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O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

2011

ACTIVIDADES DE GEOMETRIA
Tarefa 1: Triângulo inscrito numa circunferância
Procedimento:
Usando as ferramentas de construção.
1. Escolha a ferramenta
“Polígono” na barra de ferramentas. Agora clique na área
de trabalho três vezes para criar os vértices A, B, e C. Feche o triângulo clicando no A
novamente.
2. Depois, escolha a ferramenta
lados do triângulo.

“mediatriz” e construa duas mediatrizes em dois

3. Usando a ferramenta
“Intersecção de dois objectos” você pode clicar nas duas
mediatrizes para criar o centro da circunferência circunscrita no seu triângulo. Para
chamá-lo de “M”, clique sobre ele com o botão direito do rato e escolha “Renomear“ .
4. Para realizar a construção, você tem que escolher a ferramenta
“Círculo definido
pelo centro e por um de seus pontos” e clique primeiro no centro, depois em algum
vértice do triângulo.
5. Agora escolha a ferramenta
“Mover” e use o rato para mudar a posição de
qualquer um dos vértices, dando assim um efeito dinâmico á sua construção.

Usando o campo de entrada.
É possível fazer a mesma construção realizada acima usando o campo de entrada de texto.
Aconselha-se que abra uma nova área de trabalho (menu “Arquivo – Novo”).
Digite os comandos abaixo no campo de texto que se localiza na parte inferior do ecrã e
pressione a tecla “Enter” ao final de cada linha.
A = (2, 1)
B = (12, 5)
C = (8, 11)
Polígono[A,B,C]
l_a = Mediatriz[a]
l_b = Mediatriz[b]
M = Interseção[l_a, l_b]
Circunferência[M, A]
Algumas dicas
 Completamento automático de comandos: depois de escrever as duas primeiras letras
do comando, ele aparecerá automaticamente. Se você quiser adoptar a sugestão,
pressione a tecla “Enter”, se não continue digitando.
 Não é necessário escrever o nome de cada comando, você pode também escolhê-lo
na lista de comandos que aparece no próximo campo, à direita do campo de entrada.
1
O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA




2011

Clicando no ícone “entrada“ (botão esquerdo) activa o modo “campo de entrada”.
Neste modo você pode clicar no objecto a partir da janela algébrica ou da área de
trabalho para copiar o nome dentro do campo de entrada.
Para obter mais dicas práticas relacionadas com o campo de entrada clique na ajuda
(no botão do canto esquerdo).

Tarefa 2: Tangentes de uma circunferência
Usando GeoGebra, construa a circunferência c: (x - 3)² + (y - 2)² = 25 cujas tangentes
passam pelo ponto A = (11, 4).
Procedimento:
Usando as ferramentas de construção e o campo de entrada.
1. Escreva a equação da circunferência c: (x - 3)² + (y - 2)² = 25 dentro do campo de
entrada de texto e pressione a tecla Enter (dica: o símbolo 2 é encontrado na lista à
direita do campo de entrada de texto ou pode inseri-lo manualmente usando ^2).
2. Insira o comando C = Centro[c] dentro do campo de entrada de texto.
3. Insira o ponto A digitando A = (11,4).

4. Agora escolha a ferramenta
c.

“Tangentes“ e clique no ponto A e na circunferência

5. Depois escolha a ferramenta
“Mover“, arrastando o ponto A com o rato e
observe o movimento das tangentes.
6. Você deveria tentar também arrastar a circunferência c observando sua equação na
janela algébrica

Algumas dicas


Aproximando ou distanciando a imagem: você pode escolher quantos graus você
deseja aumentar ou diminuir clicando com o botão direito do rato na área livre e
escolhendo o Zoom desejado ou então apenas pressione com o botão direito do rato
enquanto o arrasta para ampliar ou reduzir a janela.



É possível alterar a equação da circunferência directamente na janela algébrica
clicando duplamente sobre ela.

2
O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

2011

Tarefa 3: Construção de um rectângulo
Objectivo: Construir um rectângulo de modo que um dos seus lados seja o dobro do outro.
Nesta tarefa pretende-se usar exclusivamente a barra de ferramentas, em particular os
conjuntos de ferramentas relacionadas com a construção de rectas e círculo.
1. No menu EXIBIR retire o visto da Zona algébrica e da barra de
comandos. Deverá ficar apenas com a Zona Gráfica.

