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OBJETO DE APRENDIZAGEM EDUVIRTUA EDUCADORES NOS MUNDOS VIRTUAIS MÓDULO 1 MUNDOS DIGITAIS VIRTUAIS
O objetivo deste material é apresentar alguns exemplos de MDVs (Mundos Digitais Virtuais) e MDV3Ds (Mundos Digitais Virtuais em 3D) representados nas suas dimensões 2D e 3D, respectivamente. 
Mundo Virtual: THE PALACE Descrição:  The Palace é um dos softwares de conversação 2D mais populares da Internet. O programa te leva para um mundo virtual, onde pode ser encontrado todos os tipos de seres, desde humanos até sapatos falantes.  Dentro do ambiente, existem várias salas interconectadas onde o avatar pode entrar.
Mundo Virtual: THE PALACE O Usuário pode escolher a sua representação gráfica e o local onde deseja entrar.  Sua interface se assemelha a de história em quadrinhos, com personagens que podem aparecer como humanos caricatos, celebridades conhecidas, animais e expressões cuja representação gráfica acontece através de balões. O usuário comunica-se apenas por texto. Dimensão:  2D Classificação:  MDV Link:   http://thepalace.com
Mundo Virtual: THE PALACE
Mundo Virtual: THE PALACE
Mundo Virtual: THE PALACE
Mundo Virtual: THE PALACE
Dimensão:  2D Classificação:  MDV Link:   www.clubpenguin.com   Mundo Virtual: CLUB PENGUIN Descrição:  O Club Penguin é um mundo virtual coberto de neve onde as crianças brincam com joguinhos e interagem de forma on-line com seus amigos. Na ilha, todos assumem a forma de avatares-pinguins coloridos.  Voltado para crianças e pré-adolescentes, o Club Penguin contém uma série de jogos online, atividades e possibilita a troca de mensagens entre os pingüins .
Mundo Virtual: CLUB PENGUIN
Mundo Virtual: CLUB PENGUIN
Mundo Virtual: CLUB PENGUIN
Mundo Virtual: CLUB PENGUIN
Descrição:  Active Worlds  é sistema gerenciador de ambientes virtuais tridimensionais. É um dos mais antigos mundos de realidade virtual, desenvolvido em 1995. O  Active Worlds  está dividido em universos educacionais  Eduverse  e comerciais. Os mundos pertencentes ao  Eduverse  são mundos institucionais, em geral de universidades e projetos de pesquisa, que foram criados com objetivos educacionais. Mundo Virtual: ACTIVE WORLDS
O usuário (representado por um avatar) é parte integrante desse universo e interage diretamente com ele. Os cenários são deslumbrantes, indo desde simples casas até construções complexas, como universidades, laboratórios, edifícios, entre outros; Dimensão:  3D Classificação:  MDV3D Link:   www.activeworlds.com Mundo Virtual: ACTIVE WORLDS
Mundo Virtual: ACTIVE WORLDS
Mundo Virtual: ACTIVE WORLDS
Mundo Virtual: ACTIVE WORLDS
Mundo Virtual: ACTIVE WORLDS
Descrição:  O  Second Life  é um mundo digital virtual tridimensional criado em 2003 pela  Linden Lab , empresa norte-americana situada em San Francisco (EUA).  Nesse mundo, as pessoas são representadas por avatares, personagens digitais virtuais que podem ser escolhidos e personalizados.  Por meio desse “eu digital virtual” é possível interagir e criar objetos em 3D, o que permite aos e-cidadãos, construir seu próprio mundo ou um mundo de uma determinada comunidade em 3D, isso possibilita a constituição de um verdadeiro Espaço de Convivência Digital Virtual. Mundo Virtual: SECOND LIFE
[object Object],[object Object],Mundo Virtual: SECOND LIFE
As possibilidades neste mundo virtual são inúmeras, como voar, conhecer pessoas de todos os lugares do mundo, construir casas, comprar e vender bens, assistir vídeos, fazer palestras, exposições, cursos e até mesmo participar de jogos educativos.  Em vista disso, tem sido uma grande aposta de algumas universidades, pois possui ilhas educacionais, museus, objetos de aprendizagem, entre outros. Este novo mundo auxilia na aproximação de pessoas, principalmente na área da educação, que cada vez mais vem sendo explorada neste espaço. Dimensão:  3D Classificação:  MDV3D Link:   www.secondlife.com Mundo Virtual: SECOND LIFE
Mundo Virtual: SECOND LIFE
Mundo Virtual: SECOND LIFE
Mundo Virtual: SECOND LIFE
Mundo Virtual: SECOND LIFE
Descrição:  Os Webkinz são adoráveis animais de pelúcia. Cada um deles vem com um código secreto exclusivo.  Com este código, você pode entrar no Webkinz World onde você pode cuidar do seu animal de estimação virtual, ganhar KinzCash e jogar os melhores jogos para crianças da Internet. Primeiro, você adota o seu bichinho e dá um nome a ele. Em seguida você vai decorar um quarto para ele. Você também pode se divertir na seção de Jogos ou competir com outros jogadores nos torneios. Mundo Virtual: WEBKINZ WORLD
Também pode responder a testes de conhecimento no  Quizzy's Corner  e participar de concursos.  Todas essas atividades dão a você  KinzCash , que pode ser usado na  W Shop  para comprar coisas para o seu bichinho.  A  W shop  é a seção em que você compra brinquedos, móveis e roupas. Há histórias para ler e há atividades divertidas todos os dias.  Dimensão:  2D   Classificação:  MDV   Link:   http://www.webkinz.com/br_pr/   Mundo Virtual: WEBKINZ WORLD
Mundo Virtual: WEBKINZ WORLD
Mundo Virtual: WEBKINZ WORLD
Mundo Virtual: WEBKINZ WORLD
Mundo Virtual: WEBKINZ WORLD
Referências Active Worlds:  www.activeworlds.com Club Penguin:  www.clubpenguin.com The Palace:  http://thepalace.com Second Life:  www.secondlife.com WebKinz:  http://www.webkinz.com/br_pr/

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Mundos virtuais apresentados

  • 1. OBJETO DE APRENDIZAGEM EDUVIRTUA EDUCADORES NOS MUNDOS VIRTUAIS MÓDULO 1 MUNDOS DIGITAIS VIRTUAIS
  • 2. O objetivo deste material é apresentar alguns exemplos de MDVs (Mundos Digitais Virtuais) e MDV3Ds (Mundos Digitais Virtuais em 3D) representados nas suas dimensões 2D e 3D, respectivamente. 
