2. • Foi Newton que no séc. XVII decompôs a luz branca em luz
colorida.
• Para realizarmos a experiência de Issac Newton basta incidir luz
branca num prisma de vidro ou acrílico e projectá-lo numa
superfície branca para podermos obter as sete cores do arco-íris
3. • A cor é uma sensação produzida pelos raios luminosos nos
órgãos visuais e que é interpretada no cérebro. Trata-se de um
fenómeno físico-químico em que cada cor depende do
comprimento de onda.
• Os corpos iluminados absorvem parte das ondas
electromagnéticas e reflectem as restantes
• Um objecto terá determinada cor se não absorver os raios
correspondentes à frequência daquela cor.
4. • Todas as cores visíveis podem ser produzidas utilizando a mistura de
cores primárias por combinação aditiva ou subtrativa.
• O processo aditivo cria cores adicionando luz a um fundo preto
• o processo subtrativo usa pigmentos ou tinturas para, seletivamente,
bloquear a luz branca.
• A compreensão de cada um destes processos é a base fundamental para
entender a reprodução de cores.
5. • No modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor
preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou de
cores encarnada, verde e azul indica a presença da luz ou a cor
branca.
• A síntese aditiva resulta numa mistura de luzes coloridas, que
constituem o espectro visível. Por exemplo se projectarmos num ecrã
branco, luz verde e luz vermelha temos como resultado a cor
amarela e se ainda sobrepusermos o azul dá o branco .
6. • No modelo subtrativo, ao contrário do modelo aditivo, a
mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são
absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A
ausência de cor corresponde ao branco isso significa que
nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos
refletidos.
7. • A mistura subtrativa de duas cores vai resultar numa cor, ou tom, menos
luminosa relativamente às duas que a formam.
• Por exemplo se à tinta verde juntarmos tinta vermelha, a resultante não
consegue reflectir nenhuma das cores que a constituem.
• A mistura subtrativa de todas as cores tende para o negro.
9. MODELO ADITIVO MODELO SUBTRATIVO
Luz imitada e projectada num
ecrã.
Luz reflectida.
Mistura de cores emitas por
fontes de luz.
Mistura de cores de pintura ou
por impressão.
Os monitores e televisores,
utilizam o modelo aditivo
para representar a cor.
As impressoras e plotters
utilizam o modelo subtrativo
para representar a cor.
11. • o modelo CMYK é um modelo construído a partir de um
modelo CMY em que foi acrescentada a cor preta (black). É
um modelo subtrativo, que descreve as cores como uma
combinação das três cores ciano, magenta e amarelo. A cor
preta foi adicionada ao modelo por ser mais fácil a sua
obtenção quando impressa em papel, do que recorrendo à
mistura de cores.
12. • O método mais comum de reprodução de imagens coloridas em papel é
pela combinação de pigmentos ciano, magenta, amarelo e preto
• Neste modelo cada cor é descrita com uma percentagem (de 0% a 100%)
• O modelo de cor CMYK é chamado de modelo subtrativo de cores porque
cria cores absorvendo luz.
13. • O modelo HSV é definido pelas grandezas tonalidade
(Hue) ,saturação (Saturation) e valor (Value), onde este
último representa a luminosidade ou o brilho de uma
determinada cor.
14. • No modelo HSV as cores são mostradas como se estivéssemos
a percorrer o perímetro de um disco de cores. Quando o valor
ângular atinge os 360º vemos o mesmo vermelho que era
exibido quando estava em 0º, pois fomos percorrendo ao
longo de uma circunferência.
15. • É a cor pura com saturação e
luminosidade máximas, por exemplo,
amarelo, laranja, verde, azul. Permite
a distinção das várias cores puras.
Tonalidade
• Indica a maior ou menor intensidade
da tonalidade, isto é, se a cor é pura
ou esbatida (cinzenta). Uma cor
saturada ou pura não contém a cor
preta nem a branca.
Saturação
• Traduz a luminosidade ou o brilho de
uma cor, isto é, se uma cor é mais
clara ou mais escura, indicando a
luminosidade de luz que a mesma
contém.
Valor
16. • O modelo HSV baseia-se na perceção humana da cor do
ponto de vista dos artistas plásticos. Os artistas plásticos para
obterem as várias cores das suas pinturas combinam a
tonalidade com elementos de brilho e saturação. Desta forma,
o modelo HSV é mais intuitivo de utilizar do que o modelo RGB
(Red Green Blue)que está associado à emissão de luz
(televisão e monitores de computador).