2. Para construir o rectângulo poderá proceder de diferentes
modos:
2.1. 1º modo:
2.1.1. Exibir a grelha quadriculada; (usando o botão direito
do rato e seleccionando o item de menu
. Em
alternativa, pode ir ao menu EXIBIR e seleccionando o
item de menu
)
2.1.2. Marcar os quatro vértices sobre pontos da grelha,
usando a ferramenta
2.1.3. Utilizando a ferramenta
construídos.

.
, pode construir o polígono de vértices nos pontos

2.2. 2º modo:
2.2.1. Marcando um segmento, usando a ferramenta
2.2.2. Por um dos vértices traçar uma perpendicular ao segmento, usando a
ferramenta
2.2.3. Usar a ferramenta
ou
para construir outro vértice do rectângulo
sobre a perpendicular e que diste do segmento o dobro do seu comprimento.
Para tal construa uma nova circunferência de centro num dos pontos de
intersecção da circunferência anterior com a recta perpendicular. O vértice
pretendido é o outro novo ponto de intersecção.
2.2.4. Para obter o último vértice é necessário traçar uma paralela ao segmento
inicial passando pelo último ponto de intersecção marcado e uma paralela à
recta traçada em 2.2.2, passando pelo outro extremo do segmento. Utilize a
ferramenta
.
2.2.5. Esconda todos os objectos, à excepção dos extremos dos vértices do
rectângulo.
2.2.6. Use a ferramenta
para construir o polígono pretendido.
2.3. 3º modo
2.3.1. Construa o rectângulo admitindo que parte do segmento de maior
comprimento. Use a ferramenta
apresentado.

e proceda de modo idêntico ao 2º modo

3
O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

2011

Tarefa 4: Construção de um quadrado dado o comprimento do lado
1. Construa um segmento, usando a ferramenta

.

2. Mude para a ferramenta
e sobre o segmento clique no botão direito do rato para
activar o nome do segmento.
3. Dirija-se à barra de ferramentas e escolha a ferramenta
, clique para marcar o
centro; na janela que surge no ecrã coloque o nome do segmento, observado em 2,
que irá determinar o raio da circunferência.
4. Depois de construída a circunferência, escolha a ferramenta
sobre a circunferência.

, e marque um ponto

5. Seleccione agora a ferramenta
, seleccione o centro e o ponto sobre a
circunferência, na caixa de diálogo digite quatro, visto que pretendemos construir um
quadrado.
6. Para finalizar oculte a circunferência.
7. Para dar um pouco de dinamismo à sua construção altere o tamanho do segmento de
recta inicial.

Tarefa 5: Construção de uma parábola usando a ferramenta Locus
1. Comece por definir um ponto F (foco da parábola), uma recta a (directriz) e um ponto
móvel M sobre essa recta.
2. Defina o segmento de recta [MF].
3. Defina a mediatriz do segmento de recta [MF].
4. Defina a recta b, perpendicular à directriz e que contêm o ponto M.
5. Defina o ponto de intersecção A da recta anterior com a mediatriz do segmento de
recta [FM].
6. Oculte a recta b.
7. Defina os segmentos de recta [AM] e [AF].
8. Defina as medidas dos comprimentos de [AM] e [AF].
9. Seleccione a ferramenta
, seleccione o ponto A e em seguida o ponto M, por esta
ordem, obtendo assim o lugar geométrico dos pontos do plano que se encontram à
mesma distância de um ponto – Foco – e de uma recta – directriz. A esse lugar
geométrico dá-se o nome de Parábola.
4
O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

2011

Tarefa 6: Construção de um friso por reflexão
Vamos criar um friso geométrico, com um motivo à sua escolha.
Pesquise na Internet uma imagem que goste e que dê para construir um friso por translação.

Exemplo de imagem.
Guarde a imagem encontrada numa parta do seu computador.

Procedimento:
1. Recorra à ferramenta Inserir imagem

.

2. Insira uma recta ajustada a um dos lados da imagem, usando a ferramenta própria.
3. Para determinar a reflexão da imagem em torno da recta use a ferramenta

,

clicando primeiro no objecto a reflectir e depois na recta, eixo de reflexão.
4. Repita o processo de forma a obter um friso.

Tarefa 7: Construção de um friso por translação
A construção do friso pelo processo anterior não evidência a direcção, e a norma dos vectores
associados à repetição do motivo. Agora vamos proceder usando translações.

