O documento discute o marketing digital e as definições de marketing segundo a AMA, Kotler e Drucker. Também aborda a diferença entre propaganda e publicidade e como a internet mudou essas abordagens, além de discutir os baixos investimentos no marketing digital no Brasil.
2. Marketing Digital
• (AMA) – é a atividade, instituições e processos que envolvem a
criação, a comunicação, a entrega e ofertas de troca de valor para
os clientes, parceiros e para a comunidade em geral,
bem como
a administração do relacionamento com eles, de modo que
beneficie a organização e seu público interessado.
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3. Marketing Digital
• (AMA) – é a atividade, instituições e processos que envolvem a
criação, a comunicação, a entrega e ofertas de troca de valor para
os clientes, parceiros e para a comunidade em geral,
bem como
a administração do relacionamento com eles, de modo que
beneficie a organização e seu público interessado.
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4. Marketing Digital
• (AMA) – é a atividade, instituições e processos que envolvem a
criação, a comunicação, a entrega e ofertas de troca de valor para
os clientes, parceiros e para a comunidade em geral,
bem como
a administração do relacionamento com eles, de modo que
beneficie a organização e seu público interessado.
• (Kotler) – é um processo social por meio do qual pessoas e
grupos de pessoas obtêm aquilo de que necessitam e o que
desejam através da criação, oferta e livre negociação de produtos
e serviços de valor.
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5. Marketing Digital
• (AMA) – é a atividade, instituições e processos que envolvem a
criação, a comunicação, a entrega e ofertas de troca de valor para
os clientes, parceiros e para a comunidade em geral,
bem como
a administração do relacionamento com eles, de modo que
beneficie a organização e seu público interessado.
• (Kotler) – é um processo social por meio do qual pessoas e
grupos de pessoas obtêm aquilo de que necessitam e o que
desejam através da criação, oferta e livre negociação de produtos
e serviços de valor.
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6. Marketing Digital
• (AMA) – é a atividade, instituições e processos que envolvem a
criação, a comunicação, a entrega e ofertas de troca de valor para
os clientes, parceiros e para a comunidade em geral,
bem como
a administração do relacionamento com eles, de modo que
beneficie a organização e seu público interessado.
• (Kotler) – é um processo social por meio do qual pessoas e
grupos de pessoas obtêm aquilo de que necessitam e o que
desejam através da criação, oferta e livre negociação de produtos
e serviços de valor.
• (Drucker) – é muito mais que venda, engloba todo o negócio sob
o ponto de vista do resultado final, ou seja, do ponto de vista do
consumidor. Dessa forma a preocupação e responsabilidade com
Marketing devem permear todas as áreas da empresa.
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8. Marketing Digital
• Do latim digitus: que significa dedo (ou a contagem nos dedos)
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9. Marketing Digital
• Do latim digitus: que significa dedo (ou a contagem nos dedos)
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10. Marketing Digital
• Do latim digitus: que significa dedo (ou a contagem nos dedos)
• Um sistema digital usa valores discretos (normalmente voltagem
elétrica), principalmente aqueles representáveis por números
binários ou símbolos não-numéricos como letras ou ícones, para
entrada, processamento, transmissão, armazenagem ou exibição,
ao invés de um espectro contínuo de valores como num sistema
analógico.
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11. Marketing Digital
• Do latim digitus: que significa dedo (ou a contagem nos dedos)
• Um sistema digital usa valores discretos (normalmente voltagem
elétrica), principalmente aqueles representáveis por números
binários ou símbolos não-numéricos como letras ou ícones, para
entrada, processamento, transmissão, armazenagem ou exibição,
ao invés de um espectro contínuo de valores como num sistema
analógico.
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12. Marketing Digital
• Do latim digitus: que significa dedo (ou a contagem nos dedos)
• Um sistema digital usa valores discretos (normalmente voltagem
elétrica), principalmente aqueles representáveis por números
binários ou símbolos não-numéricos como letras ou ícones, para
entrada, processamento, transmissão, armazenagem ou exibição,
ao invés de um espectro contínuo de valores como num sistema
analógico.
