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Módulo 2
Ferramentas Disponíveis na Web
Twitter

O Twitter é um microblog e rede social para publicação de mensagens curtas e
comunicação entre os usuários;

Apresenta a possibilidade de interação remota, apresentando informações em
tempo real;

Essa característica permite a veiculação textos, fotos e vídeos sobre
acontecimentos relevantes e eventos noticiáveis;

As mensagens publicadas podem gerar grandes debates.

Disponível em: www.twitter.com
Twitter
Twitter

Saiba mais:

O que é o Twitter, como usar e como responder; (Ver)


Twitter: Mobilidade e Colaboração em Rede Social a Serviço do Jornalismo; (Ver)


O Twitter como suporte para produção e difusão de conteúdos jornalísticos; (Ver)

O que você está fazendo agora? - Twitter, pragmatismo e a experiência do
usuário web. (Ver)
Orkut

O Orkut é uma rede social de relacionamento filiada ao Google e criada em
2004;

Apresenta a possibilidade de publicar fotos, vídeos e outras informações no
perfil do usuário;

Entre seus espaços de interação, tem-se a criação de comunidades com fórum
de discussão e a troca de recados de acordo com a rede de contatos formada.

Disponível em: www.orkut.com
Orkut
Orkut

Saiba mais:

Experiência com tecnologias de informação e comunicação na educação; (Ver)

O Orkut e a terceira forma de sociabilidade. (Ver)
Hi5

O Hi5 é uma rede social virtual fundada em 2003;

Nele, cria-se uma página pessoal, mostrando interesses, fotos e leitor de
multimídia para a reprodução de músicas;

Os espaços de interação proporcionam a troca de recados e a adesão de grupos
de acordo com o seu interesse.

Disponível em: http://www.hi5.com
Hi5
Hi5

Saiba mais:

Hi5 – A maior Rede Social; (Ver)

O que é o Hi5. (Ver)
Facebook

Facebook é site de relacionamento social lançado em 2004;

Usuários criam perfis que contém fotos e listas de interesses pessoais, trocando
mensagens privadas e públicas entre si e participantes de grupos de amigos;

Suas buscas são mais detalhadas do que as de outros sites do mesmo tipo,
possibilitando inclusive a procura outros usuários diretamente pela empresa
onde trabalham ou pelo local onde estudaram.

Disponível em: http://www.facebook.com
Facebook
Facebook

Saiba mais:

Redes Sociais: Um novo ambiente para aquisição de conhecimento; (Ver)

Como funciona o Facebook. (Ver)
Club Penguin

O Club Penguin é um jogo eletrônico de interpretação de personagem online e
em massa para múltiplos jogadores (MMORPG);

Voltado para crianças e pré-adolescentes, contém uma série de jogos online e
outras atividades;

Sob a forma de avatar, pinguins coloridos podem explorar um mundo virtual
coberto de neve, onde cada pinguim precisa cuidar de seu iglu;

Possibilita a troca de mensagens entre os avatares;]

Disponível em: www.clubpenguin.com/pt
Club Penguin
Club Penguin

Saiba mais:

A Magia do Club Penguin; (Ver)

ABC do Club Penguin. (Ver)
Blogger

Blogger, é um serviço do Google, que oferece ferramentas para edição e
gerenciamento de blogs;

Blogs são sites cuja estrutura permite a atualização rápida a partir de
acréscimos dos chamados artigos, ou “posts”;

A maioria dos blogs são primariamente textuais, embora uma parte seja focada
em temas exclusivos como arte, fotografia, vídeos, música ou áudio, formando
uma ampla rede de mídias sociais.

Disponível em: http://www.blogger.com
Blogger
Blogger

Saiba mais:

Blogs na Educação: Blogando algumas possibilidades pedagógicas; (Ver)

Sete motivos para um professor criar um blog. (Ver)
YouTube

You Tube é um site que permite que seus usuários carreguem e compartilhem
vídeos em formato digital;

Hospeda uma grande variedade de filmes, videoclipes, entrevistas, materiais
caseiros trabalhos escolares e trabalhos acadêmicos produzidos pelos próprios
usuários;

O material encontrado no You Tube pode ser disponibilizado em blogs e sites
pessoais através de mecanismos (APIs - endereço “embed”) desenvolvidos pelo
site.

