O documento descreve a revolução do biocoding e iniciativas relacionadas à apropriação da tecnologia ligada à bioengenharia pelo cidadão comum. Em 3 frases, o resumo é: Hackerspaces como o Biocurious e o Genspace oferecem laboratórios comunitários para projetos em biologia feitos por cidadãos. Iniciativas como o Indie Biotech e projetos em escolas promovem a formação de adultos e jovens em biotecnologia. Biohackers realizam experimentos que vão de sequenciamento gen
Gabriela Agustini é uma especialista em cultura digital, redes e economia criativa. Ela apresentou sobre como a tecnologia e as redes estão transformando a cultura e a sociedade, levando a novas formas de colaboração, inovação e modelos de negócios compartilhados. A era digital está conectando as pessoas e democratizando o acesso ao conhecimento.
(2010) Cidade 2.0 - paper published at II Simpósio de Arquitetura e Urbanismo...Heloisa Neves
O documento discute a ética dos hackers da internet e como ela inspirou grupos a desenvolverem projetos colaborativos e abertos para cidades. Dois exemplos são o grupo espanhol "Receitas Urbanas" que cria projetos comunitários de arquitetura, e o projeto "Fab Lab" do MIT que estabelece laboratórios para capacitar comunidades a resolverem problemas locais por meio da tecnologia.
workshop - Conheça o Fab Lab: Como criar um Fab LabHeloisa Neves
Workshop at Garagem Fab Lab! 29 e 30 de junho de 2013
Resultados: durante o workshop, os participantes co-criaram dois diferentes modelos de Fab Lab.
O primeiro é um mix entre o modelo acadêmico e profissional com boas estratégias de como utilizar o laboratório pela primeira vez, se é alguém que não tem muita experiência com as máquinas de fabricação digital.
O segundo está relacionado a um modelo para crianças contando com atividades especiais e uma equipe de gurus e managers engajados no assunto. Ele também tem uma preocupação com a sustentabilidade.
Participantes do workshop: Leonardo Mottin, Manoela Rodrigues, Verônica Natividade e Gabriel Souza
Instrutora: Heloisa Neves
Thanks to Andrea Bandoni e Eduardo Lopes
O documento discute a produção descentralizada e as tendências da economia compartilhada. Apresenta exemplos como impressão 3D, movimento Maker e laboratórios abertos que permitem a produção descentralizada e democratização do acesso à tecnologia.
Importancia da propriedade_intelectual_nas_atividades_de_pesquisa_e_inovacao-...Petros Quim
O documento discute a importância da propriedade intelectual para a pesquisa e inovação universitária. Apresenta como as universidades podem proteger descobertas da pesquisa acadêmica e ter alta produtividade científica ao mesmo tempo. Também descreve os benefícios da interação entre universidade e empresas para a transferência de tecnologia.
O documento apresenta os conceitos-chave do pensamento ecossistêmico, incluindo sistemas distribuídos, colaboração, microprodução e empreendedorismo em rede. Discutem-se também temas como crescimento insustentável, arte ecossistêmica e a importância de confiar na sensibilidade e no contexto ao se desenvolver uma visão ecossistêmica.
O documento discute a evolução da computação e da eletrônica de consumo, comparando arquitetos como Gaudí e Frei Otto com Creative Technologists. Apresenta exemplos como o OP-1, Arduino e celulares "blob" que ilustram a recente explosão na eletrônica de consumo e a emergência da microprodução e do microconsumo.
Apresentação sobre as relações entre complexidade, metadesign, cidade distribuída, teoria e epistemologia do projeto (para cidades). [Presentation about the relationships between complexity theory, metadesign, the distributed city, design theory and epistemology (in urban design).]
Gabriela Agustini é uma especialista em cultura digital, redes e economia criativa. Ela apresentou sobre como a tecnologia e as redes estão transformando a cultura e a sociedade, levando a novas formas de colaboração, inovação e modelos de negócios compartilhados. A era digital está conectando as pessoas e democratizando o acesso ao conhecimento.
(2010) Cidade 2.0 - paper published at II Simpósio de Arquitetura e Urbanismo...Heloisa Neves
O documento discute a ética dos hackers da internet e como ela inspirou grupos a desenvolverem projetos colaborativos e abertos para cidades. Dois exemplos são o grupo espanhol "Receitas Urbanas" que cria projetos comunitários de arquitetura, e o projeto "Fab Lab" do MIT que estabelece laboratórios para capacitar comunidades a resolverem problemas locais por meio da tecnologia.
workshop - Conheça o Fab Lab: Como criar um Fab LabHeloisa Neves
Workshop at Garagem Fab Lab! 29 e 30 de junho de 2013
Resultados: durante o workshop, os participantes co-criaram dois diferentes modelos de Fab Lab.
O primeiro é um mix entre o modelo acadêmico e profissional com boas estratégias de como utilizar o laboratório pela primeira vez, se é alguém que não tem muita experiência com as máquinas de fabricação digital.
O segundo está relacionado a um modelo para crianças contando com atividades especiais e uma equipe de gurus e managers engajados no assunto. Ele também tem uma preocupação com a sustentabilidade.
Participantes do workshop: Leonardo Mottin, Manoela Rodrigues, Verônica Natividade e Gabriel Souza
Instrutora: Heloisa Neves
Thanks to Andrea Bandoni e Eduardo Lopes
O documento discute a produção descentralizada e as tendências da economia compartilhada. Apresenta exemplos como impressão 3D, movimento Maker e laboratórios abertos que permitem a produção descentralizada e democratização do acesso à tecnologia.
