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GENÉTIQUE
CONCURSO DESIGN-SE
origens, fenótipos e mutações do audiovisual
apresentação
O memorial descritivo que se segue foi elaborado com base na proposta
da disciplina Núcleo de Projeto II lecionada pela professora Juliana
Pontes durante o segundo semestre de 2009.
A proposta da disciplina foi elaborar um editorial que abordasse a relação
entre a França e o Brasil, tendo em vista a iniciativa do Ministério da
Cultura brasileiro que entitulou 2009 como o ‘‘Ano da França no Brasil’’.
O projeto foi realizado individualmente e orientado por Juliana Pontes.
O editorial digitalizado contido neste cd-rom foi a versão final apre-
sentada durante a disciplina. A versão digital é uma amostra parcial do
editorial e não contém todos os diferenciais proposto. O protótipo final,
contendo a versão impressa poderá ser entregue durante a última fase do
concurso,conforme estabelecido no edital apresentado aos participantes.
A partir de pesquisas sobre as diversas áreas das artes e do
conhecimento no Brasil influenciadas pela cultura francesa, optou-se
por realizar o editorial sobre o cinema.
Analisando as diversas diretrizes do assunto proposto, foram
levantados alguns recortes temáticos interessantes, levando-se em
consideração a originalidade do projeto e as possibilidades de
representar grafica e imageticamente os conceitos. Entre estes recortes,
o que perdurou-se durante todo o processo de pesquisa foi:
recorte temático
TEMA
‘‘A Genética do Cinema’’
áreas envolvidas
A área de concentração principal do projeto é o estudo sobre a produção
cinematográfica.Além disso, o GENÉTIQUE está envolto por três grandes
áreas: a história da imagem em movimento, a
produção audiovisual e o motion-design.
TEMA
análise de mercado
PESQUISA
Público
- classe A-B
- a partir de 20 anos
- acadêmicos, profissionais de cinema e comunicação
Concorrência
Muitas publicações com o intuito de vender filmes, ex: Coletânea Veja.
Livros sobre a história do cinema e da animação com pouca
exploração de valores agregados.
Praça
Campo ainda pouco explorado no mercado. Oportunidade de
apresentar recursos gráficos inéditos, além de teses e conceitos.
CONCEITO
justificativa
Após um período extenso de pesquisa, acompanhado da definição
de conceitos,concluí-se que a realização do projeto é justificada pela sua
autenticidade e prin-cipalmente, por abranger assuntos ainda pouco
explorados no mercado. O editorial contém estudos inéditos em por-
tuguês a respeito do tema proposto.
DESIGN
problemática / desafio
EMBASAMENTO
TEÓRICO
ILUSTRAÇÃO
CONTEÚDOIMAGEM CONCEITO
DIAGRAMAÇÃO
PRODUÇÃO GRÁFICA
objetivos
RECEPTIVIDADE
Socioculturais
Incentivar a pesquisa pelo tema sobre outras perspectivas.
Técnico-teóricos
Sensiblizar o público a respeito das relações intertextuais nas diferentes
linguagens cinematográficas. Apresentar recursos tecnológicos recente-
mente desenvolvidos,bem como seus embasamentos teóricos.
Mercadológicos
Fomentar um mercado pouco explorado e que necessita de projetos
diferenciados.
conceito
DESIGN
A Genética do Filme
origens,fenótipos e mutações do audiovisual
Após pesquisar as influências do cinema francês sobre cinema brasileiro, mais
especificamente da Nouvelle Vague sobre o Cinema Novo, definiu-se que a
melhor forma para representar visualmente essas relações seria retratando
cada filme através de um código genético, desta forma, seria representado não
só o contexto imagético de cada filme, como as diferentes formas de contruções
da narrativa visual.
Segundo Francisco Salzano, cientista brasileiro especializado em biologia e
genética, o ADN, em português: ácido desoxirribonucleico; ou DNA, em inglês,
é um composto orgânico cujas moléculas contêm as instruções genéticas que
coordenam o desenvolvimento e funcionamento de todos os seres vivos e
alguns vírus.
conceito
DESIGN
Os segmentos de ADN que são responsáveis por carregar a informação genética
são denominados genes. Um gene é uma sequência que contêm informação
genética e pode influenciar o fenótipo de um organismo.
O código estabelecido para representar os filmes, assim como o DNA humano,
contém o fenótipo da obra, ou seja, atavés dele, será possível pereber os estilos,
a fotografia e a narrativa visual como um todo, ficando claro os momentos de
clímax de cada filme,bem como a estética proposta pelos autores da obra.
referências
BIBLIOGRAFIA
HURLBURT, Allen. Layout: o Design da página impressa. São Paulo: Nobel, 2002. Tradução:
Edmilson O. Conceição e Flávio M. Martins. 2ª edição.
MUNARI, Bruno. Das Coisas nascem as Coisas. São Paulo: Martins Fontes 1998. Tradução:
Gabriel Camelo. 2ª edição.
CIVITA, Roberto (editor chefe). Cinemateca Veja: Vários títulos. São Paulo: Editora Abril
2008. 1ª edição.