Disponível em: http://www.youtube.com
YouTube
YouTube

Saiba mais:

Blogs, comunidades virtuais e outras ferramentas tecnológicas: crescimento e
influência no mundo corporativo; (Ver)

Novas ferramentas para Educação a Distância. (Ver)
MSN

O MSN (Microsoft Service Network) é um programa da mensagens instantâneas
criado em 1999;

Permite que um usuário se comunique com outras pessoas em tempo real
através de uma lista de contatos;

Comunição pode ser por texto, vídeo e voz;A partir de 2006 a microsoft fez uma
compilação de várias ferramentas (e-mail, messenger, imagens, vídeos, arquivos
e jogos) em uma só ferramenta o Windows Live Messenger.

Disponível em: http://www.msn.com.br
MSN
MSN

Saiba mais:

Práticas de produção textual no MSN Messenger: ressignificando a escrita
colaborativa; (Ver)

Linguagem do Messenger - Adequação da Linguagem em Diversas Ocasiões.
(Ver)
Wikipedia

Wikipedia é uma coleção de páginas interligadas e cada uma delas pode ser
visitada e editada por qualquer pessoa;

É uma enciclopédia colaborativa, em constante expansão e aprimoramento,
com os leitores criando artigos acerca de seus interesses, comentando os mais
antigos e propondo outros novos;

O grande diferencial da Wikipedia é a facilidade de edição e a possibilidade
de criação de textos de forma coletiva e livre, ou seja, qualquer usuário pode
complementar o artigo de outro.

Disponível em: http://www.pt.wikipedia.org/
Wikipedia
Wikipedia

Saiba mais:

Hipertexto cooperativo: uma análise da escrita coletiva a partir dos Blogs e da
Wikipédia; (Ver)

Num mundo wiki, uma escola idem. (Ver)
PBworks

O PBworks, anteriormente conhecido como PBwiki, é um serviço para criação de
páginas na web com conteúdo colaborativo, ou seja, para criação dos famosos
Wikis, de fácil utilização;

Permite que múltiplos usuários editem e alterem seu conteúdo através de um
sistema de múltiplas autenticações simultâneas;

O espaço possibilita a interligação de atividades e informações, permitindo a
produção de documentos hipermidiáticos de maneira coletiva, sem requerer que
os usuários disponham de um servidor para publicação.

Disponível em: http://www.pbworks.com
PBworks

Entre as facilidades do Pbworks destacam-se:

a) permite controle de edição, bloqueando a possibilidade de dois usuários
editarem ao mesmo tempo, ou seja, o programa aceita uma edição por vez;

b) possibilita o gerenciamento de versões da edição, oferecendo backup das
últimas atualizações;

c) aceita a importação de diferentes mídias;
d) oferece controle de acesso;

e) notifica os usuários sempre que alguma alteração for realizada;

f) oferece a possibilidade de inserir comentários em todas as pages.
PBworks
PBworks

Saiba mais:

Relações cooperativas no desenvolvimento de Projetos de Aprendizagem no
Pbworks: a experiência em um curso de pedagogia a distância; (Ver)

Nova ferramenta de trabalho em grupo. (Ver)
Google

Google Inc. é uma empresa desenvolvedora de serviços online;

Seu primeiro serviço foi o Google Search, hoje o site de busca mais usado no
mundo;

Atualmente o Google fornece dezenas de outros serviços online, em sua
maioria gratuitos, que incluem serviço de email, edição e compartilhamento de
documentos e planilhas, análise de sites, rede social, comunicação instantânea,
tradução, compartilhamento de fotos e vídeos, entre outros; assim como
ferramentas de pesquisa especializada, que inclui, entre outras coisas, notícias,
imagens, vídeos e artigos acadêmicos.

Disponível em: http://www.google.com.br
Google
Google

Saiba mais:

Aplicativos Google para a educação; (Ver)

Google lança editor de apresentações. (Ver)
Yahoo! Respostas

O Yahoo! Respostas é um espaço social para fazer perguntas e receber respostas
de uma grande comunidade de usuários ativos;

Sua página possui suporte a votos, comentários e escolha da melhor resposta da
pergunta;

Um ponto interessante do Yahoo Respostas é que diversas empresas patrocinam
o canal através de perguntas dentro da rede.

