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MMIINNII CCUURRSSOO 
IINNTTRROODDUUTTÓÓRRIIOO 
DDEE GGEEOOGGEEBBRRAA 
OOffeerreecciiddoo ppeelloo 
PPEETT MMaatteemmááttiiccaa -- UUFFUU 
Anielle G. Vaz Coelho 
Lara Martins Barbosa 
1
OO qquuee éé GGeeooGGeebbrraa?? 
O GeoGebra é um software de matemática 
dinâmica que junta geometria, álgebra e cálculo. 
É desenvolvido para aprender e ensinar 
matemática nas escolas por Markus Hohenwarter 
e uma equipa internacional de programadores. 
2
IInnssttrruuççõõeess ppaarraa DDoowwnnllooaadd 
Baixe e instale o arquivo disponível no seguinte endereço: 
http://www.geogebra.org/webstart/4.2/geogebra-42.jnlp. 
Lembre-se que sua máquina deve ter a linguagem Java 
habilitada! Caso não consiga executar o programa após 
instalá-lo, é bem provável que este seja o motivo. Neste caso, 
baixe e instale o “Java Runtime Envorinment” (JRE) disponível 
no seguinte endereço (em inglês): 
http://www.java.com/pt_BR/. 
3
Múltiplas VViissttaass ppaarraa OObbjjeettooss 
MMaatteemmááttiiccooss 
Ilustração 1 - Tela inicial do GeoGebra 
4
Exploração dos ííccoonneess ddaa BBaarrrraa ddee 
FFeerrrraammeennttaass 
Ilustração 2 - Barra de ferramentas de acesso rápido 
Ilustração 3 - Ícone seleção 
Ilustração 4 - Ícone ponto 
Novo ponto: para criá-lo você precisa clicar primeiro no ícone, e 
depois na parte geométrica. O ponto será carregado na tela enquanto o botão 
do mouse não for solto, só depois disso é que o ponto será criado 
efetivamente. Durante o movimento, as coordenadas aparecem na parte 
algébrica, se ela estiver ativada. 
Interseção de dois objetos: pode ser selecionando dois objetos e 
os pontos de interseção serão marcados. A outra opção é clicar na interseção 
dos objetos, mas neste caso somente este ponto será marcado. 
Ponto médio ou centro: para utilizar esta ferramenta, clique em: 
- dois pontos para encontrar o ponto médio; 
- em um segmento para encontrar seu ponto médio; 
- em uma secção cônica para obter seu centro. 
5
Ilustração 5 – Ícone reta 
Reta definida por dois pontos: Selecionando dois 
pontos A e B cria a reta que passa por A e B. O vetor diretor desta 
reta é (B - A). 
Segmento definido por dois pontos: Selecione dois 
pontos A e B para criar um segmento entre A e B. O comprimento 
do segmento aparece na Zona Algébrica. 
Segmento com dado comprimento e a partir de um 
ponto: Clique num ponto A que é o extremo inicial do segmento. 
Especifique o comprimento desejado no campo de texto da janela 
de diálogo que aparece. 
Nota: Esta ferramenta cria um segmento com comprimento a e 
ponto final B, o qual 
pode ser rodado em torno do ponto inicial A usando a ferramenta 
Mover. 
Semi-reta definida por dois pontos: Selecione um ponto A e depois um ponto B para criar a semi-reta 
de origem A passando por B. A equação da reta correspondente aparece na Zona Algébrica. 
Vetor definido por dois pontos: Selecione o ponto origem e depois o ponto extremidade do vetor. 
Vetor aplicado num ponto: Selecione um ponto A e um vetor v para criar um novo ponto B = A + v 
bem como o vetor de A para B. 
6
Ilustração 6 - Ícone propriedades 
Reta perpendicular: Selecionando uma reta g e um ponto A 
cria a reta passando por A perpendicularmente à reta g. 
Reta paralela: Selecionando uma reta g e um ponto A define a 
reta que passa por A paralelamente a g. A direção de tal paralela é a 
direção da reta g. 
Mediatriz: Clique num segmento s ou em dois pontos A e B 
para criar a mediatriz. 
Bissetriz: • Selecionando três pontos A, B e C produz a bissetriz 
do ângulo que tem vértice B. 
• Selecionando duas retas (semirretas ou segmentos de reta) produz as 
bissetrizes dos dois ângulos formados por tal par de objetos ou respectivos 
prolongamentos. 
