SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 32
INFORMÁTICA
Projecto Mentes do Conhecimento
Formador: Fernando H.N Aufico
Email: ndalovichaufico@yahoo.com
Work Address
Telemóvel:
925 – 264 - 068
1
EDIÇÃO 1.1
PROGRAMA DE
INFORMÁTICA
1 - CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA
1.1 – O que é Informática?
1.2 – O que é computador?
1.3 – Para que serve o Computador?
1.4 – Processamento de Dados
1.5 – A estrutura de um Computador
1.6 – Como Funciona o Computador?
2 - PRINCIPAIS PARTES DO COMPUTADOR(COMPONENTES DO
COMPUTADOR)
2.1 – Gabinete
2.2 – A placa principal ou motherboard (Placa Mãe)
2.3 – Memórias primárias(PRINCIPAL) – ROM e RAM
2.4 – Processador, Placa de Som, Placa de Rede
2.5 – Placa de Vídeo, Monitor
2.6 – Teclado, Mouse
2.7 – Leitor de DVD/CD
6 – LIGAR E DESLIGAR UM COMPUTADOR
6.1 - Como Liga um computador
6.2 - Como desligar um computador
7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE TRABALHO
7.1 - Como Alterar o fundo do ambiente de trabalho
7.2 - Como colocar um protetor de ecrã
7.3 - Como criar um utilizador
7.4 - Como enviar ficheiros na pen drive ou telefone
7.5 - Como acertar hora e a data
7.6 - Como mover a barra de tarefas
7.7 - Como apagar e restaurar um arquivo
7.8 - Como criar uma pasta
7.9 Fazendo combinações de Teclas
3 - ARMAZENAMENTO DE ARQUIVOS
4 – SISTEMA OPERACIONAIS
1.1 – Navegadores/browser
1.2 – Virús de um computador
1.3 – Antivirús de um computador
5 – UNIDADE DE MEDIDAS DE INFORMAÇÃO
8 - PACOTE MICROSOFT OFFICE
8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007
9 - MICROSOFT OFFICE POWER POINTE 2007
10 - MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007
2
1 - CONCEITOS BÁSICOS DE
INFORMÁTICA
1.1 O que é Informática?
A palavra portuguesa informática é derivada do francês, “Informatique”, vocábulo criado por Philippe
Dreyfus em 1962, a partir do verbo informer.
A palavra Informática está dividida em duas partes: Informação + Automática = (Informação
Automática) INFORMÁTICA.
Ou seja Informática significa informação automática, ou seja, informação rápida. É a ciência
responsavel pelo tratamento de informação através de meios automáticos. Meios
automáticos(Computudor, Temovél, Tablets etc).
______________________________________________________________________________________
__________
1.2 O que é Computador?
A palavra computador é proveniente do latim “COMPUTER”, de onde provém “contar”. De uma maneira
bem simples, podemos definir o computador como sendo uma máquina ou dispositivo
eléctrico/Eletrónico capaz de processar varios dados por segundo. Como dados entendemos que é um
conjunto de informação.
______________________________________________________________________________________
__________
1.3 Para que serve o Computador?
Essa máquina serve tanto para você digitar um texto, como para um homem de negócios. Você pode
fazer desenhos, como um engenheiro pode fazer suas plantas ou projectos. Pode jogar no computador
do mesmo modo que um piloto pode controlar o avião, também com o computador. Você pode fazer
contas como um economista pode realizar grandes cálculos. O Computador também é um meio de
3
1 - CONCEITOS BÁSICOS DE
INFORMÁTICA
1.4 PROCESSAMENTO DE DADOS
Quando falamos em “Processamento De Dados” tratamos de uma grande variedade de actividades que
ocorre tanto nas organizações industrias e comercias, quanto na vida diária de cada um de nós. Em
todas estas actividades são fornecidas certas informações inicias, as quais chamamos dados. Estes
dados são processados, sujeitos a certas transformações, com as quais se obtém as informações.
Processamento de dados é a transformação de determinadas informações em outras, ou nas mesmas,
de uma forma diferente, tendo como objectivo atingir um determinado resultado.
O Processo de dados sempre envolve três etapas: Entradas de Dados, Processamento e Saída de
Informação.
DADOS
Figura 1.1- Fases de Processamento de Dados Resultado: Informação
1.5 A ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR
O Computador não é constituído somente pela sua parte física, pelo o que você vê e pode tocar. Para
que um computador funcione, além da Parte Física (HARDWARE), isto é, o teclado, gabinete etc. É
necessário a existência de um Programa (Software). Pois o computador está divido em duas partes
que é HARDWARE e SOFTWARE.
Um programa é um Conjunto de instruções que indica o que o computador deve fazer. Sem estás
instruções, o computador não Faz absolutamente nada. Da mesma forma. Sem a existência de uma
máquina, um software não poderá ser executado.
ENTRAD
A
PROCESSAME
NTO
SAÍDA
4
1 - CONCEITOS BÁSICOS DE
INFORMÁTICA
1.6 COMO FUNCIONA O COMPUTADOR
O computador é uma máquina com dispositivos electrónicos capaz de agrupar informações, realizar
tarefas armazenar dados. Para entender melhor como um computador funciona, ele foi divido em
unidades, as quais receberão o nome de unidade de entrada, unidade de saída e unidade de
processamento.
Unidade de Entrada: Componentes que permitem a entrada dos dados, a serem processados.
Unidade de Processamento: Permite o processamento (transformação) das informações que entram
com um objectivo especifico.
Unidades de saída: Permitem exibir ou guardar as informações que foram processadas.
Obs.: Há unidades que desempenham as funções de entrada e de saída de informações.
Figura 1.2 - Elementos de Processamentos de Dados
UNIDADE DE
ENTRADA
(INPUT)
UNIDADE DE
PROCESSAMEN
TO
(CPU)
UNIDADE DE
SAÍDA
(OUTPUT)
UNIDADE DE
ENTRADA E DE
SAÍDA
(INPUT/OUTPUT)
5
Exercícios
 O que entendes sobre Informática?
 Quem criou a apalavra Informática?
 A palavra Informática foi criada no de _____________ , derivou da palavra em francês,
___________________.
 O que são Dados?
 O que são Meios Automáticos ? E exemplifica Duas delas.
 Apalavra informática originou de duas palavras que são, _________________________e
________________________.
 O que é um Computador e diz para que server?
 De acordo ao tema sobre processamento de Dados. O que entedes sobre Entra de dados,
Processamento de dados e saída de dados?
 Preencha ou completa os quadros abaixo de acordo ao tema de processamento de dados e suas
respectivas indicações.
 Em quantas partes está devido um computador e quais são?
 O que é um Software e em quantas partes está devido? E diga quais são e seu respetivos exemplos.
 OBS: Vale Exercitar, para o melhor aprendizado. Então comece já a resolver..... Good JOB
6
2 - PRINCIPAIS PARTES DO
COMPUTADOR
Como foi citado anteriormente, Hardware é a parte Física da Máquina. Vamos conhecer agora Alguns dos
principias com componente de um Computador.
2.1 GABINETE
É o compartimento em que se encontram os compontes do computador que são responsáveis por Processar e
armazenar as informações. A maioria possui um botão de força (chave ligar/desligar).
2.2 PLACA MÃE (MOTHERBOARD)
É a placa mas importante do computador, nela onde estam obtida todos os outros compontes. Portanto para que
um computador seja mas rápido é preciso que use uma placa mãe de bom desenpenho e alta qualidade.
2.3 – MEMÓRIAS PRIMÁRIAS(PRINCIPAL) – ROM e RAM
Memória é um dispositivo ou unidade de armazenamento de informação.
MEMÓRIA RAM (RANDOM ACESS MEMORY): Também considerada a memória principal do sistem – consiste
num espaço electrónico por onde passam temporariamente os programas e os dados com que o processador ou
CPU vai ter de trabalhar em cada sessão. Esses programas e dados podem estar guardados em suportes de
armazenamento secundário, como discos ou outros, mas para poderem correr no computador, precisam de
passar a memória RAM e, daí, precisam de passar à memória RAM e, daí, é que são chamados à CPU.
MEMÓRIA ROM (RANDOM ONLY MEMORY): Memória só de leitura, que contêm instruções fixas para o
funcionemto do computador. Como as operações de arranque ou de interação com dispositivos de I/0.
2.4 – PROCESSADOR CPU - (Central Processing Unit), PLACA DE SOM, PLACA DE REDE
PROCESSADOR/CPU : É considerado o cérebro do computador, ao qual chamamos de processador ou
CPU(Unidade central de processamento de dados). Renposavel pelo processamento de informação, pele
execução das instrução dos programas e faz a comnuincação a entrada e saída de dados.
7
2 - PRINCIPAIS PARTES DO
COMPUTADOR
PLACA DE SOM: É uma placa responsavél por captar e gerar sons, em que são ligados os altofalantes, o microfone
etc.
PLACA DE REDE: É a placa responsavél em interligar varios computador em uma só rede, a fim de partilharem
informação.
2.5 – PLACA DE VÍDEO, MONITOR
PLACA DE VÍDEO: É a placa responvél por gerar as imagens do computador que a parecem na tela do
computador, pela resolução do monitor, o monitor fica conectado nesta placa.
MONITOR: É o principal meio de comunicação(unidade de saída) do computador com o usuário.
2.6 – TECLADO, MOUSE
TECLADO: É o periférico que nos permite, fazer a entrada de dados.EX: Digitação de Texto. Ele está dividido
em sei (6) grupos.
1º Teclas de Função ( F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12)
2º Teclas especiais Esc = (cancelar) Tab = (Espaçamento); Caps Lck = (M/m);
Shift, Ctrl, Alt, Alt Gr = (combinação); Barra = (Espaço curto); Enter= (entrada de comando e mudança de linha);
Backspace = ( apagar).
3º Alfanuméricas ( Q, W, E, R, T, Y, U, I, O, P, A, S, D, F, G, H, J, K, L, Ç, Z, X, C, V, B, N, M )
4º Numéricas (1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 0 )
5º Edição de setas:
6º Teclas auxiliarem.
8
2 - PRINCIPAIS PARTES DO
COMPUTADOR
MOUSE (RATO)
É um periférico de entrada que nos permite mover o ponto de inserção (cursor) na tela ou monitor. Esta dividido em 4
partes.
 1º Botão direito do mouse (Acesso rápido )
 2º Botão esquerdo do mouse (Arrastar, clicar, duplo clique)
 3º Lazer
 4º Cabo
2.7 – LEITOR DE DVD/CD
Permite gravar e fazer a leitura DVD e CD, de arquivos ou ficheiros.
Exercício 1.2 – Mencione todos os componentes de um computador. E diga o que entendes sobre cada uma
delas.
Obs: Vale, fazer. Para o melhor aprendizado. Comece, já. Good Job
9
2 - PRINCIPAIS PARTES DO
COMPUTADOR
CLASSIFICAÇÃO DOS PERIFÉRICOS SEGUNDO AS FUNÇÕES DE I/0
SÓ DE ENTRADA (INPUT) SÓ DE SAÍDA (OUTPUT) DE (INPUT/OUTPUT)
 Teclados
 Rato ou Mouse
 Scanner ou digitalizadores de
imagens
 Câmeres
 Outros dispositivos de Leitura
óptica
 Ecrâs de Toque
 Joysticks
 Leitor de codigo de Barra
 Monitores (e respectivas placa
de de vídeo)
 Projectores de vídeo e de
imagens de compurador
 Impressoras
 Drives de discos, de
disquetes, de bandas
magnéticas, etc.
 Placa de Som
 Placas de captura e exibição
de vídeos
 Placa de Rede
10
3 – ARMAZENAMENTO DE ARQUIVOS
11
