O documento discute a importância do design na qualidade de software. Apresenta que o design não é apenas estética, mas solução de problemas e comunicação. Destaca etapas de projetos centrados no usuário, como conhecer o cliente e mapear o fluxo antes de desenvolver, para melhor atender as necessidades e evitar problemas.
9. Projeto centrado no sistema
• Maximizar a eficiência do sistema
• Demonstração de habilidade
• O usuário deve dominar o
funcionamento do sistema
• Jargão
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11. Projeto centrado no gerente
• Geralmente ocorre em projetos com
clientes distantantes
• O gerente identifica-se como o
cliente na terra e torna-se seu
interlocutor
• Em muitos casos gera frustração
do cliente do cliente
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14. Começando o namoro
• Pra que vai servir o projeto?
• Qual o significado deste projeto pra
quem usa (e pra quem paga)?
• Quem vai usá-lo diariamente?
• Gere dados de quem irá usar, instale
um Analytics 14
22. Organize, organize, organize
• Estruture o fluxo de navegação
• Posicione os campos necessários na
tela (não precisa ser artista)
• Rabisque as informações que
constituirão a interface.
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26. Quem não se comunica...
• Ver funcionando é melhor do que prever
• Utilizar o projeto gráfico evita ruídos
no desenvolvimento
• Auxilia na revisão dos requisitos e
criação dos casos de testes
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27. “ Não existe o melhor, existe o melhorar
sempre. Somos apaixonados pela
inovação que ajuda os nossos clientes
”
a atingirem os seus objetivos.
Fujio Cho – Chairman of Toyota Motors
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