Disponível em: http://br.answers.yahoo.com/
Yahoo! Respostas
Yahoo! Respostas

Saiba mais:

Yahoo! Respostas une conhecimento online; (Ver)

Perguntas abertas em educação e referência. (Ver)
Planeta Rooda 2.0

O Planeta ROODA 2.0 é um Ambiente Virtual de Aprendizagem disponível via
web, voltado para a Educação Infantil e o Ensino Fundamental;

Caracteriza-se pela temática espacial, possibilitando a seleção de ferramentas
que mais se adaptam a cada metodologia de trabalho;

Visa unir a tecnologia da Web com a interação social e a autonomia do usuário
para, mais que a simples comunicação de um conceito, possibilitar que o aluno
construa e valorize a sua trajetória de aprendizagem.

Disponível em: http://www.nuted.ufrgs.br/planeta2
Planeta Rooda 2.0
Planeta Rooda 2.0

Saiba mais:

Planeta ROODA 2.0: um olhar no desenvolvimento tecnológico do ambiente
virtual social de aprendizagem; (Ver)

CASTRO E SOUZA, Ana Paula Frozi. A criatividade no Planeta 2.0: os nativos
digitais na escola do ciber espaço. Universidade Federal do Rio Grande do Sul,
Programa de Pós-graduação de educação - Projeto de dissertação, 2010. (Enviar
o pdf para fazer o link).
Glogster

O Glogster é uma ferramenta da web 2.0 que permite criar posters interativos
on-line que incluem textos, imagens, vídeos, música e mais;

Dispõe de uma versão educativa onde é possível inscrever alunos e trabalhar
com eles dentro de uma conta de professor, como sala de aula virtual, de
maneira individual;

É uma maneira criativa e que permite engajar os alunos na apresentação de
trabalhos de temáticas muito variadas.

Disponível em: http://www.glogster.com
Glogster
Glogster

Saiba mais:

Glogster – ferramenta para criação de posters virtuais; (Ver)

Guia e Manual Glogster. (Ver)
Second Life

O Second Life é um simulador da vida real, em um mundo virtual totalmente 3D;

Nele, além de interagir com jogadores de todo o mundo em tempo real, é
possível também criar seus próprios objetos, negócios e até mesmo personalizar
completamente seu avatar, tudo em modelagem 3D;

O fundamento do jogo está em incentivar cada jogador a encontrar um meio de
sobreviver, aprendendo e desenvolvendo atividades lucrativas, as quais refletem
diretamente em seu poder aquisitivo dentro do jogo.

Disponível em: http://secondlife.com/
Second Life
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Saiba mais:

Second Life e Educação. (Ver)

O Second Life como ambiente de educação 2.0. (Ver)

