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“Projeto gráfico para criação de
     revista sobre cinema”
Trabalho divido em 3 capítulos
• 1º Importância de se criar um projeto gráfico
  para uma revista.

• 2º Desenvolvimento do projeto.

• 3º Apresentação da Revista.
A elaboração editorial
• Por que criar um projeto gráfico de uma revista?
Trabalhar com várias ferramentas(softwares) para a
  criação e usar metodologias de design.
Importância do tema da Revista




Após pesquisas feitas em bancas de jornais e na internet
concluí que hoje existe no Brasil apenas uma revista
especializada em cinema .
Revista Preview. Editora Sampa, revista
   de cinema Mensal




  CANCELADA
• Revista Set. Editora peixes
  Criada em junho de 1987 e última edição em
  novembro de 2010 quando foi vendida para
  editora Aver.
A escolha do nome




     ?
3º A escolha do nome
• Fases do trabalho

• Escolhido o tema e o nome partimos para: O DESIGN
  trabalhando sempre em conjunto com o lado
  EDITORIAL
• Primeiramente fizemos fizemos o boneco, feito a mão,
  para termos uma noção melhor de como ficaria o projeto
  antes de ser diagramado no indesign, etapa feita em
  conjunto com a teoria, onde foram definidas as fontes,
  número de colunas, disposição dos elementos no layout
  etc.
• Escolha das máterias. (Editor)

• Pesquisa sobre notícias de cinema e imagens. (Editor)

• Diagramação e criação dos sinais gráficos. (Designer)
Metodologia usada foi:
• O livro base para realização do projeto foi
  Edição e Design de Jan V. White.
• Segundo White devemos encarar a revista
  como um objeto-a-ser-vendido e para isso
  mostraremos alguns caminhos para que isso
  aconteça.
Rápida abordagem sobre a elaboração
• O tamanho da página influi no que as pessoas veem
  e no números de takes, a revista é examinada em 1
  só take




• A página isolada não é uma unidade sozinha, mas
  parte de uma página dupla aberta.
• Alguma coisa na CAPA desperta curiosidade,
  os leitores devem percebê-la para descobrir
  mais, consultar o SUMÁRIO e folhear a revista
  até encontrar o que procuram.
• O objeto é maleável e dobrado, preso pela
  lombada que faz com que as partes internas da
  página fiquem escondidas até que alguém
  decida abri-la totalmente e o que ele vir nas
  METADES EXTERNAS o motivará a fazer isso.
Colocar o MELHOR TRUFO nos lugares onde
quem dá uma rápida espiada possa ver, ou seja,
o LADO DE FORA: imagens mais fascinantes
palavras mais provocativas e nunca na parte
interior que fica escondida.
• As áreas mais valorizadas da página dupla são a parte
  superior esquerda e direita, onde as pessoas olham.




• A parte menos importante de uma página dupla é o
  rodapé da página.
• Os leitores CONCENTRAN-SE NA PARTE SUPERIOR
  quando estão examinando uma revista, ao folhearem as
  páginas fixam o olhar na parte de cima e movem os
  olhos horizontalmente, porque é mais rápido e dá menos
  trabalho e por isso a disposição lógica dos menus é feita
  na horizontal ao longo do alto da página fazendo com
  que as informações fiquem penduradas.
• As páginas esquerdas devem ser dispostas de
  modo diferente das páginas direitas para
  aproveitar ao máximo as áreas onde os leitores
  concentram mais o olhar, nas partes superior
  externa de cada lado.
• Os anunciantes preferem as páginas direitas, pois quem
  segura a revista na maioria das vezes o faz com a mão
  esquerda enquanto a mão direita segura firme o lado
  direito da revista e o lado esquerdo fica solto e quando a
  revista está em cima de algum lugar plano, o lado direito
  que é mais pesado fica parado enquanto o esquerdo
  pode se levantar por ser mais leve.
• Favorecendo assim o lado esquerdo para o editorial .
O posicionamento rítmico cria expectativa e acumula
força, optamos por trabalhar de cima para baixo e não de
baixo para cima, por ser uma corrente visual, o alto da
página precisa ser controlado e deixar cair o final
naturalmente, mesmo que sobre espaço lá.
• Indução
•   1 Imagem atrai atenção.
•   2 O título realça a ideia.
•   3 No texto estão os detalhes.
•   4 Cupom ou endereço eletrônico.
• Espaço: é fluente e corre da esquerda para a direita,
  um pouco de espaço vazio ajuda.
• Colocar muitas informações em espaços pequenos
  pode atrapalhar.
• Desfile: sempre pensando na horizontal, pois a página
    não é uma isolada