0xdb: ‘‘Technical Movie Database’’. Disponível em: <http://0xdb.org>
Acesso em: nov2009
Imdb: ‘‘Internet Movie Database’’. Disponível em: <http://www.imdb.com>
Acesso em: nov2009
Brendan Dawes: ‘‘Digital Gallery’. Disponível em: <http://brendandawes.com>
Acesso em: nov2009
Thumber: ‘‘A Movie Thumbnailer’’. Disponível em: <http://threewordtitle.com/thumber>
Acesso em: nov2009
GENÉTIQUE
origens, fenótipos e mutações do audiovisual

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Origens, fenótipos e mutações do audiovisual

  • 2. apresentação O memorial descritivo que se segue foi elaborado com base na proposta da disciplina Núcleo de Projeto II lecionada pela professora Juliana Pontes durante o segundo semestre de 2009. A proposta da disciplina foi elaborar um editorial que abordasse a relação entre a França e o Brasil, tendo em vista a iniciativa do Ministério da Cultura brasileiro que entitulou 2009 como o ‘‘Ano da França no Brasil’’. O projeto foi realizado individualmente e orientado por Juliana Pontes. O editorial digitalizado contido neste cd-rom foi a versão final apre- sentada durante a disciplina. A versão digital é uma amostra parcial do editorial e não contém todos os diferenciais proposto. O protótipo final, contendo a versão impressa poderá ser entregue durante a última fase do concurso,conforme estabelecido no edital apresentado aos participantes.
  • 3. A partir de pesquisas sobre as diversas áreas das artes e do conhecimento no Brasil influenciadas pela cultura francesa, optou-se por realizar o editorial sobre o cinema. Analisando as diversas diretrizes do assunto proposto, foram levantados alguns recortes temáticos interessantes, levando-se em consideração a originalidade do projeto e as possibilidades de representar grafica e imageticamente os conceitos. Entre estes recortes, o que perdurou-se durante todo o processo de pesquisa foi: recorte temático TEMA ‘‘A Genética do Cinema’’
  • 4. áreas envolvidas A área de concentração principal do projeto é o estudo sobre a produção cinematográfica.Além disso, o GENÉTIQUE está envolto por três grandes áreas: a história da imagem em movimento, a produção audiovisual e o motion-design. TEMA
  • 5. análise de mercado PESQUISA Público - classe A-B - a partir de 20 anos - acadêmicos, profissionais de cinema e comunicação Concorrência Muitas publicações com o intuito de vender filmes, ex: Coletânea Veja. Livros sobre a história do cinema e da animação com pouca exploração de valores agregados. Praça Campo ainda pouco explorado no mercado. Oportunidade de apresentar recursos gráficos inéditos, além de teses e conceitos.
  • 6. CONCEITO justificativa Após um período extenso de pesquisa, acompanhado da definição de conceitos,concluí-se que a realização do projeto é justificada pela sua autenticidade e prin-cipalmente, por abranger assuntos ainda pouco explorados no mercado. O editorial contém estudos inéditos em por- tuguês a respeito do tema proposto.
  • 8. objetivos RECEPTIVIDADE Socioculturais Incentivar a pesquisa pelo tema sobre outras perspectivas. Técnico-teóricos Sensiblizar o público a respeito das relações intertextuais nas diferentes linguagens cinematográficas. Apresentar recursos tecnológicos recente- mente desenvolvidos,bem como seus embasamentos teóricos. Mercadológicos Fomentar um mercado pouco explorado e que necessita de projetos diferenciados.
  • 9. conceito DESIGN A Genética do Filme origens,fenótipos e mutações do audiovisual Após pesquisar as influências do cinema francês sobre cinema brasileiro, mais especificamente da Nouvelle Vague sobre o Cinema Novo, definiu-se que a melhor forma para representar visualmente essas relações seria retratando cada filme através de um código genético, desta forma, seria representado não só o contexto imagético de cada filme, como as diferentes formas de contruções da narrativa visual. Segundo Francisco Salzano, cientista brasileiro especializado em biologia e genética, o ADN, em português: ácido desoxirribonucleico; ou DNA, em inglês, é um composto orgânico cujas moléculas contêm as instruções genéticas que coordenam o desenvolvimento e funcionamento de todos os seres vivos e alguns vírus.
  • 10. conceito DESIGN Os segmentos de ADN que são responsáveis por carregar a informação genética são denominados genes. Um gene é uma sequência que contêm informação genética e pode influenciar o fenótipo de um organismo. O código estabelecido para representar os filmes, assim como o DNA humano, contém o fenótipo da obra, ou seja, atavés dele, será possível pereber os estilos, a fotografia e a narrativa visual como um todo, ficando claro os momentos de clímax de cada filme,bem como a estética proposta pelos autores da obra.
  • 11. referências BIBLIOGRAFIA HURLBURT, Allen. Layout: o Design da página impressa. São Paulo: Nobel, 2002. Tradução: Edmilson O. Conceição e Flávio M. Martins. 2ª edição. MUNARI, Bruno. Das Coisas nascem as Coisas. São Paulo: Martins Fontes 1998. Tradução: Gabriel Camelo. 2ª edição. CIVITA, Roberto (editor chefe). Cinemateca Veja: Vários títulos. São Paulo: Editora Abril 2008. 1ª edição. 0xdb: ‘‘Technical Movie Database’’. Disponível em: <http://0xdb.org> Acesso em: nov2009 Imdb: ‘‘Internet Movie Database’’. Disponível em: <http://www.imdb.com> Acesso em: nov2009 Brendan Dawes: ‘‘Digital Gallery’. Disponível em: <http://brendandawes.com> Acesso em: nov2009 Thumber: ‘‘A Movie Thumbnailer’’. Disponível em: <http://threewordtitle.com/thumber> Acesso em: nov2009
  • 12. GENÉTIQUE origens, fenótipos e mutações do audiovisual