Importancia da propriedade_intelectual_nas_atividades_de_pesquisa_e_inovacao-...Petros Quim
O documento discute a importância da propriedade intelectual para a pesquisa e inovação universitária. Apresenta como as universidades podem proteger descobertas da pesquisa acadêmica e ter alta produtividade científica ao mesmo tempo. Também descreve os benefícios da interação entre universidade e empresas para a transferência de tecnologia.
O documento apresenta os conceitos-chave do pensamento ecossistêmico, incluindo sistemas distribuídos, colaboração, microprodução e empreendedorismo em rede. Discutem-se também temas como crescimento insustentável, arte ecossistêmica e a importância de confiar na sensibilidade e no contexto ao se desenvolver uma visão ecossistêmica.
O documento discute a evolução da computação e da eletrônica de consumo, comparando arquitetos como Gaudí e Frei Otto com Creative Technologists. Apresenta exemplos como o OP-1, Arduino e celulares "blob" que ilustram a recente explosão na eletrônica de consumo e a emergência da microprodução e do microconsumo.
Apresentação sobre as relações entre complexidade, metadesign, cidade distribuída, teoria e epistemologia do projeto (para cidades). [Presentation about the relationships between complexity theory, metadesign, the distributed city, design theory and epistemology (in urban design).]
Este documento discute a criação de badges para habilidades Maker e como elas podem ser usadas para fins não-comerciais desde que se peça permissão para modificá-las. Também reflete sobre a natureza dos espaços Maker e como eles podem ser abertos, comunitários e acolhedores.
Inovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacaoSagui Lab
1) O documento discute inovação e design de código aberto, com foco em comunidades criativas.
2) É destacada a importância do conhecimento como bem comum acessível a todos, e exemplos são dados de produtos e projetos de código aberto como Arduino, RepRap e Appropedia.
3) O papel do designer é considerado como participante igual na comunidade, utilizando suas habilidades para indicar novas direções de inovação de forma acessível.
1) O documento discute a emergência e disseminação de novas tecnologias como computadores pessoais, walkmans e celulares.
2) Novas tecnologias passam por 4 etapas: possibilidade, experimentação e luxo, cotidiano e disseminação, e necessidade.
3) À medida que novas tecnologias se tornam onipresentes em nossa vida cotidiana, elas se tornam essenciais e parte integrante de nossa realidade.
O documento descreve o projeto Metareciclagem, que promove a reapropriação tecnológica para transformação social através da reciclagem de computadores e uso de software livre. O projeto estabelece centros comunitários de tecnologia e pesquisa alternativas acessíveis. As comunidades locais participam do processo para se tornarem autônomas tecnologicamente.
Criatividade Computacional (em português)amilcardoso
Projeção de suporte à minha participação na conferência "Inteligência Artificial, Desafiar o Futuro", no Festival Altena2, Teatro Nacional D. Maria II, Lisboa, 9/Fev/2019
O documento descreve o conceito e objetivos de um FabLab (laboratório de fabricação). Um FabLab é um espaço com ferramentas de fabricação digital que permite aos usuários projetarem e criarem objetos físicos. O documento também discute os equipamentos de um FabLab, como impressoras 3D, máquinas de corte a laser e fresadoras CNC. O FabLab tem como objetivo apoiar a inovação, empreendedorismo e educação através da fabricação digital.
Projetando tecnologia para pessoas: análise das abordagens centradas o ser hu...Paula Azevedo Macedo
Este documento analisa abordagens centradas no ser humano para projetar tecnologia, como Design de Interação, Design Thinking e Marketing 3.0. Ele discute como a relação do homem com a máquina afeta o ser humano e se esses aspectos são considerados ao projetar interfaces. A autora realiza uma revisão da literatura sobre o assunto e propõe que para projetar tecnologia para pessoas é necessário visão sustentável de longo prazo considerando aspectos humanos.
Arquitetura de Informação, Usabilidade e Design de Experiência do UsuárioPaula Azevedo Macedo
O documento apresenta uma palestra sobre Arquitetura de Informação, Usabilidade e Design de Experiência do Usuário para profissionais da informação da Justiça Federal. A palestra aborda tópicos como a história da informação e da arquitetura de informação, conceitos de usabilidade e experiência do usuário e sua aplicação na biblioteconomia.
A MetaReciclagem é uma rede que propõe o estudo e reconstrução de tecnologias para transformação social de forma livre e compartilhada. Seus princípios incluem transformar ideias, criar em liberdade e compartilhar descobertas. As atividades incluem oficinas de reciclagem tecnológica, desenvolvimento de software livre e robótica.
Apresentação olabi institucional interna - abril 17Gabriela Agustini
Este documento apresenta a missão, visão, valores e objetivos da organização Olabi, que tem como objetivo democratizar a produção de tecnologia para promover mais igualdade social. O Olabi oferece ferramentas, um espaço físico para experimentação e um sistema para empoderar cidadãos no uso de tecnologias. Suas linhas de trabalho incluem educação para o século 21, resolver problemas urbanos e empoderamento feminino.