• A palavra digital é normalmente usada em computação e
eletrônica, principalmente quando informações do cotidiano são
convertidas na forma de números binários como no caso da
música digital e fotografia digital.
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22. Propganda x Publicidade
• Propaganda
– Divulgação patrocinada de um produto, marca ou empresa
– um anúncio pago.
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23. Propganda x Publicidade
• Propaganda
– Divulgação patrocinada de um produto, marca ou empresa
– um anúncio pago.
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24. Propganda x Publicidade
• Propaganda
– Divulgação patrocinada de um produto, marca ou empresa
– um anúncio pago.
• Publicidade
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25. Propganda x Publicidade
• Propaganda
– Divulgação patrocinada de um produto, marca ou empresa
– um anúncio pago.
• Publicidade
– Ato de tornar público – fazer com que seu produto, marca
ou empresa seja divulgada no mercado.
15/03/10 5
30. Propganda x Publicidade
• O que muda na internet
Propaganda Publicidade
Marketing interrupção Marketing Relacionamento
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31. Propganda x Publicidade
• O que muda na internet
Propaganda Publicidade
Marketing interrupção Marketing Relacionamento
Forma Conteúdo
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32. Propganda x Publicidade
• O que muda na internet
Propaganda Publicidade
Marketing interrupção Marketing Relacionamento
Forma Conteúdo
Via de mão única Diálogo e participação
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33. Propganda x Publicidade
• O que muda na internet
Propaganda Publicidade
Marketing interrupção Marketing Relacionamento
Forma Conteúdo
Via de mão única Diálogo e participação
Corporativo Flexível e orgânico
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34. Propganda x Publicidade
• O que muda na internet
Propaganda Publicidade
Marketing interrupção Marketing Relacionamento
Forma Conteúdo
Via de mão única Diálogo e participação
Corporativo Flexível e orgânico
Campanha Idéia
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35. Propganda x Publicidade
• O que muda na internet
Propaganda Publicidade
Marketing interrupção Marketing Relacionamento
Forma Conteúdo
Via de mão única Diálogo e participação
Corporativo Flexível e orgânico
Campanha Idéia
Marketing de massa Relacionamento com indivíduo
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36. Propganda x Publicidade
• O que muda na internet
Propaganda Publicidade
Marketing interrupção Marketing Relacionamento
Forma Conteúdo
Via de mão única Diálogo e participação
Corporativo Flexível e orgânico
Campanha Idéia
Marketing de massa Relacionamento com indivíduo
Segredos da instituição Transparência absoluta
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37. Propganda x Publicidade
• O que muda na internet
Propaganda Publicidade
Marketing interrupção Marketing Relacionamento
Forma Conteúdo
Via de mão única Diálogo e participação
Corporativo Flexível e orgânico
Campanha Idéia
Marketing de massa Relacionamento com indivíduo
Segredos da instituição Transparência absoluta
Spam Viral
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39. Baixo Invesimento na Internet .br
• Medo causado pela explosão da bolha em 2001.
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40. Baixo Invesimento na Internet .br
• Medo causado pela explosão da bolha em 2001.
– Isso foi há 8 anos. Atualmente internet está baseada em lucros
reais e os planos de negócios são avaliados com base no retorno e
remuneração do capital investido.
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41. Baixo Invesimento na Internet .br
• Medo causado pela explosão da bolha em 2001.
– Isso foi há 8 anos. Atualmente internet está baseada em lucros
reais e os planos de negócios são avaliados com base no retorno e
remuneração do capital investido.
15/03/10 7
42. Baixo Invesimento na Internet .br
• Medo causado pela explosão da bolha em 2001.
– Isso foi há 8 anos. Atualmente internet está baseada em lucros
reais e os planos de negócios são avaliados com base no retorno e
remuneração do capital investido.