Tangentes: • Selecionando um ponto A e uma cônica c produz 
todas as tangentes a c que passam e A. 
• Selecionando uma reta g e uma cônica c produz todas as tangentes a c 
que são paralelas à reta g. 
Reta polar ou diametral: • Cria a polar selecionado um ponto e uma cônica. 
• Cria a diametral selecionado uma reta (ou um vetor) e uma cônica. 
Lugar geométrico: Selecione um ponto B que depende de um outro ponto A e cujo lugar 
geométrico deve ser desenhado. Então, clique no ponto A para criar o lugar geométrico do ponto B. 
7
Ilustração 7 - Ícone polígono 
Polígono: Selecione sucessivamente pelo menos três 
pontos, os quais serão os vértices do polígono. Depois, clique outra vez 
no primeiro ponto para fechar o polígono. A área do polígono é 
mostrada na Zona Algébrica. 
Polígono regular: Selecione dois pontos A e B e especifique 
o número n de vértices no campo de texto da janela de diálogo que 
aparece. Isto dá-lhe um polígono regular com n vértices (incluindo A e B). 
8
Ilustração 8 - Ícone curvas 
Círculo Definido pelo Centro e Um de seus Pontos: 
Selecionando um ponto M e um ponto P define a circunferência de 
centro M passando por P. 
Circunferência dados Centro e Raio: Selecione o centro 
M e insira a medida do raio no campo de texto da janela que aparece. 
Compasso: Selecione um segmento ou dois pontos para 
especificar o raio. Depois, clique num ponto que será o centro da 
circunferência. 
Círculo definido por Três Pontos: Selecionando três 
pontos A, B e C define a circunferência que passa nestes três pontos. 
Semicírculo definido por dos dois pontos: Selecione dois 
pontos A e B para criar uma semicircunferência de extremos A e B. 
Arco circular dados o centro e dois pontos: Primeiro, 
selecione o centro M do arco circular. Depois, selecione o ponto inicial 
A do arco e, finalmente, selecione um ponto B que especifica o 
comprimento do arco. 
Arco circuncircular dados três pontos: Selecionando três 
pontos A, B e C cria um arco passando por esses pontos. O ponto A é o 
ponto inicial do arco, B pertence ao arco e C é o ponto final do arco. 
9
Sector circular dados o centro e dois pontos: 
Primeiro, selecione o centro M do sector circular. Depois, 
selecione o ponto inicial A do setor e, finalmente, selecione um 
ponto B que especifica o comprimento do arco do setor. 
Sector circuncircular dados três pontos: 
Selecionando três pontos A, B e C cria um setor circular 
passando por esses pontos. O ponto A é o ponto inicial do arco 
do setor, B pertence ao arco e C é o ponto final do arco. 
Ilustração 9 – Continuação do Ícone curvas 
10
Elipse: Selecione dois pontos que serão os focos da elipse. 
Depois, especifique um terceiro ponto que pertence à elipse. 
Hipérbole: Selecione dois pontos que serão os focos da 
hipérbole. Depois, especifique um terceiro ponto que pertence à 
hipérbole. 
Parábola: Selecione um ponto e uma reta, a qual será a 
diretriz da parábola. 
Cônica definida por cinco pontos: Selecionando cinco 
pontos produz a secção cônica que passa nesses pontos. 
Ilustração 10 - Ícone Cônicas 
11
Ilustração 11 - Ícone medidas 
Ângulo: Esta ferramenta cria: Um ângulo entre três pontos cujo 
vértice é o segundo ponto selecionado, entre dois segmentos, entre duas 
retas, entre dois vetores, todos os ângulos de um polígono. 
Nota: Se o polígono for criado selecionando os seus vértices com orientação 
anti-horária, a ferramenta Ângulo produz os ângulos internos do polígono, 
senão produz os correspondentes complementos para 360 graus. 
Nota: Por defeito, os ângulos são criados com orientação anti-horária. 
Portanto, a ordem pela qual são selecionados os objetos que definem os 
ângulos é relevante para esta ferramenta. Se quiser limitar a amplitude dos 
ângulos a 180°, desmarque ‘Permitir ângulos reentrantes’ no separador 
‘Básico’ do respectivo Diálogo de Propriedades. 
Ângulo com amplitude fixa: Selecione dois pontos A e B e 
especifique a medida da amplitude do ângulo no campo de texto da janela 
que aparece. Esta ferramenta cria um ponto C e um ângulo α, onde α é o 
ângulo ABC. 