Este documento descreve um projeto chamado MetaReciclagem que tem como objetivo promover a inclusão digital da população de baixa renda em Sorocaba através da reciclagem de equipamentos eletrônicos e capacitação tecnológica. O projeto visa transformar lixo eletrônico em ferramentas para a comunidade, despertar a consciência ecológica e promover o acesso à tecnologia e informação.
O documento discute a condição de "usuários" e como eles são caracterizados de forma limitada e oprimida. Apesar de serem capazes de projetar o futuro e produzir novas tecnologias, "usuários" historicamente foram afastados dos espaços de projeto e tiveram sua especialização negada.
Usuários e Produção da Existência: contribuições de Álvaro Vieira Pinto e Pau...Rodrigo Freese Gonzatto
Apresentação utilizada na banca de defesa de tese de doutorado de Rodrigo Freese Gonzatto, em 28 de setembro de 2018. Trata sobre a história e características do conceito de usuário em Interação Humano-Computador e Design de Interação. A noção de usuário é analisada criticamente perante a ideia de produção da existência, dos filósofos brasileiros Vieira Pinto e Paulo Freire.
O documento descreve o Labdebug, um laboratório que promove a inclusão digital de mulheres através de oficinas de software livre. O laboratório enfrenta desafios como espaço físico, burocracia e dificuldade em atrair o público-alvo. Apesar disso, o laboratório produziu vídeos, fotos e áudios que ilustram experiências femininas na cultura digital.
O documento discute as vantagens e desvantagens da evolução tecnológica, mencionando que a tecnologia aumentou a produção industrial e os avanços médicos, mas também causou problemas como poluição e desemprego. O texto também descreve o evento "Carnaval da Internet" no Brasil, onde as pessoas se reuniram com seus computadores para atividades online e conhecer pessoalmente apesar da interação virtual.
Ferramentas para Economia Criativa e Colaborativa Matriz 4DLala Deheinzelin
O documento discute a transição para uma economia baseada em abundância, onde os recursos intangíveis como criatividade, colaboração e novas tecnologias geram valor. A economia criativa e processos distribuídos em rede permitem que pequenos atores ganhem escala de forma exponencial. Isso marca a mudança de uma economia de escassez para uma economia de abundância, onde fluxos colaborativos multiplicam os recursos.
O documento discute o papel do venture capital na inovação aberta. Argumenta que a criação de novos negócios por meio de capital de risco é um mecanismo eficaz para identificar e viabilizar ideias inovadoras, permitindo a experimentação de ideias e facilitando a transição da ideia para o mercado. Também descreve como o ecossistema de capital de risco contribui para a inovação por meio da diversidade de atores e recursos envolvidos no processo.
Issues and specifications on a prescription system for controlling patient ta...Luis Borges Gouveia
This document proposes developing a prescription system to (1) provide easy and mobile access to patient information, (2) manage medication stock and usage, and (3) share information between healthcare providers, families, and patients. It notes the need for such a system due to an aging population and current paper-based limitations.
O documento descreve o processo de cocriação da Fiat para desenvolver o conceito do "carro do futuro" chamado Fiat Mio. O processo envolveu mapear cenários, formular uma pergunta-chave, explorar ideias, desenvolver um briefing, coletar propostas do público, projetar o conceito do carro, especificar as características de forma aberta e avaliar os resultados do projeto.
Este documento discute a criação de badges para habilidades Maker e como elas podem ser usadas para fins não-comerciais desde que se peça permissão para modificá-las. Também reflete sobre a natureza dos espaços Maker e como eles podem ser abertos, comunitários e acolhedores.
Inovando o mundo: comunidades criativas e design de código aberto. apresentacaoSagui Lab
1) O documento discute inovação e design de código aberto, com foco em comunidades criativas.
2) É destacada a importância do conhecimento como bem comum acessível a todos, e exemplos são dados de produtos e projetos de código aberto como Arduino, RepRap e Appropedia.
3) O papel do designer é considerado como participante igual na comunidade, utilizando suas habilidades para indicar novas direções de inovação de forma acessível.
1) O documento discute a emergência e disseminação de novas tecnologias como computadores pessoais, walkmans e celulares.
2) Novas tecnologias passam por 4 etapas: possibilidade, experimentação e luxo, cotidiano e disseminação, e necessidade.
3) À medida que novas tecnologias se tornam onipresentes em nossa vida cotidiana, elas se tornam essenciais e parte integrante de nossa realidade.
O documento descreve o projeto Metareciclagem, que promove a reapropriação tecnológica para transformação social através da reciclagem de computadores e uso de software livre. O projeto estabelece centros comunitários de tecnologia e pesquisa alternativas acessíveis. As comunidades locais participam do processo para se tornarem autônomas tecnologicamente.
Criatividade Computacional (em português)amilcardoso
Projeção de suporte à minha participação na conferência "Inteligência Artificial, Desafiar o Futuro", no Festival Altena2, Teatro Nacional D. Maria II, Lisboa, 9/Fev/2019
O documento descreve o conceito e objetivos de um FabLab (laboratório de fabricação). Um FabLab é um espaço com ferramentas de fabricação digital que permite aos usuários projetarem e criarem objetos físicos. O documento também discute os equipamentos de um FabLab, como impressoras 3D, máquinas de corte a laser e fresadoras CNC. O FabLab tem como objetivo apoiar a inovação, empreendedorismo e educação através da fabricação digital.
