Conceitos básicos hardware TIC

6.049 visualizações

Publicada em

Publicada em: Educação
1 comentário
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
6.049
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
2
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
118
Comentários
1
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Conceitos básicos hardware TIC

  1. 1. O que é a informática ?É a ciência que permite o tratamentoautomático da Informação, utilizando parao efeito dispositivos eletrónicosINFOR MAÇÃO AUTO MÁTICA
  2. 2. Introdução às tecnologias da informação. 1. Introdução às tecnologias da informação. 2. Constituição genérica de um sistema informático. 3. O conceito de Hardware e de Software. 4. Os dispositivos de entrada (input) e saída (output).
  3. 3. Introdução às tecnologias da informação.As tecnologias da informação são:  Os dispositivos eletrónicos que fazem o tratamento, armazenamento e a comunicação da informação.  Responsáveis pela execução de cálculos e tarefas complexas em curto espaço de tempo.  Uma maneira de organizar e selecionar a informação pretendida em tempo útil.  Uma forma de poder comunicar a longa distancia em tempo real.
  4. 4. FATORES COMUNS Funções Principais: Comunicação, Transmissão, receção de Informação e Armazenamento Como funcionam:  Hardware  Parte física do computador  Equipamento.  Software  Parte lógica do computador. É o que faz o Hardware funcionar  Sistema Operativo e outros programas. Variáveis a considerar na escolha de um Sistema Informático: Objetivos de utilização Tipo de equipamento Hardware Tipo de Comunicação Software Velocidade de Processamento de Informação Memória e Armazenamento de Informação Dimensão e Qualidade do monitor
  5. 5. O CONCEITO DE HARDWARE E DE SOFTWARE HARDWARE Parte física de um Sistema Informático. Conjunto dos componentes físicos que constituem o computador. Tudo que é visível e palpável. SOFTWARE Parte lógica de um Sistema Informático Programa de computador - um programa de computador é um conjunto de instruções que diz ao computador exatamente o que deve fazer.
  6. 6. ESQUEMA DE FUNCIONAMENTO GENÉRICO DE UM SISTEMA INFORMÁTICO CPU PERIFÉRICOS DE PERIFÉRICOS DE UNIDADE CENTRAL ENTRADA SAÍDA DE PROCESSAMENTO OS NOVOS DADOS OS DADOS SÃO DEPOIS DE INTRODUZIDOS ATRAVÉS PROCESSADOS SÃO DOS PERIFÉRICOS DE ENVIADOS PARA OS ENTRADA PERIFÉRICOS DE SAÍDA MEMÓRIAS INPUT OUTPUT
  7. 7. UM SISTEMA INFORMÁTICO Um sistema informático pessoal, incluindo alguns dos periféricos mais vulgares. Formador: Emídio Fernandes 8
  8. 8. ESTRUTURA E FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR Componentes Principais: • 1 – Monitor • 2 – Placa-mãe (Motherboard) • 3 – Processador • 4 – Memória RAM • 5 – Slots de expansão • 6 – Fonte de alimentação • 7 – Drive de CD/DVD • 8 – Disco rígido
  9. 9. FUNÇÕES DOS COMPONENTES BÁSICOS Para um tratamento adequado dos dados e para a execução de suas tarefas de forma organizada e segura, o computador precisa de uma arquitetura que, além de estabelecer seus componentes básicos, determina os seus objetivos e o funcionamento do conjunto de suas partes. A Unidade Central de Processamento ou CPU É um circuito integrado. contém os seguintes componentes: - a unidade de controle; - a unidade aritmética e lógica; - a memória interna ou principal do computador.
  10. 10. A CPU é o “cérebro”, ou o centro nervoso do computador,porque controla ou gere todas as suas operações, através daunidade de aritmética e lógica, e armazena os dados einstruções na memória interna. A Unidade de Controle gere todas as operações executadaspelo computador, sob a direção de um programa armazenado. Primeiro ele determina que a instrução seja executada pelocomputador, depois procura essa instrução na memória internae a interpreta. A instrução é, então, executada por outrasunidades do computador, sob sua direção. A Unidade de Aritmética e Lógica, também chamada deUnidade Lógica e Aritmética (ULA) ou (ALU), do inglês Aritmeticand Logic Unit, executa as operações aritméticas e lógicasdirigidas pela Unidade de Controle. Operações lógicas são, deforma simples, a habilidade de comparar coisas para tomada dedecisão.
