O documento descreve o conceito e objetivos de um FabLab (laboratório de fabricação). Um FabLab é um espaço com ferramentas de fabricação digital que permite aos usuários projetarem e criarem objetos físicos. O documento também discute os equipamentos de um FabLab, como impressoras 3D, máquinas de corte a laser e fresadoras CNC. O FabLab tem como objetivo apoiar a inovação, empreendedorismo e educação através da fabricação digital.
2. O que é um FABLAB?
• O conceito partiu do Center for Bits and
Atoms (CBA), do Massachussets Institute of
Technology (MIT), sendo criado como
instrumento na investigação sobre educação
técnica informal num âmbito académico
restrito e alargou-se rapidamente até atingir a
escala de uma construção de cidadania global.
3. Paradigma
• A passagem do analógico para o digital
permitiu a utilização da comunicação e
computação a qualquer pessoa em qualquer
lugar.
• É agora a vez da fabricação digital, o fabrico
pessoal corresponderá à capacidade individual
de fazer qualquer coisa em qualquer lugar.
Uma revolução civilizacional
4. Suporte físico
• Um FabLab (Fabrication Laboratory) consiste num
conjunto de ferramentas industriais de
prototipagem rápida e as respectivas ferramentas
de programação informática suportadas por
software open source e por freeware CAD e CAM,
de modo a poder recriar-se fisicamente uma ideia
ou um projecto.
• Os projectos são concebidos em 2D para
posteriormente serem materializados em 3D,
assegurando uma aprendizagem assente no
Learn by Doing.
5. Origem
Posicionamento da NOVOTECNA
e dos seus associados na Região.
Missão Estratégica da NOVOTECNA:
Desenvolvimento da Investigação ,
Inovação e Formação Tecnológica.
Plano de Actividades de 2011:
Criação de um FABLAB
6. Objectivos
Associar a prototipagem rápida a dinâmicas de empreendorismo
Apoiar projectos de I&D
Introduzir a fabricação digital nos currículos do Ensino Superior
Sensibilizar gerações mais jovens para uma cultura de
concretização
Tornar a tecnologia disponível através do “learn by doing”
7. Públicos
Comunidade
Científica
Sociedade Comunidade
em geral Empresarial
Fabricação
Digital
Comunidade
NOVOTECNA
Académica
8. Públicos
Comunidade Empresarial
• Empreendorismo de base tecnológica
• Estímulo e redução de risco a dinâmicas emergentes
Comunidade Científica
• Apoio a I&D
• Disseminação e Transferência de Resultados
Comunidade Académica
• Enriquecimento curricular
• Novas vertentes de acção
NOVOTECNA
• Reforço da vertente tecnológica dos cursos
• Alargamento da intervenção formativa e social
Sociedade em geral
• Estímulo à Criatividade
• Apoio à cidadania participativa
9. Equipamento
Impressora 3D
Uprint plus 3D
Produz peças 3D, a partir de modelos
desenvolvidos em CAD, por
deposição de plástico “ABS”.
Especificações
Material:
ABS™ em Branco, Branco perola,
Vermelho,Azul, Preto, Cinza,
nectarine,Amarelo fluorescente, Verde
seco.
Área de trabalho
203 x 203 x 152 mm (8 x 8 x 6 in)
Espessura de camada
0.254 mm (0.010 in) or 0.330 mm (0.013 in)
10. Equipamento
Máquina de corte Laser
SPIRIT
Executa corte e gravação por laser
com emissões de CO2
Especificações
Material: Madeira, Metacrilato, Cartão, Papel,
Tela, Acrílico (sem base PVC) e qualquer
tipo de material de origem orgânica
Área de Trabalho
640 x 460mm (A2+)
Tamanho máx. da peça
800 x 570 x 180mm
11. Equipamento
Fresa e digitalizadora 3D
Roland Modela MDX-20
Produção de objectos por fresagem e
desbaste e digitalização de
pequenas peças
Especificações
Materiais:
Compositos, PVC, madeiras, aluminios, latão
Área de trabalho:
203.2mm(X) x 152.4mm (Y) x 60.5mm (Z)
Precisão de digitalização 3D:
4 a 15 milímetros por segundo com uma
resolução de até 0,05 mm
12. Equipamento
Fresa CNC
Fresagem por controlo numérico de
3 eixos, com ferramenta rotativa
intermutável
Especificações
Materiais
Espumas de poliuretano, cera, cortiça,
madeira, MDF, Cera, materiais macios que
possam ser desbastados
Área útil de trabalho
1900x900mm
Precisão de posicionamento (sem carga)
+/-0,1 mm
Força de corte linear
+/-65 Kg
13. Equipamento
Plotter de corte de vinil
Roland CAMM-1 GX-24
Corta folhas de vinil através de uma
lâmina controlada por
computador. Produção de
cartazes, gráficos, rótulos,
sinalética
Especificações
Materiais: Vinil, máscaras, vinil espelhado,
twill, transferes, e sandblast.
