Informática básica-supera-cursos

Carlos Rodrigo de Araujo
Carlos Rodrigo de AraujoLicenciado em Informática
Informática Básica
Apresentação do Professor
• Carlos Rodrigo de Araújo
• 2008-2012 – Curso Técnico em
Informática;
• 2011 – Monitor de cursos de
Informática;
• 2012 – 2016 – Licenciatura em
Informática;
Curso de Informática Básica
• Introdução
• Quatro Módulos:
▫ Módulo Um: Conceitos Básicos;
▫ Módulo Dois: Internet;
▫ Módulo Três: Redes Sociais, e
▫ Módulo Quatro: Jogos Online.
Introdução
• Motivações em Estudar Informática:
▫ Estamos cercados por tecnologia: aparelhos
celulares, notebooks, GPS, TVs, internet,
entre outras;
▫ Todo profissional precisa saber operar um
computador;
▫ Descobrir novas tecnologia é divertido; e
▫ O mundo precisa de novas soluções.
Informática?
A Informática é a ciência que se dedica
ao tratamento da informação
mediante o uso de computadores e
demais dispositivos de processamento
de dados.
Informática básica-supera-cursos
Um pouco do histórico
• A história dos computadores eletrônicos remonta do
meio da segunda grande guerra, quando o exército
americano construiu o ENIAC, um computador que
ocupava cerca de um terço da área do Maracanã, e
possuía 18.000 válvulas (apesar dos exageros, este
“trambolho” tinha poder de cálculo equivalente à sua
calculadora de bolso).
• Naquela época, os principais componentes do
computador ENIAC eram as válvulas (são pequenas
“lâmpadas”) que tratavam a eletricidade de forma
“inteligente” para que ela realizasse os procedimentos
desejados.
Um pouco do histórico
• Mais tarde, na década de 50, foi inventado o sucessor
da válvula, o transistor, um pequeno componente
semicondutor de silício, bem menor que a válvula, e
muito mais versátil.
• Com o passar dos anos, os transistores foram sendo
miniaturizados a tal ponto que, começaram a ser
impressos diversos deles em pastilhas únicas, para
ocupar menos espaço. Essas pastilhas semicondutoras
são chamadas de chips, ou circuitos integrados.
Módulo Um: Conceitos
Básicos
• Assuntos:
▫ Compreender a parte física do Computador:
O Hardware, Software e os Componentes
Físicos do Computador;
▫ Ligar, Desligar, Entradas e Saídas de
conexões;
▫ Como Utilizar a área de trabalho do sistema
operacional: Sistema Operacional
(Windows), Barras e Menus.
O que é um Computador?
• O computador é basicamente uma máquina,
eletrônica automática;
• Lê dados, efetua cálculos e fornece
resultados;
• Máquina que recebe dados, compara
valores, armazena dados e move;
• Possui dois componentes principais:
▫ Hardware
▫ Software
Compreender a parte física do
computador
• Software:
▫ São os programas, a parte lógica,
que permite realizar atividades
específicas em um computador.
▫ É a manipulação, instrução de
execução, redirecionamento e
execução das atividades lógicas
das máquinas.
• São exemplos: os programas
como os navegadores, os jogos,
os sistemas operacionais, entre
outros.
Compreender a parte física do
computador
• Hardware:
▫ É a parte que você pode
ver e tocar do
computador, ou seja,
todos os componentes da
sua estrutura física.
▫ Exemplos:
 A tela, o teclado, o
gabinete, estabilizador e
o mouse.
Os Componentes físicos do
Computador
• O computador é composto
por componentes externos e
internos.
• Componentes Externos:
▫ Monitor:
 É o mais importante
dispositivo de entrada e saída
de dados do computador. Ele
dá a você a situação imediata
do que esta acontecendo no
computador.
Os Componentes físicos do
Computador
• Teclado
▫ É um periférico de
entrada de dados, ou
seja, é através dele
que as informações
são inseridas no
computador.
▫ O teclado é
composto por:
Informática básica-supera-cursos
Os Componentes físicos do
Computador
• Mouse:
▫ É um periférico de entrada de dados.
