Evolução, Hardware e Software

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Evolução, Hardware e Software

  1. 1. 2 Introdução
  2. 2. 3 Introdução
  3. 3. 4 O que é Informática? Processo de tratamento da informação por meio de máquinas eletrônicas definidas como computadores. INFO = Informação MÁTICA = Automática Qual o objetivo da informática? Coletar, tratar e disseminar dados para gerar informações. O que é Computador? Dispositivo eletrônico que armazena, processa e recupera as informações. O que é Informação? Conjunto estruturado de dados. O que é Dados? Elementos de um problema. Introdução
  4. 4. 5 Introdução
  5. 5. 6 Evolução dos Computadores
  6. 6. 7 Ábaco O primeiro "modelo" foi o ábaco, usado desde 2000 a.C. Ferramenta capaz de auxiliar o homem em cálculos aritméticos mais complexos e cuja a utilização se dá até os dias atuais. Ele é um tipo de computador em que se pode ver claramente a soma nos fios de arame representando as posições decimais, por onde deslizam bolas que representam os dígitos. Evolução dos Computadores
  7. 7. 8 Máquina de Pascaline Evolução dos Computadores
  8. 8. 9 Evolução dos Computadores Máquina Analítica
  9. 9. 10 Evolução dos Computadores MARK I
  10. 10. 11 Evolução dos Computadores 1937 – Alan Turing A máquina deu abertura para teoria da computação que consistia na definição de uma função de computação, pela qual uma máquina poderia simular o comportamento de qualquer máquina usada para computação desde que fosse adequadamente instruída para tal. Assim, Alan Turing demonstrou que um conjunto de estrutura simples podia resolver qualquer problema complexo. Ele e sua equipe desenvolveram o Colossus, um dos primeiros computadores do mundo, visto em operação durante a Segunda Guerra Mundial. Essa máquina enorme continha 1500 válvulas, e sempre alguma se queimava em alguns minutos. O Colossus era capaz de processar 5000 caracteres por segundo, e foi responsável pela decodificação das mensagens alemãs “Enigma”. COLOSSUS
  11. 11. 12 Evolução dos Computadores ENIAC
  12. 12. 13 Evolução dos Computadores Geração dos Computadores
  13. 13. 14 Evolução dos Computadores
  14. 14. Hardware 15
  15. 15. Hardware 16
  16. 16. Hardware 17
  17. 17. Hardware 18
  18. 18. Processador: É um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele também pode ser chamado de Unidade Central de Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit). Nos computadores de mesa (desktop) encontra-se alocado dentro do gabinete juntamente com a placa-mãe e outros elementos de hardware. Os processadores trabalham apenas com linguagem de máquina (lógica booleana). Realizam as seguintes tarefas:  Busca e execução de instruções existentes na memória. Os programas e os dados que ficam gravados no disco rígido ou pendrives, são transferidos para a memória. Uma vez estando na memória, o processador pode executar os programas e processar os dados;  Controle de todos os chips do computador. Hardware 19
  19. 19. 20 Hardware
  20. 20. 21 Hardware
  21. 21. Hardware 22
  22. 22. Hardware 23 Dispositivo de memória secundária (HD) Também conhecida por memória de massa ou memória auxiliar. Sua função é armazenar grande quantidade de dados e evitar que estes se percam com o desligamento do computador. A memória secundária não é acessada diretamente pela CPU, mas sim por intermédio da memória principal (RAM, cache etc) e por isso o acesso a essa memória é muito mais lento. Ele fica acomodado no gabinete e é ligado à placa-mãe por meio de um cabo e sofre a interferência da Controladora de Disco Rígido que faz o interfaceamento entre o HD e o processador. Além disso, o HD tem um papel importante na performance de um computador já que ele determina o tempo de carregamento de programas e na abertura e salvamento de arquivos.
  23. 23. 24 Hardware
  24. 24. Hardware 25
  25. 25. Hardware 26
  26. 26. Hardware 27
  27. 27. Hardware 28
  28. 28. Hardware 29
  29. 29. Hardware 30
  30. 30. Hardware 31
  31. 31. Hardware 32
  32. 32. Hardware 33
  33. 33. Hardware 34
  34. 34. Hardware 35
  35. 35. Hardware 36
  36. 36. Hardware 37
  37. 37. 38 Dispositivos de Armazenamentos
  38. 38. Hardware 39 A capacidade de um disco rígido atualmente disponível no mercado para uso doméstico/comercial varia de 60 a 3000 GB, assim como aqueles disponíveis para empresas, de mais de 3 TB. O HD evoluiu muito. O mais antigos possuíam 5 MB (aproximadamente 4 disquetes de 3 1/2 HD), sendo aumentada para 30 MB, em seguida para 500 MB (20 anos atrás), e 10 anos mais tarde, HDs de 1 a 3 GB. Disco Rígido (HD) é o responsável pelo armazenamento permanente de dados que tem por principal característica a alta capacidade. Todos os programas e arquivos são armazenados nele, inclusive o Sistema Operacional.
  39. 39. 40 Hardware SSD (solid-state drive) é uma nova tecnologia de armazenamento considerada a evolução do disco rígido (HD). Ele não possui partes móveis e é construído em torno de um circuito integrado semicondutor, o qual é responsável pelo armazenamento, diferentemente dos sistemas magnéticos (como os HDs). Não tem vibrações o que tornam os SSDs completamente silenciosos; tempo de acesso reduzido à memória flash; mais resistente que os HDs comuns devido à ausência de partes mecânicas; peso menor em relação aos discos rígidos, mesmo os mais portáteis; possui um consumo reduzido de energia; consegue trabalhar em ambientes mais quentes do que os HDs (cerca de 70°C); e, por fim, realiza leituras e gravações de forma mais rápida, com dispositivos apresentando 250 MB/s na gravação e 700 MB/s na leitura.
