Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação 30.5
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3. OBJETIVO DO PROJETO
1. Ampliar o interesse e percepção artística da
criança, estabelecendo uma relação de afeto entre ela e o
universo das artes plásticas.
2. Estimular a criatividade das crianças; provocar a
consciência de que elas também podem interferir naquelas
artes.
3. Criar uma fantasia em torno do MNBA conhecer no
espaço físico aquilo que se conheceu no espaço virtual
7. COMO FUNCIONARIA
Depois de entrar no museu, a criança tem duas opções:
1. Visitar as galerias do MNBA necessária instalação de
software
2. Visitar a Galeria das Crianças Estúdio e Exposição
8. Galerias do MNBA
Crianças entre 4-6 anos: quatro ambientes 2D, onde os
jogos estão dispostos em uma espécie de bricabraque. Cada
ambiente traz os mesmos jogos, com obras diversas e
níveis de dificuldade crescentes. Opções mais simples
como jogos de colorir, quebra-cabeças, jogo da memória...
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11. Galerias do MNBA
Crianças entre 7-9 anos: a interface já teria um aspecto
mais próximo de uma visita ao museu. Os jogos
envolveriam a necessidade de alguma velocidade de
raciocínio ou tomada de decisão. Ex: jogo no estilo de
“onde está Wally?”.
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13. Galerias do MNBA
Crianças entre 10-12: Interface mais simples, jogos mais
complexos; o acesso às obras permite não apenas entrar
nos jogos, mas visualizar informações históricas e artísticas
pertinentes a elas.
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15. Galeria das crianças
• Estúdio – a criança interage com as ferramentas da
pintura. Possibilidade de escolher paletas de cor
personalizadas de acordo com as cores mais utilizadas
por pintores ilustres do MNBA.
- Dentro do estúdio, haverá a opção de uma Sala de Aula.
Neste espaço, a criança entrará em contato com os princípios
da pintura, explicados passo a passo.
• Exposição – a criança visualiza trabalhos de outras
crianças selecionados.