Distância ou comprimento: Esta ferramenta fornece a distância 
entre dois pontos, duas retas ou entre um ponto e uma reta e mostra um 
texto dinâmico na Zona Gráfica. Também fornece o comprimento de um 
segmento, o perímetro de um polígono e o perímetro de uma circunferência 
ou de uma elipse. 
Área: Esta ferramenta fornece o valor numérico da área de um polígono, de um círculo ou de uma 
elipse e mostra um texto dinâmico na Zona Gráfica. 
Inclinação: Esta ferramenta dá-lhe o declive m de uma reta e mostra na Zona Gráfica um triângulo 
retângulo em que a razão entre a medida do cateto vertical e a medida do cateto horizontal é o valor absoluto de 
m. 12
Ilustração 12 - Ícone simetrias 
Reflexão com relação a uma reta: 
Selecione o objeto que pretende refletir. Depois, 
clique numa reta (semirreta ou 
segmento de reta) para especificar o espelho/reta de 
reflexão. 
Reflexão com relação a um ponto: 
Selecione o objeto que pretende refletir. Depois, 
clique num ponto para especificar o espelho/ponto de 
reflexão. 
Girar em torno de um ponto por um 
ângulo: Selecione o objeto que pretende rodar. 
Depois, clique num ponto para especificar o centro da 
rotação e, finalmente, insira a amplitude do ângulo da 
rotação na janela de diálogo que aparece. 
Transladar por um vetor: Selecione o objeto que pretende transladar. Depois, clique no vetor que 
define a translação. 
Ampliar ou reduzir objeto a partir de um ponto por um determinado fator: Selecione o objeto da 
homotetia. Depois, clique num ponto para especificar o centro da homotetia e, finalmente, insira a razão da 
homotetia na janela de diálogo 
que aparece. 
13
Ilustração 13 - Ícone de ferramentas extras 
Seletor: Pode criar um seletor para qualquer número 
livre ou ângulo livre criados anteriormente exibindo esse objeto. 
Clique em qualquer espaço livre da Zona Gráfica para criar um 
seletor para um 
número ou ângulo. 
Ativar a caixa para exibir/esconder objetos: Clicando 
na Zona Gráfica cria uma caixa booleana que lhe permite exibir ou 
esconder um ou mais objetos. 
Inserir texto: Com esta ferramenta pode criar na Zona 
Gráfica textos estáticos ou dinâmicos e fórmulas em LaTeX. Primeiro, 
especifique a localização do texto usando uma das seguintes 
maneiras: 
• Clique num lugar vazio da Zona Gráfica para criar um novo texto 
nesse lugar. 
• Clique num ponto para criar um novo texto que fica anexado a esse 
ponto. 
Relação entre dois objetos: Mostra uma caixa de 
mensagem que lhe dá informação sobre a relação entre os objetos a 
e b. 
Inserir imagem: Esta ferramenta permite-lhe inserir uma imagem na Zona Gráfica: 
Primeiro, especifique a localização da imagem usando uma das seguintes maneiras: 
• Clique na Zona Gráfica para especificar a posição do canto inferior esquerdo da imagem. 
• Clique num ponto para o definir como canto inferior esquerdo da imagem. 
Então, aparece um diálogo para abertura de ficheiro que lhe permite selecionar qualquer ficheiro de imagem que 
exista no seu computador. 
14
Ilustração 14 - Ícone estilo 
Deslocar eixos: Arraste e largue a folha de desenho na Zona 
Gráfica para mover a área visível da folha de desenho. 
Exibir / Esconder objetos: Selecione os objetos que quer exibir ou 
esconder depois de ativar esta ferramenta. Então, mude para uma qualquer 
outra ferramenta para aplicar as alterações na visibilidade desses objetos. 
Exibir / Esconder rótulo: Clique num objeto para exibir ou esconder 
o respectivo rótulo. 
Copiar estilo visual: Esta ferramenta permite-lhe copiar 
propriedades visuais (e.g. cor, tamanho, estilo da linha) de um objeto para 
outros. Para o fazer, primeiro selecione o objeto cujas propriedades pretende 
copiar. Depois, clique nos objetos que herdarão essas propriedades. 
Apagar: Clique em qualquer objeto que queira apagar. 