Funciona como um ponteiro na tela que
chama – se: Cursor
Os Componentes físicos do
Computador
• Gabinete:
▫ É uma estrutura onde são montados todos os
componentes do micro: Fonte, placa- mãe,
drivers, disco rígido, CD-ROM, etc.
▫ O gabinete é geralmente confundido com a
CPU.
Os Componentes físicos do
Computador
• Estabilizador:
▫ É um equipamento eletrônicos responsável
por corrigir a tensão da rede elétrica para
fornecer aos equipamentos uma alimentação
estável e segura.
Como Ligar um Computador?
1. Passo: Verificar se o
computador esta ligado
na tomada;
2. Passo: Ligar o
Estabilizador;
3. Passo: Ligar o
Gabinete;
4. Passo: Ligar o Monitor;
Como Desligar um Computador?
• Para desligar o computador usa -se o
menu Iniciar
1. Passo: Clique no botão Iniciar
2. Passo: No canto inferior direito
desse menu, clique em Desligar.
• Quando você clicar em Desligar, o
computador fechará todos os
programas abertos, juntamente com
o próprio Windows, para em seguida
desligar completamente o
computador e a tela.
Entrada e Saída de Conexões
• Entrada e Saída de Conexões é um
termo que caracteriza os tipos de
dispositivo de um computador.
• Dispositivo de Entrada:
▫ Quando um hardware insere dados no
computador, dizemos que ele é um
dispositivo de entrada.
• São Exemplos:
▫ Teclado
▫ Mouse
Entrada e Saída de Conexões
• Dispositivo de Saída:
▫ Quando os dados são colocados a mostra, ou
quando saem para outros dispositivos,
dizemos que estes hardwares são dispositivos
de saída.
• São Exemplos:
▫ Monitor
▫ Impressora
Entrada e Saída de Conexões
• Dispositivos de Entrada e Saída
▫ O avanço da tecnologia deu a possibilidade
de se criar um dispositivo com a capacidade
de enviar e transmitir dados. Tais periféricos
são classificados como dispositivos de
entrada e saída.
• Como Exemplo:
▫ Pen Drives
Como utilizar a área de trabalho
do sistema operacional
• O que é um Sistema Operacional
▫ É o principal programa de um computador, onde contem
todos os seus arquivos.
▫ É através dele que temos a interação entre Hardware e
Software.
Exemplo: Windows
Hardware Software
Como utilizar a área de trabalho
do sistema operacional
• Área de Trabalho:
X
Como utilizar a área de trabalho
do sistema operacional
Como utilizar a área de trabalho
do sistema operacional
Barra de Tarefas
Como utilizar a área de trabalho
do sistema operacional
• A barra de tarefas: Ela mostra quais
programas estão em execução e
permite que você alterne entre eles.
• Ela também contém o botão Iniciar,
que pode ser usado para acessar
programas, pastas e configurações do
computador.
Como utilizar a área de trabalho do
sistema operacional
Modulo Dois: Internet
• Assuntos:
▫ Como Navegar na Internet: Contextualização
histórica da Internet e como navega-la;
▫ Como Pesquisar na Internet;
▫ Baixar Arquivos na Internet, e
▫ Vídeos na Internet.
Como Navegar na Internet
• Contextualização histórica da Internet:
▫ É um grande conjunto de redes de computadores
interligados pelo , que possibilita o acesso a
informações sobre assunto e em qualquer lugar do
mundo.
Como Navegar na Internet
• Navegar na Internet, o que é e quais
são os navegadores?:
▫ Um navegador ou simplesmente browser é o software
(programa) que permite você acesse a Internet, veja vídeos,
escute musica, jogue e interaja com documentos virtuais da
internet.
Como Pesquisar na Internet
Baixar Arquivos da Internet
• Download:
▫ É um processo de transferência de arquivo da
internet para o computador;
Baixar Arquivos
• Existem muitos tipos de arquivos que você
pode baixar da Web: documentos,
imagens, vídeos, aplicativos, entre outros.
• Quando você seleciona e clica com o botão
direito do mouse em um arquivo que
deseja baixar, o navegador pergunta o que
você quer fazer com ele.
• Os arquivos baixados são
automaticamente salvos na
pasta Downloads.
Vídeos na Internet
• YouTube:
• É um site que permite que os seus usuários
carreguem e compartilhem vídeos em formato digital.
