O que é trekking

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O que é trekking

  1. 1. O que é trekking?A palavra trek tem sua origem na língua africâner. Ela passou a ser amplamenteempregada no início do século XIX, pelos vortrekkers, os primeiros trabalhadoresholandeses que colonizaram a África do Sul . O verbo trekken significa migrar ecarregava uma conotação de sofrimento e resistência física, numa época em que a únicaforma de se locomover de um ponto para outro era caminhando.Quando os britânicos invadiram a região e estabeleceram seu domínio político naÁfrica, a palavra foi absorvida pela língua inglesa e passou a designar as longas edifíceis caminhadas realizadas pelos exploradores em direção ao interior do continente,em busca de novos conhecimentos, como a nascente do rio Nilo e as neves do monteKilimanjaro.Em seguida, chegaram os aventureiros em busca de fortes emoções, normalmenteencontradas em regiões distantes e de difícil acesso, só atingidas após longascaminhadas em terrenos acidentados. Eram os novos trekkers.Atualmente, utiliza-se a palavra também em português, significando caminhadas emtrilhas naturais em busca de lugares interessantes para se conhecer, possibilitando ummaior contato com a natureza. O trekking passou a ser a atividade esportiva que maiscresce no mundo.O prazer da caminhada é o de desfrutar paisagens inéditas, que não estão ao alcance dequalquer um; uma sensação de privilégio de ir a lugares aonde poucos chegam, o de vercoisas que poucos viram; o de superioridade, força, autoconfiança eautoconhecimento.(Beck, 1994).Enduro a pé ou Trekking de regularidadeSurgiu em 1992 na cidade de São Paulo, por amantes da natureza, que resolveramadaptar as regras dos enduros de moto e jipe à caminhada ecológica (Trekking).É um esporte que concilia diversão e competição, e pode ser praticado por qualquerpessoa, independentemente do condicionamento físico.A prova de enduro se resume em realizar um percurso pré-determinado pelaorganização, superando obstáculos naturais e percorrendo estradas, trilhas, riachos,montanhas,etc, com o tempo mais próximo possível do ideal estabelecido.Não é umaprova de velocidade, e sim de orientação e regularidade, onde são fornecidasvelocidades médias e distancias entre referências que constam na planilha,possibilitando à equipe calcular o tempo exato de passagem em cada ponto.O trekking de regularidade se tornou uma excelente forma de diversão e interação comas pessoas, possibilitando o surgimento de novas amizades e o fortalecimento dasantigas. Muitas famílias também participam, fazendo do dia da prova um evento paraestreitar ainda mais os laços familiares.Hoje o trekking de regularidade possui diversas competições espalhadas pelo Brasil, e apartir de 1998, surgiu a LINEP(Liga Nacional de Enduro a Pé), instituição sem finslucrativos que tenta unificar e organizar a competição pelo país.
  2. 2. Como formar sua equipeAo formar sua equipe, escolha pessoas de alto astral e que tenham afinidades entre si,pois o trekking de regularidade, antes de tudo, é uma atividade que deve proporcionarbem estar e diversão a todos os participantes.Durante as provas, certamente surgirão dificuldades e situações de conflito, que servirãode aprendizado para as próximas etapas. Com certeza após a prova todos se divertemlembrando dessas situações. O importante é que não se perca o espírito esportivo e quenão haja desentendimentos entre os integrantes da equipe.A equipe deve ter de 3 a 6 integrantes, sendo necessário dividir as tarefas entre osparticipantes. A distribuição mais comum é utilizar pelo menos 1 navegador, 1calculista e 1 contador de passos.Navegador: A pessoa que interpreta a planilha e conduz a equipe pelas referências. Éimprescindível que o mesmo possua uma bússola. A leitura da bússola é direta, bastaposicionar o norte e verificar o grau solicitado na planilha.Contador de passos: é o responsável pela estimativa de distâncias. As distâncias sãofornecidas em metros, normalmente entre uma referência e outra. O Contador podedeterminá-la contando os passos (ex: na planilha é indicado 80 metros até a passagemde um riacho, se o passo da pessoa tem 80cm, deverá contar 100 passos até o localindicado e assim sucessivamente). Isso pode ser feito através de uma simplescalculadora, de um contador manual ou guardando mentalmente o número de passos.(essa estratégia é um pouco arriscada, já que o contador pode se distrair e esquecer emque passo estava...).Esta é uma função muito importante, pois sem a precisão docontador a navegação fica muito difícil. Esse membro da equipe deve ter a sensibilidadede saber a variação do passo para diversas situações como subidas, descidas, rios outerreno plano, avisando o navegador da proximidade da referência.Calculista: É a pessoa responsável por todos os cálculos antes e durante a prova.Calcula os tempos de todas as quadriculas e trechos para a chegada da equipe nasreferências, e pode também controlar se a equipe está atrasada ou adiantada. A fórmulautilizada para os cálculos é: velocidade média = distância / tempo.A planilha fornece avelocidade média e a distância entre as referências. A partir daí calcula-se o tempo parase estar em cada ponto.O tempo é controlado com um cronômetro, verificando se aequipe está atrasada ou adiantada nos trechos indicados pelas distâncias.Na categoria trekkers (iniciantes) as contas podem ser feitas através de uma máquina decalcular simples, visto que as equipes recebem a planilha com bastante antecedência, etêm tempo suficiente para largar com toda a prova já calculada. Na categoria graduados,o calculista pode optar pela utilização de uma calculadora programável(tipo HP48g+)ou qualquer outro equipamento(Totem, Compass, Winner, Palm...) que possuaprogramas específicos para o enduro a pé, já que as planilhas só são entregues nomomento da largada.Veja como as funções são integradas e ocorrem simultaneamente: O Navegadorinterpreta a planilha através de Símbolos (desenhos) em cada referência, assim observaqual será a próxima e a sua distância. Com estas informações o Calculista informaráqual o tempo de chegada naquele ponto. O Contador de Passos estabelece se a distância
  3. 3. confere com a fornecida na planilha e por fim o Navegador visualiza se o local conferecom o desenho apresentado na referencia.O tempo de chegada no local é checado no cronômetro, controlando o ritmo da equipe,aumentando ou diminuindo a velocidade de caminhada.Quando a equipe tem mais de 3 integrantes ela pode duplicar essas funções de acordocom sua estratégia, possibilitando uma maior precisão nas informações.VencedorPor se tratar de uma competição de regularidade, considera-se vencedora a equipe quefor mais precisa em relação à velocidade média ideal, e perder menos pontos nacontagem final, depois de apurados os tempos de passagem pelos postos de controlecolocados no percurso. A perda de um destes postos de controle implica em penalizaçãopara a equipe que o perdeu. Os pontos são computados da seguinte forma: a cadasegundo adiantado, há uma penalização de 2 pontos, e a cada segundo atrasado, umapenalização de 1 ponto.

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