Projetando tecnologia para pessoas: análise das abordagens centradas o ser hu...Paula Azevedo Macedo
Este documento analisa abordagens centradas no ser humano para projetar tecnologia, como Design de Interação, Design Thinking e Marketing 3.0. Ele discute como a relação do homem com a máquina afeta o ser humano e se esses aspectos são considerados ao projetar interfaces. A autora realiza uma revisão da literatura sobre o assunto e propõe que para projetar tecnologia para pessoas é necessário visão sustentável de longo prazo considerando aspectos humanos.
Arquitetura de Informação, Usabilidade e Design de Experiência do UsuárioPaula Azevedo Macedo
O documento apresenta uma palestra sobre Arquitetura de Informação, Usabilidade e Design de Experiência do Usuário para profissionais da informação da Justiça Federal. A palestra aborda tópicos como a história da informação e da arquitetura de informação, conceitos de usabilidade e experiência do usuário e sua aplicação na biblioteconomia.
A MetaReciclagem é uma rede que propõe o estudo e reconstrução de tecnologias para transformação social de forma livre e compartilhada. Seus princípios incluem transformar ideias, criar em liberdade e compartilhar descobertas. As atividades incluem oficinas de reciclagem tecnológica, desenvolvimento de software livre e robótica.
Apresentação olabi institucional interna - abril 17Gabriela Agustini
Este documento apresenta a missão, visão, valores e objetivos da organização Olabi, que tem como objetivo democratizar a produção de tecnologia para promover mais igualdade social. O Olabi oferece ferramentas, um espaço físico para experimentação e um sistema para empoderar cidadãos no uso de tecnologias. Suas linhas de trabalho incluem educação para o século 21, resolver problemas urbanos e empoderamento feminino.
Este documento descreve um projeto chamado MetaReciclagem que tem como objetivo promover a inclusão digital da população de baixa renda em Sorocaba através da reciclagem de equipamentos eletrônicos e capacitação tecnológica. O projeto visa transformar lixo eletrônico em ferramentas para a comunidade, despertar a consciência ecológica e promover o acesso à tecnologia e informação.
O documento discute a condição de "usuários" e como eles são caracterizados de forma limitada e oprimida. Apesar de serem capazes de projetar o futuro e produzir novas tecnologias, "usuários" historicamente foram afastados dos espaços de projeto e tiveram sua especialização negada.
Usuários e Produção da Existência: contribuições de Álvaro Vieira Pinto e Pau...Rodrigo Freese Gonzatto
Apresentação utilizada na banca de defesa de tese de doutorado de Rodrigo Freese Gonzatto, em 28 de setembro de 2018. Trata sobre a história e características do conceito de usuário em Interação Humano-Computador e Design de Interação. A noção de usuário é analisada criticamente perante a ideia de produção da existência, dos filósofos brasileiros Vieira Pinto e Paulo Freire.
O documento descreve o Labdebug, um laboratório que promove a inclusão digital de mulheres através de oficinas de software livre. O laboratório enfrenta desafios como espaço físico, burocracia e dificuldade em atrair o público-alvo. Apesar disso, o laboratório produziu vídeos, fotos e áudios que ilustram experiências femininas na cultura digital.
O documento discute as vantagens e desvantagens da evolução tecnológica, mencionando que a tecnologia aumentou a produção industrial e os avanços médicos, mas também causou problemas como poluição e desemprego. O texto também descreve o evento "Carnaval da Internet" no Brasil, onde as pessoas se reuniram com seus computadores para atividades online e conhecer pessoalmente apesar da interação virtual.
Ferramentas para Economia Criativa e Colaborativa Matriz 4DLala Deheinzelin
O documento discute a transição para uma economia baseada em abundância, onde os recursos intangíveis como criatividade, colaboração e novas tecnologias geram valor. A economia criativa e processos distribuídos em rede permitem que pequenos atores ganhem escala de forma exponencial. Isso marca a mudança de uma economia de escassez para uma economia de abundância, onde fluxos colaborativos multiplicam os recursos.
O documento discute o papel do venture capital na inovação aberta. Argumenta que a criação de novos negócios por meio de capital de risco é um mecanismo eficaz para identificar e viabilizar ideias inovadoras, permitindo a experimentação de ideias e facilitando a transição da ideia para o mercado. Também descreve como o ecossistema de capital de risco contribui para a inovação por meio da diversidade de atores e recursos envolvidos no processo.
Issues and specifications on a prescription system for controlling patient ta...Luis Borges Gouveia
This document proposes developing a prescription system to (1) provide easy and mobile access to patient information, (2) manage medication stock and usage, and (3) share information between healthcare providers, families, and patients. It notes the need for such a system due to an aging population and current paper-based limitations.
O documento descreve o processo de cocriação da Fiat para desenvolver o conceito do "carro do futuro" chamado Fiat Mio. O processo envolveu mapear cenários, formular uma pergunta-chave, explorar ideias, desenvolver um briefing, coletar propostas do público, projetar o conceito do carro, especificar as características de forma aberta e avaliar os resultados do projeto.
O documento descreve a proposta para a segunda edição do Open Innovation Seminar (OIS) em 2009. O evento irá discutir a implementação da open innovation no Brasil e no mundo, promover a interação entre empresas e agentes de inovação, e fomentar uma comunidade de prática em open innovation. A programação incluirá painéis e casos sobre gestão da inovação, empreendedorismo corporativo e formação de profissionais, além de uma palestra do professor Henry Chesbrough.
