Palestra Campus Party 7

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Palestra Campus Party 7

  1. 1. Design sem Designer Hugo Cristo, MsC. UFES • PPGP-UFES • PROTOTÍPICA • SYMBOLIK • KFK symbolik.com.br/designsemdesigner
  2. 2. Hugo: existe Só Um Design. (É aí que seu argumento é BURRO)
  3. 3. A seguir: overdose de argumentos burros.
  4. 4. Três Perguntas Universais.
  5. 5. 1. O que é Design?
  6. 6. 2. Quem são os designers?
  7. 7. 3. Como o designer faz design?
  8. 8. Três Respostas Mitológicas.
  9. 9. 1. Design é projeto.
  10. 10. 2. Designer é aquele com formação.
  11. 11. 3. Projetar é aplicar um método.
  12. 12. A origem dos Mitos.
  13. 13. Revolução Industrial Separação entre o pensar e o fazer
  14. 14. A pedagogia e os precursores O exemplar e a institucionalização da prática
  15. 15. Design como método e processo O jeito de fazer do designer
  16. 16. Design Thinking O jeito de pensar do designer popularizado
  17. 17. Há outra alternativa explicativa?
  18. 18. Victor J. Papanek Toda atividade humana é design.
  19. 19. Christopher Alexander O design opera por linguagens de padrões.
  20. 20. Gui Bonsiepe Todos são designers em suas áreas de ação.
  21. 21. Retomando as perguntas universais...
  22. 22. 1. O que é Design?
  23. 23. Objeto-Síntese Ação do designer T V A Contexto de produção Problema de projeto
  24. 24. Diferença Braços Rodízios Estofado Repetição Almofada Encosto Pés (4) Assento Sentar Material Recostar Regulagem Pés (+/- 4) Φ
  25. 25. Objeto de Design Decalque subjetivo M C A D Plano Conceitual Mapa plural R
  26. 26. 2. Quem são os designers?
  27. 27. Mobiliário Shaker Religião influenciando decisões projetuais
  28. 28. Kelvin Doe, o “DJ Phocus” Designer e maker na pobreza de Serra Leoa
  29. 29. 3. Como o designer faz design?
  30. 30. Cognição corporificada [ #1 ] O corpo se acopla historicamente ao meio...
  31. 31. Cognição corporificada [ #2 ] para usar...
  32. 32. Cognição corporificada [ #3 ] conhecer (observar, descrever)...
  33. 33. Cognição corporificada [ #4 ] compreender as linguagens de padrões...
  34. 34. Cognição corporificada [ #5 ] que se repetem apesar das diferenças.
  35. 35. Onde estão as bases da alternativa?
  36. 36. Charles Darwin Lev Vygotsky Alexis Leontiev Jean Piaget J. J. Gibson Humberto Maturana Francisco Varela Tony Chemero
  37. 37. Resumindo os argumentos burros...
  38. 38. Design é um acoplamento estrutural...
  39. 39. filo, sócio e ontogenético ...
  40. 40. dinâmico e relativamente estável...
  41. 41. da mente corporificada ...
  42. 42. de qualquer ser (ou grupo) humano...
  43. 43. em ação num meio...
  44. 44. articulando pensar, usar e fazer...
  45. 45. num espaço e tempo específicos.
  46. 46. Existe design apesar dos designers.
  47. 47. É o ser humano em geral que é designer...
  48. 48. e não o inverso. (meu argumento BURRO favorito)
  49. 49. Nós... Design de Marca Design Editorial Design de Interfaces Type Design Design da Informação Design Computacional Sound Design Design de Exposições Design de Personagem Design de Sinalização ... Os outros... Cake Design Hair Design Design de sobrancelha Make (up) Design Design Biju Pet Design Acqua Design Party Design Car Design (extreme) Food Design ... Quem decide o que pode ou não ser design?
  50. 50. Existe design sem designer.
  51. 51. Obrigado! Hugo Cristo, MsC. UFES • PPGP-UFES • PROTOTÍPICA • SYMBOLIK • KFK symbolik.com.br/designsemdesigner hugocristo.com.br @hugocristo

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