3. Introdução ao tratamento da cor e
da imagem
A problemática RGB;
Composição e decomposição da imagem;
Imagens de estrutura mapa de bits e estrutura
vetorial;
Principais formatos de imagem.
4.
5. Cor
A cor é uma característica da luz.
Sem luz a cor não existe.
A cor é composta por ondas eletromagnéticas de
diferentes comprimentos, das quais apenas
algumas são percetíveis pelo olho humano.
A cor dos objetos resulta da forma como os objetos
interagem com a luz e da forma como a refletem ou
transmitem.
6. Características da Cor
Saturação
É o grau de intensidade de uma cor
As cores puras (que não foram misturadas) são
saturadas
Luminosidade
Caracteriza-se pelo teor em cinzento ou preto
Valor
É a expressão da intensidade da luminosidade da cor
O preto é o valor mais escuro, o branco é o valor mais
claro
7. Efeitos simbólicos da cor
Explicar o que representamos com a cor é um
problema muito mais complexo do que aparenta;
A cor está amplamente relacionada com os nossos
sentimentos de modo simbólico, fisiológico e
psicológico.
Branco: cor da pureza na cultura ocidental, por isso é
usada para vestidos de casamentos. Cor de luto e da
morte no Oriente, sobretudo no Japão.
Preto: cor de luto no Ocidente, associada à morte mas
também ao estilo e à elegância.
8. Efeitos simbólicos da cor
Azul, cor sagrada na religião judaica e hindu, os chineses
associam esta cor à imortalidade.
Vermelho, usada na china em casamentos, funerais e
outras celebrações, pois representa sorte. Nas sociedades
latinas é a cor da paixão. Também se associa ao Natal.
Roxo, Na Europa é a cor da realeza, mas também
simboliza o período da Quaresma na religião católica.
9. Efeitos psicológicos da cor
Cores quentes
Estudos científicos provaram que o nosso corpo,
colocado num ambiente vermelho e sob
iluminação vermelha, segrega mais adrenalina, a
sua temperatura aumenta e a pressão do sangue
sobe.
Cores frias
As investigações demonstram que as luzes
verdes ou azuis baixam o nosso batimento
cardíaco e a temperatura do nosso corpo e
contribuem ainda para um forte relaxamento
muscular.
11. Efeitos fisiológicos da cor
Respondemos à cor de uma forma
individual. Por exemplo:
Pessoas alegres e extrovertidas preferem
os vermelhos
Pessoas tímidas, discretas, calmas gostam
mais do azul
As crianças preferem cores vivas.
12.
13. Espaços de cor
É uma organização específica de cores.
Representam métodos diferentes
(normalmente numéricos) para descrever a
cor.
Exemplos:
RGB
CMYK
HSI
...
14. Sistema de cor RGB
Modelo aditivo, porque as cores são criadas por
adição e mistura das cores primárias:
Red (vermelho), Green (verde) e Blue (azul).
Este modelo de cor é utilizado, por exemplo, como
base para o fabrico de monitores de computador e
ecrãs de televisão.
Nestes dispositivos, cada pixel é constituído por
três pontos de três tipos diferentes de fósforo.
Cada um dos pontos emite respetivamente luz
vermelha, verde e azul, quando são estimulados
por três feixes de eletrões, um para cada cor.
15. Sistema de cor RGB
A mistura ótica da luz emitida pelos três tipos de
componentes de cada pixel faz com que aparente
ser um ponto único que possui a cor desejada.
Cada uma destas cores pode assumir um valor do
0 ao 255, que representa uma escala que vai
desde a ausência (valor 0) até à máxima
intensidade (valor 255).
Por exemplo:
Branco (255,255,255); Preto(0,0,0)
Red (255,0,0); Green (0,255,0); Blue (0,0,255)
17. Sistema de cor CMYK
Ao contrário do monitor, o papel reflete a luz. Por
isso, para imprimir uma determinada cor em papel
branco, deve-se aplicar uma tinta que absorva
(subtraia) todas as cores, exceto a que se deseja
refletir. São elas o Cyan (ciano), a Magenta
(magenta), o Yellow (amarelo) e o blacK (preto).