Procedimento:
1. Recorra à ferramenta Inserir imagem

.

2. Utilizando a ferramenta Vector definido por dois pontos

, ajuste um vector com a

direcção do friso e com o comprimento da imagem obtida.
3. Aplique uma translação à imagem pelo vector construído, usando a ferramenta
Translação por um vector

, clicando no objecto a transladar e depois no vector.

4. Repita o último passo até obter um friso a seu gosto.

5
O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

2011

Tarefa 8: Construção de uma Rosácea
Pretende-se construir rosáceas usando uma pequena imagem. Iremos rodar objectos usando
apenas a zona gráfica ou interagindo com a entrada de comandos.
Procure uma imagem, com a forma de uma pétala. Guarde-a numa pasta do seu computador.

Procedimento:
1. Recorra à ferramenta Inserir imagem

.

2. Marque um ponto A (Centro da rotação).
3. Vamos rodar a imagem em torno do Ponto A por um ângulo de 45º, por exemplo.
Seleccione a ferramenta

, de seguida seleccione o objecto a rodar, neste caso a

imagem, e depois o ponto. De imediato será exibida uma caixa de diálogo onde será
pedido para introduzir a medida do ângulo.
4. Vamos agora rodar a imagem 90º, em torno de A, usando a entrada de comandos,
bastando introduzir o texto Rotação[nome da imagem,90,A].
5. Complete a rosácea.

Tarefa 9: Construção de um cubo.
Nesta actividade pretende-se construir um cubo. Uma vez concluída a construção criar-se-á
uma ferramenta para essa construção.

Procedimento:
5. Inicie o GeoGebra com o sistema de eixos visível.
6. Construa o Segmento [AB], no segundo quadrante.[AB] é uma aresta da base do cubo.
7. Construa o ponto C, ponto médio de [AB].
8. Faça uma rotação do ponto C e centro em A, 45º no sentido anti-horário; poderá
recorrer à ferramenta

, ou ao comando: Rotação[C,45,A].

9. Faça Rotação do ponto C e centro em B, 135º no sentido horário.
10. Construa os segmentos que representarão as arestas da base do cubo.
11. Faça uma rotação de 90º do ponto B centrada em A no sentido anti-horário.
12. Crie o vector AB’.
13. Faça a translação dos vértices da base, segundo o Vector AB’, obtendo assim os
restantes vértices do cubo.

6
O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

2011

14. Esconda o vector e construa as restantes arestas do cubo.

15. Renomeie os vértices do cubo [ABCDEFGH]

16. Vamos agora criar a ferramenta Cubo. No Menu Ferramentas
seleccionamos a opção “Criar Nova Ferramenta”.
17. Como objectos finais deveremos seleccionar todos os vértices e arestas do cubo.
18. Como objectos iniciais deveremos ter seleccionados os pontos A e B.
19. Em seguida deveremos escolher um nome e um comando associado a esta nova
ferramenta.
20. Podemos ainda definir um ícone para mais fácil identificação da ferramenta. Neste
caso, por exemplo, poderemos criar um ícone a partir da imagem obtida. Para isso,
seleccione o cubo e no menu Ficheiro-Exportar-Zona Gráfica como imagem para que a
imagem da representação seja guardada no computador. Em seguida, no botão
“ícone” iremos definir qual a imagem associada à ferramenta.
21. Na ajuda podemos dar uma indicação de como usar a ferramenta.
22. Ao clicarmos em Concluído a ferramenta aparecerá junto das restantes, na barra de
ferramentas.
23. Para experimentarmos a nova ferramenta devemos representar dois pontos I e J e com
a ferramenta seleccionar ambos os pontos. Ou através da entrada de comando
introduzindo: Cubo[I,J].

Tarefa 10: Secção de um cubo
Nesta actividade pretende-se, usando a ferramenta “Cubo”, construir uma secção.