Quando você produz um trabalho em um computador, tal como um texto ou um desenho, por exemplo,
você está criando arquivos. Os programas também são arquivos.
Para uma questão de organização, os arquivos podem ser organizados em Pastas (Directório). Todos
os arquivos possuem nome e extensão nos mostra qual tipo de arquivo é, só pode ter até 3 caracter.
Professor. Txt Extensão
Nome do Arquivo
Trabalho. Doc -> arquivo de texto criado com o programa word.
Orçamento. Xls -> Arquivo criado com o programa Microsoft Excel.
Aula.ppt -> arquivo de apresentação de slides criado com o programa power point.
PROGRAMA EXTENSÃO
EXCEL .Xls
WORD .doc
POWER POINT .ppt
COMPRIMIR .zip, .RAR
4 – SISTEMA OPERCIONAIS
12
Software: é um termo de origem inglesa pronuncia-se Sof-tuer, server para descrever as portes lógicas
de um equipamento eletrónico. Existem dois tipos de software, que são: Software de Sistema e Software de
Aplicação.
Software de aplicação Ex: VLC, Mozila Firefox, Photoshop, etc.
Software de sistema: Windows (Android, Windows Phone, Windows 7, Windows 8 Windows XP, Windows 10 etc)
Sistema Operativo: é um software que estabelece a relação entre o usuário e o microcomputador. Ou
seja é conjunto de programas que gerênciam o computador.
Existem alguns tipos de sistema Operacional.
FABRICANTES SISTEMAS OPERACIONAIS
MICROSOFT MS – DOS, WINDWOS 95, WINDOWS
98,
WINDOWS ME(MILLENNIUM EDITION),
WINDOWS XP, WINDOWS NT,
WINDOWS 2000, WINDOWS VISTA,
WINDOWS 8,
WINDOWS 10
IBM OS/2
APPLE MAC OS
UNIX, LINUX, DENTRE OS OUTROS.
4 – SISTEMA OPERCIONAIS
13
1.1 – NAVEGADORES/BROWSER
São programas que nos permite navegar na internet.
EX: Internet Explorer, Mozila Fire Fox, Opera, Google Chrome etc
1.2 - VIRÚS DE UM COMPUTADOR
São programas ruím a fim de afetar o bom desenpenho do do Funcionamento do sistema.
1.3 - ANTIVIRÚS DE UM COMPUTADOR
São progrmas feitos para nos proteger de programas ou arquivos ruím, ou seja “virús”.
Existem varios antivirús que possam nos ajudar a proteger de virús pois são:
AVAST, McAffe Kaspersky, Norton Antivirús, AVG, SMDARF etc
5 – UNIDADE DE MEDIDAS DE INFORMAÇÃO
14
O conhecimento sobre a capacidade de armazenamento de dados num computador ou outro dispositivo
é bastante importante pois permite:
Determinar a quantidade de ficheiros que podemos armazenar num dispositivo (pendrive, disco
duro, CD, etc);
Facilitar o cumprimento de certos requisitos associados a instalação de determinados programas;
Relacionar as diferentes unidades existentes e seus múltiplos.
A menor unidade para se medir o volume de informações armazenados em um
computador é o bit (Binary Digit). O bit tem apenas dois valores: 0 e 1.
Bite o Byte, representam as unidades de medida da Informação no computador.
1Byte– representa o conjunto de oito bits. Geralmente os computadores utilizam 1 byte para representar
cada letra do alfabeto, além de outros caracteres importantes, como pontuação, acentos e espaço.
Como cada bit pode ter dois valores (0 ou 1), esse conjunto de 8 bits pode armazenar 256 valores
diferentes, de 0 até 255. Ou seja: 28
= 256.
Por exemplo, os números 1 a 5 são representados em código binário da seguinte forma:
(1 – 00000001); (2 – 00000010);(3 – 00000011); (4 – 00000100); (5 – 00000101)
Os múltiplos para cada uma das unidades são: Kilo, Mega, Giga, Tera, Peta, etc..
5 – UNIDADE DE MEDIDAS DE
INFORMAÇÃO
15
Na transmissão de dados entre computadores, geralmente usa-se medições relacionadas
a bits e não a bytes. Assim, existem também os seguintes termos:
1 Kilobit(ou Kb) = 1024 bits
1 Megabit (ou Mb) = 1024 Kilobits
1 Gigabit ou (Gb) = 1024 Megabits
Note que quando a medição é feita em bytes, o Bda sigla é maiúsculo (como em GB).
Quando a medição é feita em bits, o Bda sigla fica em minúsculo (como em Gb).
A relação entre estes múltiplos são feitas com base no sistema binário. Ou seja, de Byte
para KB, o ideal seria pensar em 1000; mas por convenção, equivale ao múltiplo de 2
mais próximo de 1000, isto é 1024.
Isto acontece igualmente para os outros múltiplos (MB, GB, TB, ..... etc.)
KB (kilobyteou kbyte)– Conjunto de 1024 bytes. Essa unidade costuma ser utilizada
para medir o tamanho de ficheiros pequenos.
MB (megabyte)– Conjunto de 1.048.576 bytes (ou 1.024 kbytes). Geralmente utilizada
para medir o tamanho de ficheiros maiores, capacidade de CD´s, Disqutes, etc.
GB (gigabyte) – Conjunto de 1024 MB, ou aproximadamente um bilhão de bytes. Essa
unidade é utilizada para medir o tamanho de HDs.
TB (Terabyte) – Conjunto de 1024 GB.
PB (Petabyte) – Conjunto de 1024 TB.
EB (Exabyte) – Conjunto de 1024 PB.
ZB (Zettabyte) – Conjunto de 1024 EB.
YB (Yottabyte) – Conjunto de 1024 ZB.
6 – LIGAR E DESLIGAR UM COMPUTADOR
16
 COMO LIGA UM COMPUTADOR
 Fixar os cabos de alimentação na tomada
 Fixar o cabo de imagem ou VGA no Monitor e na CPU (Gabinete)
 Fixar os cabos dos dispositivos de entrada (cabo do mouse e do teclado )na CPU (Gabinete)
 Verificar se nada está a falar
 Pressione o botão de ligar na CPU (Gabinete)
 Aguarde pelo processamento do computador
 Bem-vindo ao Windows
 Atualiza o computador com o botão direito do mouse (Acesso Rápido)
 COMO DESLIGAR UM COMPUTADOR
 Guardar todos os seus dados elaborados
 Fechar todas as janelas
 Clique no menu inicial
 Arrasta o mouse até em encerrar e clica
 Aguarde o encerramento do computador
 Desliga os cabos de alimentação da tomada
7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE
TRABALHO
17
7.1 - Como Alterar o fundo do ambiente de trabalho
 O Windows ou Ambiente de Trabalho, é uma área vasta que serve como suporte na realização de certas
tarefas.
 Fundo de Ambiente de Trabalho: é uma imagem que está sobre a área que denominamos tela ou visor.
 Barra de Tarefa: está localizado na parte inferior da tela, ela mostra quais programas estão em execução, e
permite-nos cessar a elas.
 Clique no menu inicial
 Aponta o cursor até imagem e clica
 Escolhe a sua imagem preferida
 Clica com o botão direito do mouse
 Desce até (definir como fundo do ambiente de trabalho
 E clica.
 Outa forma
 Clica com o botão direito do mouse
 Clica em personalizar
 Escolhe sua imagem preferida
 Clica em guardar.
7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE
TRABALHO
18
7.2 - Como colocar um protetor de ecrã
 Clica em menu inicial
 Aponta em painel de controle
 Clica em aspeto e personalização
 Aponta em alterar a proteção de ecrã e clica
 Aponta em nenhum e clica
 Arrasta o mouse em texto 3D e clica
 Clica em definições ou configurações
 Siga as instruções e depois clica em OK
 Outra forma
 Clica com o botão direito do mouse
 Clica em personalizar
 Arrasta e clica em proteção de tela
 Clica em nenhum
 Clica em texto 3D
 Siga as instruções e depois clica em OK
7.3 - Como criar um utilizador
 Clica no menu inicial
 Arrasta e clica em painel de controlo
 Clica em contas de utilizador e segurança familiar
 Arrasta e clica em adicionar ou remover contas
 Clica em criar uma nova conta
 Nomeia a tua conta
 Coloque uma palavra passe.
7.4 - Como enviar ficheiros na pen drive ou telefone
 Conecta o dispositivo na CPU e verifica se
reconheceu
 Apre a pasta ou localiza o ficheiro que deseja enviar
 Clica no ficheiro e em seguida clica com o botão
direito do mouse sobre o ficheiro
 Arrasta o mouse até enviar para
 Aponta o mouse no dispositivo (disco removível) e
clica
7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE
TRABALHO
19
7.5 - COMO ACERTAR HORA E DATA
 Aponta o cursor na hora e data e clica com botão direito do
mouse
 Clica em ajustar hora e data
 Clica em alterar data e hora
 Altere a hora e data depois clica em ok
7.6 - COMO MOVER A BARRA DE TAREFAS
 Clica com o botão direito do mouse sobre a barra de tarefa
 Arrasta e clica em propriedades
 Apontar no local da barra de tarefa ( inferior)
 Escolhe a posição
 Clica em OK
7.9 - FAZENDO COMBINAÇÕES DE TECLAS
7.7 - COMO APAGAR E RESTAURAR UM ARQUIVO
 Aponta no arquivo desejado
 Clica com o botão direito no arquivo
 Arrasta até em apagar ou excluir
 E clica
Para restaurar
 Clica em Reciclagem ou Lixeira
 Verifica o arquivo apagado
 Dê dois cliques rápido com o botão esquerdo do mouse
 Clica em restaurar e depois em OK
 Fecha a janela.
7.8 - COMO CRIAR UMA PASTA
 Clica com o botão direito do mouse
 Arrasta até em novo e clica
 Nomear a pasta
 Pressione a tecla enter
Crtl + C = Copiar um texto ou um determinado iten
Crtl + V = Colar um texto ou um determinado iten
Crtl + Z = Voltar ou retroceder ao anterior
Crtl + T = Selecionar o texto todo
Crtl + P = Imprimir documento
Crtl + O = Abrir uma página ou folha do Word
7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE
TRABALHO
20
 Crtl + Alt + Delete = Bloquear, Mudar de Utilizador, Gestor de tarefas…
 Alt + F4 = Encerrar, Mudar de utilizador, Reiniciar
 Alt Gr + 2 = Símbolo do arroba (@)
 Shift + F3 = Colocar letras Maiúsculas
 Shift + 0 = Sinal de igualdade (=)
 Shift + 1 = Sinal de exclamação (!)
 Shift + 2 = Vírgulas altas (“)
 Shift + 3 = Símbolo cardinal (#)
 Shift + 4 = Sinal Squad ($)
 Shift + 5 = Símbolo de percentagem (%)
 Shift + 6 = Sinal &
 Shift + 7 = sinal barra /
 Shift + 8 = Abrir parenteses (
 Shift + 9 = Fechar parenteses
 Windows + D = Atualizar o computador
 Windows + E = Abrir uma janela do computador (Explorador do Windows)
 Acesso rápido (atualizar) depois pressione F5 = Atualizar o Computador
8 - PACOTE MICROSOFT OFFICE
21
Microsoft Office é uma suite de aplicativos, editor de textos, planilhas eletrónicas, ou ainda,
representação gráfica de dispositivos.
Está composto por 10 aplicativos de uma origem única da maior e grande empresa de software do
mundo (Microsoft Corporation). No entanto temos os seguintes…
 Microsoft Office Access
 Microsoft Office Groove
 Microsoft Office Infophat
 Microsoft Office OneNot
 Microsoft Office Picture Maneger
 Microsoft Office Publicher
 Microsoft Office Outlook
 Microsoft Office Word
 Microsoft Office Power Point
 Microsoft Office Excel
INTRODUÇÃO AO MICROSOFT OFFICE WORD 2007
O Office Word 2007 está com um novo formato, uma nova interface do usuário que substitui
os menus, as barras de ferramentas e a maioria dos painéis de tarefas das versões anteriores do Word
com um único mecanismo simples e fácil de aprender.
Os processadores de textos funcionam como uma máquina de escrever sofisticada e cm múltiplos
recursos. O processador de texto é o programa usado para escrever no computador. Com ele, é possível
escrever de uma simples carta até um livro inteiro.
8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007
22
Os resultados são programas tão cheios de recursos que é necessário um tempo considerável para
domina-las. Por exemplo:
Para executar o Microsoft Office Word 2007 clica em…