  • 3. Mundo Virtual: THE PALACE Descrição: The Palace é um dos softwares de conversação 2D mais populares da Internet. O programa te leva para um mundo virtual, onde pode ser encontrado todos os tipos de seres, desde humanos até sapatos falantes. Dentro do ambiente, existem várias salas interconectadas onde o avatar pode entrar.
  • 4. Mundo Virtual: THE PALACE O Usuário pode escolher a sua representação gráfica e o local onde deseja entrar. Sua interface se assemelha a de história em quadrinhos, com personagens que podem aparecer como humanos caricatos, celebridades conhecidas, animais e expressões cuja representação gráfica acontece através de balões. O usuário comunica-se apenas por texto. Dimensão: 2D Classificação: MDV Link: http://thepalace.com
  • 9. Dimensão: 2D Classificação: MDV Link: www.clubpenguin.com Mundo Virtual: CLUB PENGUIN Descrição: O Club Penguin é um mundo virtual coberto de neve onde as crianças brincam com joguinhos e interagem de forma on-line com seus amigos. Na ilha, todos assumem a forma de avatares-pinguins coloridos. Voltado para crianças e pré-adolescentes, o Club Penguin contém uma série de jogos online, atividades e possibilita a troca de mensagens entre os pingüins .
  • 14. Descrição: Active Worlds é sistema gerenciador de ambientes virtuais tridimensionais. É um dos mais antigos mundos de realidade virtual, desenvolvido em 1995. O Active Worlds está dividido em universos educacionais Eduverse e comerciais. Os mundos pertencentes ao Eduverse são mundos institucionais, em geral de universidades e projetos de pesquisa, que foram criados com objetivos educacionais. Mundo Virtual: ACTIVE WORLDS
  • 15. O usuário (representado por um avatar) é parte integrante desse universo e interage diretamente com ele. Os cenários são deslumbrantes, indo desde simples casas até construções complexas, como universidades, laboratórios, edifícios, entre outros; Dimensão: 3D Classificação: MDV3D Link: www.activeworlds.com Mundo Virtual: ACTIVE WORLDS
  • 20. Descrição: O Second Life é um mundo digital virtual tridimensional criado em 2003 pela Linden Lab , empresa norte-americana situada em San Francisco (EUA). Nesse mundo, as pessoas são representadas por avatares, personagens digitais virtuais que podem ser escolhidos e personalizados. Por meio desse “eu digital virtual” é possível interagir e criar objetos em 3D, o que permite aos e-cidadãos, construir seu próprio mundo ou um mundo de uma determinada comunidade em 3D, isso possibilita a constituição de um verdadeiro Espaço de Convivência Digital Virtual. Mundo Virtual: SECOND LIFE
  • 21.
  • 22. As possibilidades neste mundo virtual são inúmeras, como voar, conhecer pessoas de todos os lugares do mundo, construir casas, comprar e vender bens, assistir vídeos, fazer palestras, exposições, cursos e até mesmo participar de jogos educativos. Em vista disso, tem sido uma grande aposta de algumas universidades, pois possui ilhas educacionais, museus, objetos de aprendizagem, entre outros. Este novo mundo auxilia na aproximação de pessoas, principalmente na área da educação, que cada vez mais vem sendo explorada neste espaço. Dimensão: 3D Classificação: MDV3D Link: www.secondlife.com Mundo Virtual: SECOND LIFE
  • 27. Descrição: Os Webkinz são adoráveis animais de pelúcia. Cada um deles vem com um código secreto exclusivo. Com este código, você pode entrar no Webkinz World onde você pode cuidar do seu animal de estimação virtual, ganhar KinzCash e jogar os melhores jogos para crianças da Internet. Primeiro, você adota o seu bichinho e dá um nome a ele. Em seguida você vai decorar um quarto para ele. Você também pode se divertir na seção de Jogos ou competir com outros jogadores nos torneios. Mundo Virtual: WEBKINZ WORLD
  • 28. Também pode responder a testes de conhecimento no Quizzy's Corner e participar de concursos. Todas essas atividades dão a você KinzCash , que pode ser usado na W Shop para comprar coisas para o seu bichinho. A W shop é a seção em que você compra brinquedos, móveis e roupas. Há histórias para ler e há atividades divertidas todos os dias. Dimensão: 2D Classificação: MDV Link: http://www.webkinz.com/br_pr/ Mundo Virtual: WEBKINZ WORLD
  • 33. Referências Active Worlds: www.activeworlds.com Club Penguin: www.clubpenguin.com The Palace: http://thepalace.com Second Life: www.secondlife.com WebKinz: http://www.webkinz.com/br_pr/