• Muitos ainda vêem a internet apenas como Site,
Banners e Pop-ups.
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43. Baixo Invesimento na Internet .br
• Medo causado pela explosão da bolha em 2001.
– Isso foi há 8 anos. Atualmente internet está baseada em lucros
reais e os planos de negócios são avaliados com base no retorno e
remuneração do capital investido.
• Muitos ainda vêem a internet apenas como Site,
Banners e Pop-ups.
– Usar a internet de forma integrada. Explorar o conceito de Web
2.0.
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44. Baixo Invesimento na Internet .br
• Medo causado pela explosão da bolha em 2001.
– Isso foi há 8 anos. Atualmente internet está baseada em lucros
reais e os planos de negócios são avaliados com base no retorno e
remuneração do capital investido.
• Muitos ainda vêem a internet apenas como Site,
Banners e Pop-ups.
– Usar a internet de forma integrada. Explorar o conceito de Web
2.0.
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45. Baixo Invesimento na Internet .br
• Medo causado pela explosão da bolha em 2001.
– Isso foi há 8 anos. Atualmente internet está baseada em lucros
reais e os planos de negócios são avaliados com base no retorno e
remuneração do capital investido.
• Muitos ainda vêem a internet apenas como Site,
Banners e Pop-ups.
– Usar a internet de forma integrada. Explorar o conceito de Web
2.0.
• Poucos profissionais que conhecem internet como
ferramenta de marketing.
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46. Baixo Invesimento na Internet .br
• Medo causado pela explosão da bolha em 2001.
– Isso foi há 8 anos. Atualmente internet está baseada em lucros
reais e os planos de negócios são avaliados com base no retorno e
remuneração do capital investido.
• Muitos ainda vêem a internet apenas como Site,
Banners e Pop-ups.
– Usar a internet de forma integrada. Explorar o conceito de Web
2.0.
• Poucos profissionais que conhecem internet como
ferramenta de marketing.
– Buscar empresas com experiência além da criação do “cartão de
visita digital”.
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48. Baixo Invesimento na Internet .br
• Cerca de 44% da população conectada.
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49. Baixo Invesimento na Internet .br
• Cerca de 44% da população conectada.
– Mas é um público formador de opinião, com maior poder de
compra e disposto a gastar com comodidade e conforto.
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50. Baixo Invesimento na Internet .br
• Cerca de 44% da população conectada.
– Mas é um público formador de opinião, com maior poder de
compra e disposto a gastar com comodidade e conforto.
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51. Baixo Invesimento na Internet .br
• Cerca de 44% da população conectada.
– Mas é um público formador de opinião, com maior poder de
compra e disposto a gastar com comodidade e conforto.
• Diretores de marketing, pelo cargo que ocupam,
normalmente têm mais de 35 ou 40 anos e por isso
normalmente não têm o DNA interativo.
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52. Baixo Invesimento na Internet .br
• Cerca de 44% da população conectada.
– Mas é um público formador de opinião, com maior poder de
compra e disposto a gastar com comodidade e conforto.
• Diretores de marketing, pelo cargo que ocupam,
normalmente têm mais de 35 ou 40 anos e por isso
normalmente não têm o DNA interativo.
– É preciso se reciclar, entender a nova dinâmica de mercado. Em
último caso buscar profissionais com essas características.
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53. Baixo Invesimento na Internet .br
• Cerca de 44% da população conectada.
– Mas é um público formador de opinião, com maior poder de
compra e disposto a gastar com comodidade e conforto.
• Diretores de marketing, pelo cargo que ocupam,
normalmente têm mais de 35 ou 40 anos e por isso
normalmente não têm o DNA interativo.
– É preciso se reciclar, entender a nova dinâmica de mercado. Em
último caso buscar profissionais com essas características.
– Cuidado! Poucas agências realmente entendem de marketing
digital e normalmente são elas que apontam os caminhos pelos
quais os clientes se comunicam.