 Menu inicial (Botão do Windows)
 Todos os programas
 Microsoft Office
 Microsoft Office Word 2007
Constituição do Microsoft Office Word 2007 Menus do Microsoft Office Word 2007
Botão do Office Menu Base
Barra de Títulos Menu Inserir
Barra de Status Menu Esquema de Página
Barra de Ferramentas Menu Referências
Área de Trabalho Menu Mailings
Régua H/V e Barra de Rodagem H/V Menu Rever/ Ver /PDF/ Formatar
Sinais de formatação de Texto: São todos aqueles que compreendem o menu base, isto é, no tipo de letras e
parágrafos...
Como Acentuar palavras:
Nota: Para acentuar uma palavra basta ter em mente os seguintes acentos nas vogais:
A = Leva acento ( ´ ` ^ ~)
E = Leva acento (´ ` ^)
I = Leva acento (´ `)
O = Leva acento (´ ^ ~)
U = Leva acento (´ )
8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007
23
 Vejamos os seguintes exemplos:
 Acentuando palavras sem usar Shift
 Coraç ( tecla do sinal ~) depois a vogal (a) =ã [ coração]
 Apol ( tecla do sinal ´) depois a vogal (e) = é [apolónio]
 Acentuando usando o Shift:
 Import (combinação do shift e tecla do sinal ^ ) depois a vogal (a) = importância
1.4 - COMO SALVAR UM DOCUMENTO
 Clica no Botão do Office
 Clica em guardar ou salvar como
 Localize o destino do documento ( uma pasta de preferê
 Renomeia o documento
 Clica em guardar
1.1 - COMO IMPRIMIR UM DOCUMENTO
• Clica no botão do Office
• Aponta em imprimir e clica
• Verifica a impressora instalada no seu computador
• Verifica o número de páginas e coloque o tipo de folha A4
• Clica em OK, e aguarde pela impressão
1.5 - COMO ENCRIPTAR OU COLOCAR CHAVE NO
DOCUMENTO
• Clica em botão do Office
• Arrasta até em preparar e clica
• Arrasta em encriptar documento e clica
• Coloque o seu código e reconfirme
• Clica em OK
1.2 - COPIANDO UM TEXTO OU ARQUIVO ( CRTL+C)
• Selecione o texto ou arquivo
• Clica com o botão direito do mouse (Acesso rápido)
• Arrasta em copiar e clica
1.6 - COLANDO UM TEXTO OU ARQUIVO (CRTL+V)
• Clica com o botão direito do mouse (Acesso Rápido)
• Arrasta em colar e clica
1.7 - RECORTANDO UM TEXTO OU ARQUIVO (CRTL+X)
• Selecione o texto ou aquivo
• Clica cm o botão direito (Acesso rápido)
• Arraste em recortar e clica
1.3 - RETROCEDER O TEXTO OU ARQUIVO (CRTL+Z)
Se houver queda de texto ou arquivo por engano, não se
desanime; há duas soluções de reparar:
• Verificar na reciclagem ou lixeira
• Fazer combinação de teclas (Crtl + Z))
EXERCÍCIOS – DIGITAR ESTE TEXTO
24
DISPOSITIVO DE ARMAZENAMENTO
é um dispositivo capaz de armazenar informações para posterior consulta ou uso. Essa gravação de dados pode
ser feita praticamente usando qualquer forma de energia, desde força manual humana como na escrita, passando por vibrações
acústicas em gravações fonográficas até modulação de energia eletromagnética em fitas magnéticas e discos ópticos. Um
dispositivo de armazenamento pode guardar informação, processar informação ou ambos.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO:
POR MEIOS ELETRÔNICOS (SSD S)
 Chip
 Cartão de memória
 Pen drive
POR MEIOS MAGNÉTICOS
 Disco Rígido
 Disquete
 Cassete
POR MEIOS ÓPTICOS
 CD
 DVD
8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007
25
1.8 - COMO INSERIR WORDART
 Clica em menu inserir
 Clica em WordArt
 Escolhe o indicado ou desejado
 Formate o texto ( ex: N, I, 12, Verdana)
 Clica em Ok
1.9 - COMO INSERIR CLIPART
 Clica em menu inserir
 Clica em ClipArt
 Escolhe o desejado ou indicado e clica
 Reabre o ClipArt na área de trabalho
2 - COMO ELABORAR UM CARTÃO ESCOLAR
 Clica em menu inserir
 Clica em formas
 Escolhe o tipo de forma e clica
 Reabre a forma na área de trabalho
 Escreve os textos apropriados do cartão
 Formate-o devidamente e aplica um fundo
 Clica em menu formatar
 Clica em moldagem de texto
 Clica em atás do texto/ afrente/ justo ou quadrado
 Arraste o cartão no canto da folha e reproduz mais vezes
8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007
26
9 - MICROSOFT OFFICE POWER POINTE
2007
27
NOÇÕES BÁSICAS
Microsoft Office Power Pointe 2007: serve para criar e editar apresentações para reuniões, palestras,
páginas da web e apresentações de slides, usando o Microsoft Office Power Point.
 Slides é o termo usado nas páginas ou folhas do power point; para executar o Microsoft Office Power Point clica
em:
 Menu inicial
 Todos os programas
 Microsoft Office
 Microsoft Office Power Point
1.1 - CONSTITUIÇÃO DO MICROSOFT OFFICE POWER POINT
Componentes do Power Point Menus do Power Point Folhas do Power Point
Botão do Office Menu Base Diapositivo de Título
Barra de Títulos Menu Inserir Título e Objeto
Barra de Menu Menu Estrutura Cabeçalho da Secção
Barra de Ferramenta Menu Animação Conteúdo Duplo
Área de Apresentação Apresentação de Diapositivos Comparação
Réguas H/V Rever Só Título
Barra de Rodagem H/V Ver Em Branco
Barra de Status Suplementos Conteúdo com Legenda
Imagem com Legenda
9 - MICROSOFT OFFICE POWER POINTE
2007
28
1.2 - COMO GUARDAR DOCUMENTO COMO IMAGEM
 Clica no botão do Office
 Aponta em guardar como e clica
 Clica em apresentação do Power Point
 Arrasta até em frmato JPEG
 Renomeia o documento
 Localiza a pasta onde desejas guardar
 Clica em guardar
1.3 - COMO ELABORAR UMA APRESENTAÇÃO
 Clica em base
 Aponta em novo dispositivo e clica
 Insere o Slide desejado ou indicado
 Insere a estrutura desejada ou indicado
 Insere as animações desejadas ou indicadas
 Clica em menu apresentação de diapositivos
 Aponta em a partir do início e clica
1.4 - COMO INSERIR IMAGEM
 Vamos inserir uma imagem no slide atual.
 Clica na guia inserir
 Clica na ferramenta
 Insere imagem do arquivo
 Clica duas vezes na pasta Amostras de Imagens
para abri-la.
 Clica duas vezes no aquivo desejado para inserir a
imagem no slide atual.
1.5 - TRANSIÇÕES
Para animar a sua apresentação de slides, clica na guia
Animações, escolhe uma animação qualquer e faça as
configurações necessárias para a sua apresentação de slides.
 Transição para este slide: escolher um efeito especial a ser
aplicado durante a transição entre os slides anterior e atual.
 Som de transição: Selecionar um som a ser colocado durante a
transição entre os slides anterior e atual.
 Velocidade da transição: Escolher a velocidade da transição
entre os slides anterior e atual.
 Aplicar a todos: Definir a transição entre todos os slides da
apresentação de modo que corresponda a transição configurada
para o slide atual.
 Ao clicar com o Mouse: Aguarda um clique do mouse para se
mover para o próximo slide .
 Automaticamente Após: Mover o próximo slide após um
determinado número de segundo.
9 - MICROSOFT OFFICE POWER POINTE
2007
29
1.7 - COMO INSERIR GRÁFICOS SMARTART
• Verifica a folha onde irás executar, caso tenha 6
símbolos diferentes, se há clique em smartart.
• Clica em menu inserir.
• Apontar em smartart e clica .
• Apontar em qualquer dos subgrupos dos smartart (ex:
hierarquia) e clica.
• Escolhe o model desejado ou indicado e clique.
• Renomeia os quadros com textos indicados ou
desejados .
1.8 - COMO INSERIR VÍDEO EM SLIDES
• Insere um slide do título e objeto
• Clique no ícone de vídeo
• Escolhe o vídeo na sua biblioteca
• Clique no vídeo e clique em inserir
• Insere a transição do vídeo ou tempo
1.9 - INSERINDO ÁLBUM DE FOTOGRAFIAS
Vamos inserir um álbum de fotografias...
• Clique na guia inserir
• Clique na ferramenta Novo Álbum de Fotografias
• Clique no botão arquivo/disco
• Clique duas vezes sobre a pasta Amostra de imagens para
abri-la
• Mantenha a tecla CRTL pressionada e clique uma vez em
cada foto para seleciona-la
• Para selecionar todas as fotos, clique na ferramenta
organizar, selecionar tudo
• Clique no botão inserir para colocar as fotos selecionar no
álbum de fotografias. Clique no botão criar o álbum de
fotografias. Tecla F5 para exibir a apresentação de slides.
• Pressione a tecla ESC para cancelar ou ocultar a
apresentação de slides.
• Dentro da apresentação de slides, utiliza a seta esquerda
para voltar o slide anterior e utiliza a seta direita para
avançar o próximo slide.
10 - MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007
30
O Excel faz parte do pacote de produtividade Microsoft Office System de 2007, que sucede ao Office
2003. Relativamente à versão anterior.
 O Excel serve para:
 Elaboração de tabelas
 Gráficos e mapas com cálculos assim como quadros
 Utilizações de funções matemáticas, financeiras e muito mais…
Quando você cria uma planilha nova (folha do Excel), a tela do computador é dividida em linhas e
colunas, formando uma grade. A interseção de uma linha e de uma coluna é chamada de Célula.
Nota: As linhas são representadas por números sequencialmente.
As colunas são indicadas por letras alfabéticas sequencialmente,
Ex: 1----------------- + infinito Números de linhas ; A --------------- + infinito Número de colunas.
1.2 COMO EXECUTAR O MICROSOFT
OFFICE EXCEL
• Menu inicial
• Todos os programas
• Microsoft Office
• Microsoft Office Excel 2007
Componentes do Excel Menus do Excel
Botão do Office Base
Barra de Título Inserir
Barra de Status Esquema de Página
Barra de Ferramentas Formatar
Área de Trabalho Dados
Régua H/V Rever
Barra de Rodagem H/V Ver
1.3 - CONSTITUIÇÃO DO MICROSOFT OFFICE
EXCEL
10 - MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007
31
1.4 - COMO INSERIR TABELA Ex:
 Clica em menu base
 Clica em limite inferior
 Aponta em limite de caixa espesso
 Reabre a coluna e o número de alinha
1.5 TIRAR E REPOR LINHAS DE GRADE
• Clica em menu ver
• Clica na ferramenta mostrar e ocultar
• Em seguida desmarca ou marca a opção
FORMULAS AUTOMÁTICAS
• Total das notas ÷ por número de disciplina = a média final.
Média(valor1;...valor2)
• Quantidade x o preço unitário é = a total geral
• Preço unitário – desconto é = a total geral
• Quantidade x o preço unitário – desconto é = a total geral
Produtos
Quantidad
e
P. Unitário Quant* P.Unit Descont
o
Total Getal
CPU 50 48.000,00 1.000,00
Monitor 80 25.000,00 5.00,00
Teclados 100 12.000,00 2.00,00
Mouse 20 4.000,00 50,00
UPS 200 30.000,00 300,00
Disco Rígido 70 10.000,00 50,00
Memória RAM 100 4.000,00 100,00
Impressora 50 60.000,00 1000,00
Total Geral =?? =?? =?? =?? =??
USANDO AS DUAS OPERAÇÕES X E ACHA
O TOTAL GERAL DESTA FATURA.
10 - MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007
32
ACHE A MÉDIA FINAL USANDO (FX OU ∑ ) DA SEGUINTE PAUTA E INSIRA UM
GRÁFICO
Rendimento Bruto
Jan Fev Mar
1º
Trimestr
e
Monitor e Placa
de Vídeo
130 127 113 370
Teclado 45 41 38 124
Impressora 160 230 215 605
Modem fax 564 633 528 1725
Rato 15 12 20 47
Cameira digital 355 324 460 1139
Reparação/Comp
utador
3050
0
120
00
560
00
98500
3176
9
133
67
573
74
102510
Total 205020