Nota: Pode usar o botão ‘Desfazer’ se apagar acidentalmente o objeto errado. 
15
AAttiivviiddaaddee 11 
Construção de triângulos envolvendo lados e ângulos; 
Rotação de uma figura em relação a um ponto. 
Para assistir: 
http://www.youtube.com/watch?v=swciwrHT4K4 
16
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17
Acompanhando aa CCoonnssttrruuççããoo 
O GeoGebra tem uma opção super interessante 
onde se pode seguir todos os passos da 
construção, para isso precisamos acionar a opção 
''Barra de navegação para passos da construção'' 
que é encontrada no ''Exibir'' 
18
EExxttrraass:: JJaanneellaa ddee AAjjuuddaa 
Ilustração 24 – Ajuda 19
Ilustração 25 – Funções Matemáticas Ilustração 26 – Todos os Comandos 
20
Ilustração 27 – Álgebra 
Ilustração 28 – Cônicas 
Ilustração 29 – Diagramas 
21
Ilustração 30 – Estatística Ilustração 31 – Funções e Cálculo 
22
Ilustração 32 – GeoGebra 
Ilustração 33 – Geometria 
23
Ilustração 35 – Lógica 
Ilustração 36 – Matemática Discreta 
Ilustração 34 – Listas 
Ilustração 37 – Otimização 
24
Ilustração 40 – Programação 
Ilustração 38 – Planilha 
Ilustração 39 – Probabilidade 
25
Ilustração 43 – Vetores e Matrizes 
Ilustração 41 – Texto 
Ilustração 42 – Transformações 
26
RReeffeerrêênncciiaass 
[1] Hohenwarter, M e Hohenwarter, J., Ajuda GeoGebra: Manual Oficial da 
Versão 3.2. Última modificação: 2009-03-24. 
Disponível em: http://www.geogebra.org/help/docupt_PT.pdf 
[2] Teixeira, G. B. e Batista S. C. F., Geometria Dinâmica utilizando o Software 
Geogebra. Universidade da Tecnologia do Trabalho. Projeto: Tecnologias de 
informação e comunicação no processo de ensino e aprendizagem de 
matemática. Novembro de 2007. 
Disponível em: 
http://www.edumat.com.br/wp-content/ 
uploads/2008/11/apostilageogebra_2007.pdf 
27
OO PPEETT MMaatteemmááttiiccaa aaggrraaddeeccee 
aa pprreesseennççaa ddee ttooddooss.. 
MMuuiittoo OObbrriiggaaddoo!! 
28

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Minicurso de GeoGebra - Construção de um catavento

  • 1. MMIINNII CCUURRSSOO IINNTTRROODDUUTTÓÓRRIIOO DDEE GGEEOOGGEEBBRRAA OOffeerreecciiddoo ppeelloo PPEETT MMaatteemmááttiiccaa -- UUFFUU Anielle G. Vaz Coelho Lara Martins Barbosa 1
  • 2. OO qquuee éé GGeeooGGeebbrraa?? O GeoGebra é um software de matemática dinâmica que junta geometria, álgebra e cálculo. É desenvolvido para aprender e ensinar matemática nas escolas por Markus Hohenwarter e uma equipa internacional de programadores. 2
  • 3. IInnssttrruuççõõeess ppaarraa DDoowwnnllooaadd Baixe e instale o arquivo disponível no seguinte endereço: http://www.geogebra.org/webstart/4.2/geogebra-42.jnlp. Lembre-se que sua máquina deve ter a linguagem Java habilitada! Caso não consiga executar o programa após instalá-lo, é bem provável que este seja o motivo. Neste caso, baixe e instale o “Java Runtime Envorinment” (JRE) disponível no seguinte endereço (em inglês): http://www.java.com/pt_BR/. 3
  • 4. Múltiplas VViissttaass ppaarraa OObbjjeettooss MMaatteemmááttiiccooss Ilustração 1 - Tela inicial do GeoGebra 4
  • 5. Exploração dos ííccoonneess ddaa BBaarrrraa ddee FFeerrrraammeennttaass Ilustração 2 - Barra de ferramentas de acesso rápido Ilustração 3 - Ícone seleção Ilustração 4 - Ícone ponto Novo ponto: para criá-lo você precisa clicar primeiro no ícone, e depois na parte geométrica. O ponto será carregado na tela enquanto o botão do mouse não for solto, só depois disso é que o ponto será criado efetivamente. Durante o movimento, as coordenadas aparecem na parte algébrica, se ela estiver ativada. Interseção de dois objetos: pode ser selecionando dois objetos e os pontos de interseção serão marcados. A outra opção é clicar na interseção dos objetos, mas neste caso somente este ponto será marcado. Ponto médio ou centro: para utilizar esta ferramenta, clique em: - dois pontos para encontrar o ponto médio; - em um segmento para encontrar seu ponto médio; - em uma secção cônica para obter seu centro. 5