•   Página não é isolada
•   A página é um Fluxo contínuo.
•   Explorar o potencial de movimento.
•   Leitores são afetados pelo que acabaram de ler.
•   Dar ritmo e incluir surpresas.
• Tipologia
 As famílias de fontes escolhidas para a revista
  foram;
BODONI bodoni

GARAMOND Garamond

TIMES NEW ROMAN times new roman

HELVETICA          helvetica
• Entretítulo
Captar elementos
essenciais na
primeira olhada




• Capitular
Algo importante
Está começando


Substitui o entretítulo
dando cor e
Personalidade gráfica
ao texto.
• Cor: serão temáticas, sendo uma continuação. da
    matéria.
•   Trunfo valioso
•   Agrega valor a técnica de comunicação.
•   Enfatiza pontos principais.
•   Chama a atenção do leitor.

• Sinais gráficos: elementos de suporte para a
    navegação, comunica com o tema, logotipos, vinhetas
    de seção, numeração de página etc.
• Imagens: São a primeira coisa que o leitor olha.
•   Desperta emoção.
•   Leva o leitor para a informação.
•   Deve ser usada estratégicamente.
•   Emocional.
•   Informativa.
•   Documental.
• Infografia: é usada para para transmitir a comunicação
  através de uma mistura de dados, fotografia e
  ilustrações.




• Os infográficos são usados sempre quando a
  informação tem que ser passada de uma forma
  dinâmica
• Margens: Padroniza a revista, criando espaços em
  branco, conforto e regularidade servindo também para:
• Moldura de fotos.
• Enriquecer o que cerca.
• Criar amarras página a página.




• E surgir como uma surpresa quando quebrada, atraindo
  assim a atenção do leitor.
Grid:
                                      (grades e colunas)


                                      É um princípio
                                      organizador do design
                                      gráfico.




Existem vários     Colunas,
modelos de grid   módulos,
mas todos
possuem as        margens,
mesmas partes     Guias horizontais
básicas e cada
uma tem uma       zonas especiais
função.            marcadores.
• Box : Serve para colocar algo importante dentro,
  tornando as coisas mais vivas e ricas e convida o leitor
  a entrar, já que é um pequeno texto




• Fios: Serve para organizar o espaço e articular limites,
  como se fossem paredes.
• Layout : é a disposição dos elementos distribuidos
  dentro da página de cada seção
• Templates:    são os conjuntos de layouts definidos
  como modelo para as próximas edições.
• Programas utilizados para o desenvolvimento:

          Photoshop CS6: Tratamento de imagens.




         Illustrator CS6: Criação dos sinais gráficos.




          InDesign CS6: Diagramação da revista.
• Considerações finais.

• O trabalho em conjunto de Editor e Designer
  contribuiu muito para o nosso crescimento,
  entender um pouco como funciona o lado
  editorial nos dá uma visão além do design e
  também poder criar todo o projeto gráfico nos
  faz ampliar a forma de se pensar, deste
  equilíbrio temos o resultado final.
• O CINÉFILO.
Referências

• FUENTES, Rodolfo. A prática do design gráfico – uma metodologia
  criativa. São Paulo: Edições Rogari, 2006.
• HURLBURT, Allen. Layout : o design da página impressa. São
  Paulo:Nobel, 2002.
• MEGGS, Philip B & PURVIS, W. Alston. História do Design Gráfico.
  São Paulo: Cosac Naify, 2009.
• SAMARA, Timoty. Grid: Construção e Desconstrução. São Paulo:
  Cosac Naify, 2007.
• SANTAELLA, Lúcia. Semiótica Aplicada. São Paulo: Pioneira
  Thomson Learning, 2004.
• SELZNICK, Brian. A invenção de Hugo Cabret. São Paulo: Edições
  SM, 2007
• WHITE, Jan V. Edição e Design. 2.ed. São Paulo: JSN Editora, 2006.
’’Aprenda as regras para depois
         quebrá-las’’