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a MANUAL DE INFORMÁTICA 1.1 - NDALOVICH AUFICO.pptx

Introdução à Informática (Módulo 1)
Introdução à Informática (Módulo 1)Introdução à Informática (Módulo 1)
Introdução à Informática (Módulo 1)marconesilfer
 
IntroduçãO A Informatica
IntroduçãO A InformaticaIntroduçãO A Informatica
IntroduçãO A Informaticaregional1
 
Funcionamento interno de computadores
Funcionamento interno de computadoresFuncionamento interno de computadores
Funcionamento interno de computadoresTiago
 
AULA 1 INFORMÁTICA - PROF HIGOR LUCAS
AULA 1 INFORMÁTICA - PROF HIGOR LUCASAULA 1 INFORMÁTICA - PROF HIGOR LUCAS
AULA 1 INFORMÁTICA - PROF HIGOR LUCASCristiano Melo
 
Introduo Informtica Mdulo 1 1193933851888380 4
Introduo Informtica Mdulo 1 1193933851888380 4Introduo Informtica Mdulo 1 1193933851888380 4
Introduo Informtica Mdulo 1 1193933851888380 4Jose Verissimo
 
Informática básica Pró-Funcionário
Informática básica Pró-FuncionárioInformática básica Pró-Funcionário
Informática básica Pró-FuncionárioEder Liborio
 
Dr 2 Clc O Computador Power Point
Dr 2  Clc   O Computador Power PointDr 2  Clc   O Computador Power Point
Dr 2 Clc O Computador Power Pointadva45
 
Introdução de informática
Introdução de informáticaIntrodução de informática
Introdução de informáticaNguyễn Dũng
 
Tipos de computador hardwares - softwares
Tipos de computador   hardwares - softwaresTipos de computador   hardwares - softwares
Tipos de computador hardwares - softwaresjlv08
 
informatica-retificada-alba.pdf
informatica-retificada-alba.pdfinformatica-retificada-alba.pdf
informatica-retificada-alba.pdfLeandroTelesRocha2
 
Aulas iniciais de informática 1
Aulas iniciais de informática 1Aulas iniciais de informática 1
Aulas iniciais de informática 1diasferraciolli
 
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptxINFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptxJohnCapaloTJ
 
O interior do computador
O interior do computadorO interior do computador
O interior do computadorcatarinanandes
 
Slides Informática básica (1).pdf
Slides Informática básica (1).pdfSlides Informática básica (1).pdf
Slides Informática básica (1).pdfFabrcioLima39
 
1ª aula introdução a informática
1ª aula introdução a informática1ª aula introdução a informática
1ª aula introdução a informáticasocrahn
 
