1. multimédia e arquitecturas cognitivas
multimédia e arquitecturas cognitivas
mestrado em multimédia em educação | 2007/2008
antónio moreira
luís pedro
Baseado e adaptado em Human Abilities & Learning Syllabus (Constance Steinkuehler – Wisconsin University)
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2. multimédia e arquitecturas cognitivas
as questões (ainda) sem resposta ou com demasiadas respostas?
o que é o conhecimento?
de onde surge?
em que consiste?
como é representado pelas pessoas?
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3. multimédia e arquitecturas cognitivas
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4. multimédia e arquitecturas cognitivas
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5. multimédia e arquitecturas cognitivas
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6. multimédia e arquitecturas cognitivas
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7. multimédia e arquitecturas cognitivas
quem tem andado à procura de respostas?
documentário
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8. multimédia e arquitecturas cognitivas
a posição grega
inatismo do conhecimento
conhecimento impregnado no aluno no momento do nascimento
papel do professor tornar o aprendiz consciente dessa faculdade
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9. multimédia e arquitecturas cognitivas
a evolução das posições
idade média perspectiva teocrática e absoluta
renascimento o surgimento do empirismo
final do século XIX surge a psicologia
mas...
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10. multimédia e arquitecturas cognitivas
as questões permanecem…
o que é conhecer?
de onde surge o conhecimento?
novas ajudas métodos (empíricos) e ferramentas (tecnológicas)
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11. multimédia e arquitecturas cognitivas
comportamentalismo
mentalismo = lixo
ênfase na associação entre estímulos e respostas (leis de exercício e efeito)
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12. multimédia e arquitecturas cognitivas
psicologia cognitiva
desenvolve-se enquanto uma resposta ao comportamentalismo
mas...
em que dados se baseia?
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13. multimédia e arquitecturas cognitivas
psicologia cognitiva - dados
comportamentos
observação de padrões de comportamentos construção de hipóteses teóricas
observações posteriores possibilidade de alteração das hipóteses
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14. multimédia e arquitecturas cognitivas
psicologia cognitiva - importância
cérebro aprendizagem melhores práticas
neurociências psicologia cognitiva educativas
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15. multimédia e arquitecturas cognitivas
questão
porque existem diferenças qualitativas na aprendizagem se o sistema de
processamento de informação é, basicamente, o mesmo para todos os indivíduos?
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16. multimédia e arquitecturas cognitivas
processamento de informação
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17. multimédia e arquitecturas cognitivas
recepção
informação sob a forma de energia física (luz, som, pressão)
receptores enviam mensagens sobre a forma de impulsos electromagnéticos
1.ª transformação múltiplas formas de energia = 1 única forma de energia
impulsos nervosos registo na memória operativa
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18. multimédia e arquitecturas cognitivas
percepção selectiva
enfoque no que é mais importante num conjunto de estímulos
tendência biológica agradecimentos à D. Evolução
especialização atenção aos elementos mais importantes de um estímulo
influências determinantes conhecimento prévio | contexto do estímulo
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19. multimédia e arquitecturas cognitivas
memória operativa
recurso limitado informação perde-se em ~10s
recurso limitado entre 7 +/- 2 elementos de informação
capacidade limitada dificuldade no desempenho de tarefas exigentes
automatização leitura
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20. multimédia e arquitecturas cognitivas
memória de longo-prazo
armazenamento
processo pelo qual a nova informação é integrada com a informação anterior
pergunta nomes dos colegas de licenciatura?
codificação associação, codificação significativa, encapsulamento, automatização
recuperação facilitada quando pensamos em grupos e sub-grupos
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21. multimédia e arquitecturas cognitivas
recuperação
processo pelo qual a informação é recuperada e pode ser objecto de processamento
activação re-estabelecimento da sua importância e posição semântica
processos de reconhecimento de padrões
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22. multimédia e arquitecturas cognitivas
processos de controlo
este fluxo de informação resulta da vontade de atingir um objectivo
processos de controlo guiam e monitorizam o processamento de informação
processos metacognitivos uso consciente desses processos
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23. multimédia e arquitecturas cognitivas
humano computador
semelhanças
humano computador
input sentidos teclado, outros
processamento memória operativa cpu
armazenamento memória longo-prazo disco
diferenças
humano computador
tamanho mo/cpu 5 bits 800,000,000 bits
tamanho mlp 1,000,000,000 bits ilimitada
velocidade de acesso mo .025 s .000000015 s
velocidade de acesso mlp .200 s .020 s
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24. multimédia e arquitecturas cognitivas
humano computador
diferenças (cont)
humano computador
analógico; digital;
modo armazenamento preferido
orientado ao tempo orientado à listagem
retenção de informação gradativa tudo ou nada
dependente independente
capacidade
da experiência da experiência
recuperação:
* relativamente aos contextos muito dependente independente
* relativamente a recuperações prévias dependente independente
dependência contextual aprendizagem e adaptação
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25. multimédia e arquitecturas cognitivas
o que armazenamos na mlp?