É um sistema subtrativo onde se combinam
pigmentos de cor
18. Sistema de cor CMYK
Em impressão, convém trabalhar no sistema
CMYK para que o que vemos no ecrã seja
equivalente ao resultado da impressão.
A combinação das três cores primárias subtrativas
não produz uma cor preta pura, por isso é que o
modelo contém uma cor preta (o componente k –
tinteiro preto).
21. Estáticas vs Dinâmicas
Imagens Estáticas – não transmitem qualquer
sensação de movimento ou vivacidade
Imagens Dinâmicas – demonstram
expressividade e dinâmica
22. Imagem de estrutura mapa de bits
ou bitmap
Mapa de bits é uma estrutura de dados que
representa um gráfico retangular de pixéis ou
de pontos de cor, conhecida como raster.
Características:
altura e largura em pixéis - resolução da
imagem
profundidade/intensidade de cor (em bits por
pixel), que reflete a quantidade de cores de cada
pixel.
23. Imagem vetorial
São criadas a partir de combinações
matemáticas e geométricas entre a ligação de
pontos e segmentos de linhas sobre um plano
bidimensional
Sempre que se redimensiona uma imagem
deste tipo, são recalculados matematicamente
todos os valores para as diferentes linhas,
mantendo-se a qualidade e o detalhe da
imagem.
24. Formato GIF
Graphics Interchange File
Pode conter entre 2 a 256 cores individuais, que
combinadas e dispostas no ecrã, representam uma
imagem.
Permite a utilização de fundos transparentes e de
múltiplas imagens para a criação de animações.
É o formato mais utilizado para imagens de baixa
resolução.
Recomendado para imagens pouco complexas.
25. Formato BMP
BitMaP
É o formato de imagem utilizado pelo sistema operativo
Windows.
Tem as seguintes vantagens:
Grava em formato RGB;
Grava sem perdas de informação;
Reconhecido pela maioria das aplicações.
Imagens com muita qualidade ocupam muito espaço,
pelo que não devem ser utilizadas para a web.
O Paint cria este tipo de imagens.
26. Formato JPEG
Joint Photographic Experts Group
Não é um verdadeiro formato de imagem, mas sim
um técnica de compressão de imagens.
Sempre que se pretender utilizar imagens para a
web, recomenda-se a utilização deste formato.
Tem como principal característica a perda da
qualidade de imagem se a compressão for muito
elevada.
Permite ficheiros com menor tamanho.
27. Formato PNG
Portable Networks Graphic
É usado para compactação sem perdas e para a
exibição de imagens na Web.
Permite a utilização de graus de transparência em
imagens
Não permite a criação de imagens múltiplas, o que
impede a sua utilização em animação.
28. Formato TIFF
Tagged Image File Format
Permite manter integralmente as características
das imagens fotográficas.
Como guarda uma imagem com muita qualidade
necessita de muito espaço para armazenamento,
pelo que não deve ser utilizado na web.
Também permite a utilização de fundos
transparentes.
29. Formato PSD
Photoshop
Formato padrão para imagens criadas no
Photoshop
Permite preservar as todas as propriedades da
imagem (layers) para posterior edição.
Normalmente é um formato de edição e não de
utilização final.
30.
31. Pixel
Picture x Element
Pixel é o elemento que forma a imagem digital.
A informação visual que constitui a imagem é
representada sob a forma de uma grelha que
possui linhas e colunas de quadrados com cor e
brilho variáveis.
A quantidade de pixéis determina o
tamanho/resolução da imagem digital.
32. Resolução
A resolução determina, na câmara digital, o
tamanho da imagem em pixel, com o objetivo de
gerar o tamanho da foto no papel.
Quando reduzimos a resolução, por exemplo, de
8MP (Megapixéis) para 5MP estamos a agrupar os
pixéis, transformando o espaço de 8MP para 5MP.
Resultado, os pixéis ficaram maiores e de menor
quantidade, reduzindo o tamanho da foto final.