Modulo Três: Redes Sociais
• Assunto:
▫ O surgimento das redes sociais: um pouco da
história;
▫ Conhecendo algumas redes sociais, e
▫ Passo a passo para a utilização do Fecebook.
O surgimento das redes
sociais: um pouco da história
• No início da década de 90, foram marcados
por um grande avanço na infraestrutura dos
recursos de comunicação.
• Em 1985 a America Online (AOL) passou a
fornecer ferramentas para que as pessoas
criassem perfis virtuais nos quais podiam
descrever a si mesmas e criar comunidades
para troca de informações e discussões sobre
os mais variados assuntos.
O surgimento das redes
sociais: um pouco da história
• Anos mais tarde (mais precisamente
1997), a empresa implementou um
sistema de mensagens instantâneas, o
pioneiro entre os chats e a inspiração dos
“menssengers”.
• Com a popularização da internet a partir
dos anos 2000, outro tipo de serviço de
comunicação e entretenimento começou a
ganhar força: as redes sociais.
O surgimento das redes
sociais: um pouco da história
• Em 2004 pode ser considerado o ano
das redes sociais, pois nesse período
foram criados o Flickr, o Orkut e o
Facebook — algumas das redes
sociais mais populares, incluindo a
maior de todas até hoje.
Conhecendo algumas redes sociais
• O Flickr é um site para quem
adora fotografias,
permitindo que as pessoas
criem álbuns e
compartilhem seus acervos
de imagens. Atualmente,
aproximadamente 51
milhões de pessoas
usufruem de seus recursos.
Conhecendo algumas redes sociais
• O Orkut dispensa
apresentação. A rede
social da Google foi
durante anos
a mais usada pelos
internautas
brasileiros, até perder seu
título para o Facebook
em dezembro de 2011.
Conhecendo algumas redes sociais
• O Facebook é um site que
disponibiliza serviço de
rede social, esta rede foi
lançada no ano de 2004,
mas gerou grande
sucesso entre os
internautas no inicio do
ano de 2012.
Passo a passo para a utilização
do Fecebook
• Para que você possa criar uma conta na rede
social Facebook, é preciso apenas que você
possua uma conta de e-mail. Se você ainda
não possui uma, entre por exemplo em:
Outlook.com e crie a sua conta de e-mail.
1. Para cadastrar-se no Facebook basta
acessar Facebook.com,
2. A página de login já disponibiliza alguns
campos para que você possa preencher para
cadastrar-se.
Após preencher os campos, clique em Cadastrar-se,
você será encaminhado para uma página na qual
começará a utilizar a sua conta realizando as suas
primeiras atualizações em seu perfil pessoal.
• Para fazer login no Facebook é só acessar a sua conta, e
para que isso seja possível basta você acessar
Facebook.com e preencher os campos com seu e-mail ou
telefone e senha, em seguida clique em Entrar.
• Pronto, você acabou de fazer login e agora pode usar o
Facebook para conversar com seus amigos, familiares e
pessoas que você ainda pretende conhecer.
Modulo Quatro: Jogos
Online
• Assunto:
▫ Jogos Online para estimular a concentração e
a inteligência.
Jogos Online para estimular a
concentração e a inteligência.
• Não pense que treinar a sua massa
craniana se resume apenas em estudar
e executar as atividades do trabalho,
pelo contrário, ela precisa de
verdadeiros desafios, como os apps de
jogos.
Jogos Online para estimular a
concentração e a inteligência.
• Alguns jogos:
▫ Flow Free: Bridges
▫ TrainBrain
▫ Fit Brains Trainer
Jogos Online para estimular a
concentração e a inteligência.
• Flow Free: Bridges:
• É um jogo desafiador no
qual o seu objetivo é
conectar tubos da mesma
cor.
Jogos Online para estimular a
concentração e a inteligência.
• TrainBrain:
• É um aplicativo que deve
ajudá-lo a aprimorar o
seu reflexo através dos
cálculos rápidos que são
exigidos pelo game.
Jogos Online para estimular a
concentração e a inteligência.
• Fit Brains Trainer:
• É um programa de aptidão
cerebral projetado
cientificamente. Desenvolvido
pelo um dos principais
neuropsicólogos dos Estados
Unidos, o título deve desafiar
gradualmente a sua massa
craniana.