UTILIZAR PC PARA ACEDER INFORMACAO E COMUNICACAO
UTILIZAR PC PARA ACEDER INFORMACAO E COMUNICACAOUTILIZAR PC PARA ACEDER INFORMACAO E COMUNICACAO
UTILIZAR PC PARA ACEDER INFORMACAO E COMUNICACAOarapido
 

Semelhante a MANUAL DE INFORMÁTICA 1.1 - NDALOVICH AUFICO.pptx (20)

Introdução à Informática (Módulo 1)
Introdução à Informática (Módulo 1)Introdução à Informática (Módulo 1)
Introdução à Informática (Módulo 1)
 
IntroduçãO A Informatica
IntroduçãO A InformaticaIntroduçãO A Informatica
IntroduçãO A Informatica
 
Funcionamento interno de computadores
Funcionamento interno de computadoresFuncionamento interno de computadores
Funcionamento interno de computadores
 
PROF HIGOR
PROF HIGORPROF HIGOR
PROF HIGOR
 
AULA 1 INFORMÁTICA - PROF HIGOR LUCAS
AULA 1 INFORMÁTICA - PROF HIGOR LUCASAULA 1 INFORMÁTICA - PROF HIGOR LUCAS
AULA 1 INFORMÁTICA - PROF HIGOR LUCAS
 
Introduo Informtica Mdulo 1 1193933851888380 4
Introduo Informtica Mdulo 1 1193933851888380 4Introduo Informtica Mdulo 1 1193933851888380 4
Introduo Informtica Mdulo 1 1193933851888380 4
 
Informática básica Pró-Funcionário
Informática básica Pró-FuncionárioInformática básica Pró-Funcionário
Informática básica Pró-Funcionário
 
Dr 2 Clc O Computador Power Point
Dr 2  Clc   O Computador Power PointDr 2  Clc   O Computador Power Point
Dr 2 Clc O Computador Power Point
 
Introdução de informática
Introdução de informáticaIntrodução de informática
Introdução de informática
 
O computador telecentro municipal
O computador telecentro municipalO computador telecentro municipal
O computador telecentro municipal
 
Tipos de computador hardwares - softwares
Tipos de computador   hardwares - softwaresTipos de computador   hardwares - softwares
Tipos de computador hardwares - softwares
 
sistemas operacionais
 sistemas operacionais sistemas operacionais
sistemas operacionais
 
informatica-retificada-alba.pdf
informatica-retificada-alba.pdfinformatica-retificada-alba.pdf
informatica-retificada-alba.pdf
 
Aulas iniciais de informática 1
Aulas iniciais de informática 1Aulas iniciais de informática 1
Aulas iniciais de informática 1
 
Informática + Linux
Informática + LinuxInformática + Linux
Informática + Linux
 
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptxINFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
INFORMÁTICA I - MECANICA.pptx
 
O interior do computador
O interior do computadorO interior do computador
O interior do computador
 
Slides Informática básica (1).pdf
Slides Informática básica (1).pdfSlides Informática básica (1).pdf
Slides Informática básica (1).pdf
 
1ª aula introdução a informática
1ª aula introdução a informática1ª aula introdução a informática
1ª aula introdução a informática
 
UTILIZAR PC PARA ACEDER INFORMACAO E COMUNICACAO
UTILIZAR PC PARA ACEDER INFORMACAO E COMUNICACAOUTILIZAR PC PARA ACEDER INFORMACAO E COMUNICACAO
UTILIZAR PC PARA ACEDER INFORMACAO E COMUNICACAO
 