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54. Baixo Invesimento na Internet .br
• Cerca de 44% da população conectada.
– Mas é um público formador de opinião, com maior poder de
compra e disposto a gastar com comodidade e conforto.
• Diretores de marketing, pelo cargo que ocupam,
normalmente têm mais de 35 ou 40 anos e por isso
normalmente não têm o DNA interativo.
– É preciso se reciclar, entender a nova dinâmica de mercado. Em
último caso buscar profissionais com essas características.
– Cuidado! Poucas agências realmente entendem de marketing
digital e normalmente são elas que apontam os caminhos pelos
quais os clientes se comunicam.
– “Quem pensa de maneira interativa pensa em cross media; quem
pensa de maneira tradicional pensa em rádio, jornal, revista,
outdoor, TV, etc. de maneira segmentada.”
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56. Baixo Invesimento na Internet .br
• Agências privilegiam meios que retornem maior BV e
podem confundir “retorno para o cliente” com “retorno
para a agência”.
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57. Baixo Invesimento na Internet .br
• Agências privilegiam meios que retornem maior BV e
podem confundir “retorno para o cliente” com “retorno
para a agência”.
– O modelo de BV não existe mais lá fora, onde existem os birôs de
mídia – responsáveis pela compra de espaço publicitário
diretamente para o anunciante. A tendência é que isso se repita
no Brasil, deixando com a agência apenas o papel de criar uma
campanha que dê resultado.
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58. Baixo Invesimento na Internet .br
• Agências privilegiam meios que retornem maior BV e
podem confundir “retorno para o cliente” com “retorno
para a agência”.
– O modelo de BV não existe mais lá fora, onde existem os birôs de
mídia – responsáveis pela compra de espaço publicitário
diretamente para o anunciante. A tendência é que isso se repita
no Brasil, deixando com a agência apenas o papel de criar uma
campanha que dê resultado.
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59. Baixo Invesimento na Internet .br
• Agências privilegiam meios que retornem maior BV e
podem confundir “retorno para o cliente” com “retorno
para a agência”.
– O modelo de BV não existe mais lá fora, onde existem os birôs de
mídia – responsáveis pela compra de espaço publicitário
diretamente para o anunciante. A tendência é que isso se repita
no Brasil, deixando com a agência apenas o papel de criar uma
campanha que dê resultado.
• No Brasil, a propaganda interativa tem apenas 5% da
verba de marketing das empresas.
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62. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
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63. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
– Para ser simples é preciso ser exato. Isso é muito complexo.
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64. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
– Para ser simples é preciso ser exato. Isso é muito complexo.
15/03/10 10
65. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
– Para ser simples é preciso ser exato. Isso é muito complexo.
• Seja Ético
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66. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
– Para ser simples é preciso ser exato. Isso é muito complexo.
• Seja Ético
– Transparência
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67. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
– Para ser simples é preciso ser exato. Isso é muito complexo.
• Seja Ético
– Transparência
– Credibilidade: “À mulher de César não basta ser honesta, é
preciso parecer honesta”.
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68. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
– Para ser simples é preciso ser exato. Isso é muito complexo.
• Seja Ético
– Transparência
– Credibilidade: “À mulher de César não basta ser honesta, é
preciso parecer honesta”.
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69. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
– Para ser simples é preciso ser exato. Isso é muito complexo.
• Seja Ético
– Transparência
– Credibilidade: “À mulher de César não basta ser honesta, é
preciso parecer honesta”.
• Seja encontrável
15/03/10 10
70. Princípios Marketing Digital
• Seja Simples
– Não significa mal-feito, mas tão elaborado que só apresenta o que
realmente interessa. Ex: Site Google.
– Para ser simples é preciso ser exato. Isso é muito complexo.
• Seja Ético
– Transparência
– Credibilidade: “À mulher de César não basta ser honesta, é
preciso parecer honesta”.
