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• Habilidade Processual
• Memorização
• Ideias Remotas
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O mistério e a magia da habilidade para o
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Esboços e processos
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Semântico
É uma das formas de Idealizar um
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Representa de forma ilustrativa ideias
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Pode conter:
• Formas;
• Cores;
• Cenários;
• Público-Alvo;
• Ideias;
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concepção do Painel
Semântico pode ser
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ordem:
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“Desde que aja rastro,
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Carolina Armellini e Paulo Biacchi –
Decora GNT
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PONTO 3 Meu sketchbook
Qual a cara do
meu
sketchbook?
Qual o objetivo do meu sketchbook?
Quem sou eu quanto pessoa ou
profissional?
Eu me exponho como me entendo?
Qual a melhor versão de mim?
Referências
WEINER, Rui Silvestre de Barros. A criatividade no ensino do Design. 2010.
90f. (Dissertação de Mestrado). Universidade do Porto. Portugal, 2010.
Disponível em: <https://repositorio-
aberto.up.pt/bitstream/10216/67408/2/23828.pdf>. Acesso em: 26. ago.
2017.
SOUZA, Luciano Mendes de. Do objeto à camada intersubjetiva: O
sketchbook como estrato do pensar gráfico. 2015. 222f. (Tese de
Doutorado). Universidade de Brasília. Brasília, 2015. Disponível em: <
http://repositorio.unb.br/handle/10482/19365 >. Acesso em: 26. ago. 2017.
EDWARDS, Betty. Desenhando com o lado direito do cérebro. Rio de
Janeiro: Ediouro, 2002.
NORA, Pierre. Entre História e Memória: A problemática dos lugares.
Disponível em: <
https://revistas.pucsp.br/index.php/revph/article/viewFile/12101/8763 >. Acesso
em: 29. ago. 2017.
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A criação do sketchbook: exercício criativo e escrita da história pessoal

  • 1. A criação do sketchbook: exercício criativo e escrita da história pessoal Ana Beatriz | Arlete Cândido | Rosemary Lopes
  • 3. Scketchbook um livro ou um bloco de papel de desenhos para fazer esboços MEMÓRIAS REGISTRO PROCESSOS Em forma de desenhos, colagens ou manuscritos. Observações do cotidiano e/o aprendizado diário. Criação de produtos, ideias inovadoras, ambientes, tipografia, superfície....
  • 4. Qual a necessidade de pensar na habilidade do desenho no momento em que a maioria das artes são digitais? • Habilidade Processual • Memorização • Ideias Remotas • Registro Físico (emoções)
  • 5. O mistério e a magia da habilidade para o desenho parece ser, pelo menos em parte, a capacidade de efetuar uma mudança no espaço cerebral para uma modalidade diferente de ver/perceber. (Desenhando com o lado direito do cérebro, Betty Edwards) “ ”
  • 6. Esboços e processos comunicacionais • Podem ser utilizados pata entender e potencializar as relações comunicacionais da atualidade; • Como um processo para entender o público e criar uma história para contar, na área de Marketing.
  • 10. Painel Semântico É uma das formas de Idealizar um projeto. Representa de forma ilustrativa ideias e conceitos relevantes. Pode conter: • Formas; • Cores; • Cenários; • Público-Alvo; • Ideias; • Inspirações; • Mobiliário; • Objeto.
  • 11. O processo de concepção do Painel Semântico pode ser conduzido na seguinte ordem: CONCEITO COLETA DE DADOS SELEÇÃO DE IMAGENS ARRANJO DE IMAGEM PERÍODO DE REFLEXÃO DESENVOLVIMENTO INTERATIVO
  • 13. História e Memória Pessoal “Desde que aja rastro, distância, mediação, não estamos mais dentro da verdadeira memória, mas dentro da história. Memória é VIDA”. (Pierre Nora)Documentos criados pelo artista Leonardo Da Vinci, o Codex Atlânticus.
  • 14. PONTO 1 PONTO 2 PONTO 3 Exemplos
  • 15. Carolina Armellini e Paulo Biacchi – Decora GNT
  • 16. Maurício Arruda – Decora GNT
  • 17. Thiago Reginato - Tipocali
  • 20. PONTO 1 PONTO 2 PONTO 3 Meu sketchbook
  • 21. Qual a cara do meu sketchbook? Qual o objetivo do meu sketchbook? Quem sou eu quanto pessoa ou profissional? Eu me exponho como me entendo? Qual a melhor versão de mim?
  • 22. Referências WEINER, Rui Silvestre de Barros. A criatividade no ensino do Design. 2010. 90f. (Dissertação de Mestrado). Universidade do Porto. Portugal, 2010. Disponível em: <https://repositorio- aberto.up.pt/bitstream/10216/67408/2/23828.pdf>. Acesso em: 26. ago. 2017. SOUZA, Luciano Mendes de. Do objeto à camada intersubjetiva: O sketchbook como estrato do pensar gráfico. 2015. 222f. (Tese de Doutorado). Universidade de Brasília. Brasília, 2015. Disponível em: < http://repositorio.unb.br/handle/10482/19365 >. Acesso em: 26. ago. 2017. EDWARDS, Betty. Desenhando com o lado direito do cérebro. Rio de Janeiro: Ediouro, 2002. NORA, Pierre. Entre História e Memória: A problemática dos lugares. Disponível em: < https://revistas.pucsp.br/index.php/revph/article/viewFile/12101/8763 >. Acesso em: 29. ago. 2017.