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Apres mod2

  • 2. Twitter O Twitter é um microblog e rede social para publicação de mensagens curtas e comunicação entre os usuários; Apresenta a possibilidade de interação remota, apresentando informações em tempo real; Essa característica permite a veiculação textos, fotos e vídeos sobre acontecimentos relevantes e eventos noticiáveis; As mensagens publicadas podem gerar grandes debates. Disponível em: www.twitter.com
  • 4. Twitter Saiba mais: O que é o Twitter, como usar e como responder; (Ver) Twitter: Mobilidade e Colaboração em Rede Social a Serviço do Jornalismo; (Ver) O Twitter como suporte para produção e difusão de conteúdos jornalísticos; (Ver) O que você está fazendo agora? - Twitter, pragmatismo e a experiência do usuário web. (Ver)
  • 5. Orkut O Orkut é uma rede social de relacionamento filiada ao Google e criada em 2004; Apresenta a possibilidade de publicar fotos, vídeos e outras informações no perfil do usuário; Entre seus espaços de interação, tem-se a criação de comunidades com fórum de discussão e a troca de recados de acordo com a rede de contatos formada. Disponível em: www.orkut.com
  • 7. Orkut Saiba mais: Experiência com tecnologias de informação e comunicação na educação; (Ver) O Orkut e a terceira forma de sociabilidade. (Ver)
  • 8. Hi5 O Hi5 é uma rede social virtual fundada em 2003; Nele, cria-se uma página pessoal, mostrando interesses, fotos e leitor de multimídia para a reprodução de músicas; Os espaços de interação proporcionam a troca de recados e a adesão de grupos de acordo com o seu interesse. Disponível em: http://www.hi5.com
  • 9. Hi5
  • 10. Hi5 Saiba mais: Hi5 – A maior Rede Social; (Ver) O que é o Hi5. (Ver)
  • 11. Facebook Facebook é site de relacionamento social lançado em 2004; Usuários criam perfis que contém fotos e listas de interesses pessoais, trocando mensagens privadas e públicas entre si e participantes de grupos de amigos; Suas buscas são mais detalhadas do que as de outros sites do mesmo tipo, possibilitando inclusive a procura outros usuários diretamente pela empresa onde trabalham ou pelo local onde estudaram. Disponível em: http://www.facebook.com
  • 13. Facebook Saiba mais: Redes Sociais: Um novo ambiente para aquisição de conhecimento; (Ver) Como funciona o Facebook. (Ver)
  • 14. Club Penguin O Club Penguin é um jogo eletrônico de interpretação de personagem online e em massa para múltiplos jogadores (MMORPG); Voltado para crianças e pré-adolescentes, contém uma série de jogos online e outras atividades; Sob a forma de avatar, pinguins coloridos podem explorar um mundo virtual coberto de neve, onde cada pinguim precisa cuidar de seu iglu; Possibilita a troca de mensagens entre os avatares;] Disponível em: www.clubpenguin.com/pt
  • 16. Club Penguin Saiba mais: A Magia do Club Penguin; (Ver) ABC do Club Penguin. (Ver)
  • 17. Blogger Blogger, é um serviço do Google, que oferece ferramentas para edição e gerenciamento de blogs; Blogs são sites cuja estrutura permite a atualização rápida a partir de acréscimos dos chamados artigos, ou “posts”; A maioria dos blogs são primariamente textuais, embora uma parte seja focada em temas exclusivos como arte, fotografia, vídeos, música ou áudio, formando uma ampla rede de mídias sociais. Disponível em: http://www.blogger.com
  • 19. Blogger Saiba mais: Blogs na Educação: Blogando algumas possibilidades pedagógicas; (Ver) Sete motivos para um professor criar um blog. (Ver)
  • 20. YouTube You Tube é um site que permite que seus usuários carreguem e compartilhem vídeos em formato digital; Hospeda uma grande variedade de filmes, videoclipes, entrevistas, materiais caseiros trabalhos escolares e trabalhos acadêmicos produzidos pelos próprios usuários; O material encontrado no You Tube pode ser disponibilizado em blogs e sites pessoais através de mecanismos (APIs - endereço “embed”) desenvolvidos pelo site. Disponível em: http://www.youtube.com
  • 22. YouTube Saiba mais: Blogs, comunidades virtuais e outras ferramentas tecnológicas: crescimento e influência no mundo corporativo; (Ver) Novas ferramentas para Educação a Distância. (Ver)
  • 23. MSN O MSN (Microsoft Service Network) é um programa da mensagens instantâneas criado em 1999; Permite que um usuário se comunique com outras pessoas em tempo real através de uma lista de contatos; Comunição pode ser por texto, vídeo e voz;A partir de 2006 a microsoft fez uma compilação de várias ferramentas (e-mail, messenger, imagens, vídeos, arquivos e jogos) em uma só ferramenta o Windows Live Messenger. Disponível em: http://www.msn.com.br
  • 24. MSN
  • 25. MSN Saiba mais: Práticas de produção textual no MSN Messenger: ressignificando a escrita colaborativa; (Ver) Linguagem do Messenger - Adequação da Linguagem em Diversas Ocasiões. (Ver)
  • 26. Wikipedia Wikipedia é uma coleção de páginas interligadas e cada uma delas pode ser visitada e editada por qualquer pessoa; É uma enciclopédia colaborativa, em constante expansão e aprimoramento, com os leitores criando artigos acerca de seus interesses, comentando os mais antigos e propondo outros novos; O grande diferencial da Wikipedia é a facilidade de edição e a possibilidade de criação de textos de forma coletiva e livre, ou seja, qualquer usuário pode complementar o artigo de outro. Disponível em: http://www.pt.wikipedia.org/
