolab intermediario   20100316Treinamento robolab intermediario   20100316
Treinamento robolab intermediario 20100316
 
Treinamento robolab intermediario 20100316
Treinamento robolab intermediario   20100316Treinamento robolab intermediario   20100316
Treinamento robolab intermediario 20100316
 
Módulo 1 de PSI
Módulo 1 de PSIMódulo 1 de PSI
Módulo 1 de PSI
 
Robótica avançada II
Robótica avançada IIRobótica avançada II
Robótica avançada II
 
AE03 - INFORMATICA INDUSTRIAL UNICESUMAR 51/2024
AE03 - INFORMATICA INDUSTRIAL UNICESUMAR 51/2024AE03 - INFORMATICA INDUSTRIAL UNICESUMAR 51/2024
AE03 - INFORMATICA INDUSTRIAL UNICESUMAR 51/2024
 
Rs logix 5000
Rs logix 5000Rs logix 5000
Rs logix 5000
 
Lógica de Programação - Unimep/Pronatec - Aula11
Lógica de Programação - Unimep/Pronatec - Aula11Lógica de Programação - Unimep/Pronatec - Aula11
Lógica de Programação - Unimep/Pronatec - Aula11
 
Tc aula 07
Tc aula 07Tc aula 07
Tc aula 07
 
Apostila de CLP / PLC
Apostila de CLP / PLCApostila de CLP / PLC
Apostila de CLP / PLC
 
Aula de linux
Aula de linuxAula de linux
Aula de linux
 
Manual zelio port
Manual zelio portManual zelio port
Manual zelio port
 
2017522 11539 lab9_rev0
2017522 11539 lab9_rev02017522 11539 lab9_rev0
2017522 11539 lab9_rev0
 
