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Movimento em Duas e Três
Dimensões
Isis Vasconcelos de Brito
isis@if.usp.br
FATEC/SP – Física Aplicada I
Movimento em 2D - posição
•Utilizar álgebra vetorial
•Localização de uma partícula = vetor posição (vai

de um ponto de referência até a partícula)
Movimento em 3D - posição
Vetor Deslocamento
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Exemplo 1: Inicialmente, o vetor posição de uma partícula é:

E logo depois é:

Qual o deslocamento de r1 a r2?
Vetor velocidade média
Velocidade instantânea
Limite da velocidade média quando Δt tende a

zero:
Velocidade instantânea
A velocidade média entre dois pontos é independente do

caminho traçado.
Velocidade instantânea varia ou não em cada ponto da
trajetória
Vetor aceleração média
Vetor aceleração instantânea

É a derivada primeira da função V(t) em relação a t
É a derivada segunda da função r(t) em relação a t
Aceleração
Exemplo:
 Uma lebre atravessa correndo um estacionamento de veículos.

A trajetória percorrida pela lebre é tal que as componentes do seu
vetor posição com relação à origem das coordenadas de um sistema
cartesiano desenhado sobre o piso do estacionamento são funções
do tempo dadas por:

Calcule o vetor posição (módulo e direção) da lebre em t=15s.
Calcule o módulo e a direção do vetor velocidade da lebre para t=15s.
Calcule o módulo e a direção do vetor aceleração.
Exemplo2:
 Uma partícula com velocidade

(em
m/s), em t=0s está sob a ação de uma aceleração constante a de
módulo igual a 3,0 m/s², fazendo um ângulo de 130° com o semieixo positivo de x. Qual a velocidade da partícula em t=2,0s, na
notação de vetores unitários, assim como seu módulo e direção?
Movimento de Projéteis:
Considerando uma partícula (projétil) que executa um

movimento bidimensional de queda livre para baixo sob a
aceleração da gravidade.
Ele é lançado com velocidade inicial v0=

v0xî+ v0yî
Movimento de Projéteis:
 Sendo a velocidade uma grandeza vetorial, podemos

decompô-la segundo os eixos x e y, com o intuito de
estudarmos os movimentos separadamente.

Com respeito a vertical, tem-se o movimento
uniformemente variado e movimento uniforme segundo o eixo
horizontal, já que a aceleração da gravidade sendo vertical, não
tem componente nesta direção. 
Equações de posição e Velocidade


As equações de posição e velocidade estão agrupadas de
acordo com o tipo de movimento, além de considerarmos a
origem dos eixos de referência na posição de lançamento da
partícula, o que faria de x0 e y0 valores nulos.
 Movimento na direção horizontal (MRU):
Equações de posição e Velocidade
 Movimento na direção vertical (MRUV):
Altura máxima e tempo de subida:
Altura máxima (ymax): sabe-se que vy é nulo

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Movimento em Duas e Três Dimensões - Vetores Posição, Velocidade e Aceleração

  • 1. Movimento em Duas e Três Dimensões Isis Vasconcelos de Brito isis@if.usp.br FATEC/SP – Física Aplicada I
  • 2. Movimento em 2D - posição •Utilizar álgebra vetorial •Localização de uma partícula = vetor posição (vai de um ponto de referência até a partícula)
  • 3. Movimento em 3D - posição
  • 5. Vetor Deslocamento: Exemplo 1: Inicialmente, o vetor posição de uma partícula é: E logo depois é: Qual o deslocamento de r1 a r2?
  • 7. Velocidade instantânea Limite da velocidade média quando Δt tende a zero:
  • 8. Velocidade instantânea A velocidade média entre dois pontos é independente do caminho traçado. Velocidade instantânea varia ou não em cada ponto da trajetória
  • 10. Vetor aceleração instantânea É a derivada primeira da função V(t) em relação a t É a derivada segunda da função r(t) em relação a t
  • 12. Exemplo:  Uma lebre atravessa correndo um estacionamento de veículos. A trajetória percorrida pela lebre é tal que as componentes do seu vetor posição com relação à origem das coordenadas de um sistema cartesiano desenhado sobre o piso do estacionamento são funções do tempo dadas por: Calcule o vetor posição (módulo e direção) da lebre em t=15s. Calcule o módulo e a direção do vetor velocidade da lebre para t=15s. Calcule o módulo e a direção do vetor aceleração.
  • 13. Exemplo2:  Uma partícula com velocidade (em m/s), em t=0s está sob a ação de uma aceleração constante a de módulo igual a 3,0 m/s², fazendo um ângulo de 130° com o semieixo positivo de x. Qual a velocidade da partícula em t=2,0s, na notação de vetores unitários, assim como seu módulo e direção?
  • 14. Movimento de Projéteis: Considerando uma partícula (projétil) que executa um movimento bidimensional de queda livre para baixo sob a aceleração da gravidade. Ele é lançado com velocidade inicial v0= v0xî+ v0yî
  • 15. Movimento de Projéteis:  Sendo a velocidade uma grandeza vetorial, podemos decompô-la segundo os eixos x e y, com o intuito de estudarmos os movimentos separadamente.  Com respeito a vertical, tem-se o movimento uniformemente variado e movimento uniforme segundo o eixo horizontal, já que a aceleração da gravidade sendo vertical, não tem componente nesta direção. 
  • 16. Equações de posição e Velocidade  As equações de posição e velocidade estão agrupadas de acordo com o tipo de movimento, além de considerarmos a origem dos eixos de referência na posição de lançamento da partícula, o que faria de x0 e y0 valores nulos.  Movimento na direção horizontal (MRU):
  • 17. Equações de posição e Velocidade  Movimento na direção vertical (MRUV):
  • 18. Altura máxima e tempo de subida: Altura máxima (ymax): sabe-se que vy é nulo Tempo de subida (ts):
  • 19. Alcance horizontal Tempo de queda: Substituindo o tempo de queda na função da posição de x: Qual o ângulo de alcance máximo?