                Jan Tschichold

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Apresentação o cinefilo

  • 1. “Projeto gráfico para criação de revista sobre cinema”
  • 2. Trabalho divido em 3 capítulos • 1º Importância de se criar um projeto gráfico para uma revista. • 2º Desenvolvimento do projeto. • 3º Apresentação da Revista.
  • 3. A elaboração editorial • Por que criar um projeto gráfico de uma revista? Trabalhar com várias ferramentas(softwares) para a criação e usar metodologias de design.
  • 4. Importância do tema da Revista Após pesquisas feitas em bancas de jornais e na internet concluí que hoje existe no Brasil apenas uma revista especializada em cinema .
  • 5. Revista Preview. Editora Sampa, revista de cinema Mensal CANCELADA • Revista Set. Editora peixes Criada em junho de 1987 e última edição em novembro de 2010 quando foi vendida para editora Aver.
  • 6. A escolha do nome ?
  • 7. 3º A escolha do nome
  • 8. • Fases do trabalho • Escolhido o tema e o nome partimos para: O DESIGN trabalhando sempre em conjunto com o lado EDITORIAL • Primeiramente fizemos fizemos o boneco, feito a mão, para termos uma noção melhor de como ficaria o projeto antes de ser diagramado no indesign, etapa feita em conjunto com a teoria, onde foram definidas as fontes, número de colunas, disposição dos elementos no layout etc.
  • 9.
  • 10. • Escolha das máterias. (Editor) • Pesquisa sobre notícias de cinema e imagens. (Editor) • Diagramação e criação dos sinais gráficos. (Designer)
  • 11. Metodologia usada foi: • O livro base para realização do projeto foi Edição e Design de Jan V. White.
  • 12. • Segundo White devemos encarar a revista como um objeto-a-ser-vendido e para isso mostraremos alguns caminhos para que isso aconteça.
  • 13. Rápida abordagem sobre a elaboração • O tamanho da página influi no que as pessoas veem e no números de takes, a revista é examinada em 1 só take • A página isolada não é uma unidade sozinha, mas parte de uma página dupla aberta.
  • 14. • Alguma coisa na CAPA desperta curiosidade, os leitores devem percebê-la para descobrir mais, consultar o SUMÁRIO e folhear a revista até encontrar o que procuram.
  • 15. • O objeto é maleável e dobrado, preso pela lombada que faz com que as partes internas da página fiquem escondidas até que alguém decida abri-la totalmente e o que ele vir nas METADES EXTERNAS o motivará a fazer isso.
  • 16. Colocar o MELHOR TRUFO nos lugares onde quem dá uma rápida espiada possa ver, ou seja, o LADO DE FORA: imagens mais fascinantes palavras mais provocativas e nunca na parte interior que fica escondida.
  • 17. • As áreas mais valorizadas da página dupla são a parte superior esquerda e direita, onde as pessoas olham. • A parte menos importante de uma página dupla é o rodapé da página.
  • 18. • Os leitores CONCENTRAN-SE NA PARTE SUPERIOR quando estão examinando uma revista, ao folhearem as páginas fixam o olhar na parte de cima e movem os olhos horizontalmente, porque é mais rápido e dá menos trabalho e por isso a disposição lógica dos menus é feita na horizontal ao longo do alto da página fazendo com que as informações fiquem penduradas.
  • 19. • As páginas esquerdas devem ser dispostas de modo diferente das páginas direitas para aproveitar ao máximo as áreas onde os leitores concentram mais o olhar, nas partes superior externa de cada lado.
  • 20. • Os anunciantes preferem as páginas direitas, pois quem segura a revista na maioria das vezes o faz com a mão esquerda enquanto a mão direita segura firme o lado direito da revista e o lado esquerdo fica solto e quando a revista está em cima de algum lugar plano, o lado direito que é mais pesado fica parado enquanto o esquerdo pode se levantar por ser mais leve. • Favorecendo assim o lado esquerdo para o editorial .