MANUAL DE INFORMÁTICA 1.1 - NDALOVICH AUFICO.pptx

  • 1. INFORMÁTICA Projecto Mentes do Conhecimento Formador: Fernando H.N Aufico Email: ndalovichaufico@yahoo.com Work Address Telemóvel: 925 – 264 - 068 1 EDIÇÃO 1.1
  • 2. PROGRAMA DE INFORMÁTICA 1 - CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA 1.1 – O que é Informática? 1.2 – O que é computador? 1.3 – Para que serve o Computador? 1.4 – Processamento de Dados 1.5 – A estrutura de um Computador 1.6 – Como Funciona o Computador? 2 - PRINCIPAIS PARTES DO COMPUTADOR(COMPONENTES DO COMPUTADOR) 2.1 – Gabinete 2.2 – A placa principal ou motherboard (Placa Mãe) 2.3 – Memórias primárias(PRINCIPAL) – ROM e RAM 2.4 – Processador, Placa de Som, Placa de Rede 2.5 – Placa de Vídeo, Monitor 2.6 – Teclado, Mouse 2.7 – Leitor de DVD/CD 6 – LIGAR E DESLIGAR UM COMPUTADOR 6.1 - Como Liga um computador 6.2 - Como desligar um computador 7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE TRABALHO 7.1 - Como Alterar o fundo do ambiente de trabalho 7.2 - Como colocar um protetor de ecrã 7.3 - Como criar um utilizador 7.4 - Como enviar ficheiros na pen drive ou telefone 7.5 - Como acertar hora e a data 7.6 - Como mover a barra de tarefas 7.7 - Como apagar e restaurar um arquivo 7.8 - Como criar uma pasta 7.9 Fazendo combinações de Teclas 3 - ARMAZENAMENTO DE ARQUIVOS 4 – SISTEMA OPERACIONAIS 1.1 – Navegadores/browser 1.2 – Virús de um computador 1.3 – Antivirús de um computador 5 – UNIDADE DE MEDIDAS DE INFORMAÇÃO 8 - PACOTE MICROSOFT OFFICE 8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007 9 - MICROSOFT OFFICE POWER POINTE 2007 10 - MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 2
  • 3. 1 - CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA 1.1 O que é Informática? A palavra portuguesa informática é derivada do francês, “Informatique”, vocábulo criado por Philippe Dreyfus em 1962, a partir do verbo informer. A palavra Informática está dividida em duas partes: Informação + Automática = (Informação Automática) INFORMÁTICA. Ou seja Informática significa informação automática, ou seja, informação rápida. É a ciência responsavel pelo tratamento de informação através de meios automáticos. Meios automáticos(Computudor, Temovél, Tablets etc). ______________________________________________________________________________________ __________ 1.2 O que é Computador? A palavra computador é proveniente do latim “COMPUTER”, de onde provém “contar”. De uma maneira bem simples, podemos definir o computador como sendo uma máquina ou dispositivo eléctrico/Eletrónico capaz de processar varios dados por segundo. Como dados entendemos que é um conjunto de informação. ______________________________________________________________________________________ __________ 1.3 Para que serve o Computador? Essa máquina serve tanto para você digitar um texto, como para um homem de negócios. Você pode fazer desenhos, como um engenheiro pode fazer suas plantas ou projectos. Pode jogar no computador do mesmo modo que um piloto pode controlar o avião, também com o computador. Você pode fazer contas como um economista pode realizar grandes cálculos. O Computador também é um meio de 3
  • 4. 1 - CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA 1.4 PROCESSAMENTO DE DADOS Quando falamos em “Processamento De Dados” tratamos de uma grande variedade de actividades que ocorre tanto nas organizações industrias e comercias, quanto na vida diária de cada um de nós. Em todas estas actividades são fornecidas certas informações inicias, as quais chamamos dados. Estes dados são processados, sujeitos a certas transformações, com as quais se obtém as informações. Processamento de dados é a transformação de determinadas informações em outras, ou nas mesmas, de uma forma diferente, tendo como objectivo atingir um determinado resultado. O Processo de dados sempre envolve três etapas: Entradas de Dados, Processamento e Saída de Informação. DADOS Figura 1.1- Fases de Processamento de Dados Resultado: Informação 1.5 A ESTRUTURA DE UM COMPUTADOR O Computador não é constituído somente pela sua parte física, pelo o que você vê e pode tocar. Para que um computador funcione, além da Parte Física (HARDWARE), isto é, o teclado, gabinete etc. É necessário a existência de um Programa (Software). Pois o computador está divido em duas partes que é HARDWARE e SOFTWARE. Um programa é um Conjunto de instruções que indica o que o computador deve fazer. Sem estás instruções, o computador não Faz absolutamente nada. Da mesma forma. Sem a existência de uma máquina, um software não poderá ser executado. ENTRAD A PROCESSAME NTO SAÍDA 4
  • 5. 1 - CONCEITOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA 1.6 COMO FUNCIONA O COMPUTADOR O computador é uma máquina com dispositivos electrónicos capaz de agrupar informações, realizar tarefas armazenar dados. Para entender melhor como um computador funciona, ele foi divido em unidades, as quais receberão o nome de unidade de entrada, unidade de saída e unidade de processamento. Unidade de Entrada: Componentes que permitem a entrada dos dados, a serem processados. Unidade de Processamento: Permite o processamento (transformação) das informações que entram com um objectivo especifico. Unidades de saída: Permitem exibir ou guardar as informações que foram processadas. Obs.: Há unidades que desempenham as funções de entrada e de saída de informações. Figura 1.2 - Elementos de Processamentos de Dados UNIDADE DE ENTRADA (INPUT) UNIDADE DE PROCESSAMEN TO (CPU) UNIDADE DE SAÍDA (OUTPUT) UNIDADE DE ENTRADA E DE SAÍDA (INPUT/OUTPUT) 5
  • 6. Exercícios  O que entendes sobre Informática?  Quem criou a apalavra Informática?  A palavra Informática foi criada no de _____________ , derivou da palavra em francês, ___________________.  O que são Dados?  O que são Meios Automáticos ? E exemplifica Duas delas.  Apalavra informática originou de duas palavras que são, _________________________e ________________________.  O que é um Computador e diz para que server?  De acordo ao tema sobre processamento de Dados. O que entedes sobre Entra de dados, Processamento de dados e saída de dados?  Preencha ou completa os quadros abaixo de acordo ao tema de processamento de dados e suas respectivas indicações.  Em quantas partes está devido um computador e quais são?  O que é um Software e em quantas partes está devido? E diga quais são e seu respetivos exemplos.  OBS: Vale Exercitar, para o melhor aprendizado. Então comece já a resolver..... Good JOB 6
  • 7. 2 - PRINCIPAIS PARTES DO COMPUTADOR Como foi citado anteriormente, Hardware é a parte Física da Máquina. Vamos conhecer agora Alguns dos principias com componente de um Computador. 2.1 GABINETE É o compartimento em que se encontram os compontes do computador que são responsáveis por Processar e armazenar as informações. A maioria possui um botão de força (chave ligar/desligar). 2.2 PLACA MÃE (MOTHERBOARD) É a placa mas importante do computador, nela onde estam obtida todos os outros compontes. Portanto para que um computador seja mas rápido é preciso que use uma placa mãe de bom desenpenho e alta qualidade. 2.3 – MEMÓRIAS PRIMÁRIAS(PRINCIPAL) – ROM e RAM Memória é um dispositivo ou unidade de armazenamento de informação. MEMÓRIA RAM (RANDOM ACESS MEMORY): Também considerada a memória principal do sistem – consiste num espaço electrónico por onde passam temporariamente os programas e os dados com que o processador ou CPU vai ter de trabalhar em cada sessão. Esses programas e dados podem estar guardados em suportes de armazenamento secundário, como discos ou outros, mas para poderem correr no computador, precisam de passar a memória RAM e, daí, precisam de passar à memória RAM e, daí, é que são chamados à CPU. MEMÓRIA ROM (RANDOM ONLY MEMORY): Memória só de leitura, que contêm instruções fixas para o funcionemto do computador. Como as operações de arranque ou de interação com dispositivos de I/0. 2.4 – PROCESSADOR CPU - (Central Processing Unit), PLACA DE SOM, PLACA DE REDE PROCESSADOR/CPU : É considerado o cérebro do computador, ao qual chamamos de processador ou CPU(Unidade central de processamento de dados). Renposavel pelo processamento de informação, pele execução das instrução dos programas e faz a comnuincação a entrada e saída de dados. 7
  • 8. 2 - PRINCIPAIS PARTES DO COMPUTADOR PLACA DE SOM: É uma placa responsavél por captar e gerar sons, em que são ligados os altofalantes, o microfone etc. PLACA DE REDE: É a placa responsavél em interligar varios computador em uma só rede, a fim de partilharem informação. 2.5 – PLACA DE VÍDEO, MONITOR PLACA DE VÍDEO: É a placa responvél por gerar as imagens do computador que a parecem na tela do computador, pela resolução do monitor, o monitor fica conectado nesta placa. MONITOR: É o principal meio de comunicação(unidade de saída) do computador com o usuário. 2.6 – TECLADO, MOUSE TECLADO: É o periférico que nos permite, fazer a entrada de dados.EX: Digitação de Texto. Ele está dividido em sei (6) grupos. 1º Teclas de Função ( F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12) 2º Teclas especiais Esc = (cancelar) Tab = (Espaçamento); Caps Lck = (M/m); Shift, Ctrl, Alt, Alt Gr = (combinação); Barra = (Espaço curto); Enter= (entrada de comando e mudança de linha); Backspace = ( apagar). 3º Alfanuméricas ( Q, W, E, R, T, Y, U, I, O, P, A, S, D, F, G, H, J, K, L, Ç, Z, X, C, V, B, N, M ) 4º Numéricas (1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 0 ) 5º Edição de setas: 6º Teclas auxiliarem. 8
  • 9. 2 - PRINCIPAIS PARTES DO COMPUTADOR MOUSE (RATO) É um periférico de entrada que nos permite mover o ponto de inserção (cursor) na tela ou monitor. Esta dividido em 4 partes.  1º Botão direito do mouse (Acesso rápido )  2º Botão esquerdo do mouse (Arrastar, clicar, duplo clique)  3º Lazer  4º Cabo 2.7 – LEITOR DE DVD/CD Permite gravar e fazer a leitura DVD e CD, de arquivos ou ficheiros. Exercício 1.2 – Mencione todos os componentes de um computador. E diga o que entendes sobre cada uma delas. Obs: Vale, fazer. Para o melhor aprendizado. Comece, já. Good Job 9
  • 10. 2 - PRINCIPAIS PARTES DO COMPUTADOR CLASSIFICAÇÃO DOS PERIFÉRICOS SEGUNDO AS FUNÇÕES DE I/0 SÓ DE ENTRADA (INPUT) SÓ DE SAÍDA (OUTPUT) DE (INPUT/OUTPUT)  Teclados  Rato ou Mouse  Scanner ou digitalizadores de imagens  Câmeres  Outros dispositivos de Leitura óptica  Ecrâs de Toque  Joysticks  Leitor de codigo de Barra  Monitores (e respectivas placa de de vídeo)  Projectores de vídeo e de imagens de compurador  Impressoras  Drives de discos, de disquetes, de bandas magnéticas, etc.  Placa de Som  Placas de captura e exibição de vídeos  Placa de Rede 10
