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Apresentação, conceitos e aplicações

CCT120 – Sistemas Multimídia
       UNIFEI /2010

                       Christopher Shneider Cerqueira
                          Pedro José Batista de Paula
                            Rafael Fernandes Macedo
CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010



Roteiro
   1. Realidade Aumentada
     Conceitos
     Exemplos
     Estado da Arte
   2. Aplicações
     Com marcadores (ARToolKit, FlarToolKit)
     Sem marcadores (PTAM)
   3. Desenvolvendo
     SACRA
     BuildAR
   4. Conclusões
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RA - Conceitos




 Combinação do mundo real com mundo virtual;
 Integração do real e virtual e composição da cena
  em tempo real;
 Referenciamento em 3D.
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RA - Exemplos
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Estado da Arte
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Aplicações com marcadores
   ARToolKit
     C/C++, openGL, VRML
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Aplicações com marcadores
   ARToolKit
     Flash, Action Script 3, Collada
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Aplicações sem marcadores
   PTAM (Parallel Tracking and Mapping)
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Desenvolvendo
   Modelos prontos:
     Sites de animação:
      ○ Modelos para 3D Studio Max (.3ds ou .max)
      ○ Modelos para Blender (.blend)
      ○ Modelos em vrml (.wrl)
      ○ Modelos para o Google SketchUp (.skp)


     REPOSITÓRIO ENORME: Google SketchUp
      Warehouse
     http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
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Desenvolvendo
   IDEs para desenvolvimento 3D
     3D Studio Max / Maia / Cinema4D
     Blender + Vivaty
     Google SketchUp (PRO)


   Programas rápidos para RA
     SACRA (http://www.ckirner.com/sacra/)
     BuildAR (http://www.buildar.co.nz/) *Versão
     PRO é pago!
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SACRA
   Sistema de Autoria Colaborativa com
    Realidade Aumentada
     Veio do ARToolKit;
     dificuldade de participantes leigos em
      instalar e configurar o ARToolKit;
     Claudio Kirner e Rafael Santin
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SACRA
   Aplicação Prática
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BuildAR
 Interface gráfica;
 Funcionamento facilitado;
 Vários formatos de arquivos 3D.
 Dos criadores do ARToolKit;
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BuildAR
   Aplicação Prática
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Conclusões
 Realidade Aumentada é a metodologia
  de interação do momento.
 A tecnologia vive o momento Wow.
 Aplicações móveis.
 O futuro da realidade aumentada é a
  Hiper-realidade.
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Apresentação, conceitos e aplicações




                         Christopher Shneider Cerqueira
                            Pedro José Batista de Paula
                              Rafael Fernandes Macedo

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  • 1. Apresentação, conceitos e aplicações CCT120 – Sistemas Multimídia UNIFEI /2010 Christopher Shneider Cerqueira Pedro José Batista de Paula Rafael Fernandes Macedo
  • 2. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Roteiro  1. Realidade Aumentada  Conceitos  Exemplos  Estado da Arte  2. Aplicações  Com marcadores (ARToolKit, FlarToolKit)  Sem marcadores (PTAM)  3. Desenvolvendo  SACRA  BuildAR  4. Conclusões
  • 3. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 RA - Conceitos  Combinação do mundo real com mundo virtual;  Integração do real e virtual e composição da cena em tempo real;  Referenciamento em 3D.
  • 4. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 RA - Exemplos
  • 5. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Estado da Arte
  • 6. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Aplicações com marcadores  ARToolKit  C/C++, openGL, VRML
  • 7. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Aplicações com marcadores  ARToolKit  Flash, Action Script 3, Collada
  • 8. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Aplicações sem marcadores  PTAM (Parallel Tracking and Mapping)
  • 9. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Desenvolvendo  Modelos prontos:  Sites de animação: ○ Modelos para 3D Studio Max (.3ds ou .max) ○ Modelos para Blender (.blend) ○ Modelos em vrml (.wrl) ○ Modelos para o Google SketchUp (.skp)  REPOSITÓRIO ENORME: Google SketchUp Warehouse  http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
  • 10. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Desenvolvendo  IDEs para desenvolvimento 3D  3D Studio Max / Maia / Cinema4D  Blender + Vivaty  Google SketchUp (PRO)  Programas rápidos para RA  SACRA (http://www.ckirner.com/sacra/)  BuildAR (http://www.buildar.co.nz/) *Versão PRO é pago!
  • 11. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 SACRA  Sistema de Autoria Colaborativa com Realidade Aumentada  Veio do ARToolKit;  dificuldade de participantes leigos em instalar e configurar o ARToolKit;  Claudio Kirner e Rafael Santin
  • 12. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 SACRA  Aplicação Prática
  • 13. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 BuildAR  Interface gráfica;  Funcionamento facilitado;  Vários formatos de arquivos 3D.  Dos criadores do ARToolKit;
  • 14. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 BuildAR  Aplicação Prática
  • 15. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Conclusões  Realidade Aumentada é a metodologia de interação do momento.  A tecnologia vive o momento Wow.  Aplicações móveis.  O futuro da realidade aumentada é a Hiper-realidade.
  • 16. CCT120 – Sistemas Multimídia – Realidade Aumentada – UNIFEI /2010 Apresentação, conceitos e aplicações Christopher Shneider Cerqueira Pedro José Batista de Paula Rafael Fernandes Macedo