24. COMPONENTES
Os componentes são utilizados para agilizar o
processo, ajudando tando os designers quanto
os desenvolvedores.
Quando necessário você pode desenvolver seus
próprios componentes (Custom Components)
Todos os componentes e Stencils podem ser
encontrados no portal Nokia Developer
29. OTIMIZANDO
Adaptative design
com medidas
“smart and easy way”
Ex.: Porcentagem
Tenha em mente imagens e
textos carregados via
runtime.
Crie elementos
independentes do plano de
fundo, requisitados no
momento do uso.
30. BOAS PRÁTICAS
Não utilize área constante de foco
em modelos full touch!
Botões de ação devem ser
graficamente atraentes para que
sejam explorados.
31. BOAS PRÁTICAS
Use metáforas visuais
reconhecíveis.
Caso não tenha uma
imagem que represente
bem uma ação, prefira
incluir no menu de opções.
40. ÁREA MÍNIMA
4 6
Elemento gráfico: 43x43 pixels 3
Espaçamento: 6 pixels. 4
3
Usuário tende a pressionar um 6
pouco abaixo do centro do objeto
e pode utilizar apenas o polegar
ao segurar e navegar com uma só
mão
43. CONCEI MODE PROTÓ TESTE DE
USABILIDA
TO LAGEM TIPO DE
• Pesquisa • Design de • Modelo • Útil?
• Briefing Interação Funcional • Desejável?
• Estrutura • Design Visual • Especificação • Usável?
44. CONCEI MODE PROTÓ TESTE DE
USABILIDA
TO LAGEM TIPO DE
• Pesquisa • Design de • Modelo • Útil?
• Briefing Interação Funcional • Desejável?
• Estrutura • Design Visual • Especificação • Usável?
45. CONCEITO
CONCEITO
Facilitar e motivar a tomada de decisão do usuário
para a ida ao cinema em Manaus através de uma
experiência dinâmica.
Foco no que os usuários poderão fazer com o app
Descobrir onde assistirei aquele filme que me interessou;
Saber o que se pode assistir no local desejado;
Saber quais são as sessões começando agora e seus locais de
exibição.