Maker Innovation - estratégias maker inspirando inovaçãoHeloisa Neves
O documento descreve o processo de inovação maker, apresentando seus princípios e objetivos, como aprendizado prático, colaboração horizontal e abertura. O processo envolve prototipagem, teste, melhoria e compartilhamento iterativo para desenvolver soluções de forma rápida e barata.
Tendências pesquisa innovation management 2009 a 2011 - terra forumJose Claudio Terra
Este documento apresenta os resultados de uma pesquisa sobre tendências globais em gestão da inovação entre 2009-2011. A pesquisa identificou que os Estados Unidos, China e Reino Unido publicam mais nesta área, com engenharia, ciência da computação e administração sendo as áreas do conhecimento dominantes. Colaboração, inovação aberta, design thinking e inovação de modelo de negócios foram identificados como modelos mentais emergentes.
O documento discute a inovação aberta e como as fontes de inovação e financiamento estão mudando, com empresas cada vez mais dependentes de colaborações externas. Grandes empresas estão adotando processos mais abertos de inovação, enquanto startups se tornam parceiras importantes por meio de incubadoras, acelerações e aquisições.
Estratégia e resultados da atuação nas redes sociais com Open Innovation. Projeto de Arquitetura inclusiva para o idoso, consciência Gerontológica da Tecnisa.
Para conhecer o projeto veja em http://www.slideshare.net/tecnisa/projeto-conscincia-gerontolgica-tecnisa
Diaporama ProgrèS Technique Et Croissance 2007 2008guestf961ba
Ce diaporama présentant les liens entre croissance et déprogrès technique reprend :
1 - le diaporama de T Larribe sur robinson (remarquable comme toujours)
2 - il s'appuie sur des éléments à une diaporama d'HEC
3 Il emprunte des animations à mr Rodriguez
Pression économique sur les coûts, vitesse accélérée, nouvelles frontières, fournisseurs moins pertinents… il semble urgent de reconsidérer les activités de la DSI et de faire évoluer son modèle !
Le portrait robot du CDO d'une entreprise françaiseEY
Frédéric Levaux, Chief Digital Officer d'EY en France, intervenait le 26 novembre 2015 lors du CDO Day organisé par L'Usine Digitale sur le thème "L’agenda du CDO : quelles priorités, quelles échéances et quelles ambitions".
Nouvé is a creative strategy consultancy that helps companies optimally position themselves and their offerings in the market. They clarify, develop, and instrumentalize a company's specific brand idea to make it the starting point for all development and change processes, helping companies generate future growth through 'brand-oriented thinking.' Their work brings new ideas, perspectives, futures, and strategies that lead to innovative products, services, and interactions that make the brand idea tangible and translate to measurable success, providing new paths for the client's brand.
Ciencia cidada e coletivos tecnologicosFelipe Cabral
O documento discute a importância de incluir coletivos tecnológicos e ciência cidadã como parte fundamental do sistema de ciência e tecnologia do país. Propõe o incentivo a essas atividades por meio da construção de uma rede de laboratórios comunitários e hackerspaces, além de eventos e editais de apoio a projetos colaborativos fora das instituições tradicionais.
O documento discute vários temas relacionados à tecnologia e inovação, incluindo:
1) O espaço está se tornando mais acessível ao público em geral através de iniciativas como crowdfunding e parcerias entre empresas e universidades.
2) Hacking culture evoluiu de quebras de códigos para solucionar problemas de forma criativa através de hackathons.
3) Biohacking e medicina personalizada estão tornando informações genéticas parte da vida das pessoas.
1) O documento discute como a colaboração em massa está transformando tudo através da Wikipedia, plataformas abertas, e o trabalho globalizado e flexível;
2) Empresas como Procter & Gamble estão buscando ideias externas em 50% de seus novos produtos e serviços através de redes colaborativas on-line;
3) A nova realidade do trabalho é flexível e sem fronteiras físicas, podendo ser realizado a qualquer lugar através da Internet.
O documento discute a crescente tendência da ciência feita por amadores em casa, conhecida como "biohacking". Isso está sendo facilitado pela disponibilidade de equipamentos científicos de baixo custo e plataformas de crowdfunding. Embora este movimento possa democratizar a ciência, alguns temem que também possa representar riscos à saúde pública e meio ambiente se não houver supervisão adequada.
O documento discute a disponibilidade de conhecimento, meios de busca e importância do conhecimento. Apresenta definições de dados, informação e conhecimento e discute como o conhecimento pode ser obtido através de editoras, sites e bases de dados online. Também introduz conceitos básicos de bioestatística.
ACESSO E USO DE TECNOLOGIAS EM TESES DE DISSERTAÇÕES: O CASO BDTDUFSC
O documento discute o acesso e uso da Biblioteca Digital Brasileira de Teses e Dissertações (BDTD), que integra os sistemas de informação de teses e dissertações do país para permitir consultas unificadas online. Apresenta as características e desafios da BDTD, como barreiras culturais e políticas para sua implantação efetiva. Também descreve o acervo de 75 mil teses e dissertações em texto integral disponíveis na BDTD.
Oficina de Robótica e Automação Casa de Vovó Dedé: IntroduçãoLucas Cabral
Slides apresentados na primeira aula da Oficina de Robótica e Automação Casa de Vovó Dedé.
