2. Por que Apps?
339 milhões de aparelhos vendidos em 2011
5 milhões de downloads por mês
500 mil compras de jogos por ano
LINK: http://www.developer.nokia.com/Distribute/Statistics.xhtml
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3. Por que S40?
• Preço acessível;
• Processador 1.0 GHz;
• Camera 3.2 megapixels (2048x1536);
• Micro SD 32GB;
• Wireless 802.11b/g/n;
• Tela Capacitiva;
• 2 Chips.
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14. Estrutura das Views
Nessa estrutura temos as view dispostas uma ao lado da outra
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15. Transição
Propriedade CSS3 utilizada para animar a transição da view:
-webkit-transition:margin-left 0.5s linear;
LINK:http://www.webkit.org/blog/138/css-animation/
Método mwl que efetua a troca das classes:
mwl.switchClass('#content','view*','view1');
LINK:http://www.developer.nokia.com/Resources/Library/Series_
40_web_apps_library/technical-library/descriptions-of-mwl-
methods/switchclass.html
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16. Transição
320x240 240x320 240x400
View1 Margin-left:0px; Margin-left:0px; Margin-left:0px;
View2 Margin-left:-320px; Margin-left:-240px; Margin-left:-240px;
View3 Margin-left:-640px; Margin-left:-480px; Margin-left:-480px;
App no estado View1 App no estado View2 App no estado View3
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25. Xpress Builder
• Não é necessário instalar ferramenta;
• Toda a app é feita num web site;
• Integração com redes sociais;
• Integração com Wordpress, Tumblr, Flickr, Youtube, Picasa;
• Consumo de feeds;
• Fazer chamadas telefonicas, enviar SMS;
• Integração com Nokia Maps.
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26. Obrigado!
Raymundo Junior
Desenvolvedor – INdT
Evangelista Nokia de Tecnologia
E-mail: ext-raymundo.junior@nokia.com
Twitter: twitter.com/justkaws
Site: justkaws.com
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