Largura máxima de corte
584 mm
Resolução Mecânica
0.0005”
14. Linhas de Acção
• Participação activa na Rede Mundial dos
FabLab.
• Cooperação com projectos de I&D
• Enriquecimento curricular de programas do
Ensino Superior
• Informação e atracção de públicos escolares
• Sensibilização da comunidade em geral
15. Actividades
• Protecção da Propriedade Industrial
• Dinamização de projectos transdisciplinares
• Sessões de enriquecimento da formação corrente:
– das actividades da sua Escola Tecnológica;
– dos currículos do Ensino Superior da Região;
– do Ensino Básico e Secundário no âmbito de programas
curriculares e de visitas de sensibilização.
• Workshops e Seminários dedicados às comunidades
empresariais e científicas
• Eventos temáticos
• Períodos e sessões abertas ao Público em geral
16. Alguns dos projectos com origem na reflexão interna encontram-se já
em fase de definição preliminar
PROJECTOS
17. Prémios
• Prémio INVESTIDEIA
– Visa distinguir projectos de empreendorismo de base tecnológica, que
evidenciem a fabricação digital como efeito demonstrador.
– Características: Apoio a start-ups, intervenção de business angels,
apoio de incubação, apoio de serviços de consultoria.
• Prémio PROMETEU
– Visa distinguir projectos de ligação de conteúdos curriculares do
Ensino Universitário ou Politécnico com a fabricação digital. Os
projectos podem ser individuais ou de equipa, privilegiando-se a
criatividade, originalidade e exequibilidade.
– Características: apoio à concretização dos projectos de acordo com a
proposta de execução constante na candidatura, prevendo-se
componentes pecuniárias, de apoio de serviços e de utilização de
recursos do laboratório.
18. Prémios
• Prémio NOVFABLAB
– Visa distinguir projectos de públicos escolares,
realizados no âmbito das actividades dos respectivos
estabelecimentos de ensino. Em curso está o estudo
da forma de introdução extraordinária desta iniciativa
nos Planos de Actividades das escolas.
– Características: Apoio à concretização dos projectos,
recompensas para os participantes em formação e
selecção das escolas vencedoras para acções especiais
de dinamização da fabricação digital.
19. CONCRETIZA
CONCRETIZA – Fabricação Digital, Inovação e Tecnologia
– Lançamento de um evento CONFEX (Conferência + Exposição) dedicado a
Fabricação Digital.
Tema
– Fabricação Digital
Públicos
– Stakeholders dos FabLabs ao nível ibérico (numa primeira fase),
Investigadores, públicos dos Fab Labs
• Participação nos painéis
– Fundadores e promotores da revolução da Fabricação Digital.
• Participação na exposição
– FabLabs ao nível europeu (numa primeira fase), fornecedores de
equipamento e materiais orientados para a fabricação digital.
• Esta iniciativa tem como objectivo paralelo, a preparação para uma futura
candidatura, isolada ou em associação, à organização do “World Congress
Fab Lab”.
20. FABCER - Sistema de Certificação
• Sistema de certificação de utilizadores de fabricação rápida
• A dinâmica pretendida para o FABLAB, nomeadamente pela
amplitude de participação que ambiciona, só se torna possível
atraindo uma ampla envolvente de pessoas interessadas capazes de
desenvolver de forma autónoma os seus projectos de utilização da
fabricação digital.
• Esta capacidade será caracterizada segundo:
– Nível de utilização: grau de competência na operação tecnológica dos
equipamentos e dos materiais;
– Área de acção: especialização associada à intervenção pretendida no
Laboratório podendo distinguir-se, arquitectura, design, artes plásticas
ou gráficas, pedagogia, etc
• A certificação esclarece o funcionamento do laboratório ao mesmo
tempo que o promove aumentando o número de agentes capazes
de utilizar e dinamizar acções.
21. Digital Challenge
• Acções de dinamização intra-empresa,
programas de Formação–Acção, aproveitando
os conceitos associados à fabricação digital,
para apoiar a abordagem a:
– Motivação;
– Trabalho em Equipa;
– Avaliação de Desempenho;
– Operações de Reestruturação;
– Preparação de Entrada em Novos Mercados.
22. Modelo
• FABLAB é por definição um
organismo aberto.
Difusão
• Lançado sob o signo da
“Inovação, Saúde e
Tecnologia” a gestão da sua
relação com a envolvente Rede
consolidará o modelo em
concreto.