  • 21. O posicionamento rítmico cria expectativa e acumula força, optamos por trabalhar de cima para baixo e não de baixo para cima, por ser uma corrente visual, o alto da página precisa ser controlado e deixar cair o final naturalmente, mesmo que sobre espaço lá.
  • 22. • Indução • 1 Imagem atrai atenção. • 2 O título realça a ideia. • 3 No texto estão os detalhes. • 4 Cupom ou endereço eletrônico.
  • 23. • Espaço: é fluente e corre da esquerda para a direita, um pouco de espaço vazio ajuda. • Colocar muitas informações em espaços pequenos pode atrapalhar.
  • 24. • Desfile: sempre pensando na horizontal, pois a página não é uma isolada • Página não é isolada • A página é um Fluxo contínuo. • Explorar o potencial de movimento. • Leitores são afetados pelo que acabaram de ler. • Dar ritmo e incluir surpresas.
  • 25. • Tipologia As famílias de fontes escolhidas para a revista foram; BODONI bodoni GARAMOND Garamond TIMES NEW ROMAN times new roman HELVETICA helvetica
  • 26. • Entretítulo Captar elementos essenciais na primeira olhada • Capitular Algo importante Está começando Substitui o entretítulo dando cor e Personalidade gráfica ao texto.
  • 27. • Cor: serão temáticas, sendo uma continuação. da matéria. • Trunfo valioso • Agrega valor a técnica de comunicação. • Enfatiza pontos principais. • Chama a atenção do leitor. • Sinais gráficos: elementos de suporte para a navegação, comunica com o tema, logotipos, vinhetas de seção, numeração de página etc.
  • 28. • Imagens: São a primeira coisa que o leitor olha. • Desperta emoção. • Leva o leitor para a informação. • Deve ser usada estratégicamente. • Emocional. • Informativa. • Documental.
  • 29. • Infografia: é usada para para transmitir a comunicação através de uma mistura de dados, fotografia e ilustrações. • Os infográficos são usados sempre quando a informação tem que ser passada de uma forma dinâmica
  • 30. • Margens: Padroniza a revista, criando espaços em branco, conforto e regularidade servindo também para: • Moldura de fotos. • Enriquecer o que cerca. • Criar amarras página a página. • E surgir como uma surpresa quando quebrada, atraindo assim a atenção do leitor.
  • 31. Grid: (grades e colunas) É um princípio organizador do design gráfico. Existem vários Colunas, modelos de grid módulos, mas todos possuem as margens, mesmas partes Guias horizontais básicas e cada uma tem uma zonas especiais função. marcadores.
  • 32. • Box : Serve para colocar algo importante dentro, tornando as coisas mais vivas e ricas e convida o leitor a entrar, já que é um pequeno texto • Fios: Serve para organizar o espaço e articular limites, como se fossem paredes.
  • 33. • Layout : é a disposição dos elementos distribuidos dentro da página de cada seção • Templates: são os conjuntos de layouts definidos como modelo para as próximas edições.
  • 34. • Programas utilizados para o desenvolvimento: Photoshop CS6: Tratamento de imagens. Illustrator CS6: Criação dos sinais gráficos. InDesign CS6: Diagramação da revista.
  • 35. • Considerações finais. • O trabalho em conjunto de Editor e Designer contribuiu muito para o nosso crescimento, entender um pouco como funciona o lado editorial nos dá uma visão além do design e também poder criar todo o projeto gráfico nos faz ampliar a forma de se pensar, deste equilíbrio temos o resultado final. • O CINÉFILO.
  • 36. Referências • FUENTES, Rodolfo. A prática do design gráfico – uma metodologia criativa. São Paulo: Edições Rogari, 2006. • HURLBURT, Allen. Layout : o design da página impressa. São Paulo:Nobel, 2002. • MEGGS, Philip B & PURVIS, W. Alston. História do Design Gráfico. São Paulo: Cosac Naify, 2009. • SAMARA, Timoty. Grid: Construção e Desconstrução. São Paulo: Cosac Naify, 2007. • SANTAELLA, Lúcia. Semiótica Aplicada. São Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2004. • SELZNICK, Brian. A invenção de Hugo Cabret. São Paulo: Edições SM, 2007 • WHITE, Jan V. Edição e Design. 2.ed. São Paulo: JSN Editora, 2006.
  • 37. ’’Aprenda as regras para depois quebrá-las’’ Jan Tschichold