  • 28. Wikipedia Saiba mais: Hipertexto cooperativo: uma análise da escrita coletiva a partir dos Blogs e da Wikipédia; (Ver) Num mundo wiki, uma escola idem. (Ver)
  • 29. PBworks O PBworks, anteriormente conhecido como PBwiki, é um serviço para criação de páginas na web com conteúdo colaborativo, ou seja, para criação dos famosos Wikis, de fácil utilização; Permite que múltiplos usuários editem e alterem seu conteúdo através de um sistema de múltiplas autenticações simultâneas; O espaço possibilita a interligação de atividades e informações, permitindo a produção de documentos hipermidiáticos de maneira coletiva, sem requerer que os usuários disponham de um servidor para publicação. Disponível em: http://www.pbworks.com
  • 30. PBworks Entre as facilidades do Pbworks destacam-se: a) permite controle de edição, bloqueando a possibilidade de dois usuários editarem ao mesmo tempo, ou seja, o programa aceita uma edição por vez; b) possibilita o gerenciamento de versões da edição, oferecendo backup das últimas atualizações; c) aceita a importação de diferentes mídias; d) oferece controle de acesso; e) notifica os usuários sempre que alguma alteração for realizada; f) oferece a possibilidade de inserir comentários em todas as pages.
  • 32. PBworks Saiba mais: Relações cooperativas no desenvolvimento de Projetos de Aprendizagem no Pbworks: a experiência em um curso de pedagogia a distância; (Ver) Nova ferramenta de trabalho em grupo. (Ver)
  • 33. Google Google Inc. é uma empresa desenvolvedora de serviços online; Seu primeiro serviço foi o Google Search, hoje o site de busca mais usado no mundo; Atualmente o Google fornece dezenas de outros serviços online, em sua maioria gratuitos, que incluem serviço de email, edição e compartilhamento de documentos e planilhas, análise de sites, rede social, comunicação instantânea, tradução, compartilhamento de fotos e vídeos, entre outros; assim como ferramentas de pesquisa especializada, que inclui, entre outras coisas, notícias, imagens, vídeos e artigos acadêmicos. Disponível em: http://www.google.com.br
  • 35. Google Saiba mais: Aplicativos Google para a educação; (Ver) Google lança editor de apresentações. (Ver)
  • 36. Yahoo! Respostas O Yahoo! Respostas é um espaço social para fazer perguntas e receber respostas de uma grande comunidade de usuários ativos; Sua página possui suporte a votos, comentários e escolha da melhor resposta da pergunta; Um ponto interessante do Yahoo Respostas é que diversas empresas patrocinam o canal através de perguntas dentro da rede. Disponível em: http://br.answers.yahoo.com/
  • 38. Yahoo! Respostas Saiba mais: Yahoo! Respostas une conhecimento online; (Ver) Perguntas abertas em educação e referência. (Ver)
  • 39. Planeta Rooda 2.0 O Planeta ROODA 2.0 é um Ambiente Virtual de Aprendizagem disponível via web, voltado para a Educação Infantil e o Ensino Fundamental; Caracteriza-se pela temática espacial, possibilitando a seleção de ferramentas que mais se adaptam a cada metodologia de trabalho; Visa unir a tecnologia da Web com a interação social e a autonomia do usuário para, mais que a simples comunicação de um conceito, possibilitar que o aluno construa e valorize a sua trajetória de aprendizagem. Disponível em: http://www.nuted.ufrgs.br/planeta2
  • 41. Planeta Rooda 2.0 Saiba mais: Planeta ROODA 2.0: um olhar no desenvolvimento tecnológico do ambiente virtual social de aprendizagem; (Ver) CASTRO E SOUZA, Ana Paula Frozi. A criatividade no Planeta 2.0: os nativos digitais na escola do ciber espaço. Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Programa de Pós-graduação de educação - Projeto de dissertação, 2010. (Enviar o pdf para fazer o link).
  • 42. Glogster O Glogster é uma ferramenta da web 2.0 que permite criar posters interativos on-line que incluem textos, imagens, vídeos, música e mais; Dispõe de uma versão educativa onde é possível inscrever alunos e trabalhar com eles dentro de uma conta de professor, como sala de aula virtual, de maneira individual; É uma maneira criativa e que permite engajar os alunos na apresentação de trabalhos de temáticas muito variadas. Disponível em: http://www.glogster.com
  • 44. Glogster Saiba mais: Glogster – ferramenta para criação de posters virtuais; (Ver) Guia e Manual Glogster. (Ver)
  • 45. Second Life O Second Life é um simulador da vida real, em um mundo virtual totalmente 3D; Nele, além de interagir com jogadores de todo o mundo em tempo real, é possível também criar seus próprios objetos, negócios e até mesmo personalizar completamente seu avatar, tudo em modelagem 3D; O fundamento do jogo está em incentivar cada jogador a encontrar um meio de sobreviver, aprendendo e desenvolvendo atividades lucrativas, as quais refletem diretamente em seu poder aquisitivo dentro do jogo. Disponível em: http://secondlife.com/
  • 47. Second Life Saiba mais: Second Life e Educação. (Ver) O Second Life como ambiente de educação 2.0. (Ver)