  40. 40. 41 Hardware Disquete é um disco de mídia magnética removível, para armazenamento de dados. O termo equivalente em inglês é floppy-disk, significando disco flexível. Pode ter o tamanho de 3,5 polegadas com capacidade de armazenamento de 720 KB até 5,76 MB, embora o mais comum atualmente seja 1,44 MB, ou 5,25 polegadas com armazenamento de 3000 KB até 300 MB.
  41. 41. Hardware 42 Pen Drive ou Memória USB Flash Drive é um dispositivo de memória constituído por memória flash, com aspecto semelhante a um isqueiro e uma ligação USB tipo A permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador ou outro equipamento com uma entrada USB. As capacidades atuais de armazenamento são variadas, existindo flash drives com capacidade de até 256 Gigabytes. A velocidade de transferência de dados pode variar dependendo do tipo de entrada, sendo a mais comum a USB 2.0 e a mais recente a USB 3.0. Surgiu no ano de 2000, com o objetivo de substituir o disquete, resgatar dados de computadores estragados, realizar cópias de segurança com mais facilidade, abrigar determinados sistemas e aplicativos mais utilizados.
  42. 42. Hardware 43 CD Compact Disc é um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais, principalmente de música comercializada e softwares de computador, caso em que o CD recebe o nome de CD-ROM. A tecnologia utilizada nos CD é semelhante à dos DVD. Foi inventado em 1979, e comercializado a partir de 1982, sua capacidade de armazenamento é de 700 a 800 MB. DVD Contém dados no formato digital, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados. O DVD foi criado no ano de 1995, sua capacidade de armazenamento é de 4,7GB (uma camada, comum), 8,5GB (duas camadas), 9,4GB (dois lados, uma camada) e 17,08 GB (dois lados, duas camadas, raro).
  43. 43. 44 Hardware Blu-ray disc é um formato de disco óptico da nova geração com 12cm de diâmetro e 1,2mm de espessura (igual ao CD e ao DVD) para vídeo e áudio de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade. É uma alternativa ao DVD e é capaz de armazenar filmes até 1080p full HD de até 4 horas sem perdas. Requer uma TV full HD de LCD, plasma ou LED para explorar todo seu potencial. Sua capacidade varia de 25GB (camada simples) a 128 GB (quatro camadas) Gigabytes.
  44. 44. Hardware 45  Arquivos  Clipes  Filmes  Fotos  Imagens  Jogos  Músicas  Programas  Vídeos
  45. 45. Hardware 46
  46. 46. 47 Software
  47. 47. 48 Os Bytes são unidades de medida de informação assim como o metro mede distância, litro mede capacidade e grama mede massa, Byte mede informação. Portanto tudo que for guardado no computador terá uma estrutura baseada em Bytes, seja um texto, uma foto, música ou um filme, mediremos o seu tamanho pela quantidade de Bytes utilizado na sua criação. Se todas as informações digitais nos computadores são armazenadas nas memórias, então a capacidade de armazenamento das memórias estão medidas em Bytes. Como os computadores se caracterizam, também, pela sua grande capacidade de guardar dados e, como o Byte é uma medida muito pequena, precisou-se criar medidas maiores que representassem de forma mais clara esta capacidade, vejamos as medidas que foram criadas: Software
  48. 48. 49 Software
  49. 49. Software Um programa de computador é composto por uma sequência de instruções, que é interpretada e executada por um processador ou por uma máquina virtual. Em um programa correto e funcional, essa sequência segue padrões específicos que resultam em um comportamento desejado. O termo "software" foi criado na década de 1940, e é um trocadilho com o termo hardware. Hardware, em inglês, significa ferramenta física. Software seria tudo o que faz o computador funcionar excetuando-se a parte física dele. Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz de interpretar e executar as instruções de que é formado. 50
  50. 50. Software 51
  51. 51. Software 52
  52. 52. Software 53
  53. 53. Software 54
  54. 54. Software 55
  55. 55. Software 56
  56. 56. Software 57
  57. 57. Software 58
  58. 58. Reflexão 59 As TIC (Tecnologias de Informação e Comunicação) são um dos fatores potênciadores das profundas mudanças operadas no mundo. Com a aceleração na inovação e na dinamização da mudança, as TIC são hoje essenciais diante da globalização da economia mundial e dos fenômenos físicos e humanos em geral. O avanço da tecnologia trouxe inúmeros benefícios para o homem, onde o principal objetivo é tornar o trabalho mais fácil e produtivo. As inovações tecnológicas foram implantadas sem cuidado com seus possíveis efeitos prejudiciais. Nos últimos anos do século XX, o lado negativo do progresso tecnológico tornou-se objeto de reflexão nas sociedades industrializadas, que se voltaram para a busca de tecnologias alternativas menos agressivas ao meio ambiente.
  59. 59. ...é só o começo... Obrigado! 60

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