• De acordo com os criadores, Fit
Brains Trainer pode trazer
diversos benefícios, como
melhorar a memória e aumentar
a concentração.
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  • 2. Apresentação do Professor • Carlos Rodrigo de Araújo • 2008-2012 – Curso Técnico em Informática; • 2011 – Monitor de cursos de Informática; • 2012 – 2016 – Licenciatura em Informática;
  • 3. Curso de Informática Básica • Introdução • Quatro Módulos: ▫ Módulo Um: Conceitos Básicos; ▫ Módulo Dois: Internet; ▫ Módulo Três: Redes Sociais, e ▫ Módulo Quatro: Jogos Online.
  • 4. Introdução • Motivações em Estudar Informática: ▫ Estamos cercados por tecnologia: aparelhos celulares, notebooks, GPS, TVs, internet, entre outras; ▫ Todo profissional precisa saber operar um computador; ▫ Descobrir novas tecnologia é divertido; e ▫ O mundo precisa de novas soluções.
  • 5. Informática? A Informática é a ciência que se dedica ao tratamento da informação mediante o uso de computadores e demais dispositivos de processamento de dados.
  • 7. Um pouco do histórico • A história dos computadores eletrônicos remonta do meio da segunda grande guerra, quando o exército americano construiu o ENIAC, um computador que ocupava cerca de um terço da área do Maracanã, e possuía 18.000 válvulas (apesar dos exageros, este “trambolho” tinha poder de cálculo equivalente à sua calculadora de bolso). • Naquela época, os principais componentes do computador ENIAC eram as válvulas (são pequenas “lâmpadas”) que tratavam a eletricidade de forma “inteligente” para que ela realizasse os procedimentos desejados.
  • 8. Um pouco do histórico • Mais tarde, na década de 50, foi inventado o sucessor da válvula, o transistor, um pequeno componente semicondutor de silício, bem menor que a válvula, e muito mais versátil. • Com o passar dos anos, os transistores foram sendo miniaturizados a tal ponto que, começaram a ser impressos diversos deles em pastilhas únicas, para ocupar menos espaço. Essas pastilhas semicondutoras são chamadas de chips, ou circuitos integrados.
  • 9. Módulo Um: Conceitos Básicos • Assuntos: ▫ Compreender a parte física do Computador: O Hardware, Software e os Componentes Físicos do Computador; ▫ Ligar, Desligar, Entradas e Saídas de conexões; ▫ Como Utilizar a área de trabalho do sistema operacional: Sistema Operacional (Windows), Barras e Menus.
  • 10. O que é um Computador? • O computador é basicamente uma máquina, eletrônica automática; • Lê dados, efetua cálculos e fornece resultados; • Máquina que recebe dados, compara valores, armazena dados e move; • Possui dois componentes principais: ▫ Hardware ▫ Software
  • 11. Compreender a parte física do computador • Software: ▫ São os programas, a parte lógica, que permite realizar atividades específicas em um computador. ▫ É a manipulação, instrução de execução, redirecionamento e execução das atividades lógicas das máquinas. • São exemplos: os programas como os navegadores, os jogos, os sistemas operacionais, entre outros.
  • 12. Compreender a parte física do computador • Hardware: ▫ É a parte que você pode ver e tocar do computador, ou seja, todos os componentes da sua estrutura física. ▫ Exemplos:  A tela, o teclado, o gabinete, estabilizador e o mouse.
  • 13. Os Componentes físicos do Computador • O computador é composto por componentes externos e internos. • Componentes Externos: ▫ Monitor:  É o mais importante dispositivo de entrada e saída de dados do computador. Ele dá a você a situação imediata do que esta acontecendo no computador.
  • 14. Os Componentes físicos do Computador • Teclado ▫ É um periférico de entrada de dados, ou seja, é através dele que as informações são inseridas no computador. ▫ O teclado é composto por:
  • 16. Os Componentes físicos do Computador • Mouse: ▫ É um periférico de entrada de dados. Funciona como um ponteiro na tela que chama – se: Cursor
  • 17. Os Componentes físicos do Computador • Gabinete: ▫ É uma estrutura onde são montados todos os componentes do micro: Fonte, placa- mãe, drivers, disco rígido, CD-ROM, etc. ▫ O gabinete é geralmente confundido com a CPU.