A Casa de Vovó Dedé é uma organização sem fins lucrativos que tem como missão promover a educação através das artes, a disseminação do saber, contribuindo para o desenvolvimento humano e comprometendo-se com a justiça social, com a democracia e com a cidadania, com vistas a ser um forte agente transformador da sociedade.
O documento discute as questões do acesso aberto e da comunicação científica, descrevendo:
1. Como os repositórios e protocolos como OAI-PMH permitem a disseminação e preservação da produção científica;
2. As ações que bibliotecas podem tomar para promover o acesso aberto, como adotar software livre e estimular o auto-arquivamento;
3. Os desafios atuais e futuros da biblioteca no contexto do conhecimento aberto e da comunicação científica online.
Este documento descreve um projeto para criar um banco de dados virtual e um acervo de espécimes zoológicos para ensinar estudantes sobre biodiversidade e sistemática. O projeto usará tecnologias digitais como fotos, vídeos e a internet para pesquisar, catalogar e apresentar espécimes biológicos. O objetivo é melhorar o ensino de ciências usando mídias modernas e despertar o interesse dos alunos pela biodiversidade.
book // Fab Lab: A Vanguarda da Nova Revolução Industrial (Fabien Eychenne + ...Heloisa Neves
1. Um Fab Lab é uma plataforma de prototipagem rápida que permite aos usuários experimentar e produzir objetos físicos de forma digital.
2. Os Fab Labs fazem parte de uma rede mundial de quase 200 laboratórios que oferecem máquinas de fabricação digital e ferramentas de programação.
3. Os Fab Labs são abertos a todos e incentivam a colaboração, o compartilhamento e a aprendizagem prática através da fabricação digital.
O documento discute os desafios da curadoria digital em bibliotecas, incluindo a seleção, armazenamento e análise de grandes quantidades de dados digitais. Apresenta iniciativas da British Library para expandir seus acervos e serviços digitais, como projetos de pesquisa colaborativa, capacitação em novas tecnologias e experimentação com ferramentas digitais. O objetivo é facilitar o acesso e reutilização dos conteúdos digitais para pesquisadores e público em geral.
Palestra sobre "o novo papel das bibliotecas científicas" ministrada por Luana Sales - bibliotecária-chefe do Instituto de Engenharia Nuclear da CNEN (IEN/CNEN) - no II Seminário temático da Rede de Bibliotecas das Unidades de Pesquisa do MCTI (2º SBRP), em 23 de outubro de 2015, na Comissão Nacional de Energia Nuclear (CNEN).
Utilização de tecnologias nas bibliotecas universitárias e a aplicacação da Web semântica, do cloud computing, das ontologias. Qual a evolução para o modelo das bibliotecas académicas e paras as competências dos Bibliotecários
Como parte do evento X-Tudo Cultural, do SESI RJ, é uma fala que procura apresentar como a arte pode ser parte do processo de inovação disruptiva. E porque artistas e cientistas devem trabalhar juntos.
O documento apresenta três casos de inovação colaborativa que mudaram nossas vidas:
1) Desenvolvimento do iPod pela Apple em colaboração com outras empresas em apenas 6 meses;
2) Redes de conhecimento entre empresas farmacêuticas, universidades e outras organizações;
3) Exemplos de batalhas de inovação aberta realizadas por empresas como a Philips, Whirlpool e Fundação Pró-Sangue no Brasil.
1. O documento discute bibliotecas digitais, definindo-as como coleções de serviços e objetos de informação organizados eletronicamente.
2. As vantagens das bibliotecas digitais incluem acesso remoto 24/7, preservação de originais frágeis e confiabilidade.
3. As desvantagens são lentidão na transmissão de dados, custos elevados e dependência da tecnologia.
O documento discute sistemas de informação para pesquisa no Brasil. Ele define sistemas de informação e descreve como a informação científica está disponível na internet. Também explica fontes de informação como periódicos, teses e relatórios e como o IBICT fornece sistemas como bibliotecas digitais, repositórios e revistas eletrônicas para apoiar a pesquisa.
Semelhante a A revolução do biocoding: A filosofia de apropriação da tecnologia ligada a bioengenharia pelo cidadão comum (20)
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO PARA O DESENVOLVIMENTO DE PESQUISAS NO BRASIL
A revolução do biocoding: A filosofia de apropriação da tecnologia ligada a bioengenharia pelo cidadão comum
1. A revolução do biocoding
A filosofia de apropriação da tecnologia ligada a
bioengenharia pelo cidadão comum
2. Definições prévias
Hackerspace: Um hackerspace é um laboratório comunitário, oficina ou estúdio que,
seguindo a ética hacker, agrega pessoas com interesses em comum, geralmente ciência,
tecnologia, arte digital ou eletrônica, para colaborarem entre si. Há centenas de
hackerspaces pelo mundo, e outros tantos hackerspaces no Brasil.
Biohacking ou Biohacker: Mistura a biologia com o modo de vida hacker usando
conceitos da cultura “faça você mesmo” e a capacidade de aprender conceitos científicos
sozinho, sem a ajuda de professores. Abrange um grande espectro de práticas e
experimentos, metodologias e projetos de bioengenharia que vão desde projetar e instalar
aprimoramentos corporais como implantes magnéticos, até a condução de
sequenciamento genético.