Procedimento:
1. Num novo ficheiro do GeoGebra, construa um Cubo, usando a ferramenta.
2. Construa o segmento [EG]. Chame esse segmento b.
3. Marque um ponto P no segmento b.
7
O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

2011

4. Construa o segmento [EP]. Chame a esse segmento c.
5. Marque o vector v=Vector[D,B].
6. Defina o parâmetro factor1 através do comando: factor1=c/b.
7. Defina o parâmetro factor2 através do comando: factor2=1-factor1.
8. Defina o parâmetro factor3 através do comando:
factor3=Se[factor1<=0.5,factor1,factor2]
9. Mova o ponto P e observe que o parâmetro factor 3 apenas varia entre 0 e 0.5;
10. Defina o Vector w através do comando w=factor3*v.
11. Construa o ponto Q através de Q=Translação[P,w].
12. Construa o ponto R através de R=Translação[P,-w].
13. Defina o vector EA através de z=Vector[E,A].
14. Construa o ponto S=Translação[Q,z].
15. Construa o ponto T=Translação[R,z];
16. Construa o polígono que representa a secção do cubo que passa no ponto P e é
perpendicular a [EG].

Tarefa 11: Modelação da função da área da secção de um cubo
Nesta actividade pretende-se modelar a função da área de uma secção do cubo.

Procedimento:
1. Continue com a construção anterior.
2. Chame a ao segmento AB.
3. Verifique que a diagonal facial do cubo mede 𝑎 2.
4. Defina o parâmetro largura=2*factor3*sqrt(2)*a.
5. Defina o parâmetro área, através de area=a*largura.
6. Defina o parâmetro abcissa=factor1*sqrt(2)*a.
7. Construa o ponto U, através do comando U=(abcissa,area);
8. Verifique que U associa o comprimento do segmento EP à área da secção;
9. Active o traço do ponto U. O que observa?

8
O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA

2011

Tarefa 12: Operações básicas com os números complexos

Procedimento:
1. Inicie um novo documento no GeoGebra exibindo os eixos coordenados.
2. Represente os números complexos 𝑧1 = 1 + 2𝑖 e 𝑧2 = −2 − 𝑖. Na entrada de
comandos basta introduzir as expressões: z_1=1+2i e z_2=-2-i.
3. Represente os vectores correspondentes a cada um dos pontos z1 e z2. Para tal poderá
recorrer à ferramenta

ou então através dos comandos: Vector[z_1] e

Vector[z_2].
4. Para realizar operações entre os complexos z1 e z2 e observar a representação do
resultado, basta introduzir na entrada de comandos:
Operação

