O documento discute os efeitos das mídias sociais e digitais na saúde mental e nos relacionamentos das pessoas. Embora as redes sociais facilitem a conexão, estudos mostram que elas também causam problemas como solidão. Isso ocorre porque as pessoas tendem a compartilhar apenas os aspectos positivos de suas vidas, diminuindo a vulnerabilidade e proximidade emocional verdadeiras. O documento também sugere formas de definir limites saudáveis de uso da tecnologia, especialmente para crianças e adolescentes.
4. PEGI 18
The adult classification is applied when the level of violence reaches a stage where it becomes a
depiction of gross violence and/or includes elements of specific types of violence. Gross violence is the
most difficult to define since it can be very subjective in many cases, but in general terms it can be
classed as the depictions of violence that would make the viewer feel a sense of revulsion.
PEGI 16
This rating is applied once the depiction of violence (or sexual activity) reaches a stage that looks the
same as would be expected in real life. More extreme bad language, the concept of the use of tobacco
and drugs and the depiction of criminal activities can be content of games that are rated 16.
PEGI 12
Videogames that show violence of a slightly more graphic nature towards fantasy character and/or non
graphic violence towards human-looking characters or recognisable animals, as well as videogames
that show nudity of a slightly more graphic nature would fall in this age category. Any bad language in
this category must be mild and fall short of sexual expletives.
PEGI 7
Any game that would normally be rated at 3 but contains some possibly frightening scenes or sounds
may be considered suitable in this category.
PEGI 3
The content of games given this rating is considered suitable for all age groups. Some violence in a
comical context (typically Bugs Bunny or Tom & Jerry cartoon-like forms of violence) is acceptable. The
child should not be able to associate the character on the screen with real life characters, they should
be totally fantasy. The game should not contain any sounds or pictures that are likely to scare or
frighten young children. No bad language should be heard.
Alguma violência no sentido cômico (Tom & Jerry)
Algumas cenas e sons amedrontadores
Violência leve , Nudez leve
Percepção de violência quando atinge um estágio
próximo do mundo real
Violência brutal, senso de repulsa
5.
6. entretenimento.
Ela veio do Francês ENTRETENIR, inicialmente “apoiar,
manter junto, unir”, de ENTRE-, “junto, entre”, mais
TENIR, “manter, segurar”, do Latim TENERE, “manter,
segurar”.
O sentido acabou mudando para “distrair, divertir”.
7. dissoluto, distraído
1) De “dissoluto”, do Latim DISSOLUTIO, “separação em
partes”, metaforicamente “frivolidade, frouxidão
moral”, formada por DIS-, “para fora”, mais SOLVERE,
“afrouxar, separar em seus componentes”.
2) Do Latim DISTRAHERE, “separar, puxar em
diferentes direções”, formada por DIS-, mais TRAHERE,
“puxar, arrastar”.
8. divertir
divertir vem do Latim divertere,”voltar-se em outra
direção”, formado por di-, des-, “ao lado”, mais
vertere,”virar-se, voltar-se”. A idéia aqui foi a de “voltar
a cabeça” para um lado que não sejam as
preocupações.
12. Smartphones e mídias sociais expandem
nosso universo. Podemos nos conectar
com outras pessoas ou acessar
informações de forma mais fácil e mais
rápida do que nunca.
Daniel Goleman,
escritor, psicólogo e jornalista científico
“Inteligência Emocional”
13. As redes sociais estão mudando a maneira
como nos comunicamos e a maneira
como somos percebidos, seja positiva ou
negativamente. Cada vez que você posta
uma foto, ou atualiza seu status, você está
contribuindo para a sua presença digital e
sua marca pessoal.
Amy Jo Martin,
Escritora, palestrante, empreendedora
Fundadora da Digital Royalty
14. As redes sociais também tornaram mais fácil
manter relacionamentos. Há não muito tempo
atrás as pessoas cresciam, e se afastavam de
seus amigos e familiares como uma
consequência natural de seguir em frente na
vida. Com as redes sociais, podemos manter
estes laços, podemos dividir nossas vidas com
pessoas a milhares de milhas de distância com
fotos, status e momentos importantes de
nossas vidas. Com esta capacidade de ficar
conectado com nossos entes queridos, parece
que a nossa qualidade de vida melhoraria
muito.
16. há estudos que sugerem fortemente que com
todos os benefícios que obtemos através das
redes sociais, elas também são a causa de
graves problemas de saúde mental. Apesar de
estar constantemente conectado, as pessoas
ainda estão se sentindo sozinhas. Como assim?
Com esta grande capacidade de manter
contato com todos os nossos entes queridos,
por que as pessoas estão mais solitárias do que
nunca?