  11. 11. MEMÓRIAA memória de um computador pode ser classificada segundo estahierarquia:Memória Principal: nela o processador central do computador buscaas instruções necessárias para executar e armazena os dados doprocessamento.Memória Secundária: usada para segmentos inativos de programas earquivos de dados que são trazidos à memória principal quandonecessário. O processador central só executa as instruções e processa os dadosque esteja na memória principal. A memória secundária é usada paraorganização de arquivos de dados históricos ou dados não necessáriosno momento para processamento.
  12. 12. A Memória Interna ou Principal É um dispositivo para armazenar dados e instruções. Ela é usada para desempenhar as seguintes funções: • Armazenar o conjunto de instruções a ser executado, ou seja, o programa em si; • Armazenar os dados de entrada até que sejam solicitados para o processamento; • Armazenar dados intermediários de processamento e servir como área de trabalho; • Armazenar os dados de saída que são o resultado do processamento dos dados de entrada; RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) É usada para armazenamento temporário de dados ou instruções. A memória RAM é volátil – ao desligarmos o equipamento perdem-se as informações. A capacidade da RAM do equipamento é vital, pois determina o número de instruções e a quantidade dos dados armazenados a cada vez para um processamento. ROM(READY ONLY MEMORY) É usada para armazenar instruções e/ou dados permanentes ou raramente alterados.
  13. 13. UNIDADE DE MEMÓRIA Os computadores processam as informações através de circuitos elétricos, que em uma combinação de liga-desliga, faz com que os dados sejam codificados e entendidos pela máquina. Bit – é a menor unidade de informação de um sistema informático. BIT é a contração do termo Binary Digit, que significam digito binário, onde só podem assumir o estado 0 (ligado) ou 1(desligado). Byte – é o conjunto de 8 bits, capaz de representar um caractere ou uma informação. KiloByte – é o equivalente a 1.024 bytes e é representado pela inicial KB. MegaByte – equivale a 1.024 KB ou aproximadamente um milhão de caracteres (1.024 x 1.024 = 1.048.576). É representado pelas iniciais MB. GigaByte – representado por GB, equivale a 1.024 MB ou aproximadamente 1 bilião de caracteres (1.024 x 1.048.576 = 1.073.741.824). TeraByte - – representado por TB, equivale a 1.024 GB
  14. 14. DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA Nas pessoas, a troca de informações com o exterior é feita atravésdos sentidos: através deles – paladar, olfato, audição, tato e visão –percebemos o mundo. Eles são nossas entradas (INPUT) de dados. Nossa saída de dados (OUTPUT) ocorre através da fala, gestos,escrita, atitudes, etc. No computador, para executar estas funçõesexistem equipamentos de entrada e saída de dados. Dependendo do meio onde se encontra um dado (disco, fita, etc.),precisamos de um equipamento específico para atendê-lo, tratá-lo,etc. Cada equipamento de entrada e saída é especialista no trato deum determinado meio físico de armazenamento de dados. Dentro da CPU tudo ocorre segundo a aritmética binária utilizando-se somente os símbolos 0 e 1. Cabe ao equipamento de entrada/saídade dados fazer a tradução para o sistema binário em relação aosdiversos meios físicos de armazenamento de dados. Dessa forma devemos entender de teclado de um terminal como umequipamento de entrada de dados que traduz cada tecla pressionadanuma configuração de “zeros” e “uns” correspondentes ao caractereque representa.
  15. 15. TECLADO – (ENTRADA) É semelhante a uma máquina de escrever e serve paraintroduzir dados através de caracteres. Normalmente o que édigitado vai aparecendo no vídeo (monitor). A posição que iráreceber o próximo caractere a ser digitado é indicada no monitorpor um cursor (|). O que difere o teclado de umamáquina de datilografia?
  16. 16. Apaga o texto à Direita da posição Sinalização de Teclas Ativas:TECLADO Apaga o texto à Esquerda da do Cursor ou Elimina Pastas ou posição do Cursor NumLock, CAPSLock, Scroll Arquivos seleccionados Lock Esc Teclas de Funções 1 A Page Num Ins Home UP Lock - Page Del End Down + - + Del Barra de Espaços ete Quando usada com outra Tecla: Escreve o Texto em Maiúsculas ou Selecciona o símbolo indicado no Teclado Numérico Tecla Enter cimo da Tecla Executa acções ou Quebras de linha num texto Activando CAPSLock todo o texto será escrito em Maiúsculas Teclas Movimentação cursor A tecla Ctrl serve para a execução de comandos de controle dos programas que o utilizador está a usar.