Comando

z1 + z2

z_3=z_1+z_2

z1 - z2

z_4=z_1-z_2

z1 x z2

z_5=z_1*z_2

z1 : z2

z_6=z_1/z_2

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Geometria

  • 1. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2011 ACTIVIDADES DE GEOMETRIA Tarefa 1: Triângulo inscrito numa circunferância Procedimento: Usando as ferramentas de construção. 1. Escolha a ferramenta “Polígono” na barra de ferramentas. Agora clique na área de trabalho três vezes para criar os vértices A, B, e C. Feche o triângulo clicando no A novamente. 2. Depois, escolha a ferramenta lados do triângulo. “mediatriz” e construa duas mediatrizes em dois 3. Usando a ferramenta “Intersecção de dois objectos” você pode clicar nas duas mediatrizes para criar o centro da circunferência circunscrita no seu triângulo. Para chamá-lo de “M”, clique sobre ele com o botão direito do rato e escolha “Renomear“ . 4. Para realizar a construção, você tem que escolher a ferramenta “Círculo definido pelo centro e por um de seus pontos” e clique primeiro no centro, depois em algum vértice do triângulo. 5. Agora escolha a ferramenta “Mover” e use o rato para mudar a posição de qualquer um dos vértices, dando assim um efeito dinâmico á sua construção. Usando o campo de entrada. É possível fazer a mesma construção realizada acima usando o campo de entrada de texto. Aconselha-se que abra uma nova área de trabalho (menu “Arquivo – Novo”). Digite os comandos abaixo no campo de texto que se localiza na parte inferior do ecrã e pressione a tecla “Enter” ao final de cada linha. A = (2, 1) B = (12, 5) C = (8, 11) Polígono[A,B,C] l_a = Mediatriz[a] l_b = Mediatriz[b] M = Interseção[l_a, l_b] Circunferência[M, A] Algumas dicas  Completamento automático de comandos: depois de escrever as duas primeiras letras do comando, ele aparecerá automaticamente. Se você quiser adoptar a sugestão, pressione a tecla “Enter”, se não continue digitando.  Não é necessário escrever o nome de cada comando, você pode também escolhê-lo na lista de comandos que aparece no próximo campo, à direita do campo de entrada. 1
  • 2. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA   2011 Clicando no ícone “entrada“ (botão esquerdo) activa o modo “campo de entrada”. Neste modo você pode clicar no objecto a partir da janela algébrica ou da área de trabalho para copiar o nome dentro do campo de entrada. Para obter mais dicas práticas relacionadas com o campo de entrada clique na ajuda (no botão do canto esquerdo). Tarefa 2: Tangentes de uma circunferência Usando GeoGebra, construa a circunferência c: (x - 3)² + (y - 2)² = 25 cujas tangentes passam pelo ponto A = (11, 4). Procedimento: Usando as ferramentas de construção e o campo de entrada. 1. Escreva a equação da circunferência c: (x - 3)² + (y - 2)² = 25 dentro do campo de entrada de texto e pressione a tecla Enter (dica: o símbolo 2 é encontrado na lista à direita do campo de entrada de texto ou pode inseri-lo manualmente usando ^2). 2. Insira o comando C = Centro[c] dentro do campo de entrada de texto. 3. Insira o ponto A digitando A = (11,4). 4. Agora escolha a ferramenta c. “Tangentes“ e clique no ponto A e na circunferência 5. Depois escolha a ferramenta “Mover“, arrastando o ponto A com o rato e observe o movimento das tangentes. 6. Você deveria tentar também arrastar a circunferência c observando sua equação na janela algébrica Algumas dicas  Aproximando ou distanciando a imagem: você pode escolher quantos graus você deseja aumentar ou diminuir clicando com o botão direito do rato na área livre e escolhendo o Zoom desejado ou então apenas pressione com o botão direito do rato enquanto o arrasta para ampliar ou reduzir a janela.  É possível alterar a equação da circunferência directamente na janela algébrica clicando duplamente sobre ela. 2
  • 3. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2011 Tarefa 3: Construção de um rectângulo Objectivo: Construir um rectângulo de modo que um dos seus lados seja o dobro do outro. Nesta tarefa pretende-se usar exclusivamente a barra de ferramentas, em particular os conjuntos de ferramentas relacionadas com a construção de rectas e círculo. 1. No menu EXIBIR retire o visto da Zona algébrica e da barra de comandos. Deverá ficar apenas com a Zona Gráfica. 2. Para construir o rectângulo poderá proceder de diferentes modos: 2.1. 1º modo: 2.1.1. Exibir a grelha quadriculada; (usando o botão direito do rato e seleccionando o item de menu . Em alternativa, pode ir ao menu EXIBIR e seleccionando o item de menu ) 2.1.2. Marcar os quatro vértices sobre pontos da grelha, usando a ferramenta 2.1.3. Utilizando a ferramenta construídos. . , pode construir o polígono de vértices nos pontos 2.2. 