O documento descreve o processo de desenvolvimento de interfaces gráficas para jogos digitais, incluindo pesquisa, planejamento, produção, implementação e avaliação pós-produção. O objetivo é aplicar esses princípios na criação de uma interface para o jogo Mr. Igor.
Processo de criação de interfaces gráficas para jogos
1.
2. Sumário
Motivação ............................................................................................................ 3
Objetivo ............................................................................................................... 4
Resultado Esperado .............................................................................................. 5
Método de trabalho ............................................................................................. 6
Fundamentos ....................................................................................................... 7
Estado da arte ...................................................................................................... 8
Compreensão da Interface Gráfica ....................................................................... 9
Estabelecimento de Plano para Desenvolvimento de Interfaces Gráficas .............. 10
Produção da interface .......................................................................................... 12
Implementação ................................................................................................... 17
Pós-produção ....................................................................................................... 18
Conclusão ............................................................................................................. 19
Produto ................................................................................................................ 21
3. Motivação
Interfaces fazem parte do cotidiano.
Ferramentas gratuitas para desenvolvimento.
Fácil acesso a informações técnicas.
Importância de uma interface de qualidade.
3
4. Objetivo
Estabelecer aspectos e etapas importantes no
processo de criação de uma interface gráfica
funcional para jogos digitais.
– Ofereça uma experiência gratificante ao jogador.
– Coerência com a estética apresentada no jogo.
– Padrão lógico de funcionamento.
4
5. Resultado Esperado
Estabelecer etapas viáveis para o
desenvolvimento de uma interface para jogos
digitais.
Aplicar o processo no desenvolvimento do
jogo Mr. Igor.
5
6. Método de trabalho
Pesquisa Bibliográfica.
Análise de produtos existentes.
Planejamentos e desenvolvimento do
produto.
6
8. Estado da Arte
Game Design e Prototipagem: conceitos e aplicações
ao longo do processo projetual
SATO, Adriana Kei Ohashi
As interfaces espaciais e o locus de atenção do jogador
no design de interfaces dos jogos digitais
PIFFER, Anderson Giusti, DOMINGUES, Delmar Galisi
Diretrizes de Interface para Jogos de Empresas
SOUZA, Thatianny Martins Pinto de; CARDOSO, Ana
Maria Pereira
8
9. Compreensão da
Interface Gráfica
“Compreensão do problema” Polya (A arte de
resolver problemas, p.XII)
Brainstorming
Documento formal do projeto
Dialogo entre membros da equipe na busca do
mesmo objetivo
9
10. Estabelecimento de Plano
para Desenvolvimento de
Interfaces Gráficas
“Estabelecimento de um plano” Polya
Esboços / Wireframe
Teste de interação com usuário
10
12. Produção da interface
12
“Execução do plano” Polya
Produção e aplicação da estética
Bom senso
Atributos segundo Cybis, Betiol e Faust
Nomes, ícones, cores, fontes e bordas
19. Conclusão
Produção do jogo Mr. Igor
Processo de desenvolvimento e aspectos
relevantes
Fundamentos eficientes em outros tipos de
projetos
19
20. Conclusão
Dificuldade para encontrar trabalho
acadêmicos voltados exatamente para
interfaces de games.
Proposta de pesquisa do jogo como uma
interface no seu todo.
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