O documento discute os quatro pilares do pensamento computacional - decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmo - e como eles podem ser aplicados para resolver problemas de forma estruturada e criativa tanto no mundo digital quanto no cotidiano. Também apresenta exemplos de algoritmos utilizados no dia a dia e ferramentas como Scratch e fluxogramas para introduzir conceitos de programação.