memória longo-prazo
conhecimento declarativo conhecimento processual
memória memória
semântica episódica
produções
conceitos
proposições
schemata
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26. multimédia e arquitecturas cognitivas
conhecimento declarativo e processual
conhecimento declarativo factual, saber o quê
conhecimento processual conhecimento incorporado, saber como
conhecimento processual frequentemente automatizado, inconsciente
aprendizagem envolve, frequentemente, os 2 tipos de conhecimento
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27. multimédia e arquitecturas cognitivas
memória semântica e episódica
memória semântica conceitos, princípios e as suas associações
domínios redes de informação relacionada semanticamente
memória episódica armazenamento e recuperação de experiências pessoais
tags pessoais relevância pessoal em f de associações espácio-temporais
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28. multimédia e arquitecturas cognitivas
conceitos
estruturas mentais pelas quais representamos categorias significativas
agrupamento em f de padrões de semelhanças
atributos características semelhantes nas instanciações de um conceito
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29. multimédia e arquitecturas cognitivas
proposições
a mais pequena unidade standalone de significado
mais complexas que os conceitos que incluem
ligadas em redes de proposições
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30. multimédia e arquitecturas cognitivas
schemata
estruturas de dados em que o conhecimento é representado
servem como elementos de andaimização para a organização das experiências
estruturas instanciadas
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31. multimédia e arquitecturas cognitivas
conhecimento processual - produções
produções formas de representação do conhecimento processual
regras condição acção (IF – THEN)
implícitas inconscientes
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32. multimédia e arquitecturas cognitivas
ponto de quebra… já chega de conversa
bla, bla, bla…
como é que aprendemos a resolver problemas?
como é que há crescimento e desenvolvimento cognitivo?
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33. multimédia e arquitecturas cognitivas
piaget vs vygotsky
desenvolvimento cognitivo indivíduo como agente solitário?
desenvolvimento cognitivo contexto social e cultural?
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34. multimédia e arquitecturas cognitivas
conhecimento
natureza do conhecimento enfoque nos conceitos (categorias)
conceito = designação+regras (ex: triângulo, 3 lados não necessariamente iguais)
compreensão conceptual compreensão dos critérios e da sua natureza
convencional
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35. multimédia e arquitecturas cognitivas
tipos de conceitos
pseudoconceitos ausência de critérios
conceitos espontâneos baseados na experiência
conceitos científicos abstractos e independentes dos contextos
ou seja… precisamos sempre dos OUTROS
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36. multimédia e arquitecturas cognitivas
origem social do desenvolvimento cognitivo
os processos cognitivos desenvolvem-se como resultado da interacção social
como é que se pode promover a interacção?
- actividades conjuntas na zdp;
- andaimização;
- apoio faseado;
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37. multimédia e arquitecturas cognitivas
uma ideia…
MMOGs - Massive Multiplayer Online Games
ambientes gráficos 2D e 3D muito realistas e apelativos
interacção social
mundos virtuais persistentes e ordenados
estruturados de forma aberta
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38. multimédia e arquitecturas cognitivas
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39. multimédia e arquitecturas cognitivas
contributos
actividades altamente valorizadas
esbatimento formal dos papéis do professor e alunos
objectivos discutidos e valorizados mutuamente
mais poder e controlo na monitorização da aprendizagem pelo aluno
mais oportunidade para práticas e feedbacks contextualizados
informação JIT
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40. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista do processo de E/A
construtivismo social aquisição competências intelectuais através da interacção
surge como resultado de uma evolução natural do conceito de construtivismo
indivíduo contextos sociais e culturais
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41. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista do processo de E/A – porquê?
