3. Realidade Aumentada
O que é a realidade aumentada?
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4. Realidade Aumentada
O que é a realidade aumentada?
– É uma linha de pesquisa dentro da ciência da
computação que lida com a integração do mundo real e
elementos virtuais.
– Termo criado por Thomas
Caudell, na Boeing, 1992
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5. Dispositivos de Realidade Aumentada
Head Mounted Displays (HMD)
Handhelds
Displays espaciais
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6. ARMAR - Augmented Reality for Maintenance and
Repair
Desenvolvido com o Android SDK
Reparos mais rápidos em situações de emergência
Novo conceito de manuais
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7. Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais
Glasses Direct
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8. Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais
Zugara's Augmented Reality & Motion Capture
Shopping Application
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9. Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais
Realidade aumentada em livros
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10. Realidade Aumentada em Aplicações Comerciais
Layar, world's first mobile Augmented Reality browser
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11. Realidade Aumentada - Games
EyePet – PS3 com Playstation Eye
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12. Visão Computacional e Realidade Aumentada
Marcadores
Fluxo Óptico
Detecção de cantos e arestas
Áreas de máximo e mínimo (Blobs)
Feições naturais
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13. ARToolkit – Augmented Reality Toolkit
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
GPL para aplicativos não comerciais
ARToolkit Professional: U$4.994,00 por ano por 12
desenvolvedores
Marcadores quadrados
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14. ARToolkit – Augmented Reality Toolkit
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15. ARToolkit – Augmented Reality Toolkit
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16. ARToolkit – Hands On
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18. Referências
Boeing:
http://ovrt.nist.gov/projects/mfg/mfg_cs_boeing.html
The interactive system is no longer a precise location, but the whole
environment; interaction is no longer simply a face-to-screen exchange, but
dissolves itself in the surrounding space and objects. Using an information
system is no longer exclusively a conscious and intentional act. Brian X. Chen
(2009-08-25). "If You’re Not Seeing Data, You’re Not Seeing". Wired
Magazine.http://www.wired.com/gadgetlab/tag/augmented-reality/. Retrieved
2009-08-26
Kato, H., Billinghurst, M. (1999) Marker Tracking and HMD Calibration for a
video-based Augmented Reality Conferencing System. In Proceedings of the
2nd International Workshop on Augmented Reality (IWAR 99). October, San
Francisco, USA.
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19. Referências
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
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