  • 18. Os Componentes físicos do Computador • Estabilizador: ▫ É um equipamento eletrônicos responsável por corrigir a tensão da rede elétrica para fornecer aos equipamentos uma alimentação estável e segura.
  • 19. Como Ligar um Computador? 1. Passo: Verificar se o computador esta ligado na tomada; 2. Passo: Ligar o Estabilizador; 3. Passo: Ligar o Gabinete; 4. Passo: Ligar o Monitor;
  • 20. Como Desligar um Computador? • Para desligar o computador usa -se o menu Iniciar 1. Passo: Clique no botão Iniciar 2. Passo: No canto inferior direito desse menu, clique em Desligar. • Quando você clicar em Desligar, o computador fechará todos os programas abertos, juntamente com o próprio Windows, para em seguida desligar completamente o computador e a tela.
  • 21. Entrada e Saída de Conexões • Entrada e Saída de Conexões é um termo que caracteriza os tipos de dispositivo de um computador. • Dispositivo de Entrada: ▫ Quando um hardware insere dados no computador, dizemos que ele é um dispositivo de entrada. • São Exemplos: ▫ Teclado ▫ Mouse
  • 22. Entrada e Saída de Conexões • Dispositivo de Saída: ▫ Quando os dados são colocados a mostra, ou quando saem para outros dispositivos, dizemos que estes hardwares são dispositivos de saída. • São Exemplos: ▫ Monitor ▫ Impressora
  • 23. Entrada e Saída de Conexões • Dispositivos de Entrada e Saída ▫ O avanço da tecnologia deu a possibilidade de se criar um dispositivo com a capacidade de enviar e transmitir dados. Tais periféricos são classificados como dispositivos de entrada e saída. • Como Exemplo: ▫ Pen Drives
  • 24. Como utilizar a área de trabalho do sistema operacional • O que é um Sistema Operacional ▫ É o principal programa de um computador, onde contem todos os seus arquivos. ▫ É através dele que temos a interação entre Hardware e Software. Exemplo: Windows
  • 26. Como utilizar a área de trabalho do sistema operacional • Área de Trabalho: X
  • 27. Como utilizar a área de trabalho do sistema operacional
  • 28. Como utilizar a área de trabalho do sistema operacional Barra de Tarefas
  • 29. Como utilizar a área de trabalho do sistema operacional • A barra de tarefas: Ela mostra quais programas estão em execução e permite que você alterne entre eles. • Ela também contém o botão Iniciar, que pode ser usado para acessar programas, pastas e configurações do computador.
  • 30. Como utilizar a área de trabalho do sistema operacional
  • 31. Modulo Dois: Internet • Assuntos: ▫ Como Navegar na Internet: Contextualização histórica da Internet e como navega-la; ▫ Como Pesquisar na Internet; ▫ Baixar Arquivos na Internet, e ▫ Vídeos na Internet.
  • 32. Como Navegar na Internet • Contextualização histórica da Internet: ▫ É um grande conjunto de redes de computadores interligados pelo , que possibilita o acesso a informações sobre assunto e em qualquer lugar do mundo.
  • 33. Como Navegar na Internet • Navegar na Internet, o que é e quais são os navegadores?: ▫ Um navegador ou simplesmente browser é o software (programa) que permite você acesse a Internet, veja vídeos, escute musica, jogue e interaja com documentos virtuais da internet.
  • 34. Como Pesquisar na Internet
  • 35. Baixar Arquivos da Internet • Download: ▫ É um processo de transferência de arquivo da internet para o computador;
  • 36. Baixar Arquivos • Existem muitos tipos de arquivos que você pode baixar da Web: documentos, imagens, vídeos, aplicativos, entre outros. • Quando você seleciona e clica com o botão direito do mouse em um arquivo que deseja baixar, o navegador pergunta o que você quer fazer com ele. • Os arquivos baixados são automaticamente salvos na pasta Downloads.
  • 37. Vídeos na Internet • YouTube: • É um site que permite que os seus usuários carreguem e compartilhem vídeos em formato digital.
  • 38. Modulo Três: Redes Sociais • Assunto: ▫ O surgimento das redes sociais: um pouco da história; ▫ Conhecendo algumas redes sociais, e ▫ Passo a passo para a utilização do Fecebook.