  17. 17. ESC – tecla que cancela comandos;F1 a F12 – são as teclas de funções (armazenam comandos de operações em seuinterior);TAB – tecla de tabulação;CAPS LOCK – ativa/desativa a escrita maiúscula;SHIFT – inverte o tipo de escrita do modo CAPS LOCK, isto é, quando Caps Lockestiver ativado, pressionando a tecla Shift + tecla alfabética, têm-se o caractereem minúsculo; quando o Caps Lock estiver desativado, o caractere serámaiúsculo. O modo de operação difere pelo fato de que a tecla Shift só funcionaenquanto estiver pressionada;CTRL – são teclas de controle e de comandos especiais. Só funciona em conjuntocom outra tecla, definindo sua função desejada;ALT – funciona do mesmo modo que tecla CTRL, ou seja, em conjunto com umaoutra tecla qualquer;PRINT SCREEN – tecla que comanda a impressão das informações ativas na telado monitor;SCROLL LOCK – desloca tela no vídeo, para cima e para baixo;BACKSPACE – tecla que retorna o cursor uma posição à esquerda da linha detrabalho, deletando as informações ali existentes;INSERT – tecla que permite a substituição de caracteres em um texto;
  18. 18. DELETE – apaga caracteres à direita do cursor;HOME – desloca o cursor par o início da linha de trabalho;END – desloca o cursor para o fim da linha de trabalho;PAGE UP – retorna uma tela de vídeo;PAGE DOWN – avança uma tela de vídeo;NUM LOCK – alterna as funções do teclado numérico – quando NumLock estiver ativado, o teclado responde com números, estandodesativado, o teclado responde com comandos especiais;ENTER – força uma quebra de linha/parágrafo no texto ou finalizauma ordem de execução de comando efetuado;PAUSE – (muito utilizado com o sistema MS-DOS) permite efetuaruma pausa em determinada atividade do computador (impressão,listagem de dados e etc.).
  19. 19. No teclado podemos executar outros comandos efunções quando acionamos duas ou mais teclassimultaneamente (ex.: apertando as teclasCTRL+ALT+DEL, comandamos um BOOT forçado docomputador que estamos trabalhando. No teclado podemos executar outros comandos e funçõesquando acionamos duas ou mais teclas simultaneamente (ex.:apertando as teclas CTRL+ALT+DEL, comandamos um BOOTforçado do computador que estamos trabalhando. Move o cursor (geralmente no formato de uma seta) na telapara ativar comandos, em programas gráficos serve de lápis,pincel, etc.
  20. 20. RATO (MOUSE) - (ENTRADA) Termos usados:  Clicar;  Clicar duas vezes;  Clicar com o botão direito;  Arrastar e soltar. Formador: Emídio Fernandes 21
  21. 21. IMPRESSORA – (SAÍDA) Utilizada para a impressão de relatórios e documentos em geral. Estasinformações são as contidas na memória do computador ou armazenadas emmeios secundários (ex.: HD ou disquete). Algumas impressoras mais usadas: - Matricial: Estas impressoras trabalham sobre uma matriz de agulhas quepressionam uma fita tintada sobre o papel. A velocidade é calculada em cps(caracteres por segundo). Utilizada em áreas onde não se precisa dequalidade na impressão, na maioria dos casos em serviços internos. - Jato de tinta: Nesta impressora cada caractere é desenhado sobre umamatriz de pontos, as informações são transferidas para um cartucho quepossui orifícios, por onde a tinta é acionada por impulsos elétricos. Velocidade– ppm (página por minuto). - Laser: O processo de impressão é semelhante ao das fotocopiadoras. Apágina é projetada inteira em um cilindro e depois para o papel. Utiliza o tonercomo fonte de impressão. Sua velocidade também é medida na forma – ppm(página por minuto). - Térmica: Utiliza a sensibilidade do papel térmico gerado peloaquecimento de agulha de impressão. Este tipo de tecnologia é usado namaioria dos fax similares no mercado. Tem como desvantagem em relação àsoutras, o fato de que os dados por ela impressos desaparecem com o tempo.