17. O problema com as redes sociais está no fato de que
as pessoas praticamente só compartilham as coisas
boas sobre suas vidas. Esta avalanche constante de
boas notícias provoca um ciclo vicioso em que as
pessoas acabam publicando apenas as grandes coisas
que estão acontecendo em suas vidas, a fim de se
manterem conectadas. Isso mata qualquer sensação
de vulnerabilidade, e de compartilhamento de
experiências genuínas que são tão cruciais para a
proximidade emocional entre amigos. Permitir que
alguém o veja constrangido ou vulnerável realmente
faz que as pessoas gostem de você, pois é assim que
amizades profundas são feitas.
21. 9 Esse povo é rebelde; são filhos mentirosos, filhos
que não querem saber da instrução do Senhor.
10 Eles dizem aos videntes: "Não tenham mais visões!
" e aos profetas: "Não nos revelem o que é certo!
Falem-nos coisas agradáveis, profetizem ilusões.
11 Deixem esse caminho, abandonem essa vereda, e
parem de confrontar-nos com o Santo de Israel! "
Isaías 30
22. 12 Por isso diz o Santo de Israel: "Como vocês
rejeitaram esta mensagem, apelaram para a opressão
e confiaram nos perversos,
13 este pecado será para vocês como um muro alto,
rachado e torto, que de repente desaba,
inesperadamente.
14 Ele o fará em pedaços como um vaso de barro, tão
esmigalhado que entre os seus pedaços não se achará
um caco que sirva para pegar brasas de uma lareira
ou para tirar água da cisterna".
Isaías 30
23. 15 Diz o Soberano Senhor, o Santo de Israel: "No
arrependimento e no descanso está a salvação de
vocês, na quietude e na confiança está o seu vigor,
mas vocês não quiseram.
Isaías 30
24. 2 É melhor ir a uma casa onde há luto do que a uma
casa em festa, pois a morte é o destino de todos; os
vivos devem levar isso a sério!
3 A tristeza é melhor do que o riso, porque o rosto
triste melhora o coração.
4 O coração do sábio está na casa onde há luto, mas
o dos tolos, na casa da alegria.
5 É melhor ouvir a repreensão de um sábio do que a
canção dos tolos.
Eclesiastes 7
25. 17 Assim como o ferro afia o ferro, o homem afia o
seu companheiro.
Provérbios 27
26. 1 Portanto, irmãos, rogo-lhes pelas misericórdias de
Deus que se ofereçam em sacrifício vivo, santo e
agradável a Deus; este é o culto racional de vocês.
2 Não se amoldem ao padrão deste mundo, mas
transformem-se pela renovação da sua mente, para
que sejam capazes de experimentar e comprovar a
boa, agradável e perfeita vontade de Deus.
Romanos 12
anakainōsisa
renovação ,
mudança completa
para o melhor
nous
um modo particular de
pensar e julgar idéias,
sentimentos, objetivos e
desejos
dokimazō
testar , examinar, provar ,
escrutinar (para ver se
uma coisa é verdadeira ou
não ) , como com ouro
27. 16 Alegrem-se sempre.
17 Orem continuamente.
18 Dêem graças em todas as circunstâncias, pois esta é
a vontade de Deus para vocês em Cristo Jesus.
19 Não apaguem o Espírito.
20 Não tratem com desprezo as profecias,
21 mas ponham à prova todas as coisas e fiquem com
o que é bom.
22 Afastem-se de toda forma de mal.
1 Tessalonicenses 5
dokimazō
testar , examinar, provar ,
escrutinar (para ver se
uma coisa é verdadeira ou
não ) , como com ouro
28. 15 Tenham cuidado com a maneira como vocês vivem;
que não seja como insensatos, mas como sábios,
16 aproveitando ao máximo cada oportunidade,
porque os dias são maus.
17 Portanto, não sejam insensatos, mas procurem
compreender qual é a vontade do Senhor.
Efésios 5
exagorazō
to redeem
“Senso de
urgência”
syniēmi
juntar na mente
“ligar os pontos”
29. Próximos Passos
1. Definir perfil digital do seu filho
2. Quantificar tempo gasto no mundo digital
3. Avaliar coerência do perfil digital x perfil pessoal
4. Calcular índice de suscetibilidade ao mundo digital
índice s = tempo digital / tempo total
(mundo real) 0 < índice s < 1 (mundo virtual)
tempo total = 24h – tempo de sono
30. Seja o SENHOR conosco.
Sempre.
http://www.slideshare.net/psienaneto
/a-influncia-da-mdia-na-famlia-
ocidental