• Seja encontrável
– É preciso ser encontrado antes do seu concorrente.
15/03/10 10
72. Princípios Marketing Digital
• Ponha o consumidor no início da cadeia de valor.
– Consumidor deve ser o início e o final de todas as decisões.
– Consumidor pode não apenas apontar, mas também resolver
problemas. Ex: Google “Beta” Apps.
• Crie Relacionamentos
– Escute ativamente seu consumidor.
15/03/10 11
73. Princípios Marketing Digital
• Ponha o consumidor no início da cadeia de valor.
– Consumidor deve ser o início e o final de todas as decisões.
– Consumidor pode não apenas apontar, mas também resolver
problemas. Ex: Google “Beta” Apps.
• Crie Relacionamentos
– Escute ativamente seu consumidor.
• Renove-se constantemente
– Ex: Google e Apple
– Deixe o consumidor partiipar da mudança. Ele pode e quer ajudar.
15/03/10 11
75. Economia do Excesso
• Número Mágico: 7
– capacidade limitada da memória de curto prazo das pessoas em
armazenar listas de letras, palavras, números, etc.
– Exposição muito maior faz com que o cérebro, como defesa,
ignora tudo que não gere profundo interesse.
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76. Economia do Excesso
• Número Mágico: 7
– capacidade limitada da memória de curto prazo das pessoas em
armazenar listas de letras, palavras, números, etc.
– Exposição muito maior faz com que o cérebro, como defesa,
ignora tudo que não gere profundo interesse.
• Humanidade produziu mais informação nos últimos 30
anos do que nos 5.000 anteriores.
– Temos acesso a muito mais informação, mas o tempo para
processá-las é o mesmo.
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77. Economia do Excesso
• Número Mágico: 7
– capacidade limitada da memória de curto prazo das pessoas em
armazenar listas de letras, palavras, números, etc.
– Exposição muito maior faz com que o cérebro, como defesa,
ignora tudo que não gere profundo interesse.
• Humanidade produziu mais informação nos últimos 30
anos do que nos 5.000 anteriores.
– Temos acesso a muito mais informação, mas o tempo para
processá-las é o mesmo.
• Driblar a “crise de atenção”
– Veicular a mensagem certa.
• Feita sob medida para atender os desejos e necessidades do
consumidor, no momento e local adequados.
15/03/10 12
79. Dilema do Excesso de informações
• Maior quantidade de dados x pouco tempo
– Analisar todas as possibilidades exige um período de tempo que
tende ao infinito.
– Quanto mais dados maior a sensação de não ter todos os dados.
15/03/10 13
80. Dilema do Excesso de informações
• Maior quantidade de dados x pouco tempo
– Analisar todas as possibilidades exige um período de tempo que
tende ao infinito.
– Quanto mais dados maior a sensação de não ter todos os dados.
• Como resolver?
– Priorizar e hierarquizar opções para viabilizar escolhas.
– Pode ser feito por nós ou por um “especialista”.
• Consultor, vendedor, modelos matemáticos, guias, etc.
• Ex: Google, Buscapé, JáCotei, BondFaro, etc.
15/03/10 13
81. Dilema do Excesso de informações
• Maior quantidade de dados x pouco tempo
– Analisar todas as possibilidades exige um período de tempo que
tende ao infinito.
– Quanto mais dados maior a sensação de não ter todos os dados.
• Como resolver?
– Priorizar e hierarquizar opções para viabilizar escolhas.
– Pode ser feito por nós ou por um “especialista”.
• Consultor, vendedor, modelos matemáticos, guias, etc.
• Ex: Google, Buscapé, JáCotei, BondFaro, etc.
• Guias
– Quanto mais informações disponíveis, maior o papel dos Guias.
15/03/10 13
83. Velocidade e Agilidade
• Desintermediação
– Eliminar da transação qualquer um entre o produtor e o
consumidor que não agregue valor ao produto.