  • 6. Ilustração 5 – Ícone reta Reta definida por dois pontos: Selecionando dois pontos A e B cria a reta que passa por A e B. O vetor diretor desta reta é (B - A). Segmento definido por dois pontos: Selecione dois pontos A e B para criar um segmento entre A e B. O comprimento do segmento aparece na Zona Algébrica. Segmento com dado comprimento e a partir de um ponto: Clique num ponto A que é o extremo inicial do segmento. Especifique o comprimento desejado no campo de texto da janela de diálogo que aparece. Nota: Esta ferramenta cria um segmento com comprimento a e ponto final B, o qual pode ser rodado em torno do ponto inicial A usando a ferramenta Mover. Semi-reta definida por dois pontos: Selecione um ponto A e depois um ponto B para criar a semi-reta de origem A passando por B. A equação da reta correspondente aparece na Zona Algébrica. Vetor definido por dois pontos: Selecione o ponto origem e depois o ponto extremidade do vetor. Vetor aplicado num ponto: Selecione um ponto A e um vetor v para criar um novo ponto B = A + v bem como o vetor de A para B. 6
  • 7. Ilustração 6 - Ícone propriedades Reta perpendicular: Selecionando uma reta g e um ponto A cria a reta passando por A perpendicularmente à reta g. Reta paralela: Selecionando uma reta g e um ponto A define a reta que passa por A paralelamente a g. A direção de tal paralela é a direção da reta g. Mediatriz: Clique num segmento s ou em dois pontos A e B para criar a mediatriz. Bissetriz: • Selecionando três pontos A, B e C produz a bissetriz do ângulo que tem vértice B. • Selecionando duas retas (semirretas ou segmentos de reta) produz as bissetrizes dos dois ângulos formados por tal par de objetos ou respectivos prolongamentos. Tangentes: • Selecionando um ponto A e uma cônica c produz todas as tangentes a c que passam e A. • Selecionando uma reta g e uma cônica c produz todas as tangentes a c que são paralelas à reta g. Reta polar ou diametral: • Cria a polar selecionado um ponto e uma cônica. • Cria a diametral selecionado uma reta (ou um vetor) e uma cônica. Lugar geométrico: Selecione um ponto B que depende de um outro ponto A e cujo lugar geométrico deve ser desenhado. Então, clique no ponto A para criar o lugar geométrico do ponto B. 7
  • 8. Ilustração 7 - Ícone polígono Polígono: Selecione sucessivamente pelo menos três pontos, os quais serão os vértices do polígono. Depois, clique outra vez no primeiro ponto para fechar o polígono. A área do polígono é mostrada na Zona Algébrica. Polígono regular: Selecione dois pontos A e B e especifique o número n de vértices no campo de texto da janela de diálogo que aparece. Isto dá-lhe um polígono regular com n vértices (incluindo A e B). 8
  • 9. Ilustração 8 - Ícone curvas Círculo Definido pelo Centro e Um de seus Pontos: Selecionando um ponto M e um ponto P define a circunferência de centro M passando por P. Circunferência dados Centro e Raio: Selecione o centro M e insira a medida do raio no campo de texto da janela que aparece. Compasso: Selecione um segmento ou dois pontos para especificar o raio. Depois, clique num ponto que será o centro da circunferência. Círculo definido por Três Pontos: Selecionando três pontos A, B e C define a circunferência que passa nestes três pontos. Semicírculo definido por dos dois pontos: Selecione dois pontos A e B para criar uma semicircunferência de extremos A e B. Arco circular dados o centro e dois pontos: Primeiro, selecione o centro M do arco circular. Depois, selecione o ponto inicial A do arco e, finalmente, selecione um ponto B que especifica o comprimento do arco. Arco circuncircular dados três pontos: Selecionando três pontos A, B e C cria um arco passando por esses pontos. O ponto A é o ponto inicial do arco, B pertence ao arco e C é o ponto final do arco. 9