2º modo: 2.2.1. Marcando um segmento, usando a ferramenta 2.2.2. Por um dos vértices traçar uma perpendicular ao segmento, usando a ferramenta 2.2.3. Usar a ferramenta ou para construir outro vértice do rectângulo sobre a perpendicular e que diste do segmento o dobro do seu comprimento. Para tal construa uma nova circunferência de centro num dos pontos de intersecção da circunferência anterior com a recta perpendicular. O vértice pretendido é o outro novo ponto de intersecção. 2.2.4. Para obter o último vértice é necessário traçar uma paralela ao segmento inicial passando pelo último ponto de intersecção marcado e uma paralela à recta traçada em 2.2.2, passando pelo outro extremo do segmento. Utilize a ferramenta . 2.2.5. Esconda todos os objectos, à excepção dos extremos dos vértices do rectângulo. 2.2.6. Use a ferramenta para construir o polígono pretendido. 2.3. 3º modo 2.3.1. Construa o rectângulo admitindo que parte do segmento de maior comprimento. Use a ferramenta apresentado. e proceda de modo idêntico ao 2º modo 3
  • 4. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2011 Tarefa 4: Construção de um quadrado dado o comprimento do lado 1. Construa um segmento, usando a ferramenta . 2. Mude para a ferramenta e sobre o segmento clique no botão direito do rato para activar o nome do segmento. 3. Dirija-se à barra de ferramentas e escolha a ferramenta , clique para marcar o centro; na janela que surge no ecrã coloque o nome do segmento, observado em 2, que irá determinar o raio da circunferência. 4. Depois de construída a circunferência, escolha a ferramenta sobre a circunferência. , e marque um ponto 5. Seleccione agora a ferramenta , seleccione o centro e o ponto sobre a circunferência, na caixa de diálogo digite quatro, visto que pretendemos construir um quadrado. 6. Para finalizar oculte a circunferência. 7. Para dar um pouco de dinamismo à sua construção altere o tamanho do segmento de recta inicial. Tarefa 5: Construção de uma parábola usando a ferramenta Locus 1. Comece por definir um ponto F (foco da parábola), uma recta a (directriz) e um ponto móvel M sobre essa recta. 2. Defina o segmento de recta [MF]. 3. Defina a mediatriz do segmento de recta [MF]. 4. Defina a recta b, perpendicular à directriz e que contêm o ponto M. 5. Defina o ponto de intersecção A da recta anterior com a mediatriz do segmento de recta [FM]. 6. Oculte a recta b. 7. Defina os segmentos de recta [AM] e [AF]. 8. Defina as medidas dos comprimentos de [AM] e [AF]. 9. Seleccione a ferramenta , seleccione o ponto A e em seguida o ponto M, por esta ordem, obtendo assim o lugar geométrico dos pontos do plano que se encontram à mesma distância de um ponto – Foco – e de uma recta – directriz. A esse lugar geométrico dá-se o nome de Parábola. 4
  • 5. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2011 Tarefa 6: Construção de um friso por reflexão Vamos criar um friso geométrico, com um motivo à sua escolha. Pesquise na Internet uma imagem que goste e que dê para construir um friso por translação. Exemplo de imagem. Guarde a imagem encontrada numa parta do seu computador. Procedimento: 1. Recorra à ferramenta Inserir imagem . 2. Insira uma recta ajustada a um dos lados da imagem, usando a ferramenta própria. 3. Para determinar a reflexão da imagem em torno da recta use a ferramenta , clicando primeiro no objecto a reflectir e depois na recta, eixo de reflexão. 4. Repita o processo de forma a obter um friso. Tarefa 7: Construção de um friso por translação A construção do friso pelo processo anterior não evidência a direcção, e a norma dos vectores associados à repetição do motivo. Agora vamos proceder usando translações. Procedimento: 1. Recorra à ferramenta Inserir imagem . 2. Utilizando a ferramenta Vector definido por dois pontos , ajuste um vector com a direcção do friso e com o comprimento da imagem obtida. 3. Aplique uma translação à imagem pelo vector construído, usando a ferramenta Translação por um vector , clicando no objecto a transladar e depois no vector. 4. Repita o último passo até obter um friso a seu gosto. 5
  • 6. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2011 Tarefa 8: Construção de uma Rosácea Pretende-se construir rosáceas usando uma pequena imagem. Iremos rodar objectos usando apenas a zona gráfica ou interagindo com a entrada de comandos. Procure uma imagem, com a forma de uma pétala. Guarde-a numa pasta do seu computador. Procedimento: 1. Recorra à ferramenta Inserir imagem . 2. Marque um ponto A (Centro da rotação). 3. Vamos rodar a imagem em torno do Ponto A por um ângulo de 45º, por exemplo. Seleccione a ferramenta , de seguida seleccione o objecto a rodar, neste caso a imagem, e depois o ponto. De imediato será exibida uma caixa de diálogo onde será pedido para introduzir a medida do ângulo. 