• O horizonte de Sustentabilidade
sustentabilidade económica
advém do seu elevado
potencial de distribuição de
valor pela envolvente.
23. O Modelo Comum (FabCharter)
• rede global de laboratórios locais;
• fomento do espírito de inovação e criatividade;
• pode ser utilizado para criar praticamente
qualquer coisa (desde que não haja intenção de
ferir alguém);
• aprendizagem baseia-se na realização de
projectos e na troca de experiências;
• actividades devem crescer para além do Fablab
sendo expectável que os inventores, laboratórios
e redes que contribuíram para o seu sucesso
beneficiem com isso.
25. Rede de Fab Labs
• Cumprindo a definição base do “Charter” são os
ambientes externos e internos que definem a
configuração de cada um.
• São já cerca de 80 FabLabs no Mundo, e o
número não pára de crescer, sempre associados a
processos de desenvolvimento e de criação de
valor.
• Embora recente, o movimento permite já tirar
conclusões
• Vejam-se alguns casos: . . .
26. Rede Mundial - Exemplos
Barcelona - Fab Lab House
Tendo por base o avançado
pólo de Barcelona, o
projecto Fab Lab House
estende-se já para além de
Espanha, e nele se
concebem casas onde "a
forma segue a energia",
deixando de ser máquinas
para passarem ser
organismos para viver.
27. Rede Mundial - Exemplos
Barcelona - Fab Lab House
• A busca de eficiência energética
leva à utilização dos recursos da
sua envolvente - sol, vento, água
- para criar um microclima que
melhora de forma passiva as
condições de habitabilidade.
• O projecto já esta a colocar no
mercado um catálogo de
soluções para "casa solar" com
preços e condições pré-
determinados.
28. Rede Mundial - Exemplos
Afeganistão
• Fablabers estão a criar antenas e
soluções para aumentar o alcance
da internet sem fio e diminuir os
efeitos da dispersão das
comunidades.
• Neste momento conseguiram
reduzir o custo total de cada antena
repetidora de internet para cerca de
70 USD com uma cobertura superior
a 15 km velocidades superior a 4,5
Mbps e prometem não ficar por aí.
• O retorno social, principalmente no
sistema escolar, deste
desenvolvimento tem sido enorme.
29. Rede Mundial - Exemplos
• África do Sul - fablab com financiamento misto do governo e
privado desenvolveu computadores simples que se ligam à
Televisão e acedem à Internet com um custo de apenas dez dólares
cada.
• Takoradi (Gana) - orientação para as comunidades tribais; Fab Lab
está a trabalhar em projectos de aplicação da energia solar a
equipamento para cozinhar, refrigeração e corte.
• Costa Rica - Equipamento é usado sobretudo para ministrar
Educação Tecnológica a estudantes do ensino secundário.
• Boston (EUA) - Fab Lab está a trabalhar para obter uma solução
viável de cobertura total de Internet sem fio a empresas e casas.
• Noruega - agricultores e engenheiros estão a colaborar na
construção de rádios sem fio para controlar os movimentos das
ovelhas e renas.
30. Rede Mundial - Exemplos
Índia os dois laboratórios privilegiam a ajuda às economias locais.
• Vigyam Ashram (Pabal) - construíram um analisador de espectro
acessível que permite medir com precisão a quantidade de gordura
no leite, para ajudar a combater os comerciantes desonestos que
diluem as suas entregas e estragam os lotes maiores vendidos aos
grossistas prejudicando os agricultores.
• Kanpur - ajuda artesãos locais a projetar e construir digitalmente
moldes para estampagem de desenhos em tecidos.
• Universidade de Maryland (EUA) - concentraram num FabLab
(NanoCenter) toda a actividade de microfabricação, integrando para
além da investigação, o processamento exploratório, o ensino,
funções de apoio e ligação ao lançamento de spin-offs.
– Iniciativa e desenvolvimento de projectos de colaboração no
âmbito da Associação Nacional de FABLABs
31. Desafios
• A cultura do século 21 faz um corte radical com a do século 20 em termos dos seus
métodos, utilização e significados.
• A Cultura segue agora a Lei de Moore.
• o número de transistores dos chips duplicaria pelo mesmo custo em cada período
de 18 meses
(Gordon E. Moore, 1965)
32. Desafios
• As formas culturais desestabilizam-se a cada 18 meses,
à medida que a tecnologia que lhes serve de base se
transforma.
• Uma consequência directa é a instabilidade dos média
(enquanto meios de comunicação e construção
culturais) tal como os conhecíamos normalmente.
• Os nossos media assentam agora na visualização de
dados, algoritmos e interacção de utilizadores (espaços
sociais).
• Cultura = Dados + Algoritmos + Utilizadores