BDD-NamoroOn
BDD-NamoroOnBDD-NamoroOn
BDD-NamoroOn
 
Intro simulink
Intro simulinkIntro simulink
Intro simulink
 
Intro simulink
Intro simulinkIntro simulink
Intro simulink
 

Aula 01

  • 2. A Capacitação 17/05/2014 Oficina 01 2 Duas etapas:  Primeira etapa seis aulas presenciais  Segunda etapa desenvolvimento de uma atividade extra classe
  • 3. A Capacitação 17/05/2014 Oficina 01 3 Carga horária total de trinta e duas horas:  Primeira etapa vinte e quatro horas.  Segunda etapa oito horas.
  • 4. A Capacitação 17/05/2014 Oficina 01 4 . Estrutura  Aula 01: Ferramenta (kit)  Aula 02: Aplicação Pedagógica (Livro 3 Atividade 5)  Aula 03: Aplicação Pedagógica (Livro 1 Atividade 2)
  • 5. A Capacitação 17/05/2014 Oficina 01 5 . Estrutura  Aula 04: Ferramenta (kit)  Aula 05: Aplicação Pedagógica (Livro 3 Atividade 5)  Aula 06: Aplicação Pedagógica de livre criação
  • 7. Peças Estruturais Peças em Alumínio Reciclável Rodas Plásticas Porcas e Parafusos 17/05/2014 Oficina 01 7 Facilidade em usar outros materiais.
  • 8. Peças Estruturais 17/05/2014 Oficina 01 8 Facilidade em usar outros materiais.
  • 9. Atuadores Os atuadores do Kit Alfa estão divididos em duas categorias: Atuadores Sinalizadores, que tem a função de informar ao usuário algum fato ou situação importante, são exemplo de atudores sinalizadores: • Cabos de Luz • Gerardor de som so módulo • Luzes no painel do módulo
  • 10. Atuadores Atuadores de Movimento que permitem ao seu projeto se deslocar ou modificar o mundo ao seu redor. Motor DC com reduçãoServomotor
  • 11. Atuadores Na figura você pode ver três atuadores (motor, cabo de luz e servomotor) conectados ao Módulo de Controle:
  • 12. Sensores Sensor de Contato Sensor de Luz Sensor de Cor Sensor de Temperatura Sensor de Faixa Sensor de Proximidade etc Oficina 01 12 Para saber mais consulte a Ajuda do LEGAL.
  • 13. Módulo de Controle: MC3.0 Programável 8 entradas 4 saídas para servomotores 2 saídas para motores DC Emite som 17/05/2014 Oficina 01 13
  • 15. Painel de Luzes 17/05/2014 Oficina 01 15
  • 16. 17/05/2014 Oficina 01 16 Modo de Funcionamento A luz Indicadora de Modo de Operação ficar acesa enquanto o MC estiver ligado. Quando ela estiver vermelha o módulo estará em modo conectado e quando ela estiver verde o módulo estará em modo execução. Modo ExecuçãoModo Conectado
  • 18. 17/05/2014 Oficina 01 18 Baterias Recarregáveis O MC funciona com baterias recarregáveis. Não misture baterias diferentes. Verifique sempre a carga antes das aulas. Não guarde elas sem carga.
  • 19. Testar as Pilhas e/ou Baterias 17/05/2014 Oficina 01 19 Quando o robô estiver em modo conectado (com a luz indicadora de modo acesa na cor vermelha), se você apertar o botão Enter , por cerca de 3 segundos, as luzes vermelhas indicarão o nível das pilhas. Baterias Ok! Bateria com meia carga! Baterias quase sem carga!
  • 20. Atividade 17/05/2014 Oficina 01 20 Coloque as pilhas em seu módulo, ligue-o e faça o teste pressionando o botão Enter.
  • 21. O MC 3.0 permite que você use até oito sensores, ao mesmo tempo em seus projetos. 17/05/2014 Oficina 01 21 Entradas dos Sensores As entradas para os sensores estão localizadas nas laterais do MC 3.0, sendo quatro de cada lado. Estas entadas são denominadas: S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7, S8.
  • 22. Saídas dos Servomotores 17/05/2014 Oficina 01 22 São quatro as saídas para servomotores: duas à esquerda do módulo e duas à direita. Estas saídas são denominadas: servo 1, servo 2, servo 3 e servo 4 Saída dos Servomotores 3 e 4.
  • 23. Saída dos Motores 17/05/2014 Oficina 01 23 MC 3.0 tem quatro saídas para motores, estas saídas estão localizadas na parte traseiras do módulo. As duas saídas ME são controladas simultaneamente e de polaridade invertida, desta forma, se conectarmos dois motores em ME (um em cima e outro em baixo) eles irão girar com a mesma velocidade, porém, em sentidos opostos. O mesmo acontece com as saídas MD. MC 3.0 tem quatro saídas para motores, estas saídas estão localizadas na parte traseiras do módulo.
  • 24. Oficina 01 24 Saída dos Motores Quando o robô estiver em modo conectado (com a luz indicadora de modo acesa na cor vermelha) se você apertar o botão Enter os motores serão ligados por alguns segundos. Assim você poderá verificar se eles estão conectados corretamente e qual o sentido de giro dos mesmos. Use este recurso para facilitar suas montagens.