  • 39. O surgimento das redes sociais: um pouco da história • No início da década de 90, foram marcados por um grande avanço na infraestrutura dos recursos de comunicação. • Em 1985 a America Online (AOL) passou a fornecer ferramentas para que as pessoas criassem perfis virtuais nos quais podiam descrever a si mesmas e criar comunidades para troca de informações e discussões sobre os mais variados assuntos.
  • 40. O surgimento das redes sociais: um pouco da história • Anos mais tarde (mais precisamente 1997), a empresa implementou um sistema de mensagens instantâneas, o pioneiro entre os chats e a inspiração dos “menssengers”. • Com a popularização da internet a partir dos anos 2000, outro tipo de serviço de comunicação e entretenimento começou a ganhar força: as redes sociais.
  • 41. O surgimento das redes sociais: um pouco da história • Em 2004 pode ser considerado o ano das redes sociais, pois nesse período foram criados o Flickr, o Orkut e o Facebook — algumas das redes sociais mais populares, incluindo a maior de todas até hoje.
  • 42. Conhecendo algumas redes sociais • O Flickr é um site para quem adora fotografias, permitindo que as pessoas criem álbuns e compartilhem seus acervos de imagens. Atualmente, aproximadamente 51 milhões de pessoas usufruem de seus recursos.
  • 43. Conhecendo algumas redes sociais • O Orkut dispensa apresentação. A rede social da Google foi durante anos a mais usada pelos internautas brasileiros, até perder seu título para o Facebook em dezembro de 2011.
  • 44. Conhecendo algumas redes sociais • O Facebook é um site que disponibiliza serviço de rede social, esta rede foi lançada no ano de 2004, mas gerou grande sucesso entre os internautas no inicio do ano de 2012.
  • 45. Passo a passo para a utilização do Fecebook • Para que você possa criar uma conta na rede social Facebook, é preciso apenas que você possua uma conta de e-mail. Se você ainda não possui uma, entre por exemplo em: Outlook.com e crie a sua conta de e-mail. 1. Para cadastrar-se no Facebook basta acessar Facebook.com, 2. A página de login já disponibiliza alguns campos para que você possa preencher para cadastrar-se.
  • 46. Após preencher os campos, clique em Cadastrar-se, você será encaminhado para uma página na qual começará a utilizar a sua conta realizando as suas primeiras atualizações em seu perfil pessoal.
  • 47. • Para fazer login no Facebook é só acessar a sua conta, e para que isso seja possível basta você acessar Facebook.com e preencher os campos com seu e-mail ou telefone e senha, em seguida clique em Entrar. • Pronto, você acabou de fazer login e agora pode usar o Facebook para conversar com seus amigos, familiares e pessoas que você ainda pretende conhecer.
  • 48. Modulo Quatro: Jogos Online • Assunto: ▫ Jogos Online para estimular a concentração e a inteligência.
  • 49. Jogos Online para estimular a concentração e a inteligência. • Não pense que treinar a sua massa craniana se resume apenas em estudar e executar as atividades do trabalho, pelo contrário, ela precisa de verdadeiros desafios, como os apps de jogos.
  • 50. Jogos Online para estimular a concentração e a inteligência. • Alguns jogos: ▫ Flow Free: Bridges ▫ TrainBrain ▫ Fit Brains Trainer
  • 51. Jogos Online para estimular a concentração e a inteligência. • Flow Free: Bridges: • É um jogo desafiador no qual o seu objetivo é conectar tubos da mesma cor.
  • 52. Jogos Online para estimular a concentração e a inteligência. • TrainBrain: • É um aplicativo que deve ajudá-lo a aprimorar o seu reflexo através dos cálculos rápidos que são exigidos pelo game.
  • 53. Jogos Online para estimular a concentração e a inteligência. • Fit Brains Trainer: • É um programa de aptidão cerebral projetado cientificamente. Desenvolvido pelo um dos principais neuropsicólogos dos Estados Unidos, o título deve desafiar gradualmente a sua massa craniana. • De acordo com os criadores, Fit Brains Trainer pode trazer diversos benefícios, como melhorar a memória e aumentar a concentração.