DIYbio [Do -It -Yourself biology] (Faça-você-mesmo biologia) é uma rede de pessoas de
todo o mundo que tem como objetivo ajudar a tornar a biologia algo de valor para os
cientistas cidadãos, biohackers e biólogos amadores que valorizam a abertura de dados.
2
3. Definições prévias
Ciência Cidadã: Tipo de ciência baseada na participação informada,
consciente e voluntária, de milhares de cidadãos que geram e analisam
grandes quantidades de dados, partilham o seu conhecimento e
discutem e apresentam os resultados. Qualquer pessoa pode dedicar a
sua inteligência ou os seus recursos tecnológicos e disponibilidade de
tempo para encontrar resultados de utilidade social. Para tal, não é
necessário ter conhecimentos nem dispositivos, e tal pode ser feito em
qualquer lugar e em qualquer momento. A ciência cidadã é compatível
com a ciência tradicional feita por cientistas profissionais,
complementando-a e colocando-lhe novos problemas e desafios.
(Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Citizen_science)
3
4. A revolução do biocoding
Com maior acesso à informação e suprimentos
não comercializados, a prática de biociência
está se tornando disponível a uma comunidade
crescente que inclui caçadores de genes,
curiosos e bioengenheiros independentes que
querem tentar a sua sorte na criação de vida
sintética.
4
5. Hackerspaces
Biocurious: é conhecido como primeiro espaço dedicado
à biologia não-institucional (Vale do Silício, Califórnia).
Funciona como um laboratório completo e uma biblioteca
técnica para empreendedores terem acesso de baixo custo
aos equipamentos, materiais e um centro de treinamento
para biotecnias, com ênfase em assegurar um lugar de
reunião para cientistas, ativistas, estudantes e outros
interessados. Membros: taxa de 100 dólares por mês.
Nota: no site não há nenhuma informação sobre licença de uso de informação. 5
6. 1. BioImpressora (BioPrinter) –
Programar uma impressora inkjet para
desenvolver os materiais biológicas.
2. Bioluminescência (Bioluminescence) -
Hackear a cultura de células para produzir
luz bioluminescente usando luciferase
Hackerspaces
3. Automação Biolab e Robótica (Biolab Automation &
Robotics) - Criar plataformas flexíveis que realizem a maioria
das técnicas de BioLab.
Projetos comunitários
6
7. Genspace (Brooklyn, New York)
Foi fundado por um grupo de cientistas entusiastas de
diferentes áreas: artistas, engenheiros, escritores e
biólogos. Por uma mensalidade razoável, membros podem
adquirir uma grande variedade de projetos relacionados à
biotecnologia, podendo estes serem artísticos, comerciais,
ou apenas divertidos.
Hackerspaces
Nota: no site não há nenhuma informação sobre licença de uso de informação. 7
8. Abriu um laboratório Biosafety Level 1*
em dezembro de 2010. Desde sua
abertura, a organização tem apoiado
projetos, eventos, cursos, arte, e
recursos comunitários em geral
relacionados à biologia, biotecnologia,
biologia sintética, engenharia genética,
ciência cidadã, softwares e hardware
open sources e mais.
Hackerspaces
* é um nível de contenção biológica que toma as
precauções necessárias para isolar agentes
biológicos perigosos numa instalação laboratorial
fechada.
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9. Hackerspaces
Garoa Hacker Clube (São Paulo). Criado
em meados de 2010. Todas as quintas, a partir
das 19h30, produz o evento Noite do Arduino,
seu evento mais antigo e com a maior frequência.
É uma oportunidade para aprender, ensinar e
construir na plataforma aberta de prototipação de
hardware que se popularizou rapidamente devido
ao seu baixo custo e à sua facilidade de uso.
Nota: Todo conteúdo disponível para manuais e dicas de uso está sob licença CC-BY-SA.
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10. Projetos com outros perfis
Estação Meteorológica Modular (Rio Grande do Sul)
O projeto foi iniciado em 2012 e trabalha com a coleta de dados
para monitoramento climático e ambiental. Visa o estudo e
desenvolvimento de instrumentação científica e educacional de
código aberto, de baixo custo com vistas à formação de uma
rede de ciência cidadã para pesquisas. Mantém parceria com o
Colégio de Aplicação da UFRGS, o Centro Estadual de
Pesquisa em Sensoriamento Remoto e Meteorologia/UFRGS e
a Universidad Industrial de Santander - Colombia
Nota: A página wiki do projeto é distribuído sob uma licença Creative Commons BY-SA 4.0.
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11. OLABI - (Rio de Janeiro) Um espaço de experimentação
que investe na cultura do “faça você mesmo”. De arduínos
a impressoras 3D, aplicativos, programas de e-commerce,
robôs e drones, até produtos como shapes de skate, peças
de croché, objetos de marcenaria ou roupas feitas à mão.
Administra cursos e projetos de inovação e tecnologia,
além de consultoria em inovação. É um projeto ligado à
“economia criativa”.
Nota: Alguns direitos reservados em Creative Commons 2.0.
Projetos com outros perfils
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12. Iniciativas de formação de pessoas
Formação de Adultos
Indie Biothec - Projeto de Cathal Garvey
Cathal Garvey adentrou a DIYBio ao criar uma laboratório
na garagem da casa de seus pais. Administra o blog Indie
Biotech, em que fornece ferramentas, materiais e recursos
para o aprendizado da biotecnologia, oferecendo uma
opção além dos grandes labs acadêmicos e indústrias.