sucesso do ensino recíproco
investigação das dinâmicas colaborativas inteligência colectiva, múltiplas
representações, cognição distribuída
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42. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista do processo de E/A – o que é?
ideia de que o pensamento, a linguagem e o conhecimento são, não apenas
influenciados por factores sociais, mas são fenómenos sociais
cognição processo colaborativo
pensamento discurso internalizado
desenvolvimento internalização de actividades e processos partilhados
socialmente
socioconstrutivismo = cognição distribuída socialmente
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43. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista – em suma
o indivíduo é um animal social, não separável das influências e contextos
a aprendizagem é um processo cultural e contextualmente específico
a cognição não pode ser separada dos processos sociais, motivacionais e
emocionais
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44. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista – implicações na escola
reconsideração dos contextos e culturas escolares em f :
métodos diferentes
culturas diferentes – novas prioridades sociais, educativas e comunicacionais
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45. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista – implicações na escola
o que implica para a cultura da sala de aula?
aprendizagem desafio social
ênfase cooperação
professor guia, orienta
posse partilhada da aprendizagem negociação de significados partilhados
potenciais problemas
importância das relações pessoais na qualidade da colaboração e aprendizagem
socialização que conduza à criação de parceiros intelectuais
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46. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista – implicações na escola
o que implica para a interacção dos alunos:
discurso ferramenta primária do desenvolvimento cognitivo
discurso interpretativo é melhor que o discurso meramente descritivo
professores nutrir as interacções com contributos que potenciem o pensamento
colaborativo
estrutura do trabalho importa:
responsabilidade partilhada
conhecimento partilhado
ética
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47. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista – aplicação
conhecimento prática
construído e valorizado como resultado do trabalho em comunidades de interesse
aula espaço para a prática e para a discussão sobre a prática
avaliação dinâmica
desempenho mediado/guiado pelo professor
não deverá ser retrospectiva mas sim prospectiva
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48. multimédia e arquitecturas cognitivas
perspectiva socioconstrutivista – o que tem falhado?
descontinuidade entre cultura doméstica e escolar
práticas comunicativas não coordenadas (ai, ai a tecnologia…)
estereótipos o belo do ppt poderá ser um estereótipo?
aspectos relacionais
falhas ou oportunidades?
atitude retrospectiva ou prospectiva
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49. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída
continuidade e dependência nós e o mundo estamos ligados e relacionados
os problemas reais são resolvidos em colaboração e com artefactos
cognição mediada por artefactos e contextos em situações de prática
representações do mundo surgem no contexto de actividades
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50. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – para embrulhar e levar
cognição (inter)acção
cognição distribuída por um sistema que inclui indivíduos, ambientes,
ferramentas e artefactos
aprender actividades situadas em contextos quotidianos
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51. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – uma abordagem à inteligência
inteligência competência específica numa situação
sou mais inteligente que tu valor funcional da competência num dado contexto
agir de forma inteligente envolvimento e não a posse
professores devem desenvolver contextos inteligentes e não pessoas
inteligentes
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52. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – uma abordagem à inteligência
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53. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – uma abordagem à motivação
motivação não é um factor intrínseco, é uma propriedade emergente
propriedade emergente relação entre o aluno e o contexto
contexto dos alunos na aula ou fora dela? (reuniões SL)
o que é que alguns alunos do MMEdu andam a fazer fora das aulas?
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54. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – uma abordagem à motivação
motivação não é um factor intrínseco, é uma propriedade emergente
contexto ambientes de cognição distribuída e partilhada
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55. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – uma abordagem à motivação
actividades resolução de problemas
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56. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – uma abordagem à motivação
actividades comunidades de prática
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57. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – uma abordagem à motivação
sim, são ambientes de aprendizagem
complexos, multifacetados, distribuídos e colaborativos
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58. multimédia e arquitecturas cognitivas
cognição distribuída – uma abordagem à motivação
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59. multimédia e arquitecturas cognitivas
em suma...
rede de aprendizagens casa, escola, trabalho, …
propriedade emergente o agora, o actual (atenção: espaço para reflexão)
aprendizagem não se trata de objectos ou de conteúdos
aprendizagem ou seja, não é o “quê”, é o “onde”, o “como” e o “com quem”
aprendizagem ligação (connection) com os outros e com os lugares (interacção)
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60. multimédia e arquitecturas cognitivas
em suma...
Downes…
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