1. Jogos Eletrônicos e Violência
Nomes: Eduardo Morais Miranda nº08
Júlia Gabrielle
nº22
Turma:Stones
2. Introdução
Nós temos a mesma opinião em relação ao assunto: Jogos Eletrônicos e
Violência . E temos o pensamento de que jogos eletrônicos não estão
diretamente ligados à violência, porém sabemos que existem exceções e
que na maioria das vezes essas exceções “provêm” de crianças e
explicaremos o porquê de termos esse pensamento . Acreditamos que a
ideia dessas tragédias acontecerem vindas das crianças seja
consequência de existirem “usuários” de jogos violentos, que sejam
menores de idade e que por conseguinte têm pouca maturidade e
muitas vezes pouco carinho e atenção em suas casas.
3. Desenvolvimento-Caso Xiao Yi
Xiao Yi, de apenas 13 anos, suicidou-se pulando do 24º andar de um
prédio. O jovem, antes de realizar tal ato, deixou uma carta atípica, que
parecia ter sido escrita sob a visão da vida de um personagem do jogo
Word Of Warcraft, que costumada jogar com frequência. Os pais do
garoto, em resposta à triste situação, relataram que, em uma discussão
familiar, Xiao manifestou-se dizendo que “como os jogos já o haviam
envenenado, não possuía mais controle de si próprio.”
4. Jogos Preferidos pela Dupla
Nós não somos muito “fãs” de jogos e não jogamos nenhum desses,
porém, pela convivência com colegas e amigos que
diariamente/frequentemente separam uma parte de seu tempo para se
dedicarem à jogos, criamos essa opinião, não por acaso, mas sim por
repararmos em seus comportamentos, que são os mais normais e
passivos que já vimos.
5. Conclusão
Após as pesquisas realizadas por nós e pelo conhecimento sobre o
assunto adquirido por nós no decorrer dos anos em convívio com
amigos “jogadores”, concluímos que o assunto abortado no trabalho é
muito subjetivo e dependendo ponto de vista de cada pessoa, porém ao
nosso ver inferimos que há exceções e que os jogos eletrônicos estão
ligados à violência, porém em sua “pequena minoria” . Também
concluímos que os jogos eletrônicos muitas vezes contribuem para o
bem-estar das pessoas, dando-lhes tempo para refrescar a cabeça e se
divertirem um pouco e assim diminuindo seu estress e sua falta de
concentração.
Eduardo M. e Júlia-Stones