• Ex: Comprar música do site do artista
“O valor está cada vez mais no serviço prestado e menos na
intermediação da venda do produto...”
“Venda uma experiência... Deixe para a tecnologia o papel de operar
pedidos, solicitações e orçamentos. Reserve para sua equipe o
nobre e verdadeiro papel do ser humano – criar relacionamentos.”
15/03/10 14
85. Não sabe brincar, não desça para o play
• Básico de um site
– Navegação intuitiva, layout agradável, links funcionando, linguagem
compreensível, mostrar pro internauta onde clicar. Botões com aparência
de botões, links com aparência de links e menus com aparência de menus.
15/03/10 15
86. Não sabe brincar, não desça para o play
• Básico de um site
– Navegação intuitiva, layout agradável, links funcionando, linguagem
compreensível, mostrar pro internauta onde clicar. Botões com aparência
de botões, links com aparência de links e menus com aparência de menus.
• Usabilidade
– “A extensão na qual um produto pode ser usado por usuários específicos
para alcançar objetivos específicos com efetividade, eficiência e satisfação
em um contexto de uso específico.”
– “Simplicidade que dá certo.”
– Jakob Nielsen: “Retirar da página tudo que não auxiliar o usuário na sua
navegação.”
– Site em Flash lideram ranking de navegação mais complexa.
– Bom exemplo: www.voegol.com.br
– Referência: blog Usabilidoido.
15/03/10 15
88. Não sabe brincar, não desça para o play
• Encontrabilidade
– “É melhor ser o 1º do que ser o melhor.”
– Ter uma boa estratégia de encontrabilidade traz profundas
implicações para o cotidiano de uma empresa, sejam os
concorrentes melhores ou não.
– Ter título atraente para cada página
– Títulos diferentes para cada página do site.
• Ex: Loja de instrumentos musicais com uma página com o título violão
e outra com o título trompete.
– O que não pode ser encontrado, não pode ser clicado nem
comprado.
15/03/10 16
Regras:
Sorteia o grupo que começa. 2) 5 minutos para Grupo A definir. 3) Grupo B tem direito a complementar. 4) Grupo B tem 5 minutos para definir e Grupo A complementar.
Grupo vencedor ganha Caixa de Bombons.
Definir Marketing
Definir Digital
Definir “Marketing Digital”
Regras:
Sorteia o grupo que começa. 2) 5 minutos para Grupo A definir. 3) Grupo B tem direito a complementar. 4) Grupo B tem 5 minutos para definir e Grupo A complementar.
Grupo vencedor ganha Caixa de Bombons.
Definir Marketing
Definir Digital
Definir “Marketing Digital”
Regras:
Sorteia o grupo que começa. 2) 5 minutos para Grupo A definir. 3) Grupo B tem direito a complementar. 4) Grupo B tem 5 minutos para definir e Grupo A complementar.
Grupo vencedor ganha Caixa de Bombons.
Definir Marketing
Definir Digital
Definir “Marketing Digital”
Regras:
Sorteia o grupo que começa. 2) 5 minutos para Grupo A definir. 3) Grupo B tem direito a complementar. 4) Grupo B tem 5 minutos para definir e Grupo A complementar.
Grupo vencedor ganha Caixa de Bombons.
Definir Marketing
Definir Digital
Definir “Marketing Digital”
Regras:
Sorteia o grupo que começa. 2) 5 minutos para Grupo A definir. 3) Grupo B tem direito a complementar. 4) Grupo B tem 5 minutos para definir e Grupo A complementar.
Grupo vencedor ganha Caixa de Bombons.
Definir Marketing
Definir Digital
Definir “Marketing Digital”
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
Que disciplinas já fizeram?
Estudo de Casos
Trabalho final em grupo, escolher caso (SD, Bitix mais e empresas ou qualquer empresa que prefiram).
Material em inglês, tudo bem?
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“Adoraria criar sites, mas não sei o que eles comem.” 
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