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13. Iniciativas de formação de pessoas
Formação de jovens
Projeto do Genspace para escolas nova-iorquinas
Os parceiros da Genspace com programas locais, como o
Urban Barcode Project, oferecem oportunidades de estudos
científicos de qualidade para nova-iorquinos no ensino médio.
Para estudantes mais velhos, são organizadas competições
entre jovens sem ensino superior completo que se interessam
por biologia sintética.
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14. FABLAB - Rede derivada do FabAcademy
É uma iniciativa do Center for Bits and Atoms (CBA) do MIT
(Massachusetts Institute of Technology). Os alunos são
estimulados a desenvolver todo o processo produtivo para
construção de soluções para a indústria – da ideia ao
protótipo, passando por todas as etapas até chegar a
avaliação do resultado –, sem contar o conhecimento
adquirido para a elaboração da documentação técnica dos
projetos.
Iniciativas de formação de pessoas
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15. SENAI FABLAB (Rio de Janeiro)
Iniciativas de formação de pessoas
O SENAI Rio é a primeira
instituição de educação profissional
a adotar o Fab Lab no Brasil. Os
alunos têm acesso a softwares e
equipamentos como a impressora
3D, as máquinas de corte a laser e
os kits Arduino, para montagem de
circuitos eletrônicos, entre outros.
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16. Em um pequeno laboratório construído no quarto em
que Aull morava, começou a analisar a mutação
genética relacionada à doença de seu pai, que fazia
com que seu corpo não se livrasse do excesso de ferro.
Com suas pesquisas, a estudante encontrou, em seu
próprio DNA, tanto o gene problemático, que herdou do
pai quanto uma versão saudável do mesmo gene,
proveniente do código genético da mãe. Com testes
baratos e bastante empenho pessoal, Aull descobriu
que, apesar de carregar a mutação genética, a doença
dificilmente se desenvolverá no corpo dela.
Kay Aull (Universidade de São Francisco)
(Fonte da imagem:
Reprodução/Discover)
Fonte: Tecnmundo. Março, 2013.
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17. Em 2000, o artista carioca radicado nos Estados
Unidos criou GFP Bunny, uma coelha
geneticamente modificada que brilha em
presença de luz azul graças à Proteína
Fluorescente Verde (GFP) inserida em seu DNA.
Na obra de Kac, a união entre tecnologia e arte
já chegou ao extremo. Em 1997, filmado por
emissoras de televisão, o artista injetou em sua
perna um chip com um código numérico, que foi
cadastrado em um site de controle de animais. O
artefato está lá até hoje.
Fonte: Museu da Vida. Brasiliana. Fiocruz.
Eduardo Kac e o GFP Bunny
(Fonte da imagem: Eka.org)
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18. Lepht Anonym - implante no corpo
Praticante do transhumanismo, o primeiro
implante da alemã foi no banheiro de casa.
Esterilizou seu equipamento (agulhas, bisturis,
descascadores de legumes) com vodka. Fez um
corte rápido e a inserção de um chip de
reconhecimento via RFID (Radio Frequency
Identification). Um leitor, ao identificá-lo, imprimia
um “Olá” a partir de um computador com Linux.
Fonte: Wired, 2010
(Fonte da imagem:
Reprodução/The Verge)
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19. Para Saber Mais
AGUSTINI, G; COSTA, E (orgs.) De Baixo Para Cima. Rio de Janeiro: Aeroplano,
2014.http://www.debaixoparacima.com.br/olabi-somos-todos-makers/ (Acesso em 11 abril 2015)
ALBAGLI, Sarita, CLINIO, Anne, RAYCHTOCK, Sabryna. Ciência Aberta: correntes interpretativas e tipos de ação. Liin
em Revista, v.10, n.2, 2014. Disponível em: http://revista.ibict.br/liinc/index.php/liinc/article/view/749. (Acesso em 23
março 2015)
BETHENCOURT, Ryan. The biocoding revolution.Radar: Insight, Analysis, and Research About Emerging
Technologies. O'Reilly, 2013. Disponível em: http://radar.oreilly.com/2013/10/the-biocoding-revolution.html (Acesso em
23 março 2015)
Código de ética hacker. Wikipedia. Disponível em: http://pt.wikipedia.org/wiki/%C3%89tica_hacker (Acesso em 11 abril
2015)
KAC, Eduardo. A arte transgênica. História, Ciências, Saúde-Manguinhos, Rio de Janeiro, v.13, supl.0, p. 247-256,
2006. Disponível em: <http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0104-
59702006000500015&lng=pt&nrm=iso>. (Acesso em 11 abril 2015)
LEE, kevin. DIY biohackers play with bacteria at Genspace, a community science lab. TechHive. Disponível em:
http://www.techhive.com/article/2044761/diy-biohackers-play-with-bacteria-at-genspace-a-community-biology-lab.html
(Acesso em 23 março 2015)
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20. Obrigada!
Alessandra dos Santos
(Doutoranda Comunicação e Informação em Saúde - PPGICS/Fiocruz
Rebecca Hodesh Muniz de Souza Rozas
(Gradução História UFRJ/ PIBIC-Fiocruz)
2015.1
Apresentação preparada para a aula “Economia P2P” no curso “Oito Temas Para Pensar a
Ciência, a Sociedade e as Redes na Era da Complexidade” oferecido pelo PPGICS/FIOCRUZ