  • 11. 3 – ARMAZENAMENTO DE ARQUIVOS 11 Quando você produz um trabalho em um computador, tal como um texto ou um desenho, por exemplo, você está criando arquivos. Os programas também são arquivos. Para uma questão de organização, os arquivos podem ser organizados em Pastas (Directório). Todos os arquivos possuem nome e extensão nos mostra qual tipo de arquivo é, só pode ter até 3 caracter. Professor. Txt Extensão Nome do Arquivo Trabalho. Doc -> arquivo de texto criado com o programa word. Orçamento. Xls -> Arquivo criado com o programa Microsoft Excel. Aula.ppt -> arquivo de apresentação de slides criado com o programa power point. PROGRAMA EXTENSÃO EXCEL .Xls WORD .doc POWER POINT .ppt COMPRIMIR .zip, .RAR
  • 12. 4 – SISTEMA OPERCIONAIS 12 Software: é um termo de origem inglesa pronuncia-se Sof-tuer, server para descrever as portes lógicas de um equipamento eletrónico. Existem dois tipos de software, que são: Software de Sistema e Software de Aplicação. Software de aplicação Ex: VLC, Mozila Firefox, Photoshop, etc. Software de sistema: Windows (Android, Windows Phone, Windows 7, Windows 8 Windows XP, Windows 10 etc) Sistema Operativo: é um software que estabelece a relação entre o usuário e o microcomputador. Ou seja é conjunto de programas que gerênciam o computador. Existem alguns tipos de sistema Operacional. FABRICANTES SISTEMAS OPERACIONAIS MICROSOFT MS – DOS, WINDWOS 95, WINDOWS 98, WINDOWS ME(MILLENNIUM EDITION), WINDOWS XP, WINDOWS NT, WINDOWS 2000, WINDOWS VISTA, WINDOWS 8, WINDOWS 10 IBM OS/2 APPLE MAC OS UNIX, LINUX, DENTRE OS OUTROS.
  • 13. 4 – SISTEMA OPERCIONAIS 13 1.1 – NAVEGADORES/BROWSER São programas que nos permite navegar na internet. EX: Internet Explorer, Mozila Fire Fox, Opera, Google Chrome etc 1.2 - VIRÚS DE UM COMPUTADOR São programas ruím a fim de afetar o bom desenpenho do do Funcionamento do sistema. 1.3 - ANTIVIRÚS DE UM COMPUTADOR São progrmas feitos para nos proteger de programas ou arquivos ruím, ou seja “virús”. Existem varios antivirús que possam nos ajudar a proteger de virús pois são: AVAST, McAffe Kaspersky, Norton Antivirús, AVG, SMDARF etc
  • 14. 5 – UNIDADE DE MEDIDAS DE INFORMAÇÃO 14 O conhecimento sobre a capacidade de armazenamento de dados num computador ou outro dispositivo é bastante importante pois permite: Determinar a quantidade de ficheiros que podemos armazenar num dispositivo (pendrive, disco duro, CD, etc); Facilitar o cumprimento de certos requisitos associados a instalação de determinados programas; Relacionar as diferentes unidades existentes e seus múltiplos. A menor unidade para se medir o volume de informações armazenados em um computador é o bit (Binary Digit). O bit tem apenas dois valores: 0 e 1. Bite o Byte, representam as unidades de medida da Informação no computador. 1Byte– representa o conjunto de oito bits. Geralmente os computadores utilizam 1 byte para representar cada letra do alfabeto, além de outros caracteres importantes, como pontuação, acentos e espaço. Como cada bit pode ter dois valores (0 ou 1), esse conjunto de 8 bits pode armazenar 256 valores diferentes, de 0 até 255. Ou seja: 28 = 256. Por exemplo, os números 1 a 5 são representados em código binário da seguinte forma: (1 – 00000001); (2 – 00000010);(3 – 00000011); (4 – 00000100); (5 – 00000101) Os múltiplos para cada uma das unidades são: Kilo, Mega, Giga, Tera, Peta, etc..
  • 15. 5 – UNIDADE DE MEDIDAS DE INFORMAÇÃO 15 Na transmissão de dados entre computadores, geralmente usa-se medições relacionadas a bits e não a bytes. Assim, existem também os seguintes termos: 1 Kilobit(ou Kb) = 1024 bits 1 Megabit (ou Mb) = 1024 Kilobits 1 Gigabit ou (Gb) = 1024 Megabits Note que quando a medição é feita em bytes, o Bda sigla é maiúsculo (como em GB). Quando a medição é feita em bits, o Bda sigla fica em minúsculo (como em Gb). A relação entre estes múltiplos são feitas com base no sistema binário. Ou seja, de Byte para KB, o ideal seria pensar em 1000; mas por convenção, equivale ao múltiplo de 2 mais próximo de 1000, isto é 1024. Isto acontece igualmente para os outros múltiplos (MB, GB, TB, ..... etc.) KB (kilobyteou kbyte)– Conjunto de 1024 bytes. Essa unidade costuma ser utilizada para medir o tamanho de ficheiros pequenos. MB (megabyte)– Conjunto de 1.048.576 bytes (ou 1.024 kbytes). Geralmente utilizada para medir o tamanho de ficheiros maiores, capacidade de CD´s, Disqutes, etc. GB (gigabyte) – Conjunto de 1024 MB, ou aproximadamente um bilhão de bytes. Essa unidade é utilizada para medir o tamanho de HDs. TB (Terabyte) – Conjunto de 1024 GB. PB (Petabyte) – Conjunto de 1024 TB. EB (Exabyte) – Conjunto de 1024 PB. ZB (Zettabyte) – Conjunto de 1024 EB. YB (Yottabyte) – Conjunto de 1024 ZB.
  • 16. 6 – LIGAR E DESLIGAR UM COMPUTADOR 16  COMO LIGA UM COMPUTADOR  Fixar os cabos de alimentação na tomada  Fixar o cabo de imagem ou VGA no Monitor e na CPU (Gabinete)  Fixar os cabos dos dispositivos de entrada (cabo do mouse e do teclado )na CPU (Gabinete)  Verificar se nada está a falar  Pressione o botão de ligar na CPU (Gabinete)  Aguarde pelo processamento do computador  Bem-vindo ao Windows  Atualiza o computador com o botão direito do mouse (Acesso Rápido)  COMO DESLIGAR UM COMPUTADOR  Guardar todos os seus dados elaborados  Fechar todas as janelas  Clique no menu inicial  Arrasta o mouse até em encerrar e clica  Aguarde o encerramento do computador  Desliga os cabos de alimentação da tomada
  • 17. 7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE TRABALHO 17 7.1 - Como Alterar o fundo do ambiente de trabalho  O Windows ou Ambiente de Trabalho, é uma área vasta que serve como suporte na realização de certas tarefas.  Fundo de Ambiente de Trabalho: é uma imagem que está sobre a área que denominamos tela ou visor.  Barra de Tarefa: está localizado na parte inferior da tela, ela mostra quais programas estão em execução, e permite-nos cessar a elas.  Clique no menu inicial  Aponta o cursor até imagem e clica  Escolhe a sua imagem preferida  Clica com o botão direito do mouse  Desce até (definir como fundo do ambiente de trabalho  E clica.  Outa forma  Clica com o botão direito do mouse  Clica em personalizar  Escolhe sua imagem preferida  Clica em guardar.
  • 18. 7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE TRABALHO 18 7.2 - Como colocar um protetor de ecrã  Clica em menu inicial  Aponta em painel de controle  Clica em aspeto e personalização  Aponta em alterar a proteção de ecrã e clica  Aponta em nenhum e clica  Arrasta o mouse em texto 3D e clica  Clica em definições ou configurações  Siga as instruções e depois clica em OK  Outra forma  Clica com o botão direito do mouse  Clica em personalizar  Arrasta e clica em proteção de tela  Clica em nenhum  Clica em texto 3D  Siga as instruções e depois clica em OK 7.3 - Como criar um utilizador  Clica no menu inicial  Arrasta e clica em painel de controlo  Clica em contas de utilizador e segurança familiar  Arrasta e clica em adicionar ou remover contas  Clica em criar uma nova conta  Nomeia a tua conta  Coloque uma palavra passe. 7.4 - Como enviar ficheiros na pen drive ou telefone  Conecta o dispositivo na CPU e verifica se reconheceu  Apre a pasta ou localiza o ficheiro que deseja enviar  Clica no ficheiro e em seguida clica com o botão direito do mouse sobre o ficheiro  Arrasta o mouse até enviar para  Aponta o mouse no dispositivo (disco removível) e clica
  • 19. 7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE TRABALHO 19 7.5 - COMO ACERTAR HORA E DATA  Aponta o cursor na hora e data e clica com botão direito do mouse  Clica em ajustar hora e data  Clica em alterar data e hora  Altere a hora e data depois clica em ok 7.6 - COMO MOVER A BARRA DE TAREFAS  Clica com o botão direito do mouse sobre a barra de tarefa  Arrasta e clica em propriedades  Apontar no local da barra de tarefa ( inferior)  Escolhe a posição  Clica em OK 7.9 - FAZENDO COMBINAÇÕES DE TECLAS 7.7 - COMO APAGAR E RESTAURAR UM ARQUIVO  Aponta no arquivo desejado  Clica com o botão direito no arquivo  Arrasta até em apagar ou excluir  E clica Para restaurar  Clica em Reciclagem ou Lixeira  Verifica o arquivo apagado  Dê dois cliques rápido com o botão esquerdo do mouse  Clica em restaurar e depois em OK  Fecha a janela. 7.8 - COMO CRIAR UMA PASTA  Clica com o botão direito do mouse  Arrasta até em novo e clica  Nomear a pasta  Pressione a tecla enter Crtl + C = Copiar um texto ou um determinado iten Crtl + V = Colar um texto ou um determinado iten Crtl + Z = Voltar ou retroceder ao anterior Crtl + T = Selecionar o texto todo Crtl + P = Imprimir documento Crtl + O = Abrir uma página ou folha do Word
  • 20. 7 - CONSTITUIÇÃO DO AMBIENTE DE TRABALHO 20  Crtl + Alt + Delete = Bloquear, Mudar de Utilizador, Gestor de tarefas…  Alt + F4 = Encerrar, Mudar de utilizador, Reiniciar  Alt Gr + 2 = Símbolo do arroba (@)  Shift + F3 = Colocar letras Maiúsculas  Shift + 0 = Sinal de igualdade (=)  Shift + 1 = Sinal de exclamação (!)  Shift + 2 = Vírgulas altas (“)  Shift + 3 = Símbolo cardinal (#)  Shift + 4 = Sinal Squad ($)  Shift + 5 = Símbolo de percentagem (%)  Shift + 6 = Sinal &  Shift + 7 = sinal barra /  Shift + 8 = Abrir parenteses (  Shift + 9 = Fechar parenteses  Windows + D = Atualizar o computador  Windows + E = Abrir uma janela do computador (Explorador do Windows)  Acesso rápido (atualizar) depois pressione F5 = Atualizar o Computador
  • 21. 8 - PACOTE MICROSOFT OFFICE 21 Microsoft Office é uma suite de aplicativos, editor de textos, planilhas eletrónicas, ou ainda, representação gráfica de dispositivos. Está composto por 10 aplicativos de uma origem única da maior e grande empresa de software do mundo (Microsoft Corporation). No entanto temos os seguintes…  Microsoft Office Access  Microsoft Office Groove  Microsoft Office Infophat  Microsoft Office OneNot  Microsoft Office Picture Maneger  Microsoft Office Publicher  Microsoft Office Outlook  Microsoft Office Word  Microsoft Office Power Point  Microsoft Office Excel INTRODUÇÃO AO MICROSOFT OFFICE WORD 2007 O Office Word 2007 está com um novo formato, uma nova interface do usuário que substitui os menus, as barras de ferramentas e a maioria dos painéis de tarefas das versões anteriores do Word com um único mecanismo simples e fácil de aprender. Os processadores de textos funcionam como uma máquina de escrever sofisticada e cm múltiplos recursos. O processador de texto é o programa usado para escrever no computador. Com ele, é possível escrever de uma simples carta até um livro inteiro.
