1. Avaliação 1º Módulo:
Introdução ao Marketing Digital
Crescimento/Influência da Era Digital:
Um novo paradigma para as
empresas
2. Conteúdo da Apresentação
• Era Digital - Factos e Evolução (alguns exemplos)
-Internet
-Mobile
-Social Media
-Online Shopping
• Benefícios para as empresas
• Case Study
4. Era Digital - Factos e Evolução
• A Web levou apenas 4 anos para atingir
os 50 milhões de utilizadores;
• Existem mais de 620M websites na
Internet;
• Todos os meses são partilhados 30B de
conteúdos na Internet;
• Todos os dias são feitas 2 milhões de
pesquisas no Google;
5. Era Digital - Factos e Evolução
• Todos os meses, a população online
passa ligada à rede o equivalente a 4
milhões de anos;
• Existem mais dispositivos conectados à
Internet do que pessoas no Planeta;
• Quase 8 novas pessoas ligam-se à
Internet a cada segundo;
• A população online mundial deverá atingir
a meta de 3,5 Biliões de pessoas até 2017
6. Era Digital - Factos e Evolução
Fonte: internetworldstats.com
9. Era Digital - Factos e Evolução
• Um estudo da empresa IMRG mostra que
a utilização de telemóveis online em junho
de 2012, subiu 356% face ao período
homólogo do ano anterior;
• Os dispositivos móveis já contabilizam
20.8% de todo o tráfego online, mais do
dobro (10,3%) do que há 9 meses atrás;
• Em 2011, já 38% dos europeus em posse
de telemóvel utilizavam smartphone;
10. Era Digital - Factos e Evolução
• Dentro de 3 anos, as vendas de
smartphones serão 3x superiores às
vendas de computadores;
• 1.08B dos 4B de telemóveis existentes no
mundo são smartphones;
• Existem, por dia, mais iPhones a serem
vendidos (402 mil) do que crianças a
nascerem (300 mil);
• A indústria das aplicações móveis irá
crescer de $6billion hoje em dia para
16. Era Digital - Factos e Evolução
• Facebook - Mil milhões de utilizadores, 4,6
milhões de utilizadores em Portugal;
• 80% dos utilizadores de redes sociais nos
Estados Unidos, preferem contactar com as
marcas através do Facebook;
• O Youtube recebe 106,7M de visitas únicas por
mês;
• Existem mais de 70 milhões de blogs
WordPress e 39 milhões de blogs Tumblr;
• Existem mais de 100 milhões de jogadores
inscritos em jogos MMO/MOBA (dados apenas
para computadores);
20. Era Digital - Factos e Evolução
• Pela primeira vez, em fevereiro de 2011, as vendas de
eBooks ultrapassaram as vendas de livros físicos, uma
subida de 202% em relação ao mesmo período do ano
anterior;
• As vendas s-commerce deverão atingir um total de $9.2
billion no final de 2012 e é esperado que subam até aos
$14.25 billion em 2013 e $30 billion em 2015;
• É esperado que os consumidores no Reino Unido sejam os
maiores compradores por mobile na Europa em 2012 e o
valor deverá atingir os £4.5biliões. Este valor cresceu de
apenas £0.7biliões em 2010, um crescimento acelerado de
584% em apenas dois anos;
• Austrália – Mais de 53% da população efectua compras
online;
• O total de vendas B2C por e-commerce atingiu em 2011 os
35. Case Study - Lego
Mads Nipper – Lego
• "The was losing the fight for children‟s
companyCMO attention,
costs were soaring as product lines expanded, and
complacency was setting in at a corporate level. Thinking it
knew best, LEGO stopped listening to its customers.“
• “There‟s no doubt that digital is revolutionizing everything we
do – the way we find information, the way we communicate,
the way we engage, and also the way we play.”
• “Applying that same mindset to digital just doesn‟t work,
things move too fast. So we need to be much more iterative,
get out with something, analyse, learn from it, adjust, move
on.”
• "We still believe that even in a highly digital world, physical
experiences – what we call „hands-on/minds-on‟ experiences
Fonte: thinkwithgoogle.com
36. Pelo que esperam as
empresas que ainda não
estão no mercado global?