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O que temos às mãos ?
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O que usaremos?
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Vetor e BitmapVetor                    Bitmap
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O que eu vou saber no final?
O que eu vou saber fazer no final?
Mãos à massa
Ganhando Dinheiro Com o Seu Jogo• Existem d          diversas f                   formas d monetizar um jogo              ...
Micro-Transações• Servem para a venda de "bens-virtuais“;       - customização d avatares e cenários,            t i ã de ...
MochiAds                               d• O Mochiads é uma ferramenta gratuita para                                 g  inc...
Flash Game License•   É uma “corretora de jogos”                        j g•   Licença Exclusiva•   Licença Primária•   Li...
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Desenvolvimento de jogos para web

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Minicurso de Desenvolvimento de jogos para a web com Adobe Flash ministrado no curso de Ciência da Computação da PUC Minas - Coração Eucarístico

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Desenvolvimento de jogos para web

  1. 1. Desenvolvimento de Jogos Para a WEB Jerry Fernandes Medeiros jerrylewisbh@gmail.com
  2. 2. O que temos às mãos ?
  3. 3. O que temos às mãos ?
  4. 4. O que temos às mãos ?
  5. 5. O que temos às mãos ?
  6. 6. O que temos às mãos ?
  7. 7. O que usaremos?
  8. 8. O que usaremos?
  9. 9. O que usaremos? Principais Vantagens Compatível com todos os browser em todos os sistemas operacionais Player já está instalado em cerca de 98% dos computadores
  10. 10. Vetor e BitmapVetor Bitmap
  11. 11. Vetor e BitmapVetor Bitmap
  12. 12. Vetor e BitmapVetor Bitmap
  13. 13. Vetor e Bitmap Bitmap Vetor  Posição na matriz ç corIdentificador da primitivaIdentificador da primitiva coordenadas cor (1,1) (230,230,230) 1 A, B, C, D, E (230,230,230) (2,1) (230,230,230) 2 B, C, F, G (192,192,192) (3,1) (230,230,230) 3 C, F, G, D (128,128,128) (4,...) ... (20,20) (20 20) (128,128,128) (128 128 128)
  14. 14. O que eu vou saber no final?
  15. 15. O que eu vou saber fazer no final?
  16. 16. Mãos à massa
  17. 17. Ganhando Dinheiro Com o Seu Jogo• Existem d diversas f formas d monetizar um jogo de• Abordaremos três delas: - inclusão de propagandas, g - venda de “bens virtuais” - licenciamento para patrocinadores. patrocinadores
  18. 18. Micro-Transações• Servem para a venda de "bens-virtuais“; - customização d avatares e cenários, t i ã de t á i - habilidades; - power-ups; power ups; - armas.• A maioria deles espera obter vantagens daquilo que foi p g q q comprado. (Não só estética)• Uma estratégia interessante que tem sido amplamente utilizada é a criação de duas “moedas” distintas, sendo possível adquirir uma delas apenas (ou principalmente) por microtransações.
  19. 19. MochiAds d• O Mochiads é uma ferramenta gratuita para g inclusão de propagandas, voltava especificamente l d d l f p para j g web jogos• Os Ads são mostrados durante o tempo de carregamento• O ganho médio é de $0.50 /mil impressões g - http://en.mochimedia.com/developers/ads.html
  20. 20. Flash Game License• É uma “corretora de jogos” j g• Licença Exclusiva• Licença Primária• Licenças Secundárias

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