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PROTOTIPAÇÃO

CÍCERO SANDRO – ISIS PINHEIRO – RAFAEL SILVA – VITOR MAIA
ONDE ESTAMOS
O QUE É UM PROTÓTIPO?

- Tornar física uma ideia.
- Não é uma etapa final.
- Validação de ideias.
NÍVEIS DE FIDELIDADE

- Baixa
- Média
- Alta (mock up)
NÍVEIS DE CONTEXTUALIDADE

- Restrita (laboratório)

- Geral (qualquer ambiente e usuário)
- Parcial (usuário final ou ambiente final)
- Total (usuário final e ambiente final)
POR QUE PROTOTIPAR?

- Testar ideias.
- Refinar ideias
- Interagir tangivelmente com a ideia.
- Antecipar problemas.
VÍDEO EXEMPLO
IMPRESSORAS 3D

- Uma ótima opção para facilitar o serviço de prototipagem.
DÚVIDAS?
BILIOGRAFIA

- Livro Design Thinking – Inovação e Negócios
- Livro Design Thinking Brasil
- http://pt.wikipedia.org/wiki/Prot%C3%B3tipo – Protótipo
- Livro Graphic Design Thinking - Ellen Lupton
- http://www.livrododesignthinking.com.br

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