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(há estudos, dados para análise das interações que poderão servir
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nessa constante melhoria?)
URA NUMÉRICA
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  • 2. Processo geral Briefing Persona Pré-projeto HLD Imersão Samples Gramáticas/NLP SPEC Lista de prompts Gravação/Direção Testes Projeto Pós-Projeto Monitoria Suporte Homologação Sustentação SSML SPEC Review Curadoria
  • 3. SPEC - Tem que ser um documento coletivo ou apenas o designer deve editar seu conteúdo? - Os clientes têm que ter acesso ao SPEC? - Onde fazer o SPEC? Em qual documento? Em qual software? - O DEV deve dar apoio nessa fase? O quanto um designer precisa de um DEV nessa etapa? Quais são as outras áreas que tenho que envolver? - Quem cria a SPEC precisa ter passado pelo briefing ou imersão?
  • 4. Gramáticas / NLP - É o designer que deve criar as gramáticas e a estratégia de NLP? - Qual o melhor reconhecimento no Brasil de língua portuguesa?
  • 5. Lista de prompts - No dia a dia, é viável mandar a lista de prompts com antecedência para o talento estudá-la? - Na lista de prompts deve estar o texto do SPEC ou um texto adaptado para a fala? Se for texto adaptado para a fala, como fica a gestão desses documentos? Por exemplo, se você quer que o talento fale “treis” ao invés de “tres”.
  • 6. Gravação/Direção/SSML - A pessoa responsável pelo design da interação é quem deve dirigir o talento de voz? - Ter estúdio dentro ou fora de casa? Quais as vantagens e desvantagens de cada uma dessas opções? - O locutor morreu, o que fazer? - Como fica a prosódia de uma interface que já tem voz gravada, como Alexa e Goggle?
  • 7. Sound design - Os sound effects são detalhes indispensáveis ou são apenas a cereja do bolo? - Os sound effects são importantes para os devices?
  • 8. Testes funcionais - Quem deve testar a interface? O designer que desenhou ou pode ser outra pessoa? - O teste automatizado é confiável? (uma vez que depende de outra programação). Se o SPEC estiver errado, o teste sairá errado?
  • 9. SPEC review - Qual é o objetivo? - Devo fazer em quais tipos de projeto?
  • 10. Homologação - Qual o papel do designer na homologação? - Levar um roteiro (caderno de testes) para o cliente “navegar” no fluxo conversacional com o robô ou deixar que essa interação seja “intuitiva”?
  • 11. Sustentação/Curadoria - Qual o papel do designer na sustentação? - Quem deve olhar para performance do projeto após a homologação. (há estudos, dados para análise das interações que poderão servir como insumos para melhorias no fluxo. O designer deve permanecer nessa constante melhoria?)
  • 12. URA NUMÉRICA SITE COMPRA POR VOZ URA REC VOZ/VDA ALEXA / GOOGLE ASSISTANT APP texto SITE texto CAIXA ELETRÔNICO texto CHATBOT texto INTERFACE POR ÁUDIO INTERFACE POR IMAGEM INTERFACECONVERSACIONAL INTERFACEFECHADA/CONVENCIONAL FONTE: ADAPTAÇÃO DE UM QUADRO CRIADO POR YASMIM COSTA NO 1º MEETUP