  • 10. Sector circular dados o centro e dois pontos: Primeiro, selecione o centro M do sector circular. Depois, selecione o ponto inicial A do setor e, finalmente, selecione um ponto B que especifica o comprimento do arco do setor. Sector circuncircular dados três pontos: Selecionando três pontos A, B e C cria um setor circular passando por esses pontos. O ponto A é o ponto inicial do arco do setor, B pertence ao arco e C é o ponto final do arco. Ilustração 9 – Continuação do Ícone curvas 10
  • 11. Elipse: Selecione dois pontos que serão os focos da elipse. Depois, especifique um terceiro ponto que pertence à elipse. Hipérbole: Selecione dois pontos que serão os focos da hipérbole. Depois, especifique um terceiro ponto que pertence à hipérbole. Parábola: Selecione um ponto e uma reta, a qual será a diretriz da parábola. Cônica definida por cinco pontos: Selecionando cinco pontos produz a secção cônica que passa nesses pontos. Ilustração 10 - Ícone Cônicas 11
  • 12. Ilustração 11 - Ícone medidas Ângulo: Esta ferramenta cria: Um ângulo entre três pontos cujo vértice é o segundo ponto selecionado, entre dois segmentos, entre duas retas, entre dois vetores, todos os ângulos de um polígono. Nota: Se o polígono for criado selecionando os seus vértices com orientação anti-horária, a ferramenta Ângulo produz os ângulos internos do polígono, senão produz os correspondentes complementos para 360 graus. Nota: Por defeito, os ângulos são criados com orientação anti-horária. Portanto, a ordem pela qual são selecionados os objetos que definem os ângulos é relevante para esta ferramenta. Se quiser limitar a amplitude dos ângulos a 180°, desmarque ‘Permitir ângulos reentrantes’ no separador ‘Básico’ do respectivo Diálogo de Propriedades. Ângulo com amplitude fixa: Selecione dois pontos A e B e especifique a medida da amplitude do ângulo no campo de texto da janela que aparece. Esta ferramenta cria um ponto C e um ângulo α, onde α é o ângulo ABC. Distância ou comprimento: Esta ferramenta fornece a distância entre dois pontos, duas retas ou entre um ponto e uma reta e mostra um texto dinâmico na Zona Gráfica. Também fornece o comprimento de um segmento, o perímetro de um polígono e o perímetro de uma circunferência ou de uma elipse. Área: Esta ferramenta fornece o valor numérico da área de um polígono, de um círculo ou de uma elipse e mostra um texto dinâmico na Zona Gráfica. Inclinação: Esta ferramenta dá-lhe o declive m de uma reta e mostra na Zona Gráfica um triângulo retângulo em que a razão entre a medida do cateto vertical e a medida do cateto horizontal é o valor absoluto de m. 12
  • 13. Ilustração 12 - Ícone simetrias Reflexão com relação a uma reta: Selecione o objeto que pretende refletir. Depois, clique numa reta (semirreta ou segmento de reta) para especificar o espelho/reta de reflexão. Reflexão com relação a um ponto: Selecione o objeto que pretende refletir. Depois, clique num ponto para especificar o espelho/ponto de reflexão. Girar em torno de um ponto por um ângulo: Selecione o objeto que pretende rodar. Depois, clique num ponto para especificar o centro da rotação e, finalmente, insira a amplitude do ângulo da rotação na janela de diálogo que aparece. Transladar por um vetor: Selecione o objeto que pretende transladar. Depois, clique no vetor que define a translação. Ampliar ou reduzir objeto a partir de um ponto por um determinado fator: Selecione o objeto da homotetia. Depois, clique num ponto para especificar o centro da homotetia e, finalmente, insira a razão da homotetia na janela de diálogo que aparece. 13
