2. Introdução:
Hoje em dia a relação entre “Jogos e Violência”
é extremamente questionada. A dupla não
chegou a mesma conclusão sobre o assunto, e
abordaremos ambas as visões, apresentando
visões divergentes sobre tal assunto.
3. “Jogos e Violência”:
Nos dias atuais os jogos eletrônicos vem se
tornando presentes nas vidas dos
adolescentes e jovens de todo o mundo.
Casos como o do menino Marcelo
Pesseghini, que assassinou seus pais, vem
sendo estudados para a conclusão se há
relação entre jogos e a violência que vem se
tornando presente no nosso dia a dia.
4. Gustavo Ribeiro:
“Na minha opinião os jogos influenciam os jovens e
adolescentes assim como a própria realidade, onde hoje
em dia se é visto filhos assassinando pais, irmãos, e
amigos, pessoas matando e guerreando por dinheiro. E
infelizmente os jogos de hoje são cada vez mais realistas.
Imaginemos q não haja mais guerra, então Call of Duth não
representaria mais o que quer e assim deixaria de ser a
franquia milionária que é; se o cotidiano das pessoas, não
só no Brasil mas por todo o mundo, deixar de ser o caos
turbulento e cheio de roubos e coisas "anormais" o jogo
GTA perderia seu sentido, avançar o máximo possível na
realidade.. Não se é justo culpar os games, mesmo que
estes sejam grandes percussores da violência.”
5. Daniel Bretherick:
“Creio eu não haver relação entre jogos e violência. Os jogos
são o escape que eu particularmente tenho para relaxar a
mente e “fugir” de uma sociedade ruim. Dizer que a culpa
de um assassinato é o jogo que a pessoa joga é querer
retirar a real culpa de tal pessoa chegar a tal ponto.
Os jogos são a oportunidade de fazermos algo que não
conseguiríamos fazer na vida real e não um modelo que
devemos tentar reproduzir na realidade.
Quando eu jogo algo como Metal Gear Solid, não quer dizer
que vou sair andando dentro de uma caixa pelo mundo e
vou esfaquear pessoas. ”
6. Gráfico: Você acha que os jogos tornam
as pessoas mais violentas?
Vendas
30%
70%
Sim
Não
Dados tirados de um post, contabilizados quantos eram a favor e contra.
7. Conclusão:
Ainda que divergentes as opiniões, uma coisa é certa: os jogos
violentos não são a real causa de pessoas violentas. Podem
sim ser um “amplificador”, mas a discussão é muito mais
profunda, pois as realidades variam de acordo com a
educação, cultura, ideologia, etc.