  • 25. Atividade 17/05/2014 Oficina 01 25 Conecte os motores em seu módulo, um na saída M1 superior e outro na M2 superior, faça o teste pressionando o botão Enter. Repita o teste conectando nas saídas inferiores. Você notou como os sentidos de giro inverteram?
  • 26. 17/05/2014 Oficina 01 26 Conexão com o PC Para conectar seus projetos ao computador, você precisará utilizar o cabo USB que acompanha o kit. Você deve conectá-lo ao seu computador e ao módulo de controle. A entrada no MC para o cabo USB é mostrada na figura a seguir.
  • 27. O Programa LEGAL 27 Para programar nossos robôs com a linguagem LEGAL é preciso usar o ambiente de programação desenvolvido pela PNCA; este ambiente faz parte do Sistema de Programação e Controle de Dispositivos Mecatrônicos LEGAL, para simplificar chamaremos este sistema de Programa LEGAL. Para executar o Programa LEGAL você deve clicar no ícone :
  • 28. 17/05/2014 Oficina 01 28 Tela Principal do LEGAL
  • 29. 17/05/2014 Oficina 01 29 Tela Principal do LEGAL Nas próximas oficinas vamos explorar com detalhes e exemplos todo o ambiente LEGAL.
  • 30. 17/05/2014 Oficina 05 30 Configurar Nível Para modificar o nível basta você ir para a Janela de Configuração do Ambiente e selecionar o nível desejado.
  • 31. 17/05/2014 Oficina 01 31 O Programa LEGAL Algumas características do LEGAL: Funciona em Windows ou Linux O ambiente de programação LEGAL pode ser configurado em quatro níveis diferentes
  • 32. Módulo Programar Robô 17/05/2014 Oficina 05 32 Para ir para o ambiente de programação você deve clicar no botão Programar robô, que está visível no menu principal do LEGAL. O ambiente de programação do LEGAL pode ser configurado em quatro níveis diferentes:  Nível 1,  Nível 2,  Nível 3 e  Nível 4.
  • 33. 17/05/2014 Oficina 05 33 Módulo Programar Robô Para aprender a programar em LEGAL você deve configurar o nível do sistema para nível 1, configurar o idioma para Português e entrar no ambiente de programação. Feito isto, ao entrar você verá uma tela com esta.
  • 34. 34 Entenda os níveis do LEGAL Nível 1, contem os comandos básico para você controlar seu robô. É o nível ideal para você iniciar na programação de seus projetos.
  • 35. 35 Entenda os níveis do LEGAL Nível 2 , além de poder utilizar todos os comandos do nível 1, você pode escrever programas que reajam a eventos do mundo ao redor de seu robô. Neste nível você criará robôs mais “inteligentes” e divertidos.
  • 36. 36 Entenda os níveis do LEGAL Nível 3, permite um melhor controle do funcionamento do MC, tornando possível o desenvolvimento de projetos mais sofisticados e desafiadores.
  • 37. 37 Entenda os níveis do LEGAL Nível 4, indicado para os programadores com alguma experiência na linguagem LEGAL ou similar
  • 38. Tela Principal do LEGAL 17/05/2014 Oficina 02 38
  • 39. Tela Principal do LEGAL 17/05/2014 Oficina 02 39
  • 40. Módulo Controlador de Dispositivos 17/05/2014 Oficina 02 40 O módulo controlar dispositivos permite que você comande seu MC diretamente do computador sem a necessidade de escrever um programa em LEGAL. Você pode usar este módulo para fazer o controle de estruturas animadas que, apesar de se moverem, não se deslocam sobre a bancada como: maquetes (por exemplo, uma porta automática, um carrossel, uma casa automatizada, uma roda gigante, etc.) ou bonecos (denominados animatrônics).
  • 41. Atividade 17/05/2014 Oficina 01 41 Conecte os motores em seu módulo, um na saída ME superior e outro na MD superior, faça o teste movendo o controle deslizante e observe as diferentes velocidades de funcionamento dos motes DC.
  • 42. Atividade 17/05/2014 Oficina 01 42 Monte um pequeno elevador utilizando apenas um motor e faça o controle do mesmo usando o Controlar Dispositivos.
  • 45. Robô Zero 17/05/2014 Oficina 07 45 Este é um robô muito simples de ser montado e serve de base para inúmeros outros projetos. Este robô utiliza o módulo de controle, dois motores e nenhum sensor.
  • 47. Montagem da Roda Livre 17/05/2014 Oficina 07 47
  • 48. Instalação da Roda Livre e conexão dos motores 17/05/2014 Oficina 07 48
  • 50. 17/05/2014 Oficina 07 50 Antes de iniciar a programação teste os motores pressionando o botão “Enter”. Não esqueça de conferir o sentido da rotação dos mesmos. Teste os Motores
  • 51. Atividade 17/05/2014 Oficina 01 51 Programe se robô Zero com o comando Frente de tal forma que ele partindo do ponto inicial, pare dentro da região demarcada.
  • 52. Atividade 17/05/2014 Oficina 01 52 Tende fazer ele fazer uma dancinha quando chegar na área demarcada. Partida Chegada