  • 14. Ilustração 13 - Ícone de ferramentas extras Seletor: Pode criar um seletor para qualquer número livre ou ângulo livre criados anteriormente exibindo esse objeto. Clique em qualquer espaço livre da Zona Gráfica para criar um seletor para um número ou ângulo. Ativar a caixa para exibir/esconder objetos: Clicando na Zona Gráfica cria uma caixa booleana que lhe permite exibir ou esconder um ou mais objetos. Inserir texto: Com esta ferramenta pode criar na Zona Gráfica textos estáticos ou dinâmicos e fórmulas em LaTeX. Primeiro, especifique a localização do texto usando uma das seguintes maneiras: • Clique num lugar vazio da Zona Gráfica para criar um novo texto nesse lugar. • Clique num ponto para criar um novo texto que fica anexado a esse ponto. Relação entre dois objetos: Mostra uma caixa de mensagem que lhe dá informação sobre a relação entre os objetos a e b. Inserir imagem: Esta ferramenta permite-lhe inserir uma imagem na Zona Gráfica: Primeiro, especifique a localização da imagem usando uma das seguintes maneiras: • Clique na Zona Gráfica para especificar a posição do canto inferior esquerdo da imagem. • Clique num ponto para o definir como canto inferior esquerdo da imagem. Então, aparece um diálogo para abertura de ficheiro que lhe permite selecionar qualquer ficheiro de imagem que exista no seu computador. 14
  • 15. Ilustração 14 - Ícone estilo Deslocar eixos: Arraste e largue a folha de desenho na Zona Gráfica para mover a área visível da folha de desenho. Exibir / Esconder objetos: Selecione os objetos que quer exibir ou esconder depois de ativar esta ferramenta. Então, mude para uma qualquer outra ferramenta para aplicar as alterações na visibilidade desses objetos. Exibir / Esconder rótulo: Clique num objeto para exibir ou esconder o respectivo rótulo. Copiar estilo visual: Esta ferramenta permite-lhe copiar propriedades visuais (e.g. cor, tamanho, estilo da linha) de um objeto para outros. Para o fazer, primeiro selecione o objeto cujas propriedades pretende copiar. Depois, clique nos objetos que herdarão essas propriedades. Apagar: Clique em qualquer objeto que queira apagar. Nota: Pode usar o botão ‘Desfazer’ se apagar acidentalmente o objeto errado. 15
  • 16. AAttiivviiddaaddee 11 Construção de triângulos envolvendo lados e ângulos; Rotação de uma figura em relação a um ponto. Para assistir: http://www.youtube.com/watch?v=swciwrHT4K4 16
  • 17. AAttiivviiddaaddee 11 Construção de triângulos envolvendo lados e ângulos; Rotação de uma figura em relação a um ponto. Para assistir: http://www.youtube.com/watch?v=swciwrHT4K4 17
  • 18. Acompanhando aa CCoonnssttrruuççããoo O GeoGebra tem uma opção super interessante onde se pode seguir todos os passos da construção, para isso precisamos acionar a opção ''Barra de navegação para passos da construção'' que é encontrada no ''Exibir'' 18
  • 19. EExxttrraass:: JJaanneellaa ddee AAjjuuddaa Ilustração 24 – Ajuda 19
  • 20. Ilustração 25 – Funções Matemáticas Ilustração 26 – Todos os Comandos 20
  • 21. Ilustração 27 – Álgebra Ilustração 28 – Cônicas Ilustração 29 – Diagramas 21
  • 22. Ilustração 30 – Estatística Ilustração 31 – Funções e Cálculo 22
  • 23. Ilustração 32 – GeoGebra Ilustração 33 – Geometria 23
  • 24. Ilustração 35 – Lógica Ilustração 36 – Matemática Discreta Ilustração 34 – Listas Ilustração 37 – Otimização 24
  • 25. Ilustração 40 – Programação Ilustração 38 – Planilha Ilustração 39 – Probabilidade 25
  • 26. Ilustração 43 – Vetores e Matrizes Ilustração 41 – Texto Ilustração 42 – Transformações 26
  • 27. RReeffeerrêênncciiaass [1] Hohenwarter, M e Hohenwarter, J., Ajuda GeoGebra: Manual Oficial da Versão 3.2. Última modificação: 2009-03-24. Disponível em: http://www.geogebra.org/help/docupt_PT.pdf [2] Teixeira, G. B. e Batista S. C. F., Geometria Dinâmica utilizando o Software Geogebra. Universidade da Tecnologia do Trabalho. Projeto: Tecnologias de informação e comunicação no processo de ensino e aprendizagem de matemática. Novembro de 2007. Disponível em: http://www.edumat.com.br/wp-content/ uploads/2008/11/apostilageogebra_2007.pdf 27
  • 28. OO PPEETT MMaatteemmááttiiccaa aaggrraaddeeccee aa pprreesseennççaa ddee ttooddooss.. MMuuiittoo OObbrriiggaaddoo!! 28