  22. 22. IMPRESSORAS Matriciais : Baixa qualidade, barulhentas, económicas. Jato de tinta :Orifícios borrifam tinta de secagem rápida. Boa qualidade. Multifunções - Impressora, Scaner, Fax, Fotocopiadora. Laser – Rápida, silenciosa, qualidade excelente. Ploter - Impressora de grande formato.
  23. 23. UNIDADE (DRIVE) DE DISCO RÍGIDO – (ENTRADA E SAÍDA) Este dispositivo pode servir tanto para entrada como para saída de dados. É conhecido também por HD (Hard Disk), discos fixos ou residente. Seu funcionamento é semelhante aos discos flexíveis (disquete). São utilizados para armazenar grande volume de informações. São neles também que são instalados os sistemas operacionais que gerem a máquina.UNIDADE (DRIVE) DE CD ROM / DVD – (ENTRADA) Estes dispositivos possuem grande capacidade de armazenamento e possibilitam um acesso a dados muito rápido. É comum encontrar discos de CD-ROM com bibliotecas de imagens, fotografias, enciclopédias, obras literárias ou mesmo servindo como backup de grandes empresas.
  24. 24. • UNIDADE DE CD-R / DVD – (ENTRADA E SAÍDA) O que diferencia um CD-R do drive de CD-ROM éjustamente a capacidade de gravar discos de CD. Temos também outras tecnologias como CDRW / DVDRW(grava e regrava), além do DVD, outro tipo de mídia com altacapacidade armazenamento de dados.
  25. 25. OUTROS PERIFÉRICOS * Leitor de Código de Barra – (Entrada): Consiste em um sistema que lêopticamente o código de barras e o transforma em um número para o computadorprocessar. * Leitor de cartões – (Entrada): Consiste em um sistema que lê cartõesperfurados, gabaritos de provas, cartões magnéticos de bancos e etc. * Caneta ótica – (Entrada): É usada diretamente na tela do computador. * Scanner – (Entrada): Serve para capturar imagens e codificar em pontos natela do computador. Pode ser monocromático (tons cinza) ou colorido, de mão ou demesa. A medida de qualidade de um scanner é feita em pontos por polegada (DPI),ou seja, quanto maior o número de pontos por polegada, melhor será sua definição. * Plotter – (Saída): São traçadores gráficos, que conseguem produzir gráficos edesenhos criados em programas específicos com extrema nitidez e precisão. * Fax-Modem – (Entrada e Saída): Pode enviar e receber fax permite o acesso aoutros micros via linha telefônica. O mais importante a ser considerado é a velocidadede transmissão de dados, que é calculada em bps (bits por segundo) – 28.800 bps sãoconsiderados uma boa velocidade. Pode também ser usado como meio de acesso agrande rede de computadores (internet). * Kit Multimídia - Os periféricos que compõem este kit consistem: Drive de CD-ROM (Entrada) - Placa de Som (Saída), - Microfone (Entrada).
  26. 26. COMPONENTES EXTERNOS O Rato Monitor Scanner Teclado Câmara para captação de imagens Leitor Código Barras
  27. 27. DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO Num sistema informático, a quantidade de dados a processar é enorme, havendo necessidade de os armazenar tanto por pouco tempo, como por períodos de tempo mais alargados. Em particular, o processador necessita de dispor de dados a alta velocidade para efectuar o processamento. Por outro lado, um longo texto ou um filme poderá estar armazenado no computador por longos períodos até que seja necessário. Para fazer face às necessidades, existem então os tipos de dispositivos que indicamos seguidamente. Disco Rígido Unidades de Armazenamento Amovível Formador: Emídio Fernandes 28
  28. 28. CUIDADOS COM OS EQUIPAMENTOS INFORMÁTICOS 1. Evitar colocar panos e toalhas sobre o computador. 2. Não deixe o computador perto de dispositivos que gerem muito calor. 3. Evitar desligar aparelhos puxando-os pelos fios e não pelos conectores. 4. Evitar ligar e desligar o computador várias vezes durante o dia. 5. Evite imagens paradas no monitor por muito tempo para não desgastar o fósforo presente na tela do monitor . Caso contrário, o monitor poderá ficar com marcas. 6. Não trabalhe com brilho excessivo na tela. 7. Evite colocar o computador em locais que dificultem a passagem dos fios 8. Água e calor são inimigos do computador. 9. Em caso de ausência prolongada, deverá desligar da corrente elétrica todos os equipamentos. 10. Evitar (nos portáteis) cargas parciais

×