4. Vamos agora rodar a imagem 90º, em torno de A, usando a entrada de comandos, bastando introduzir o texto Rotação[nome da imagem,90,A]. 5. Complete a rosácea. Tarefa 9: Construção de um cubo. Nesta actividade pretende-se construir um cubo. Uma vez concluída a construção criar-se-á uma ferramenta para essa construção. Procedimento: 5. Inicie o GeoGebra com o sistema de eixos visível. 6. Construa o Segmento [AB], no segundo quadrante.[AB] é uma aresta da base do cubo. 7. Construa o ponto C, ponto médio de [AB]. 8. Faça uma rotação do ponto C e centro em A, 45º no sentido anti-horário; poderá recorrer à ferramenta , ou ao comando: Rotação[C,45,A]. 9. Faça Rotação do ponto C e centro em B, 135º no sentido horário. 10. Construa os segmentos que representarão as arestas da base do cubo. 11. Faça uma rotação de 90º do ponto B centrada em A no sentido anti-horário. 12. Crie o vector AB’. 13. Faça a translação dos vértices da base, segundo o Vector AB’, obtendo assim os restantes vértices do cubo. 6
  • 7. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2011 14. Esconda o vector e construa as restantes arestas do cubo. 15. Renomeie os vértices do cubo [ABCDEFGH] 16. Vamos agora criar a ferramenta Cubo. No Menu Ferramentas seleccionamos a opção “Criar Nova Ferramenta”. 17. Como objectos finais deveremos seleccionar todos os vértices e arestas do cubo. 18. Como objectos iniciais deveremos ter seleccionados os pontos A e B. 19. Em seguida deveremos escolher um nome e um comando associado a esta nova ferramenta. 20. Podemos ainda definir um ícone para mais fácil identificação da ferramenta. Neste caso, por exemplo, poderemos criar um ícone a partir da imagem obtida. Para isso, seleccione o cubo e no menu Ficheiro-Exportar-Zona Gráfica como imagem para que a imagem da representação seja guardada no computador. Em seguida, no botão “ícone” iremos definir qual a imagem associada à ferramenta. 21. Na ajuda podemos dar uma indicação de como usar a ferramenta. 22. Ao clicarmos em Concluído a ferramenta aparecerá junto das restantes, na barra de ferramentas. 23. Para experimentarmos a nova ferramenta devemos representar dois pontos I e J e com a ferramenta seleccionar ambos os pontos. Ou através da entrada de comando introduzindo: Cubo[I,J]. Tarefa 10: Secção de um cubo Nesta actividade pretende-se, usando a ferramenta “Cubo”, construir uma secção. Procedimento: 1. Num novo ficheiro do GeoGebra, construa um Cubo, usando a ferramenta. 2. Construa o segmento [EG]. Chame esse segmento b. 3. Marque um ponto P no segmento b. 7
  • 8. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2011 4. Construa o segmento [EP]. Chame a esse segmento c. 5. Marque o vector v=Vector[D,B]. 6. Defina o parâmetro factor1 através do comando: factor1=c/b. 7. Defina o parâmetro factor2 através do comando: factor2=1-factor1. 8. Defina o parâmetro factor3 através do comando: factor3=Se[factor1<=0.5,factor1,factor2] 9. Mova o ponto P e observe que o parâmetro factor 3 apenas varia entre 0 e 0.5; 10. Defina o Vector w através do comando w=factor3*v. 11. Construa o ponto Q através de Q=Translação[P,w]. 12. Construa o ponto R através de R=Translação[P,-w]. 13. Defina o vector EA através de z=Vector[E,A]. 14. Construa o ponto S=Translação[Q,z]. 15. Construa o ponto T=Translação[R,z]; 16. Construa o polígono que representa a secção do cubo que passa no ponto P e é perpendicular a [EG]. Tarefa 11: Modelação da função da área da secção de um cubo Nesta actividade pretende-se modelar a função da área de uma secção do cubo. Procedimento: 1. Continue com a construção anterior. 2. Chame a ao segmento AB. 3. Verifique que a diagonal facial do cubo mede 𝑎 2. 4. Defina o parâmetro largura=2*factor3*sqrt(2)*a. 5. Defina o parâmetro área, através de area=a*largura. 6. Defina o parâmetro abcissa=factor1*sqrt(2)*a. 7. Construa o ponto U, através do comando U=(abcissa,area); 8. Verifique que U associa o comprimento do segmento EP à área da secção; 9. Active o traço do ponto U. O que observa? 8
  • 9. O GEOGEBRA NO ENSINO E APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA 2011 Tarefa 12: Operações básicas com os números complexos Procedimento: 1. Inicie um novo documento no GeoGebra exibindo os eixos coordenados. 2. Represente os números complexos 𝑧1 = 1 + 2𝑖 e 𝑧2 = −2 − 𝑖. Na entrada de comandos basta introduzir as expressões: z_1=1+2i e z_2=-2-i. 3. Represente os vectores correspondentes a cada um dos pontos z1 e z2. Para tal poderá recorrer à ferramenta ou então através dos comandos: Vector[z_1] e Vector[z_2]. 4. Para realizar operações entre os complexos z1 e z2 e observar a representação do resultado, basta introduzir na entrada de comandos: Operação Comando z1 + z2 z_3=z_1+z_2 z1 - z2 z_4=z_1-z_2 z1 x z2 z_5=z_1*z_2 z1 : z2 z_6=z_1/z_2 9