  • 22. 8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007 22 Os resultados são programas tão cheios de recursos que é necessário um tempo considerável para domina-las. Por exemplo: Para executar o Microsoft Office Word 2007 clica em…  Menu inicial (Botão do Windows)  Todos os programas  Microsoft Office  Microsoft Office Word 2007 Constituição do Microsoft Office Word 2007 Menus do Microsoft Office Word 2007 Botão do Office Menu Base Barra de Títulos Menu Inserir Barra de Status Menu Esquema de Página Barra de Ferramentas Menu Referências Área de Trabalho Menu Mailings Régua H/V e Barra de Rodagem H/V Menu Rever/ Ver /PDF/ Formatar Sinais de formatação de Texto: São todos aqueles que compreendem o menu base, isto é, no tipo de letras e parágrafos... Como Acentuar palavras: Nota: Para acentuar uma palavra basta ter em mente os seguintes acentos nas vogais: A = Leva acento ( ´ ` ^ ~) E = Leva acento (´ ` ^) I = Leva acento (´ `) O = Leva acento (´ ^ ~) U = Leva acento (´ )
  • 23. 8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007 23  Vejamos os seguintes exemplos:  Acentuando palavras sem usar Shift  Coraç ( tecla do sinal ~) depois a vogal (a) =ã [ coração]  Apol ( tecla do sinal ´) depois a vogal (e) = é [apolónio]  Acentuando usando o Shift:  Import (combinação do shift e tecla do sinal ^ ) depois a vogal (a) = importância 1.4 - COMO SALVAR UM DOCUMENTO  Clica no Botão do Office  Clica em guardar ou salvar como  Localize o destino do documento ( uma pasta de preferê  Renomeia o documento  Clica em guardar 1.1 - COMO IMPRIMIR UM DOCUMENTO • Clica no botão do Office • Aponta em imprimir e clica • Verifica a impressora instalada no seu computador • Verifica o número de páginas e coloque o tipo de folha A4 • Clica em OK, e aguarde pela impressão 1.5 - COMO ENCRIPTAR OU COLOCAR CHAVE NO DOCUMENTO • Clica em botão do Office • Arrasta até em preparar e clica • Arrasta em encriptar documento e clica • Coloque o seu código e reconfirme • Clica em OK 1.2 - COPIANDO UM TEXTO OU ARQUIVO ( CRTL+C) • Selecione o texto ou arquivo • Clica com o botão direito do mouse (Acesso rápido) • Arrasta em copiar e clica 1.6 - COLANDO UM TEXTO OU ARQUIVO (CRTL+V) • Clica com o botão direito do mouse (Acesso Rápido) • Arrasta em colar e clica 1.7 - RECORTANDO UM TEXTO OU ARQUIVO (CRTL+X) • Selecione o texto ou aquivo • Clica cm o botão direito (Acesso rápido) • Arraste em recortar e clica 1.3 - RETROCEDER O TEXTO OU ARQUIVO (CRTL+Z) Se houver queda de texto ou arquivo por engano, não se desanime; há duas soluções de reparar: • Verificar na reciclagem ou lixeira • Fazer combinação de teclas (Crtl + Z))
  • 24. EXERCÍCIOS – DIGITAR ESTE TEXTO 24 DISPOSITIVO DE ARMAZENAMENTO é um dispositivo capaz de armazenar informações para posterior consulta ou uso. Essa gravação de dados pode ser feita praticamente usando qualquer forma de energia, desde força manual humana como na escrita, passando por vibrações acústicas em gravações fonográficas até modulação de energia eletromagnética em fitas magnéticas e discos ópticos. Um dispositivo de armazenamento pode guardar informação, processar informação ou ambos. TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO: POR MEIOS ELETRÔNICOS (SSD S)  Chip  Cartão de memória  Pen drive POR MEIOS MAGNÉTICOS  Disco Rígido  Disquete  Cassete POR MEIOS ÓPTICOS  CD  DVD
  • 25. 8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007 25 1.8 - COMO INSERIR WORDART  Clica em menu inserir  Clica em WordArt  Escolhe o indicado ou desejado  Formate o texto ( ex: N, I, 12, Verdana)  Clica em Ok 1.9 - COMO INSERIR CLIPART  Clica em menu inserir  Clica em ClipArt  Escolhe o desejado ou indicado e clica  Reabre o ClipArt na área de trabalho 2 - COMO ELABORAR UM CARTÃO ESCOLAR  Clica em menu inserir  Clica em formas  Escolhe o tipo de forma e clica  Reabre a forma na área de trabalho  Escreve os textos apropriados do cartão  Formate-o devidamente e aplica um fundo  Clica em menu formatar  Clica em moldagem de texto  Clica em atás do texto/ afrente/ justo ou quadrado  Arraste o cartão no canto da folha e reproduz mais vezes
  • 26. 8.1 - MICROSOFT OFFICE WORD 2007 26
  • 27. 9 - MICROSOFT OFFICE POWER POINTE 2007 27 NOÇÕES BÁSICAS Microsoft Office Power Pointe 2007: serve para criar e editar apresentações para reuniões, palestras, páginas da web e apresentações de slides, usando o Microsoft Office Power Point.  Slides é o termo usado nas páginas ou folhas do power point; para executar o Microsoft Office Power Point clica em:  Menu inicial  Todos os programas  Microsoft Office  Microsoft Office Power Point 1.1 - CONSTITUIÇÃO DO MICROSOFT OFFICE POWER POINT Componentes do Power Point Menus do Power Point Folhas do Power Point Botão do Office Menu Base Diapositivo de Título Barra de Títulos Menu Inserir Título e Objeto Barra de Menu Menu Estrutura Cabeçalho da Secção Barra de Ferramenta Menu Animação Conteúdo Duplo Área de Apresentação Apresentação de Diapositivos Comparação Réguas H/V Rever Só Título Barra de Rodagem H/V Ver Em Branco Barra de Status Suplementos Conteúdo com Legenda Imagem com Legenda
  • 28. 9 - MICROSOFT OFFICE POWER POINTE 2007 28 1.2 - COMO GUARDAR DOCUMENTO COMO IMAGEM  Clica no botão do Office  Aponta em guardar como e clica  Clica em apresentação do Power Point  Arrasta até em frmato JPEG  Renomeia o documento  Localiza a pasta onde desejas guardar  Clica em guardar 1.3 - COMO ELABORAR UMA APRESENTAÇÃO  Clica em base  Aponta em novo dispositivo e clica  Insere o Slide desejado ou indicado  Insere a estrutura desejada ou indicado  Insere as animações desejadas ou indicadas  Clica em menu apresentação de diapositivos  Aponta em a partir do início e clica 1.4 - COMO INSERIR IMAGEM  Vamos inserir uma imagem no slide atual.  Clica na guia inserir  Clica na ferramenta  Insere imagem do arquivo  Clica duas vezes na pasta Amostras de Imagens para abri-la.  Clica duas vezes no aquivo desejado para inserir a imagem no slide atual. 1.5 - TRANSIÇÕES Para animar a sua apresentação de slides, clica na guia Animações, escolhe uma animação qualquer e faça as configurações necessárias para a sua apresentação de slides.  Transição para este slide: escolher um efeito especial a ser aplicado durante a transição entre os slides anterior e atual.  Som de transição: Selecionar um som a ser colocado durante a transição entre os slides anterior e atual.  Velocidade da transição: Escolher a velocidade da transição entre os slides anterior e atual.  Aplicar a todos: Definir a transição entre todos os slides da apresentação de modo que corresponda a transição configurada para o slide atual.  Ao clicar com o Mouse: Aguarda um clique do mouse para se mover para o próximo slide .  Automaticamente Após: Mover o próximo slide após um determinado número de segundo.
  • 29. 9 - MICROSOFT OFFICE POWER POINTE 2007 29 1.7 - COMO INSERIR GRÁFICOS SMARTART • Verifica a folha onde irás executar, caso tenha 6 símbolos diferentes, se há clique em smartart. • Clica em menu inserir. • Apontar em smartart e clica . • Apontar em qualquer dos subgrupos dos smartart (ex: hierarquia) e clica. • Escolhe o model desejado ou indicado e clique. • Renomeia os quadros com textos indicados ou desejados . 1.8 - COMO INSERIR VÍDEO EM SLIDES • Insere um slide do título e objeto • Clique no ícone de vídeo • Escolhe o vídeo na sua biblioteca • Clique no vídeo e clique em inserir • Insere a transição do vídeo ou tempo 1.9 - INSERINDO ÁLBUM DE FOTOGRAFIAS Vamos inserir um álbum de fotografias... • Clique na guia inserir • Clique na ferramenta Novo Álbum de Fotografias • Clique no botão arquivo/disco • Clique duas vezes sobre a pasta Amostra de imagens para abri-la • Mantenha a tecla CRTL pressionada e clique uma vez em cada foto para seleciona-la • Para selecionar todas as fotos, clique na ferramenta organizar, selecionar tudo • Clique no botão inserir para colocar as fotos selecionar no álbum de fotografias. Clique no botão criar o álbum de fotografias. Tecla F5 para exibir a apresentação de slides. • Pressione a tecla ESC para cancelar ou ocultar a apresentação de slides. • Dentro da apresentação de slides, utiliza a seta esquerda para voltar o slide anterior e utiliza a seta direita para avançar o próximo slide.
  • 30. 10 - MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 30 O Excel faz parte do pacote de produtividade Microsoft Office System de 2007, que sucede ao Office 2003. Relativamente à versão anterior.  O Excel serve para:  Elaboração de tabelas  Gráficos e mapas com cálculos assim como quadros  Utilizações de funções matemáticas, financeiras e muito mais… Quando você cria uma planilha nova (folha do Excel), a tela do computador é dividida em linhas e colunas, formando uma grade. A interseção de uma linha e de uma coluna é chamada de Célula. Nota: As linhas são representadas por números sequencialmente. As colunas são indicadas por letras alfabéticas sequencialmente, Ex: 1----------------- + infinito Números de linhas ; A --------------- + infinito Número de colunas. 1.2 COMO EXECUTAR O MICROSOFT OFFICE EXCEL • Menu inicial • Todos os programas • Microsoft Office • Microsoft Office Excel 2007 Componentes do Excel Menus do Excel Botão do Office Base Barra de Título Inserir Barra de Status Esquema de Página Barra de Ferramentas Formatar Área de Trabalho Dados Régua H/V Rever Barra de Rodagem H/V Ver 1.3 - CONSTITUIÇÃO DO MICROSOFT OFFICE EXCEL
  • 31. 10 - MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 31 1.4 - COMO INSERIR TABELA Ex:  Clica em menu base  Clica em limite inferior  Aponta em limite de caixa espesso  Reabre a coluna e o número de alinha 1.5 TIRAR E REPOR LINHAS DE GRADE • Clica em menu ver • Clica na ferramenta mostrar e ocultar • Em seguida desmarca ou marca a opção FORMULAS AUTOMÁTICAS • Total das notas ÷ por número de disciplina = a média final. Média(valor1;...valor2) • Quantidade x o preço unitário é = a total geral • Preço unitário – desconto é = a total geral • Quantidade x o preço unitário – desconto é = a total geral Produtos Quantidad e P. Unitário Quant* P.Unit Descont o Total Getal CPU 50 48.000,00 1.000,00 Monitor 80 25.000,00 5.00,00 Teclados 100 12.000,00 2.00,00 Mouse 20 4.000,00 50,00 UPS 200 30.000,00 300,00 Disco Rígido 70 10.000,00 50,00 Memória RAM 100 4.000,00 100,00 Impressora 50 60.000,00 1000,00 Total Geral =?? =?? =?? =?? =?? USANDO AS DUAS OPERAÇÕES X E ACHA O TOTAL GERAL DESTA FATURA.
  • 32. 10 - MICROSOFT OFFICE EXCEL 2007 32 ACHE A MÉDIA FINAL USANDO (FX OU ∑ ) DA SEGUINTE PAUTA E INSIRA UM GRÁFICO Rendimento Bruto Jan Fev Mar 1º Trimestr e Monitor e Placa de Vídeo 130 127 113 370 Teclado 45 41 38 124 Impressora 160 230 215 605 Modem fax 564 633 528 1725 Rato 15 12 20 47 Cameira digital 355 324 460 1139 Reparação/Comp utador 3050 0 120 00 560 00 98500 3176 9 133 67 573 74 102510 Total 205020